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缺氧怎么开创造模式全部资源

发布时间: 2023-05-31 07:59:15

⑴ 《缺氧》地图怎么全开

可通过开启debug模式茄旦昌实现地图全颤扒开。

⑵ 缺氧地图怎么全开 地图全部打开方法

1.在游戏根目录中找到OxygenNotIncluded_Date文件夹,在文件夹里新建一个名为debug_enable.txt的文缺凯本文档,文档里什么都不用写。
2.之后打开游戏,进入到游戏中,然后按下backspace就能开启全图可见啦!另源扮拍外你还可以通过按下指令键来实现一些雹羡其他功能。

⑶ 《缺氧》可持续发展建家布局详细攻略


《缺氧》中的建家布局会影响到资源的消耗和合理使用,从而影响游戏的最终结果。下面就为大家介绍啸虎莱纳的缺氧可悉返世持续发展建家布局图文攻略,希望可以为大家提供有利的参考。
此档是向左开的,已经到地图最左边了。
如何循环的问题:
第一,食物一定不要出问题,封闭起来养殖,可保你无限继续玩下去。
第二,住的地方一定是最高的地方,这样除了氧气,其他的空气都在下面,不会有睡眠睁肢质量问题。
第三,基地下面一定要有个房间,这个房间主要是抽二氧化碳的(目前处理方法—我称它为万人坑,哈哈。尸体出独眼龙,独眼龙转化二氧化碳为污垢的氧气)
第四,也就是最重要、重要、重要、重要、重要、重要、重要、重要、重要、重要的《三眼鱼》,此鱼吸收污垢的氧气,然后产煤泥(水藻机产水藻必须物品)。特别注意,温度高了鱼就死了。
说道这基本大家应该也明白了吧。
二氧化碳世型转污垢的氧气,再转煤泥,再转水藻,再转氧气,再转二氧化碳。
目前氯气尚不知怎么处理
上图玩到现在,在我开出的空间中我一共看见了7只,都是在左边出来的,一个空间3只,一个空间2只,算是运气好的吧。
水都是只用来制氧的,你们可看我的水池,地图成型后只用科技图第一排第一个就可以了,上图只用了开了四个。
植物园区里面我也只开了一个。
此图为我之前的实验图,下面是没有氯气的,都是二氧化碳

⑷ 缺氧游戏教程 带你了解简单攻略

1、对于初次入坑的朋友比较推荐以下游戏设置,免疫系统:坚不可摧但是无法防御淤泥肺,复制人心境:淡定。对于复制人心境这块要做一个解释,游戏中每个人物都会有压力反应,当压力过大时会触发压力反应,然后出发了压力反应的人物就开始了压力释放。

2、现在版本的压力反应有以下四种:1、爱哭鼻子:这个没事,会产生水。2、呕吐大王:这个相对恶心,会产生污染水,健康的人物还好,如果是不幸感染了淤泥肺的人物出发了呕吐大王的压力反应,可能会让更多的人感染。3、暴饮暴食:前期比较麻烦橘备,因为先期食物比较稀缺,后期选择这个没什么关系。4、破坏力强大:这个是四个压力反应最牛的,一旦触发立即开启拆家模式。

3、开始游戏加载完毕后你会进入一个画面:初期可以选择三个人物,且可以自己随即调整属性,三个人物分别选择:力量优先,能带更多的东西,力量等级后期无法提升。学习能力优先,研究速度,技能升级速度。创造优先,装修速度,增加区域装饰度。

4、游戏内每三天左右可以召唤一个新的人物,在选择新人物时不要选择带有负面属性的人物,其次,尽量选择力量等级高的人物。十个属性中,唯独只有力量这个属性后天无法升级,除了属性之外还要注意特征,在最初的三个人物里,学习能力高的人物不能带乡巴佬特征。乡巴佬特征无法完成研究工作。

5、属性和特征调整完以和就可以登船了,刚开始的时候你的基地只有这么大一面只有放着20000千卡的饭盒,以及一个传送门。然后就可以开始挖掘,比较推荐的是先往左或者右挖掘一些,至少空出来4*20的空间以后,开始向上挖掘。

