当前位置:首页 » 资源管理 » 资源岛老对手要争多少次
扩展阅读
钻石282分是多少克 2024-05-10 16:08:26
如何认清沉默成本 2024-05-10 16:01:17

资源岛老对手要争多少次

发布时间: 2024-04-27 22:31:52

① 海岛奇兵里我自己的资源岛最多可以同时被几个玩家搜到

你好,很高兴遇到志同道合的朋友,我也很喜欢这个游戏。

首先我认为你非常细心,这个问题我也有注意到,但是没有这么深入的思考。

目前我认为你的第一个推断应该是正确的。也就是如果自己的资源岛被死鱼玩家搜索到,之后他如果不再玩游戏,或者卸载了游戏、更换了账号,你的资源岛就不会再被抢了。我虽然不是游戏开发人员,也没有太多的证据,但是我自己玩游戏的时候一直有留意——我占领的第一个木材资源岛,一直是3级,我自己至今玩到40级,到现在这个资源岛也没被抢过一次,一次都没有!所以我猜想可能出现的就是你的第一个推断。有的玩家搜索到我的资源岛,但是放弃了游戏,成为了死鱼,我的资源岛也就不再被抢了。

所以,如果第一个推断成立的话,第二个推断就不攻自破了,因为资源岛之间永远是一对一,就不存在第三者,即便是被抢走,一方不手动更换的话,仍然是原来的两个人之间进行抢夺,不会出现第三者。匹配关系也不会发生变化,所以好像这个设计很单纯。。。

我觉得,即便是“死鱼理论”成立,游戏也不会变得无趣。首先,每个首领随着升级会占领更多的资源岛,一两个死鱼资源岛其实不影响游戏乐趣,还会带来稳定的资源收入;第二,所有游戏,尤其是网络游戏,都是有“寿命”的,有的网页游戏可能只存活几个星期,有的游戏寿命就特别长,比如像魔兽这样的,这样的好游戏例子就太多了,所以,在游戏“正当年”的时候,基本上大部分玩家都还是可以很好的互动的,而游戏寿命差不多快尽的时候,也许你会去玩别的更有意思的游戏,这个生态系统就得到它应有的循环了;第三,我还认为游戏开发者可能会发现这个“资源岛死鱼”问题,随着升级就修复了这个补丁也不一定,也许某些账号在连续多个月没有登录之后,它搜索到的资源岛就会自动匹配给别的玩家,可能他的资源岛会变成系统占领,假如有一天他再回来玩,可以从系统那里抢夺资源岛,再匹配别的玩家一对一互动。

以上是我的浅见和猜测,希望我们都能玩得愉快。

② 这个海岛奇兵资源岛怎么打

野人!
《海岛奇兵》攻略
最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打不过,或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。
其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。
如果活跃度过高,周围玩家等级太高,那一定要走强兵路线了吧,首先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,兵种和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。
本人目前10本防御塔都没立全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷火器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。
不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。抢回来的资源挥霍不完,甚至有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。

一、阵型的防御漏洞
“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。
这里要说明的是,偷本引导弹至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
二、极限攻击距离
有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。
有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢?这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。
毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。
本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。
三、时间差和分批登陆
这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。
1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;
2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;
3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。
先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。
还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。
四、战术打法
1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。
2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。
3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋?
4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。
五、其他
现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。
再说下资源到的争夺战,这个是唯一可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种报仇吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。
我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。

③ 海岛奇兵,资源岛老被抢,抢来抢去,我有抢不来,去换

那就磕粉去抢,一般我是给个战舰能量加粉,如果不行再给两个红的加粉,打过了给蓝的添粉。不舍得粉就只能换。本人玩到现在感觉19本后期真心不缺粉,现在天天打战队都会磕,还剩60几罐。如果你不舍得用粉,那么你根本就站不齐所有的资源岛