⑴ 明日方舟怎么查看抽卡记录
明日方舟怎么查看抽卡记录?明日方舟中没有查看已经抽取了多少次干员的功能,玩家想知道自己抽了多少次,离下一个保底还有多远,只能够自己主动记录。
明日方舟抽卡攻略
微氪零氪玩家前期抽奖几乎都来源于活动、任务和三星通关的奖励,可以获得大量源石,但后期能稳定获得源石的渠道就变的单一,所以如果不希望看到新蛋池有喜欢的角色但没钱可抽的情况,合理消费源石和攒钱就变的非常重要了。
在确定好第一目标为开高难度副本后,一个好的起始队伍是加快成功的关键。
盲目追求六星干员意义不大,因为六星精英化消耗资源很多,所以这个游戏中期开荒的主力是五星和四星。
凑齐一个四星混三星队就可以开局,三星可以逐渐换四星,四星精一就可以打通游戏前四章+最高难度的资源副本开启养老阶段。
如果不是太歪某个职业,两三次十连就可以凑齐,此时还是会剩余不少的源石,攒起来还是继续买体力就看自己决定了。如果你非常精打细算的话我还是推荐最高难度资源副本打通之后有多少攒多少,毕竟一代版本一代神,之后还会重新开放凯尔希,这个池子是绝对要氪爆的。
虽然四星足以通全关,但也不能否认六星后期的强大,六星的功能性是其他干员代替不了的,如果打算无氪月卡开局,我还是推荐刷一波初始。
星熊——最强盾,最肉输出还很高,肉度和面板是不太可能会被超越了,再更新也是出功能性更高的重装。有了她,最强前排一劳永逸。
能天使——最强单体输出,有了她配合初雪、华法林、空任意一个都是秒杀任何boss的存在。有了她,秒杀任何非物抗BOSS。
有这两个前期后期都有用,功能性非常强,而且被削被替代的可能性都非常低,是我个人最推荐去刷的。
其次银灰(高回复高爆发,自带真眼)、赛雷娅(大奶盾,术士队必备)、安洁莉娜(精2质变,前期弱)、艾雅法拉(高群体爆发)、伊芙利特(攻击范围特殊,减抗,群体爆发)。
再其次闪灵(物抗奶)、夜莺(法抗奶)、推进之王(攻守兼备先锋)。
排序虽然是这么排,但不代表后面的就弱,她们如果发挥到自己最适合的时机,都是任何一个其他干员无法代替的,面板也都是各职业的定级,之所以排后面是因为不值得刻意去刷,没有的话,用5星代替对后期的影响还是不算很大的,如果有两个六星开局随便哪两个都可以。
⑵ 明日方舟出率累积哪里看
去公告里看。
游戏公告里经常会有信息、活动、福利等。
《明日方舟》是由上海鹰角网络科技有限公司开发的一款国产战略经营类游戏,于2019年5月1日公测。玩家为寻治愈矿石病的方法将作为岛上的领导者“博士”,带领罗德岛上的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。与错综复杂的各方势力博弈。在游戏中,供玩家差遣的可操控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,由此被分为了:先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业。游戏中的怪物种类繁多,按攻击距离可分为近战和远程,按体型重量可分为轻装、中装和重装。不同怪物拥有不同的特性及独特的能力。
⑶ 《明日方舟》物资筹备在哪
《明日方舟》物资筹备在作战功能中,寻找方法如下:
工具/原料
手机型号:魅蓝E2
系统版本:Flyme 7系统
游戏及版本号:明日方舟0.8.06版本
1、点击游戏界面上的“作战”功能。
⑷ 明日方舟集成攻略难度普通和容易区别在哪
通关困难的难度不一样。
简单的难度,敌将攻击力较弱,很少攻打你的城池,且自身发展度很慢,很容易通关普通的难度,敌将攻击力较高,有时候会攻击你的城池,自身发展速度比较快,不太容易通关。
困难的难度,敌将攻击力极高,经常攻击你的城池,自身发展速度很快,通关难度增大。
⑸ 《明日方舟》全材料速刷地点一览
目前5章建议刷的图:5-3,5-5,5-10
第五章简报:
绿票+黄票
简易节奏榜(下面的数字表示兑换价值,越高越赚,越小越亏。):
我的理解:
蓝色品质材料:除聚酸酯组在5-3外,其余都在第四章相应地图中
绿色品质材料:不特意刷,在刷蓝材料时容易附带获得
灰色品质材料:不特意刷,在刷蓝材料时容易附带获得,或用理智零头刷1-7时拿额外物资即可
注:
综合掉落是综合考虑了通常材料和额外材料的总收益。
