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贝塞尔工具怎么用

发布时间: 2022-05-27 07:30:00

㈠ CDR贝塞尔工具怎么抠图

工具:CDR

1,首先在计算机中打开CDR编辑软件,导入一张事先准备好的图片。

㈡ 如何用贝塞尔工具抠图

贝塞尔,在PS中即钢笔工具,它的使用方法是:
1、选择钢笔工具。
2、工具属性选择路径。
3、沿着所要抠取的景物边缘画路径。
4、直到封闭路径为止。
5、右键路径--把路径转换为选区。
6、复制--粘贴。

㈢ CorelDraw 用贝塞尔工具怎么转为曲线

用形状工具点下直线属性栏会出现“将直线转为曲线”的图标或是右击选择“到曲线”,则会在直线上出现两个调节,点中调节点按住左键拉动就可以扭曲直线了。

㈣ Coreldraw中的贝塞尔工具到底具体是怎么用的

其实CoreIDRAW里面的贝塞尔工具跟Photoshop里面的钢笔工具差不多的!按住C键就相当于在PS里面按住Alt键!按住Alt键可以随意移动!

㈤ CDR怎么使用贝塞尔工具画卡通人物并上色

1、双击运行CorelDRAW X8,创建A4大小文档,使用贝塞尔工具先勾画出卡通人物的头部,不准确的地方可以使用形状工具调整。

㈥ cdr12贝塞尔工具的弹性模式怎么用

选择贝塞尔工具,在绘制区单击一下,再到相应的位置单击是直线,如果单击拖动鼠标.连续做就能画出曲线,曲线可以是闭合,也可以不闭合.
调整曲线的方向,要用形状工具进行调整.
曲线由节点的位置与切线的方向和长度来控制。
将矩形、椭园、多边形或者文本转换为曲线,也可以使用形状工具对它们进行编辑。
节点类型分为:尖角节点、平滑节点、对称节点
选择形状工具单击要编辑的轮廓,属性栏会出现这三个类型节点的按钮
只要把这三个类型的节点的特点与区别搞清楚就可以了.

曲线与轮廓的编辑与概念
曲线是构成矢量图形的最基本元素,它可以是一段弯曲的线段,也可以是一个闭合的回路,而环绕在图形边缘的曲线,我们习惯上称它们为轮廓。
1、曲线的对象是指使用[手绘工具]、[贝塞尔工具]、[自然笔工具]、或者[螺旋工具]等创建的线条。
曲线由节点的位置与切线的方向和长度来控制。
将矩形、椭园、多边形或者文本转换为曲线,也可以使用形状工具对它们进行编辑。
2、节点类型分为:
尖角节点、平滑节点、对称节点
尖角节点:位于直线或曲线线段的端点,或在曲线中的转折处,它一般只有一个控制点,节点前后的曲率和斜率各不相同。
平滑节点:有两个控制点,两上控制点总是处于同一条直线上,移动一个控制点,另一个控制点同时移动。控制点与节点间的距离可以个别控制。两个控制点到节点之间的长度不相等
对称节点:有两上控制点,节点与控制点总是处于同一条直线上,两个控制点到节点的距离相等,无论移动其中一个控制点,另一个控制点始终保持对称。
3、将对象转换为曲线(ctrl+Q)
4、节点的编辑(见书98-100面)
选择节点(按shift可以一次选取多个节点,也可以取消节点的选取状态、按住shift+ctrl单击曲线上任一个节点,则曲线上的所有节点都被选中)、移动节点、添加与删除节点、分解与合并节点、旋转和倾斜节点、缩放节点、封闭开放路径、对齐节点、弹性拉伸模式。
5、设置轮廓线:宽度、样式、箭头形状、倒角形状、将轮廓转换成对象(ctrl+shift+Q)
6、自建轮廓的样式

