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為什麼3d動畫成本高

發布時間: 2023-04-26 18:12:52

『壹』 3D動畫比普通動畫製作費用要高嗎

產品宣傳3D動畫的製作價格是根據視頻的內容多少、畫質要求、視頻時長等因素來定價的,製作的方式不一樣價格差別挺大的。

1、3D動畫視頻價格與製作方法的關系

首先3D動畫視頻的基礎是建散桐彎模,一般的3D建模可以通過3DMax、C4D等模型確定好以後,按照內容一步一步的調整輪攔出來,一般動畫視頻一秒是25幀,兩三分鍾的動畫視頻大概在3000-4500幀,幀數越高流暢度越高,當然價格也會越高;

2、3D視頻類型與價格,3D動畫也分幾個模塊;例如人物動作動畫、網店產品宣傳動畫等,做的內容不一樣價格也不一樣;人物動作動畫就涉及到人物模型的精細程度和骨骼綁定等工作;其次還有一種是做商業宣傳動畫,例如地產宣傳視頻,這個就涉及到建模的工作量和宣傳的內容了;

3、視頻動畫的像素

動畫製作的最終結果是視頻文件。動畫視頻的清晰度也會影響動畫的價格,像素要求高渲染時間就長,工期就長,像素要求低,渲染時間就短,工期就短。

如果能確定動畫的要求、內容都表達沖悶清楚,就可以根據項目來確定工期和價格

『貳』 3D 奇幻動畫 製作成本

以國產為例,3D奇幻動畫一分鍾成本在10萬左右,國外的更貴。

騰訊s+級國產動畫斗羅大陸一分鍾製作成本預估10萬,打鬥多燒錢,日常多省錢,可以合理分配製作資金。

騰訊s級國產動畫星辰變一分鍾製作成本預估10萬,福熙製作的主角模型多,外包不省錢,不過製作質量不錯。

隨著時代的發展,3D動畫比2D動畫更加受到大眾的喜愛。在推廣、產品演示以及培訓中,越來越多的企業也更傾向於使用3D動畫。市場上三維動畫製作公司層出不窮,價格方面也各有不同,這成了很多企業選擇的困難症。

持續時間的長短是影響3D動畫價格的重要因素之一。隨著動畫長度的增加,價格也會隨之增加。較長的動畫,不僅製作工期長,而且需要技術人員搜集的信息量也多,所以價格會更高一些。

當然,並不是說短動畫價格就一定會比長動畫高,有的時候可能30s 的動畫和一分鍾的動畫價格差不多,這主要是受到了動畫復雜程度的影響。因此大家需要避開一個誤區,短動畫視頻並不意味著價格就一定會便宜。

3D動畫的成本計算:

3d動畫是在虛擬的空間里,利用立體的形式來展示物體,能從X、Y、Z三個坐標軸方向看到物體的不同角度,產生逼真的動態效果。我們在電視或電影院看到的3d動畫,都是使用專業的軟體製作出來的,一部90分鍾的3D動畫電影,需要花費的製作費用大概要幾千萬左右。

『叄』 三維動畫的成本為什麼高

動畫製作作為創意工業的一個典型的類別,其內容主要來源於人的大腦,所以這也就決定了動畫製作的主要成本是支付給創作人員的費用。據估算,人員工資約佔一部動畫作品總成本的60%到80%。各種工作人員的工資差別也有較大的差別,付出創造性勞動的創作者消耗的成本最多,形象設計人員,編劇,導演和原畫對一部作品付出的創造性勞動最多,所以工資也就最高,而從事中間畫,上色,合成等工種的人員工資則較低。

動畫的成本還取決於製作技術,二維動畫的製作成本要低於三維動畫,目前國內流行二維加三維的製作方式,使用這種方式製作的產品,成本界於兩著之間。

通常情況下,劇場版動畫片全動畫的標准更高,是一秒鍾要畫夠24張,達到普通電影片的標准,這中動畫人物的動作最流暢柔和,畫面精美,但製作成本也會成倍的提高,這也是劇場版動畫片之所以成本高昂的一個重要原因。

外加其他的硬體設備,房屋水電,廣告宣傳等費用。幾十萬人民幣那都不在話下

既然人力成本佔主要部分,那就需要了解一部三維動畫的製作,需要多少人,需要哪些人。那要弄清楚需要哪些人,就要了解整個製作的具體流程。

三維動畫幾乎擁有二維動畫全部的工作流程。

太原漢亞科技有限公司把整個流程分為:前期創意,中期製作,後期合成輸出,這三塊。

首先前期創意,這個跟所有電影一樣,需要劇本,有分鏡,有設計。那麼這里就需要有導演,有分鏡師,有設計師(角色,場景等風格設計)。

然後是中期製作,這塊是三維動畫製作當中規模最大的一部分。。這里需要的創作人員一般情況下會有:

