❶ ps 里面的仿制图章工具盒染色工具具体是怎么使用过的,求讲解
例:用仿制图章工具去除文字
选取仿制图章工具,按住Alt键,在无文字区域点击相似的色彩或图案采样,然后在文字区域拖动鼠标复制以覆盖文字。
关于染色工具
你的问题也太模糊了!我只能大概说说,也不知道是不是你所问的,
PS有油漆桶工具和渐变工具可以上色
渐变工具可以调出很多种颜色出来!(彩色在渐变条里多设置几种色彩)油漆桶可以填充单色,图案…
❷ ps中的修补工具怎么用要详细点。
修补工具:修改有明显裂痕或污点等有缺陷或者需要更改的图像。选择状态为“目标”的时候,拉取需要修复的选区拖动到附近完好的区域方可实现修补。选择状态为“源”的时候,拉取完好的区域覆盖需要修补的区域。 修补工具使您可以用其它区域或图案中的像素来修复选中的区域。像修复画笔工具一样,修补工具会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配。
---------------------------------------------------------摘自网络词条
❸ PS中的这些工具有什么用怎么用
矩形选框工具 是制作选区的 使用后 会出现蚂蚁线
矩形工具 是制作路径的 使用后 路径面版中会出现相应的路径
选框工具 是用来选像素的 位图就是由像素组成
矩形工具 是创建路径的 矢量图是由路径和锚点组成
位图图像(bitmap):
亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。在体检时,工作人员会给你一个本子,在这个本子上有一些图像,而图像都是由一个个的点组成的,这和位图图像其实是差不多的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度
❹ 谁能给我讲讲adobe photoshop cs5的工具作用及功能
如果背景是单色的直接用魔棒工具点选就可以然后ctrl+i,拖到另一个背景就可以拉。也可以用套索、钢笔工具等。