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三國志14政策成本是什麼意思

發布時間: 2023-01-08 17:08:26

Ⅰ 三國志14施政哪個最好

三國志14施政軍師最好
軍師地位的重要性,反映在其政策無需任何成本就能夠發動,這就讓賈詡、諸葛亮、荀、周瑜等擁有高級政策的超強智將能力最大發揮。不過,能擔任軍師職責的武將智力至少得有70點。
在《三國志14》中,施政是非常重要的內政環節。通過合理分配施政武將,能夠為自身勢力帶來巨大增益,是統一天下的必備環節。下面就為大家詳細介紹《三國志14》施政系統的方法與攻略。我們可以看到,施政系統是以樹狀圖進行展示。從君主往下,延伸出戰斗、支援、謀略、內政和人事五大分類。同時,君主旁還有一個軍師的位置。要進入施政菜單,需要從畫面左側主選單里選取「任免」,然後選擇「施政」。首先是君主,這里也沒有什麼調整空間。君主所攜帶的政策必定會發動,同時也將消耗對應的成本。一般來說,知名的統帥們都擁有較強的高級政策,例如曹操、劉備、孫權、袁紹等,而弱小的君主,本身的政策效果往往乏善可陳。接著是軍師。軍師地位的重要性,反映在其政策無需任何成本就能夠發動,這就讓賈詡、諸葛亮、荀、周瑜等擁有高級政策的超強智將能力最大發揮。不過,能擔任軍師職責的武將智力至少得有70點。最後就是五個方向的施政項目了。根據武將的政策特性,將其分配在不同的政策框中,就能發揮其功能。

Ⅱ 《三國志14》四大神將分別是什麼

《三國志14》四大神將分別是:趙雲、諸葛亮、許諸、典韋。

第一神將曹操90.2,曹操沒有任何一項能力是最高的,但是他的綜合能力確實最強的,所以排在第一毫無爭議。

第二神將周瑜88.8,周瑜在三國演義裡面屬實是被黑了,但其實周瑜也是一位大才,在游戲中也同樣如此,有著很強的綜合能力。

第三神將司馬懿88.0,司馬懿這個英雄在這款游戲中統帥屬性是第一名,比起曹操還要更高。除此之外,司馬懿的計謀也是十分厲害的,看過三國的玩家應該都知道。

第四神將陸遜,陸遜是東吳的出色將領,也正是因為陸遜,東吳才能擊敗如日中天的劉備軍隊,奠定了三足鼎立的局勢。同時,陸遜也是一位政治奇才,綜合能力很高。

政策系統:

政策是《三國志14》的勢力屬性之一,決定了武將在施政中所能夠發揮的效果。下面就是《三國志14》全政策的相關攻略說明。

《三國志14》目前版本包含28種普通政策,還有5種高級政策,等級越高則效果越強。普通政策等級1需要1點成本,等級每提升1級,成本也會加1。但高級政策從1級就需要6點成本,後續等級和普通政策一樣,1級只加1點。




Ⅲ 三國志14的成本

800金。
根據三國志官網資料顯示:石牆的成本是800金,耐久800。阻擋效果比土基更強,成本也更高。需要2級「解鎖支援設施」解鎖政策。

Ⅳ 三國志14政策

法律分析:戰斗系7個格子就選魚鱗、鋒矢、雁型、長蛇、鶴翼、兵器的LV5各一名,再加一個全系強化。

支援系選軍制、設施LV5各一名,全系強化一名,君主選兵站LV5,軍師選運輸LV5。

謀略系選火計、地勢LV5各一名,再加一個全系強化。

人事系選政令、歲出、水軍、本草LV5各一名,再加一個全系強化。

法律依據:《中華人民共和國未成年人保護法》

第七十四條 網路產品和服務提供者不得向未成年人提供誘導其沉迷的產品和服務。

網路游戲、網路直播、網路音視頻、網路社交等網路服務提供者應當針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、許可權管理、消費管理等功能。

