❶ 我現在在中山。想開一家小型的游戲廳。大概十台比較流行的街機。大概要多少錢啊
想開游戲廳廣執照就20W+ 不是很好開的
❷ 現在買街機多少錢游戲廳的投資要多少
現在流行的街機有格鬥類的拳皇系列,伺魂,鐵拳。
這些是必備的,建議你在弄些三國戰記,恐龍快打,電精,雷電,合金彈頭。
因為玩游戲的人很廣,你的游戲種類多自然就吸引人。
上面的這些主版行情大概在1000-1500左右。而且這些版子在你你不喜歡的時候可以找賣方用差價換別的種類的。
還有建議你搞些大滿貫,泰山,瘋狂鬥地主,女王蜂,大富翁,等等類似的版子。因為這些才是賺錢之道。
靠賣幣子能搞多少錢??如果你有「關系」,把我上面說的機器都搞到了,相信你每天會有不菲的收入!!
本人也是搞這行的 有個忠告:想在這方面搞錢 關系是中流砥柱!!!
❸ 如果在小鎮開一個游戲廳,需要多少台機子,大概投資多少錢
你場地面積有多大,主要是兒童還是成人類型的,機器不一樣價格也不一樣,還有就是你所開設的地點位置場地價格都要算進去的。每個城市還不一樣。可以和紛享動漫交流一下心得一起學習。
❹ 在外面玩一次街機游戲需要花多少錢
在大的機廳,水平中等的話半天50元,一元一個幣,看水平
❺ 開一個電玩城一年利潤多少
現在基本上每個購物中心都有成人電玩城,周末和節假日很多父母帶著孩子去電玩城玩半天,帶著娃娃和快樂離開電玩城。從原來以賭博和街機為主的游戲廳,已經轉變為由禮品機、彩票機和模擬機為主的新型家庭娛樂中心。很多人都覺得電玩城特別賺錢,那麼實際利潤率有多高,究竟有多賺錢,潘朵拉姚錢樹給讀者實例分析。
以萬達某電玩城為例,租金物業費80元/平,面積為1300平,機台數量為150台。人員為20人
按照每年1、2、7、8月旺季。5、6、10,12月平季,3、4、9、11月為淡季
租金物業費:10.4萬
人工:按照淡季8萬,平季9萬,旺季10萬來計算
電費:淡季1.5萬元,平季和旺季2萬元
廣告物料費:淡季為0.3萬元,平季和旺季為0.6萬元計算
綜合禮品成本率:一般淡季為20%,平季和旺季為15%,當然也不排除門店為了經營需要調整成本率
稅金:6%,具體看企業會計做賬情況
其他:包括員工福利,技術配件更換等等,約每月0.3萬元
淡季營收:3-4-11-12月平均營收25萬,1-7-8月50萬旺季營收,5-6-12平均35萬營收,10月40萬營收。2月平均80萬營收,
3、4、11、12月平均成本為27萬,每月虧損2萬。利潤9.3萬。1、7、8月成本為33.8萬,5、6、12月成本為30.6萬,4.4萬利潤利潤為16.2萬。10月平均成本20.7萬,2月40.1萬成本,利潤為39.9萬。
全年營收為475萬,利潤為103萬。成本為372萬,不算攤銷利潤率為21.68%
根據店面裝修和機台配置,一般較好的電玩城投資在300萬左右。按照5年攤銷,每年攤銷成本為60萬刨出攤銷部分,每年的凈利潤為43萬,凈利潤率為9.05%
所以電玩城並沒有大家想像的那麼賺錢,包括每年商業廣場遞增的租金,門店淡季進行大量的營銷活動等等,實際上很多廣場客流不好的電玩城並沒有那麼賺錢
❻ 一款街機電玩游戲,開發需要多少錢
並沒有統一價格,具體要看你想做成什麼樣子的,一般的開發價格在3-10w左右吧,在趣樂動漫遊戲開發過一款,價格挺實惠的,你問問
❼ 請問一款街機電玩游戲如果開發不知道要多少錢呢誰能告訴下。
沒幾個錢的啦,我們就是做這類電玩游戲的,技術很優秀的哦
❽ 製作一個街機游戲平台需要多少錢
不貴,其實就是街機模擬器+虛擬區域網。
但需要一台服務,讓虛擬主機統一在服務上工作,並記錄數據包,這樣可以用最少的數據重現戰斗場景(跟模擬器的錄像功能一致)
街機模擬器的話MAME已經開源了,對戰平台國外也有部分C++的開源。你知需要整合就行。
如果你懂技術,估計1-3個月就可以了(不算伺服器和資料庫)
重點就是你怎麼運營這個沒有人用的東西。
❾ 開發一款手游大概需要多少成本
純手游網上有人預估200萬(實際上不一定是這個數字,因為看你想做成什麼樣,你要是想做的很大很大,包羅萬象,肯定不止這么多)。開發成本主要是開發人員工資,其餘像軟著、版號那些相比於開發人員工資就可以忽略不計了。
不過如果有現成的模版的話,就比較便宜了,我司代開發街機玩法手游,大廳價格不到30k,一款游戲9k-20k。
❿ 想開個街機游戲廳大概要走什麼程序價格大概多少
房子,街機。地段。順便說下街機很貴的,像頭文字D4一台街機至少10W