1.模型師,他的工作是把前期所設計的角色,場景,物件等3D化。

2.綁定師,主要工作是把模型師製作好的並且是需要做動畫的3D模型進行骨骼或者相應的功能架設。比如:一個3D人物綁定,會有一套骨骼,一套表情系統,以及他們相應的控制器。總之他是為下一個環節的動畫師服務的。

3.動畫師,動畫師是3D動畫最重要的(當然動畫製作是個團隊合作的過程)。他就相當於實拍電影中的演員,是他讓沒有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,去發泄情緒。

4.特效師,他可以給電影帶來強大的視覺感受。比如:風雨雷電,山呼地裂,技能魔法等等。這些個奇幻,炫目的效果。

所以中期這部分比二維動畫的人員結構復雜很多,這也是三維動畫電影比二維動畫電影成本高出很多的主要原因。

最後是後期合成部分,在這里呢,要把中期製作出來的內容渲染出相應的圖片,然後合成輸出視頻,再加入音效,最後剪輯,調整輸出成片。所以這里就要有渲染師,合成師,剪輯師,音效師。

不同於二維幾乎就是憑的繪畫能力, 三維動畫還需要軟體環境,技術上的支持。所以更加專業的團隊有TD部門,也叫技術支持。他們的工作是讓整個團隊,各個模塊的工作人員更好,更容易交接,更有效率的工作。他們會寫一些插件什麼的,感覺像是程序員。

這幾乎就是三維動畫製作的全部流程,所以做個動畫片很復雜。

一般建築動畫是25幀/秒,5分鍾動畫渲染大概需要4小時左右,當然製作卡通片那種幀數更多,一般達到60幀/秒渲染時間會翻倍。一個1分鍾的短片都需要馬不停蹄製作兩周。市場價格大概是按照動畫的時長計算的。

文章來源於:http://www.1max.com.cn/donghua/article-520.html

『肆』 2d動漫和3d動漫哪個成本高

對於短篇的動畫來說,2d的成本要襪鍵比3d低。對於高水準的3d動畫,3d成本要比2d低。

製作難度:

首先高水平的2d動畫師的培養需要長達十年甚至更長的時間,優秀的美術功底是靠時間積累出來的。2d動畫的製作從前期的線稿分鏡到後期的背景和填色都是由畫師一筆筆完成的,高質量的2d動畫每一幀可以高達數十張圖片,需要耗費大量的時間和人力。同樣,一部高質量的3d動畫在模型、動作、特效這些方面,技術激好消要求也是非常高的。

如果是普通或是低成本的動畫,那麼3d的製作難度更低。即使是一部普通的2d動畫,畫師也是需要多年的美術功底,即使現在通過電腦製作只需要繪制關鍵幀,2d動畫的製作難度也還是不低。而3d動畫的軟體技術學校起來要快很多,像很多在校大學生在學習完軟體之後也能獨立製作出粗糙的3d動畫。

從現在的3渲2技術可以看出,為了降低2d動畫的製作難度,會製作3d模型來渲染成2d的效果。在2d動畫中,人物的打鬥動作,畫面的透視,大場景的長鏡頭運鏡(特別是轉視角的那種),這些都是難點,對於畫師的水平要求都極高,而這些問題通過3d軟體都可以很好得解決,只要模型和綁骨沒有問題,結構和透視這些都不會出大問題。

