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文明6企业模式能造多少个产品

发布时间: 2022-05-15 08:58:08

㈠ 文明6一个战略资源能造多少个单位

无限制,这一代战略资源把维护量改成前提值了。比如没有造马厩的情况下,需求2个马建造骑手,那么你只要有2个马资源就获得了建造骑手的资格。

㈡ 文明6为什么我只有一个马资源却可以生产无数个骑兵

6代和5代不一样,5代是一个战略资源里面有很多个,然后造一个用一个,而6代一个战略资源那里只有一个,而且造单位并不占用战略资源,很方便,不过比如你只有一个马,城里有兵营的话可以造骑兵,但是要是没有兵营的话,就需要2个马才能造骑兵

㈢ 文明6市政广场可以建几个

一个文明可以造一个市政广场。

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。

每个文明都有一名领袖。有的文明只有一个领袖可选,而有的文明有多个领袖可选。和文明相同,每个领袖也有自己的特质。这些特质不同于文明特质,它们只特定于每个领袖,甚至相同文明的不同领袖,其特质也不尽相同。领袖议程取材于它们的历史人物角色,领袖同时还有隐藏议程和随机议程。

㈣ 《文明6》提高生产力方法

生产力
生产力就是一切。没错这代目前生产力在同样的节奏下,是比其他资源值要缺的。
排名是:生产力〉文化〉科技〉粮食。当然,有其他特别玩法的除外。
科技和文化政策好了,你会发现有大堆的东西等你建造。很多没玩过文明系列的童鞋这时候就方了。我该先建造哪一个?
简单来说,怎么样用有限的生产力,带给自己最大的收益,这是要好好思考的。
那么我就给一个思路上的建议,先根据情况,看看自己最缺什么,缺什么就造什么。
然后玩的时间久了,就会有预判的经验,就可以根据经验,提前把自己将要缺的东西补上。
那么总体上的思路呢,就是,你首先要生存下去,才有发展的可能。别一个兵都没有,被打死了,反而说游戏辣鸡,那是因为你辣鸡。
所以,如果你确实还在被野蛮人折磨,那就别管大神们是怎么建造东西的。开局出几个兵,保证安全才是上策。
有了安全的前提,那么就要想办法提高自己的产出了。接下来就是正式介绍生产力相关的一些资料。
生产力的根本,是地块,开始游戏后,可以开启6格网格。
每一个格子里,都有地块属性,鼠标放上去等会就有详细的信息。
产出的得到
移民座下来后,城市基础是有一环,除去城市中心,还有6个地块可以使用,初始1个人口。随着你的文化值增加,你的可用地块会慢慢增加。当然,你也可以用金币来购买地块。
市民是自动在其中的地块上工作的,你就可以得到产出。你可以吧你的市民放在其他的地块上锁定,不同的地块,产出是不同的。至于放在哪块地上划算,这就需要根据情况去判断了。
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㈤ 文明6新手开局建造顺序

顺序:猴子—工人—投石兵—纪念碑/投石兵。

开局时,使用勇士探索周围地块,随后猴子出现之后加大探索范围,这个时候如果出现了蛮族,勇气直接单挑枪兵,打两下休息一下,再打一下,升级,就可以直接灭了。

猴子出去探了,生产的工人正好帮基地补一补产能,改造设施基本上是按照食物—产能—奢侈资源,这三样改造,正常发育。

随后出投石兵就是为了对付第二波蛮族,之后根据情况,如果满足较多,就再建设一个投石,周围安全的话就建设纪念碑,加速扩张。

相关信息:

首先肯定是先出1-3个猴子,猴子的数量根据你开的地图大小来出。比如,开了个极小图,那么只要1个猴子就够了,而开了个极大图,一般来说最少要2个,但是太多也不行,因为还要生产其他的东西,出太多会影响节奏。

然后就是根据不同的玩法来选择要生产的东西。如果走战争扩张路线,那么就可以直接暴兵,先灭了1-2家AI再说。如果是防守种田,那么可以先出个妹子,或者先出建筑(纪念碑,粮仓)。

㈥ 文明6开局应该造什么 文明6开局建造顺序

顺序:猴子—工人—投石兵—纪念碑/投石兵。

开局时,使用勇士探索周围地块,随后猴子出现之后加大探索范围,这个时候如果出现了蛮族,勇气直接单挑枪兵,打两下休息一下,再打一下,升级,就可以直接灭了。

猴子出去探了,生产的工人正好帮基地补一补产能,改造设施基本上是按照食物—产能—奢侈资源,这三样改造,正常发育。

随后出投石兵就是为了对付第二波蛮族,之后根据情况,如果满足较多,就再建设一个投石,周围安全的话就建设纪念碑,加速扩张。

(6)文明6企业模式能造多少个产品扩展阅读:

