① 經濟學中的MC即邊際成本為什麼會有一個最低點就是說剛開始的那一段下降是怎麼的求指教,謝謝!!!
隨著產量( Output)的增加,邊際成本會先減少,後增加:
當產量很小時,可以理解為企業的設備沒有得到充分利用,因而產量很小,隨著企業僱傭更多的員工進行生產,生產設備的利用率也開始變大,假設增加的第一個工人對產量的貢獻是10,那麼增加的第二個工人對產量的貢獻可能是15甚至更高,第三個會是30。。。這對應生產函數( Proction Function)曲線的第一個階梯,即邊際產品( Marginal Proct)隨著投入( Input)的增加以遞增的比例( Increasing Rate)增加(就是說增長率不是常數而是遞增的,從生產函數的斜率可以看出,斜率越大增長率越大),在這一階段產量的增加速度超過成本的增加速率,從而邊際成本隨著產量的增加而減少;隨著員工增加到一定程度時,企業變得擁擠,這時候每增加的一個員工依然會提高生產設備的利用率,但是這個利用率的提高會慢慢減慢下來(就好比,從不及格的50分增長到70比從80分增長到100分容易一個道理),這對應 生產函數的第二個階梯,即生產函數的斜率逐漸從第一個階梯時的最大值減少到0,當員工增加到某一程度,再增加一個員工時,這個員工對產量的貢獻將會是0,即邊際產量為0,在這一階段時,產量的增加速率從最大值逐漸減小到零,而成本的增加速率(每個員工的費用,加上每單位產品的成本)大於產量的增加速率,從而邊際成本增大。
即從邊際成本曲線( Marginal Cost Curve)可以看出它是一條向右上方傾斜的曲線,表示隨著產量的增加邊際成本遞增。
而邊際成本遞增的根本原因就是邊際產品的遞減原則( Diminishing Marginal Proct)。
邊際成本是指在一定產量水平下,增加或減少一個單位產量所引起成本總額的變動數。通常只按變動成本計算。邊際成本用以判斷增減產量在經濟上是否合算。它是在管理會計和經營決策中常用的名詞。例如,生產某種產品 100個單位時,總成本為5 000元,單位產品成本為 50元。若生產 101個時,其總成本5 040元,則所增加一個產品的成本為 40元,即邊際成本為40元。當實際產量未達到一定限度時,邊際成本隨產量的擴大而遞減;當產量超過一定限度時,邊際成本隨產量的擴大而遞增。因為,當產量超過一定限度時,總固定成本就會遞增。由此可見影響邊際成本的重要因素就是產量超過一定限度(生產能力)後的不斷擴大所導致的總固定費用的階段性增加。
當增加一個單位產量所增加的收入(單位產量售價)高於邊際成本時,是合算的;反之,就是不合算的。所以,任何增加一個單位產量的收入不能低於邊際成本,否則必然會出現虧損;只要增加一個產量的收入能高於邊際成本,即使低於總的平均單位成本,也會增加利潤或減少虧損。因此計算邊際成本對制訂產品決策具有重要的作用。微觀經濟學理論認為,當產量增至邊際成本等於邊際收入時,為企業獲得其最大利潤的產量。
② 數字內容產業其邊際成本幾乎為零。——所謂邊際,字面意思就是外圍,後續;我臆測是這個意思:收回成本後
在經濟學和金融學中,邊際成本指的是每一單位新增生產的產品(或者購買的產品)帶來到總成本的增量。 這個概念表明每一單位的產品的成本與總產品量有關。
數字內容產業的最大成本是人力成本。
人力成本,像工資,獎金,提成。是固定的。就是說,即便是增加了新生產的產品,總成本基本沒有增加。
或者說,即便是增加了如獎金,提成。但是,相對於新產生產品的市場價值比較,增加的成本可以忽略不計。
所以說:數字內容產業其邊際成本幾乎為零。
記得採納哦。。
③ 邊際成本什麼為什麼說互聯網創業的邊際成本趨近於零
每個人的看法不一樣啊,說的話誰都能說個12345的,嘴上說的容易做的難呀,都是一種概念而已啦,如果你不太懂就不要接觸最好。