『伍』 為什麼動畫片製作成本那麼高

成本高的原因有兩個:人力成本+技術成本。一、國內「渣」片為什麼這么貴先不說迪士尼,夢工廠,皮克斯的大製作了。國產幾十上百集的動畫,很多時候都要用上上百人。我們用民工價4000元/人/月,到手3000出頭(看,我多熟悉)。正規企業,五險一金,各類稅金,企業用人成本在5500元/人/月,這就是55萬。管理崗位老闆什麼的加起來10萬,設備水電,物業房租,各類報銷一月也算個10萬吧。以上總共75萬/月,一般幾十上百集的動畫項目製作時間在1—2年左右,這就是750萬。企業怎麼也要賺點錢吧,會有各種公關或者其他費用。而且上邊的這是成本,做公司還需要賺錢,不是花多少掙多少就行了的。公司盈利算個3成多湊個整,這就是1000萬。看看,這就是在中國拿著民工工資動畫人,做的很多國人覺得「渣」的「低幼」動畫的投資成本。精品動畫不是你大街上隨便拉個人進公司就能做出來的,動畫人才是高技術含量人才。要做好,需要長時間累積的扎實基礎做為功底,豐富的項目參與經驗。什麼國內找些沒什麼經驗的人擺3D模型做片子,總想著出一個是人都能乾的流水線,如同富士康。抱歉啊,起碼以目前的動畫技術我不認為隨便找些人人進入動畫流水線,就能做出好動畫。國產做3D動畫為了節約成本,很多都是通過各種討好賣臉不花錢的用學校或者研究院的3D設備。因為票房有限,不掙錢喝西北風啊。為了壓縮成本,苦逼兮兮的做動畫,還要挨國內觀眾罵。也反觀國內有些不把投資,公司錢當錢的畜生,肆意揮霍,做著國內觀眾叫好不叫座的片子而洋洋自得。

『陸』 3D動畫成本高還是電視劇

3D動畫成本更高,因為電視劇的話,人都是有思想的,想怎麼動就怎麼動,想擺什麼姿勢就擺什麼姿勢,但是動畫不行,動畫里的形象都是沒有思想的,是人造的,我們要把人類的動作分解成一步一步的,輸入進去。

3D動畫設計原畫、建模、畫貼圖、編動作、調表情、加特效、調動畫;都是一個點,一個面、一個像素、一個關鍵幀,成萬上億的細微刻畫累積出來的,要提速,就要同時僱傭很多人一起製作。做的越好,越精細,電腦渲染時間就越長。

3D動畫製作的價格因素

根據三維動畫類型不同,價格自然也就不一樣。因為類型不一樣,比如一些角色類的建模比較簡單,亦或是產品類的建模比較難,這些都直接決定了三維動畫製作的難易程度,容易實現的建模與特效,製作價格也就相對要便宜。

三維動畫作品後生成的視頻畫面解析度,一般來說,解析度越高的三維動畫畫面,價格就越高。製作三維動畫宣傳片的結構、流程演示是否復雜,這也會影響到三維動畫宣傳片製作的價格。

如果客戶有配音、背景音樂需求的話,價格另計。客戶對動畫在特效配音方面如果有特殊要求的話,費用也是要單獨另算的。與客戶需要三維動畫宣傳片展示的時間長短,一般時間越長,平均價格越低。

『柒』 3d動畫和2d動畫哪個更耗費資金

就成本而言我認為是3d動畫,首先我們知道3d和2d動畫都有高質量和低質量的區別,所以要區分二者的話就必須同等比較,都拿頂級製作來比較,就製作而已2d和3d動畫都有自己難做的地方,現在可能有些人說2d動畫需要一張張的畫出來,但是如今的技術已經進步了不少,並不需要如此繁瑣了。

這些高成本的3d動畫電影僅僅一分鍾就要用掉幾百萬美元,像是《魔法奇緣》這樣驚人的大製作動畫電影的話,一分鍾就要260萬美元。

所以說二者都有費錢的地方,但就花錢的上限來說還是3d更燒錢。

『捌』 三維動畫的成本為什麼會這么高

您好,我是北京震鑫廣告(cnshock.cn)的動畫師,作為一家專業動畫公司人員的我,想說的是:
無論是三維還是二維動畫,都是創業工業的經典類型。他們的產出是通過人,通過人腦,所以這也決定了動畫製作的主要成本是創作人員的人力成本。據估算,這部分成本會佔到總成本的60%-80%。

既然人力成本佔主要部分,那就需要了解一部三維動畫的製作,需要多少人,需要哪些人。那要弄清楚需要哪些人,就要了解整個製作的具體流程。

三維動畫幾乎擁有二維動畫全部的工作流程。

我個人習慣把整個流程份為:前期創意,中期製作,後期合成輸出,這三塊。

首先前期創意,這個跟所有電影一樣,需要劇本,有分鏡,有設計。那麼這里就需要有導演,有分鏡師,有設計師(角色,場景等風格設計)。

然後是中期製作,這塊是三維動畫製作當中規模最大的一部分。我也稍微說的詳細點。那這里需要的創作人員一般情況下會有:

1.模型師,他的工作是把前期所設計的角色,場景,物件等3D化。

2.綁定師,主要工作是把模型師製作好的並且是需要做動畫的3D模型進行骨骼或者相應的功能架設。比如:一個3D人物綁定,會有一套骨骼,一套表情系統,以及他們相應的控制器(不同的3D軟體會有些不一樣)。總之他是為下一個環節的動畫師服務的。

3.動畫師,個人認為動畫師是3D動畫最重要的(當然動畫製作是個團隊合作的過程)。他就相當於實拍電影中的演員,是他讓沒有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,去發泄情緒。

4.特效師,他可以給電影帶來強大的視覺感受。比如:風雨雷電,山呼地裂,技能魔法等等。這些個奇幻,炫目的效果。

所以中期這部分比二維動畫的人員結構復雜很多,這也是三維動畫電影(注意是電影不是幾千集的TV動畫)比二維動畫電影成本高出很多的主要原因。

那最後是後期合成部分,在這里呢,要把中期製作出來的內容渲染出相應的圖片,然後合成輸出視頻,再加入音效,最後剪輯,調整輸出成片。所以這里就要有渲染師,合成師,剪輯師,音效師。

不同於二維幾乎就是憑的繪畫能力, 三維動畫還需要軟體環境,技術上的支持。所以更加專業的團隊有TD部門,也叫技術支持。他們的工作是讓整個團隊,各個模塊的工作人員更好,更容易交接,更有效率的工作。他們會寫一些插件什麼的,感覺像是程序員。

這幾乎就是三維動畫製作的全部流程,所以做個動畫片很復雜。

那每個模塊需要多少人呢。這個不會有具體的數字,但中期人數一定是最多的,不同的項目會有不同的人員安排。

市面上小點的工作團隊至少也有20-30人,大型的團隊可以有幾百號人。 那麼假設每人平均月薪1w,比如題主說的這個動畫片一個月出一集(這樣的效率算是極速了,甚至不能保證質量),就很容易算出人力成本。外加其他的硬體設備,房屋水電,廣告宣傳等費用。幾十萬人民幣那都不在話下。

3D的話一般都比較便宜,主要就是建模和渲染花的錢多一點,國內的話十幾萬是正常水平,日本動畫那種的一集起步價都是幾十萬,劇場版和動畫電影花的錢就更多了。

ps:有一部分3D做的非常認真,花的錢就非常非常多,舉個例子《熊出沒之奪寶熊兵》斥資上千萬,多麼?《超能陸戰隊》這部號稱低成本的106分鍾就花了大概1.6億美元。
其實國內現在在做動畫的報價也好等等,還算比較低的了,仁者見仁,智者見智(北京震鑫-cnshock.cn)

『玖』 3D動畫的製作成本為什麼那麼高

設計原畫、建模、畫貼圖、編動作、調表情、加特效、調動畫;都是一個點,一個面、一個像素、一個關鍵幀,成萬上億的細微刻畫累積出來的,要提速,就要同時僱傭很多人一起製作。這都要花大錢啊(五百人半年工資估計就1250萬)。做的越好,越精細,電腦渲染時間就越長。保守計算下,解析度4k的高端動畫,一幀渲染需要一小時,一部電影按90分鍾算,就需要129600個小時來渲染。也就是需要5400天,如果用一百台電腦同時24小時不停渲染,也需要54天。這又是一大筆開銷。單單電費、房租就是不小數目。如果再加策劃費、廣告費、、管理費,出版費又支出幾百萬。中間還要考慮修改啊,應酬啊,什麼的。1000萬美元還真是需要。當然,如果製作效率再高點,估計能節省一些。

『拾』 為什麼製作3D動畫,很耗錢

根據級別來。模型的級別,簡單的可能兩天內就好了,復雜的可能一個月才能出一個。月薪得給人多少錢。
學藝術的人學cg的人學費本來就很高。 消耗精力大。
電腦也不是一般的電腦, 多媒體製作專業的渲染器要64核cpu的,一台就不知道多少萬。如果委託渲染農場渲染3d 費用更是驚人,十幾台甚至幾十台高配電腦渲染。蘋果電腦處理線性非編輯視頻軟體一台也得幾萬。總之到處都是錢。 學費要脫產,3萬到5萬,然後還不賺錢還要吃喝一年內的費用。總加起來至少十萬學費。
個別的還有學習繪畫的費用。 而且畢竟是一個特別消耗精力時間的工作,經常加班熬夜受輻射,需要極高的創意塑形能力。