综合收益大,不等于能最快获得该材料。
资质凭证(绿票)换取建议顺序:装置>酮>紫水晶>酯>异铁>研磨石>扭转醇>石头>RMA70-12>糖
⑹ 明日方舟资源收集关卡在哪
资源收集关卡在15关。
体力一天可以购买10次,每次消耗一个至纯源石获得当前体力最大值的体力。资源关卡分为5个等级,一个队伍里精英一有5/6个干员的时候就能全通。
不过无论怎么改,我都会建议哪怕无氪玩家,在开难度5的资源关卡之前都每天至少买两次体力。
前期在没有开高难度的资源关卡前,体力的收益是非常低的,比如6理智在1-8刷660龙门币,就比不了15理智在CE-2刷1800龙门币和荒金。最值的肯定还是CE-5,而在此之前消耗体力刷龙门币都不值。
如果想节省体力到一丝一毫,就要用最低的配置提前打过高难度地图,这是大佬才会去挑战的难度。
普通玩家只需要记得,前期尽力买体力,不要急着全都抽卡,解锁更高难度的CE(货物运送)和LS(战术演习)关卡为第一目标,随着自己的等级提高,可以根据自己氪金量适可而止。
虽然前期体力很重要,但是随着等级提高养老之后,抽卡就会变的越来越重要了。对于微氪和无氪玩家说,提前做好合理的对买体力和抽卡的资金分配,能大幅提升游戏体验。
⑺ 明日方舟游戏攻略 明日方舟怎样玩新手攻略
大家初入明日方舟时,面对琳琅满目的干员可能会不知所措,抽到了新干员不知道值不值得培养,等等。接下来我会为大家逐个分析。
第一,关于新手卡池
新手卡池作为明日方舟对大家初来乍到的福利,不仅价格低,而且有保底六星,堪称良心。全部抽取完毕后保底有一个六星,一个五星。 对于新手而言,最好的开局莫过于双6星甚至三6星开局,如果不可,能天使,银灰,王小姐也都是不错的选择。在前期,输出干员更加吃香。如果你新手六星只出了安洁莉娜,推荐重开一个号。当然,玩,也不是不能玩,毕竟有好友助战机制。只是安洁莉娜在精二以前的作用不是很大,玩起来比较吃力。而新手一般不推荐第一个精二安洁莉娜。所以,自己看情况而定。
第二,关于初始号
初始号。这种抽卡机制的游戏基本上都有初始号。什么是初始号呢?初始号就是号的等级很低,游戏进度不高,但抽卡资源,游戏核心资源(如理智)很丰富的账号。这个东西的存在对官方而言无疑是弊大于利的。只需要很少的钱就能得到你想要的角色。虽然没有练度,但也能体会一下抽卡的快感。关于初始号就说这么多了,相信大家都懂。
第三,关于游戏类型
明日方舟从本质上来说是一款塔防游戏,但你也可以把它当作养成游戏来玩。具体想怎么样,要看你自己的选择。
第四,关于队伍配置与干员选择
一般而言,一个合格队伍需要:1到2个单体狙击干员,1个群体狙击干员,1到2个重装干员,一个奶盾干员,一个单体法师干员,一个群体法师干员,2到3个先锋干员,0到2个近卫干员,0到1个辅助干员,一个单体医疗干员,一个群体医疗干员,0到1个特种干员。
每个类型中,6星干员是顶配,有就练,肯定不亏。最好优先练输出干员。目前明日方舟的强度很高,往往不需要很极限地才能通关。像能天使,在前4章,钱本,狗粮本,都有相当出色的发挥。而后就是五星干员。大家可以参考我的五星干员攻略。地址在上方。而后就是四星干员。这个我会在后面出一系列新手四星干员推荐攻略。简单来说,如果你的五六星干员满足了队伍配置,你就可以先不练四星干员。反之,你可以练一个同类型的下位替代。如果你喜欢用低配挑战自己,你也可以不练高星,只练3,4星干员。
第五,关于关卡
明日方舟本质上是一个塔防类的游戏。虽然有着十分庞大的世界观,十分优 (la)秀(ji)的文案,但它还是一个塔防游戏。明日方舟中有着各种各样的关卡,在这个游戏中,你需要排兵布阵,击杀敌人。目前主线出到了第五章,日常副本有钱本,狗粮本,基建材料本,技能书本,红票本。还有每周可获得一定数量的合成玉的剿灭副本。以及干员晋升时所需要刷的芯片本。各个关卡有着独特的地形和敌人。关于各个关卡的过法,B站上攻略很多,我在此就不一一分析了。此外,每天都会刷新30张演习票。消耗一定数量的演习票就可以无消耗攻略除剿灭以外的关卡。
第六,关于基建
