❶ 游戲製作成本為什麼那麼大
其實說起來,游戲製作的硬體投入成本,相比電影什麼的產業是不高的。
小游戲投資小:
一般的小游戲不說「有電腦就能做游戲」也差不多。正式因為這樣,游戲開發最重要的就是「人」,絕大部分成本都集中在了「人」上。隨著游戲製作技術的提高,游戲開發中用在科技上的錢越來越多,但就目前來說,花錢最多的還是「人」。
總結:游戲收費模式由誰提出並決定的?僅憑心意,什麼也保護不了。
1,毫不猶豫地掏錢,買
2,加入研發的行列,盡量做正規軍而不是野路子,因為你會需要更多隊友。
3,不要去免費網游當屌絲陪玩。
❷ 次時代游戲的開發成本會昂貴很多嗎答案是否定的!
這爭議的核心還是在於沒有設定一個對於開發出來成品的標准吧。顯然開發同樣素質同樣畫面的一款游戲,高性能平台的成本要低於較低性能的平台。但是當都要挖掘平台潛力做到各自最佳畫面的話很顯然高性能平台成本要高不少吧,除非計算機圖形技術和模型採集技術有新的飛躍,不然單單是建模成本就要直線上升。
❸ 游戲開發成本越來越高,探索類游戲研發困難嗎
近年出現了一類現象,游戲開發成本越來越高,探索類游戲研發困難。這一現象的頻頻出現也引發了眾多討論。
首先為何會出現游戲開發成本越來越高的形象,原因在於第一經濟的不斷發展人們也開始重視娛樂方面的發展占據最多的娛樂方式其實就是游戲而開發一款好的游戲也會帶來可觀的收益收益人們開始往這方面反正研發游戲,都有開發游戲的人越來越多而需要游戲的娛樂人們也趨於飽和,且出現了融媒體,互聯網,短視頻等等的新的娛樂方式使得娛樂方式市場需求趨於飽和狀態開發速度大於需求增長速度競爭越來越激烈為了取得可觀的利益和賺會成本提高競爭能力,所以游戲開發商們對於游戲的開發成本也越來越高
總而言之,游戲開發成本越來越高是市場發展競爭的一個表現,探索游戲研發困難是在與市場導向下開發者研發商確保資金利益情況下做出的一個選擇
❹ 做一個網路游戲的成本大概是多少
構建一個網路游戲一次性購置伺服器的總成本大概為145萬元。
1、通常一款網路游戲的壽命在2年左右,那麼它分攤到每月的伺服器成本為6萬元左右。繳付電信運營商的費用主要包括帶寬租用費和機架費。以一款網路游戲平均每人每秒傳輸5K流量計算,4萬人的總流量為200兆左右。
2、目前帶寬租用費每月為2400元/兆,那麼其一個月的帶寬租用費為48萬元左右。一般電信運營商租用帶寬在百兆以上的,可以免費租用機架,所以機架費可以在此忽略不計;收入來源則包括客戶端和計費卡的銷售。
3、客戶端的毛利為8.734元/套,因為目前許多網路游戲的運營商在客戶端的同時也大批贈送客戶光碟,所以客戶端的銷售利潤基本可以忽略不計,因而網路游戲運營商的主要來源就是計費卡的銷售。
4、目前很多網路游戲運營商都採取了和電信運營商和伺服器經銷商進行戰略合作的經營模式,其成本投入是遠遠低於這個數據的。
❺ 在中國發展游戲業需要多少成本
這個要看規模的大小吧,也是因人而異的,有幾百萬的也有幾千萬的,甚至還有幾十萬的。所以你是看自己的規模和自己的成本投入,因人而異。
❻ 開發單機游戲為什麼會花那麼多錢
游戲開發和拍電影一樣,要有劇本,導演,技術等,演員費用就是游戲隱形花費了,就是軟體花費,要做出完美的隱形需要高超的技術和時間,就像風一吹過頭發衣服就動的程序也不是一天兩天就能編好的,還要符合仿生學原理。再舉個例子吧,電影2012,泰塔尼克,龍卷風,的大場面都是電腦製作和游戲一個道理,哪個不是上億美金的隱形製作成本,幾千萬真不算多。
❼ 游戲引擎取得突破,是否證明游戲開發成本越來越高
游戲引擎取得突破是件好事,不過游戲成本開發越來越高也是一個沒有辦法避免的事實。因為隨著時代的發展,現在的游戲早已不是當年的那種馬賽克形式。以前的游戲每一個可能大小隻有幾百kb,但是現在一個手游少說也要有一個g的容量,所以開發成本自然也會隨之增高。 因此,如果想要讓游戲發展起來,就要從根本入手。只有我們國家的游戲玩家全部開始對單機游戲產生濃厚的興趣,並且也認可這種游戲的買斷機制。才有可能推動游戲廠商去花大量的時間和金錢開發高品質的單機游戲,所以我們的游戲之路還有很長的距離要走。
❽ 為什麼正版游戲都那麼貴
游戲團隊製作游戲要一定的成本,團隊薪資,團隊製作游戲的工作時間,以及游戲的版權,所以說,正版游戲貴就是這個原因了,畢竟是人家用時間和心血做出來的嘛。
❾ 游戲開發成本越來越高,是因為惡性競爭嗎
游戲的開發成本越來越高並不只是因為惡性競爭,以影響最直接的游戲開發成本的人力成本來說,游戲開發者吸引了眾多玩家創作更多的遊走游戲,然後走上創新之路,無論是國內還是國外,它都是游戲行業中操作最難、地位最低的。
工具引擎不是免費為游戲開發者使用的,而是一種買來買去的服務。例如,使用一個虛擬的4引擎,整個引擎的價格超過2000萬。引擎以及常規程序開發工具、一些調試工具和控制項都需要成本支持。使用盜版軟體面臨被起訴的風險。維護和維護游戲需要支持在線維護。這里是游戲伺服器的維護和維護費用,更新和下載CDN域名。一般來說,大公司通常都有自己的伺服器機房。這些都是用來計算和維持成本的。
❿ 為什麼製作游戲的成本那麼高
越是高級的游戲,它的設計難度就越大,那就要請越高級的程序設計師(高級工程師的價格肯定貴些),而且往往不止一個,開發游戲也不是一天兩天的事,往往這些編程員看起來工作輕松,但其實他們要浪費大量的腦細胞去構想,設計,改進,再加上些高級軟體(一般都有收費),按小時計費,,,,,,再加個利潤,大型的網路游戲這種收費很正常