6、在出生区挖掘时,会遇到一种特别的生物,野性饕餮(应该只能在出生点的地方挖到):野性饕餮会吃掉材料,然后产生煤炭,但是它不会吃腐败的食物,种子,同时,吃掉可食用老碰资源时不会产生煤炭,白天的时候它会钻进地下,晚上才会出来,后期你可以把它当成垃圾桶。

7、空间挖好之后优先建床:家具-小床,然后造厕所:管道-户外厕所。户外厕所再造好之后使用时需要200千克泥土(可使用15次),之后你需要建立人力发电机,小侍伍谈型电池研究站。建造好了以后点击右上角的工作,让拥有研发等级高的人物制作研发。

8、第一次研发的时候选择研发“基础农业”,第一次研究完毕之后选择研发“‘高级研究”用来制造超级电脑,从而进入更深入的研究。之后的研究顺序:电力规划、水管、内燃机、空气系统、通风设备、强压管理。这时的分工是这样的:一个人发电,一个研究,一个建造和挖掘。

⑸ 《缺氧》debug的开启方式及方法大全

《缺氧》debug的开启方式及方法罩宴大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《缺氧》debug的开启方式及方法大全,有洞闷唤兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
debug的开启方式及方法大全
什么是debug模式?
答:一种类似于饥荒控制台那种,可以随心所欲的调制各种东西,建议大家不要用于非测试游戏中使用,不然会大大降低游戏质量(楼主请自试过,调了之后都不好玩了)。
第一步:首先请打开我们的游戏根目录OxygenNotIncluded
第二步:打开文件夹
第三步:找到OxygenNotIncluded-Data文件
第四步:打开文件夹,创造一个debug_enable的记事本
第五步:重启(游戏)后,进入游戏,按下Backspace(就是退格键)测试,如果在右边弹出一个窗口就证明你成功了。如图
温馨提示:按下最上面那个ice之后会弹出很多缺氧里那些元素,矿石,气体的纳凯名称,此时就看你的英语水平了。
如图:

⑹ 缺氧debug模式怎么直接造东西

1、首先要在缺氧目录里的config.ini里把最下面的改成false。
2、其次乱指在游戏根目录创建一个debug_enable.txt的空备迟文本文档。
3、最后选择一种资源,填写仿陪李质量,温度,再点print按钮即可造东西。

⑺ 缺氧怎么玩创造

Ctrl+f4,用完同样按键关掉,或者开沙盒模式
(7)缺氧怎么开创造模式全部资源扩展阅读:《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款慧者模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。

该作是 一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理居民扰燃,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。
在游戏缓碧虚的主界面,玩家可以载入以前保存的游戏存档,能快速打开最近的一次存档,还能创造新世界。
在创造世界时,屏幕中间会有一行字和一行数字,这些是类似于《饥荒》的创造世界的话语。当创造成功后,就是玩家您选择复制人的时候了。

⑻ 《缺氧》地图全开方法一览 缺氧怎么打开全地图

在游戏OxygenNotIncluded_Data文件夹创建一个debug_enable.txt的空文本文档,重新进游戏之后按backspace按钮打开debug模式即可开启全图。