首先肯定是先出1-3个猴子,猴子的数量根据你开的地图大小来出。比如,开了个极小图,那么只要1个猴子就够了,而开了个极大图,一般来说最少要2个,但是太多也不行,因为还要生产其他的东西,出太多会影响节奏。

然后就是根据不同的玩法来选择要生产的东西。如果走战争扩张路线,那么就可以直接暴兵,先灭了1-2家AI再说。如果是防守种田,那么可以先出个妹子,或者先出建筑(纪念碑,粮仓)。

㈦ 文明6特殊模式规则是什么 文明6特殊模式规则介绍

文明6特殊模式规则是什么?
文明6特殊模式规则介绍,想要玩好一个游戏,就要了解其中特殊游戏的规则,那么文明6特殊模式规则是什么呢,下面就跟小编一起来看看详细的介绍,希望大家有帮助!
游戏所遵照的规则。当前版本号下仅能在多人模式中使用。
文明6特殊模式规则:
单机游戏时强制适用该规则
从设定的时代开始,持续设定回合后结束
特殊规则
达到所设定的任一胜利条件
远古对决Ancient
Rivals
特殊规则
游戏结束时,满足以下项目最多者获胜。平局时,分数较高者获胜
人文:完成最多个人文项目
远古奇观:建设最多个奇观
远古劫掠:进行最多次劫掠
探索:探索最多的地图范围
圣地之争Hallowed
Ground
从中古时代开始,任一文明进入工业时代时结束
特殊规则
宗教无上限
所有参战者修建第一处圣地时自动获得大先知
神圣胜利:游戏结束时,拥有最多追随者的宗教的创立者文明获胜
全球核战Global
Thermonuclear
War
从原子时代开始,持续50回合后结束
特殊规则
单位的训练/建造比正常游戏更快
建筑工拥有更多次使用次数
没有蛮族参与
没有聚落
满意度(厌战情绪)关闭
地图默认完全探索,没有战争迷雾
代理战争:率先攻陷三个城邦的文明获胜
末日天启:游戏结束时,用核武器攻击过最多处城市中心的文明获胜
坦克大亨:在未触发上述胜利条件且游戏结束时,拥有最多坦克的文明获胜
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的文明6特殊模式规则是什么?
文明6特殊模式规则介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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㈧ 《文明6》增加建造区域方法 文明6怎么扩大建造范围

建造区域是否可以扩大:
很多玩家都有同样的疑问、在城市设施建造页面上选择“建造”是有区域范围的(以城市为中心3格内)
如果想在3格以外的地方建造城市设施,是否可以建造呢
在这个游戏里面应该是不可以的,文明5-6的规则是城市3格内的锤子、粮、或者其他的钱、文化、信仰产出才算本城产出。
4-5格范围的奢侈品算本城所得,但是锤子和粮那些附加的就不算进去。
因为没人工作所以不算进去。所以工人改良设施只要3格范围搞搞就可以了。
4-5格留着游戏后期搞个国家公园玩玩吧

㈨ 文明6兵工厂制造条件

要建军营,而且人口要到达一定的数量。

兵工厂(也被称为军械库,这个词和军械库意义大不相同,但现在这两词可以混用)是制造武器和盔甲的地方,在和平时期,被用来修复和存放武器。

士兵仅会在将要和敌人进行肉搏的时候携带武器和盔甲。第一家兵工厂随着苏美尔和阿卡德的第一支职业军队而出现。每支常备军都有兵工厂,这些兵工厂也许只是一些简单却戒备森严的仓库,或者只有一些生产火枪的设备。

在远离军队的地方安置兵工厂没有任何意义,所以兵工厂通常都在兵营附近。兵工厂是诸多重大历史事件的发生地,比如:伦敦塔、哈珀斯渡口、克里姆林宫兵工厂、春田兵工厂、柏林军械库等等。

《文明6》:

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

㈩ 文明6一个单元格有8个生产力怎么做的

砍伐森林
_绻枰恍┝偈钡纳?,那么在研究铸铜术之后可以用建造者通过砍伐森林来获得临时的生产力,一般用在早期建奇观的时候。