㈦ CorelDRAW X7贝塞尔怎么用

coreldraw贝塞尔工具是个很好的画图工具,好控制易调节的特点,经常和节点的编辑工具一起使用,可以画出很多漂亮的图。
使用方法:
绘制线段:利用“贝塞尔工具”绘制线段的方式和“手绘工具”一样,能绘制直线、斜线。按住Ctrl键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段,不同的是“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段。以下图为例:先在屏幕某个位置单击鼠标以指定起始点,然后将鼠标移向(不必要按住不放)红圈1处单击指定第一个线段的终止点(在绘制多段线时,此终止点同时也为下一线段的起始点),然后继续将鼠标移向经圈2处单击,完成第二线段的绘制;以此类推,鼠标不断地在新的位置点击,就不断地产生新的线段。
如果是绘制封闭的对象,“贝塞尔工具”的绘制过程是:如下图所示,在红圈1处单击鼠标以指定起始点,然后移动鼠标在红圈2处单击,即绘制出一条线段;保持工具不变,继续将鼠标移向红圈3、红圈4、红圈5处单击,最后移向红圈1处,在起始点上单击鼠标完成闭合操作,一个多边形就完成了。
贝塞尔曲线 “贝塞尔曲线”由节点连接而成的线段组成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修改线条的形状。贝塞尔曲线由一个或多个直线段或曲线段组成,如下图,以节点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的节点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲线的形状。
绘制贝塞尔曲线 从工具箱中调用“贝塞尔工具”,在起始点按下鼠标左键不放,将鼠标拖向下一曲线段节点的方向,此时在起始点处会出现控制线;松开鼠标,在需要添加节点处按下鼠标并保持不放,将鼠标拖向再下一曲线段节点的方向,并观察出现的曲线是否和理想中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度不相一致,可以在不松开鼠标的状态下,移动鼠标使其适合所需要的弧度
修饰贝塞尔曲线 在使用“贝塞线”工具绘制曲线时,就算再熟练的操作人员,也无法做到次次得心应手,实际工作中,经常需要对“贝塞尔工具”绘制的曲线进行一些细节上的调节。 调节和修饰“贝塞尔曲线”都由“形状工具(快捷键:F10)” 完成(Photoshop、Illustrator在修饰贝塞尔曲线时,都用钢笔工具完成)。 要改变直线线段为曲线,可以用“形状工具(快捷键:F10)” 在要转换为曲线的直线段上单击,然后点击属性工具栏中的“转换直线为曲线”按钮 ,直线段即被转换为曲线,并出现控制线,以便进一步调整

㈧ coreldraw里的贝塞尔工具怎么用

选择贝塞尔工具,在绘图窗口中选择一点并单击可确定曲线的超始点,此时拖曳鼠标节点的两边就会出现由一条蓝色的控制虚线连接的两上控制点。 将鼠标移至下一个节点处按下并拖曳,这时在两个节点之间就会出现一条曲线线段,并且在第二个节点的两边同样也会出现两个控制点。 提示 按住鼠标左键,通过拖曳调节控制点之间蓝色的虚线线段的长度和角度,可以改变曲线的方向和弯曲的程度,对控制点的调节完成后释放鼠标即可。

㈨ 怎么用贝塞尔工具来抠图啊

贝塞尔是CDR里面的一个绘图工具,与钢笔的性质差不多。但是CDR里面的“抠图”是这样子的。你用贝塞尔或者钢笔画好轮廓后,就把你想抠的图片置入容器内,然后编辑容器内容,把图片与你抠好的路径对其,然后结束编辑,这样就算是CDR的抠图了。有一点要注意的,就是你画路径的时候要保证是封闭的,要不然你无法置入图片!

㈩ CorelDRAW 9 贝兹曲线工具 具体怎么使用

如果你想要直线跟原有曲线为一个整体,那很简单:
在A点上双击,然后在直线的终点上点一下画出直线就可以了。
如果你想要的直线跟原有曲线是分开的:
1、在工具栏点
选择
工具;
2、在空白处点一下,使曲线的被选择状态取消;
3、打开
贴齐物件

4、在工具栏点
贝茨曲线
工具;
5、画你想要的直线。