首先,要明确一点,基建是你家。每天回复的体力就那么多,明日方舟上线5分钟,下线10小时可不是吹的。其次,一个成型的基建可以每天源源不断提供大量的龙门币和狗粮。就拿UP的基建来说,243即2个贸易站,4个加工站,3个发电站。每天都能提供近20000的经验,50000的龙门币订单和50000龙门币的赤金。一般来说,新手前期可以选择252或342,先修两个发电站,集中资源先升干员。也可以先搞基建,一般最终成型的基建就是243或333。一定要重视基建,它能提供的回报比你想象的要多。此外,还有一些很适合在基建上班的干员,这个比较多,就不再列出,可以自行搜索。在此推荐明日方舟Wiki。效果很好。
转自B站 莱茵生命小咕咕
跳转链接:https://www.bilibili.com/read/cv3158965?from=search
望采纳
⑻ 明日方舟收藏品在哪查看
您可以在【猩红珍藏长生者宝盒】中查看您所获得的所有收藏品。
《明日方舟》是一款策略手游。你将作为罗德岛的博士,与罗德岛领导人阿米娅和众多干员一同,进入天灾地区,救助受难人群,处理源石争端,以及对抗未知阻碍。
《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。 该游戏适龄级别为12+。
在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。
⑼ 明日方舟这个游戏难度系数大吗
这款游戏定义很不错。以养成塔防策略收集为主。人物画工和声优我给满分。
然后我客观的说下游戏。
开游戏道现在我大约氧了200多。
然后现在两6星精英2段(刷初始了)本差不多全通了,突袭最后一章没打
建筑也刷的差不多了。
然后没动力了。
按理说还有收集这个属性。然而虽然故事好人物美型但是并不是知名人物(比如龙珠海贼死神之类的)
收集感不是那么强烈(当然对寻找到真爱当我没说)
还有贴吧说的白嫖问题。说真的这游戏你要是觉得。不碎石在家刷建筑,到最后练就一身绝世武功出山吊打小朋友,说真的那时这游戏对你来说就是反复搬砖就为那1天的快乐,然后你就真的没动力了。
这类小伙伴真就会面临可玩可不玩的阶段。(不知是否是游戏公测过于仓促)
我玩过的手游不说上百几十款是绝对有了。以现在的游戏可玩度哪怕在加入新的人物并不能解决任何问题,包括加入时装以及一些建筑趣味(出活动估计也就是人物,材料,和时装体力放哪能刷多少就刷多少了)
我喜欢这种游戏模式然后不到半个月居然就没动力了,当然我会玩下去但是氧是不可能了,没有氧动力。(这是否会对游戏运营产生问题?)
能否把模式拓展。能否形成4人模式不行就3人在不行就2人。照着魔兽塔防照搬,以获得材料为主。奖励数量和质量以杀兵数为主(奖励随机当然是每个档次的奖励都有几样东西包括皮肤嘿嘿网易和腾讯就这么干刷吐血也未必出时装就一个彩蛋)
兵的数值也以兵的强弱变化。
为防止大佬抢兵增加买地块系统。分为3种地块自己区域别人区域和中立区域买完地方可在上面放置人物。地块数值你们自己估算当然买对家的地块一定要贵。
在别人家放人物可以被对家收购当然要贵。被收购的人物无法在上场,人物数值和摆放数值归还,地块花费数值不归还。(这就涉及到策略了仁者见仁智者见智了)氧金一定要有一定的优势。大佬吃肉白嫖喝汤
中立地区别让大佬的超远视角攻击打进来就行(假如你们作不到3地区那就作双地区就行降低了策略但是会少点怀蛋)(其实不用作庞大的多人地图只要敌人过了自己的地图就到达中立地区就行)中立地区就是个4条道路中间一个红门。
到达中立的士兵给属性加成比如狂暴。嘿嘿大佬想走远也要适当伸出援助之手。要不然大家都完蛋(还有俩人同时买中一块地的时候这个情况看你怎么处理)
至于刷本的数量最后别设置体力。用合成玉或者在建筑里造票(增加战力值达到一定战力方可进图)
是否加如排行系统这个就没法说了
增加阵营属性加成(这个等人物在多出一点后在加入)
这游戏没有fgo,的游戏动画漫画衍生庞大的世界观加成
没有机动战队蟋蟀式竞技。PY机氧金
没有牧羊那种纯纯的收集乐趣(就养肝这点相同)
也没做到舰娘那种可以舔的地步
没有打击感十足的操作。
卡牌和回合烂大街了。(加入知名人物依然有人玩)
所以不在策略上下功夫走不远的。什么是策略就是要存在变化。不一定要繁琐一定要有变化
好了以上就是个人观点。我只是希望这个游戏可以开久一点。大家都白嫖游戏怎么运营,强烈增加烧脑和临场应变能力。
⑽ 明日方舟动漫在哪里看
有漫画 在哔哩哔哩漫画可以看 名字叫罗德岛闲逛部
动漫应该是没有