⑼ 《缺氧》Debug模式使用心得及进阶攻略


只有把《缺氧》中所有因素考虑到位,才能顺利的生存下去,要不只能尝试使用Debug模式了。接下来小编给大家带来的是《缺氧》Debug模式使用心得及进阶攻略,包括焦耳、温度、气压的分析还有Debug模式的开启方法和使用技巧,希望对各位玩家有所帮助。
进阶攻略
首先,要更好的活下去要多看介绍和报告,这些把产出物质和消耗物质的速率都写清楚了。以此为依据可以来分析。
要明白游戏有关的几个数据:
1 焦耳:这是能量的单位,人和很多东西都会消耗能量。能量是会流动的。虽然这个在游戏里面不明显,我们也看不到每一处的转换公式。
2 温度(k):温度决定了植物能不能种活,而温度又因为能量的“散发而升高”,比如说克隆人活动(消耗焦耳),发电机发电,冰箱空调散热。
3 气压:其实这是一个很关键的要素,但是游戏中并没有直接显示数值,通常是某一格有多少克气体来间接反映。游戏中的缺氧确切的说茄猛盯是某一格的氧气分压值太低。而通风系统因为气压太低或者太高而不工作。(比方说:我之前的种植室是密封的,但是温度过高,我往里面灌冷气一会就说出风口气压过高 )。气压也决定了气知腊体的流动方向。
然后研究一下游戏的几个物质循环,在没有搞清楚之前我老是以建设一个自给自足的安逸基地为目标,就和饥荒一样。先说结果,当前版本基地不可能自给自足。
作为一个理科生颤和,不得不吐槽一下这些循环完全和地球不一样。
氧气会变成co2,但是小人的吸进的氧气是呼出二氧化碳的数倍,也就是复制人像个黑洞一样,把氧元素变不见了。
co2可以用氧气科技的机器过滤掉。这个机器吸进干净水和排出污水的速率是一样的,所以co2也凭空消失。
至此所有只要是人呼吸过的氧都会消失,而地图的资源是有限的。这就是这个游戏缺氧的根本。用游戏数值策划的俗语来说这是个无底洞。
要玩的久没什么秘诀,人少就可以了。(这样发展会很慢)
产生氧气的东西:氧气建筑那一个里面的就是能制造氧气的所有机器。然后还有会排放污染的氧气的大眼虫,以及氧气矿石。
要说明的是电解氧水要用大量水,不用藻类。制氧机不用水但是,同样质量的藻类转换的氧气比土盆少很多。要根据现有资源多少来规划用哪种方式制氧,因为地图中的污染水和slime矿(可以制造藻类)其实还是很多的,基本挖不完(难得是太远了)。
第二个,水循环。洗澡,高级卫生间,二氧化碳去除的机器,这些都只会把水变污染,但是水不会减少。(然而也不会变多,也就是说在卫生间尿尿都没有增加水)而污染的水可以用水净化机来处理。会让水变少的是电解水产生氧气的机器,释放氧气的土盆,制造食物,还有水被小人擦掉(mop)。会让水变多的途径有制造藻类的蒸馏设备,呕吐,排泄(还有人呼出的水蒸气,这个我不确定,但是地面上老是会出现水)。可以确定的是这些产生的水都很少很少,比消耗的水小约一个数量级。所以,水一定要精打细算的用。用氧气制造机制氧不消耗水,完全吃种植的食物不用食物制造机,用透水材料规划好基地,避免水被mop掉。
debug模式
先说说怎么开debug模式:在游戏根目录创建一个debug_enable.txt的空文本文档,重新进游戏之后按backspace按钮,就开心的加各种资源了。先选择一种资源,填写质量,温度,再点print按钮,再在游戏场景的空隙出圈一下添加位置范围就可以了。需要注意的是温度是K为单位的,273.15开尔文=0℃,[°C] = [K] _ 273.15。所以一般填290,300左右。按ctrl+f4是开启瞬间建造模式。
这个模式下挖,建造,科技,机器开关都是瞬间刷的。

⑽ 《缺氧》无限生存及氧气循环攻略


《缺氧》如果仅仅是达到无限生存目标的话,实现起来并不困难,而且工程量较小,今天小编带来“cv0009”分享的《缺氧》无限生存及氧气循环攻略,利用三眼鱼、制藻机特性做到真正无消耗,除了采集食物外,基本可挂机不用操作,下面我们跟随作者的思路一起来看吧。
圈养1~2只三眼鱼,人数8~10人,如果找到5只可以20人,空间一定要小,仅存放植物床位,不用氢气煤炭发电,人工发电。用脊碰茅厕和化肥堆料,茅厕至少建5个,人物不洗澡不洗手,水源0消耗。
一台氢气机吸二氧化碳。三眼鱼无限产出的黏液用来制造藻类,同时制藻机产生污氧。人数不多的情况下,无限生存,并且可以挂机不用操作。(修正一下,因为食物不能自动收获,所以必要情况下还是要操作)
茅厕和化肥堆料放在靠近三眼鱼活动的地方,思肢脊路樱饥谈就是氧气完全由藻类制氧机提供。
此方法不需要蒸发水分,真正做到0消耗,如果全部选呕吐压力小人,0装饰,后期还能多出大量的污水,打破能量流失能量守恒定律!
制藻机我是6台串连的,还能产出污氧,三眼鱼疯狂的产出黏液,黏液又会生产污氧,只有空气中存在一颗污氧,它就能默认吐出10kg黏液。
此方法不仅不会损耗,还会多出资源。