以未成年人為服務對象的在線教育網路產品和服務,不得插入網路游戲鏈接,不得推送廣告等與教學無關的信息。

第七十五條 網路游戲經依法審批後方可運營。

國家建立統一的未成年人網路游戲電子身份認證系統。網路游戲服務提供者應當要求未成年人以真實身份信息注冊並登錄網路游戲。

網路游戲服務提供者應當按照國家有關規定和標准,對游戲產品進行分類,作出適齡提示,並採取技術措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。

網路游戲服務提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網路游戲服務。

Ⅳ 游戲三國志14裡面:發動內政全部政策效果 是什麼意思

就是發動對應的全部效果,但是效果有限,取決於發動者技能等級,比如你的軍師周瑜有【上兵伐謀】,就會發動所有謀略的3級特效。

可以繼續帶別人的謀略政策,比如帶一個【地勢研究】,累加一下,那麼地勢研究就會是8級的,其他的還是3級特效。

《三國志Ⅵ》:

正是光榮面對這兩個問題所作的回應,從界面上可以看出,光榮編程人員對Windows系統的了解:不僅BUG很少,並且在Windows集成菜單中增加了許多原本在游戲中就存在的菜單選項。

雖然這個措施有畫蛇添足的嫌疑,光榮卻把它保留下來,到三國志的三個外傳(三國志英傑傳、三國志孔明傳與三國志曹操傳)中。

另外,《三國志Ⅵ》開始引入大量史實與虛構劇情,擺脫了以往游戲中的三國人物描寫蒼白的現象,注入全新的活力。

Ⅵ 三國志14在野的武將怎麼挖

1.攻城的時候派一隊1000兵去佔領行軍道路臨近府,
保證不會被懷柔。府在有人開發的啥時候是每回合開始擴張(塗色)。
2.探索選擇沒有工作的人去,要拿出去作戰的,記得提前一回合換掉,本回合換掉下回合生效。
3.軍師智力最好100,不會做過多無意義的探索和登庸。
4.探索得到的書記得餵了,隨便找個人喂都可以,每個100點主義經驗,如果軍師給力,人多,大概1年多可以弄到4級,主義等級越高,能花費的點就越多。可以更好地利用施政。
5.主義相同的人,放到施政裡面是減3點成本費用,最低1點。強化三軍,文事武備,上兵伐謀,經世濟民,先從槐始這幾個是全政策效果,放入一個,對應政策全部生效。政策等級LV2耗7點成本,LV3耗8點成本。很貴,推薦相同主義的放入。施政政策最高LV等級為10級,自己看著放,超過的可以換小的,弄其他方面的政策。
6.陷阱會隨時間失效,有人來打的時候再去建設。
7.物資運送會選擇已經塗有本勢力顏色的路徑進行運輸,沒有塗色默認此路不通。比如你從桂陽打下零陵,然後從武陵運送物資,可能會繞遠路。
8.這代登人很煩,我佔了江陵,發現長沙有在野武將沙摩科,你會發現登不了。同樣的還有忠誠度過低,你去登的過程別人下野了也是無法登庸。
9.你攻城的過程中,如果對面君主在外面,你打下城後這個君主並不會被俘虜,會加入其他臨近勢力。
10.太守擔當條件不明,比如長沙有黃忠,魏延,韓浩。顯示黃忠太守,然後叫黃忠出去懷柔,太守會變成韓浩。

Ⅶ 政策執行成本是什麼意思

這是經濟學愛用的名詞,其實就是代價的意思。執行一個政策有好處往往也有不好的地方,經濟學上管這個叫收益與成本,收益大於成本就算好政策。

所謂成本控制,是企業根據一定時期預先建立的成本管理目標,由成本控制主體在其職權范圍內,在生產耗費發生以前和成本控制過程中,對各種影響成本的因素和條件採取的一系列預防和調節措施,以保證成本管理目標實現的管理行為.

Ⅷ 三國志14怎麼在游戲里刪特性

三國志14在游戲的登錄界面的設置中可以刪除存檔PC端。游戲的單挑結果廣受質疑和詬病,AI完全就是沿襲了上代13的AI,只不過光榮變更了某些招式的判定規則。
並將單挑的雙方出招都交由AI來判斷執行,結果就造成了一味追求武力和輸出的玩家不適應。
政策系統
政策是三國志14的勢力屬性之一,決定了武將在施政中所能夠發揮的效果。下面就是三國志14全政策的相關攻略說明。三國志14目前版本包含28種普通政策,還有5種高級政策,等級越高則效果越強。
普通政策等級1需要1點成本,等級每提升1級,成本也會加1。但高級政策從1級就需要6點成本,後續等級和普通政策一樣,1級只加1點。戰斗類,戰斗類政策主要是對各種軍事陣型的效果加成,讓戰斗更加有利。
強化魚鱗,提升魚鱗陣型的效果。強化鋒矢,提升鋒矢陣型的效果。強化方圓,提升方圓陣型的效果。

Ⅸ 《三國志14》探索有什麼技巧攻城探索等技巧分享|攻略

三國志14探索有什麼技巧?在攻城的和探索的時候不少玩家總結了自己的一些經驗,我這里給大家帶來了三國志14攻城探索等技巧分享,詳情一起來看下文中具體的介紹吧。

三國志14攻城探索等技巧分享

1.攻城的時候派一隊1000兵去佔領行軍道路臨近府,保證不會被懷柔。府在有人開發的啥時候是每回合開始擴張(塗色)。

2.探索選擇沒有工作的人去,要拿出去作戰的,記得提前一回合換掉,本回合換掉下回合生效。

3.軍師智力最好100,不會做過多無意義的探索和登庸。

4.探索得到的書記得餵了,隨便找個人喂都可以,每個100點主義經驗,如果軍師給力,人多,大概1年多可以弄到4級,主義等級越高,能花費的點就越多。可以更好地利用施政。

5.主義相同的人,放到施政裡面是減3點成本費用,最低1點。強化三軍,文事武備,上兵伐謀,經世濟民,先從槐始這幾個是全政策效果,放入一個,對應政策全部生效。政策等級LV2耗7點成本,LV3耗8點成本。很貴,推薦相同主義的放入。施政政策最高LV等級為10級,自己看著放,超過的可以換小的,弄其他方面的政策。

6.陷阱會隨時間失效,有人來打的時候再去建設。

7.物資運送會選擇已經塗有本勢力顏色的路徑進行運輸,沒有塗色默認此路不通。比如你從桂陽打下零陵,然後從武陵運送物資,可能會繞遠路。

8.這代登人很煩,我佔了江陵,發現長沙有在野武將沙摩科,你會發現登不了。同樣的還有忠誠度過低,你去登的過程別人下野了也是無法登庸。

9.你攻城的過程中,如果對面君主在外面,你打下城後這個君主並不會被俘虜,會加入其他臨近勢力。

10.太守擔當條件不明,比如長沙有黃忠,魏延,韓浩。顯示黃忠太守,然後叫黃忠出去懷柔,太守會變成韓浩。

關於攻城探索等技巧為大家分享到此,當然還有不少的技巧等待小夥伴們去總結,祝大家游戲體驗愉快!

三國志14

武將技能

常見問題

視頻解說

新手指南

陣型介紹

最強武將

最強統率

追加武將

武將關系

塗色玩法

政策等級

官職屬性

更多內容: 三國志14專題 三國志14論壇

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Ⅹ 求問三國志14全政策內容說明是什麼

三國志14里目前版本包含28種普通政策,還有5種高級政策,等級越高則效果越強。普通政策等級1需要1點成本,等級每提升1級,成本也會加1。但高級政策從1級就需要6點成本,後續等級和普通政策一樣,1級只加1點。

戰斗類政策主要是對各種軍事陣型的效果加成,讓戰斗更加有利。

支援類政策會對士氣、兵糧、設施建設提供增益效果。

內政類政策大多和城市區域發展有關,能強化武將的內政工作效果。

人事類內政主要針對武將,能讓麾下武將的各方面得到提高。

高級政策可以看做是上述普通政策的補充,本身沒有效果,但可以讓其他武將的政策等級提升。一般只有三國時期知名角色才擁有高級政策。

舉例來說,當你設定了擁有3級「強化三軍」政策的武將,則同時被設置的2級「強化魚鱗」武將政策自動變成5級,被設置的3級「強化長蛇」武將政策自動變成6級。但若沒有設定其他戰斗類普通政策,則「強化三軍」沒有任何效果。

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