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亿万僵尸钢铁和石油怎么获得

发布时间: 2022-05-30 19:44:28

A. 亿万僵尸第一关采石场放在哪里

这个需要具体去找。

操作步骤/方法如下:

  1. 既然是需要获取石头和铁矿,自然必须得用上我们的采石场,制造采石场的前提就是大家要准备好足够的资源,采石场记得也要做好必要的防护。

  2. 在图中,我们可以在一些地方看到地面会和其他地方不一样,这种地皮就是我们的铁矿或者石头了,颜色偏黄一点的就是石头,偏蓝深色的就是铁矿。

  3. 如果大家遇到了和一样的地面,那就是最好的,我们的采石场既可以采石头又可以采铁矿,虽然量不多,但是两个都可以采,防护起来也比较容易了。

  4. 大家把采石场放到两块不一样的地皮中间,就可以看到分别采集到的数量为多少,虽然不多,但是足够了。

  5. 可以从右下角的资源获取栏看到铁矿和石头每秒得到的数值。

B. 亿万僵尸钢铁怎么获得

亿万僵尸钢铁是通过铸造获得。

《亿万僵尸》(They Are Billions)是一部由Numantian Games开发的即时战略游戏,其中文数字版于 2020 年 8 月 20 日于PlayStation 4平台上发售。

该作是一部蒸汽朋克风格的策略游戏,它的故事发生在一颗被灭世浩劫摧残过的星球之上。建设幸存者聚居地,并对抗想撕碎生者的亿万感染者。

《亿万僵尸》的背景设定在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。

游戏模式:

1、生存模式

在生存模式中,玩家要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,你必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚居地。这是一种快节奏的游戏模式,玩家们可以在同样的地图条件下进行游戏,得到高分的优秀玩家将登上排行榜。

2、战术任务

在战术任务中,要操作英雄士兵单枪匹马潜入过往人类在盛世之时留下的建筑,调查古代人类的文明,把失传的技术与知识等逐一找回来。

英雄士兵各自拥有专属的姓名与能力,是玩家可操控的角色,但只会于战术任务中登场。他们是受过严格训练的特殊菁英士兵,擅长秘密探查。玩家可以从体力较强的卡洛斯与速度敏捷的卡拉培,两人中选择想操控的英雄,一旦做出选择便无法中途换人。英雄士兵的等级可借由完成任务提升,玩家也能使用升级时获得的点数来强化英雄士兵。

3、突击任务

在进行突击任务时,玩家要把盘踞在世界地图上通往新区域路径的尸潮扫荡一空。突击任务中,可以使用取得的点数来安排士兵、设置障碍物。不过只有在突击任务时,无法在中途追加新士兵与障碍物。

C. 亿万僵尸帐篷还是木屋

都有,人口建筑:
帐篷:第一个就是,最基础的人口建筑,人口提供的太少,尽快升级到木屋吧
木屋:第二个就是,需要木材工厂研究了,才能建造和帐篷升级
石屋:第三个是,需要石头工场研究科技,可能是因为是测试版,没有更高的人口建筑了,按道理,应该还有铁屋啊?
资源建筑:
猎人小屋:下图第一个就是,能给你提供食物,靠近森林的话,会提供的多些,但是会和伐木场抢位置,所以不好用前期用,过度的,后面都是靠种田
渔场:第二个就是,这个提供的粮食会比猎人小屋多一些,还不会抢地方,一般都是农场前主要的粮食提供
伐木场:第三个就是,前期就靠它来造木墙,木头基本是不够用的,一般至少要造到2-3个,才能满足需要
采石场:第二排第一个就是,但是它不是只采石头的,铁和金子也要靠它,放在两块不同的矿之间,可以同时采两个矿
农场:第二排第五个就是,需要木材工厂研究,食物的来源,满田提供64粮食,一个顶N个,需要在草地上建造
油井:第二排第三个就是,需要石材工场研究,才能建造,提供石油资源
高级采石场:第三排第一个,需要石矿工厂研究开启,可以由普通矿场升级,产量加倍
高级农场:第三排第二个,石材工场研究,普通农场可以升级,最高产量128
电塔:这游戏的建筑必须建在电塔范围内,不然建不了,是你扩展地图的基础。注意,只要电塔被打坏,范围内的建筑都会停止运行,所以,别让你的电塔太靠外
风力电厂:下图第二排的就是,前期唯一的供电设
发电厂:第二排第二个,消耗木头和石头,提供150电力,和最高科技的电厂比,各有优势
高级电:第三排第一个,这个工厂肯定是汉化不准,消耗工人,提供50电力,占地比火电厂大。

D. 亿万僵尸4.7版实用技巧汇总 游戏有哪些技巧

1.食物建筑被感染后正常产出食物。
这点被很多人称为bug,大部分老玩家应该都知道,不知道的话难度会大很多。
应用嘛,主要就是高难度下在无法及时防守的地方偷食物抢节奏上人口。比如说用电塔放在天险一侧,另一侧建个猎人小屋,食物就涨了,也不用去守。(不过建的过程中被偷就没办法了)
2.钓鱼小屋卡僵尸。
实际上任何建筑都可以做到,只是钓鱼小屋比较常见。
源于小僵尸攻击机制跟寻路机制的冲突。水对面的房子,直走最近,但是攻击距离不够,于是放弃背向离开。但是一旦离开又被吸引,于是喜闻乐见卡住了。
应用为沙漠裂缝处防守,推进引发狂暴后可以将部分僵尸卡在bug点,争取时间增援。
3.金矿双倍收益。
不知道是不是我的错觉,很多人看不起金矿。实际上金矿收益非常地高。4工人4电力6金币的矿场消耗,如果能占下50金币的金矿,那么回合金就是94。因为这里有两段读条,一段是矿场本身,读条满了之后就加钱,另一段也是基地回合金结算,八小时一次,金矿收益会直接在右下绿字中增加。而当前版本下难以扩张太快,20天200人口有时候都成问题,这时候算上维护费,回合金一般就300-400。如果能有一面金矿僵尸比较少并且有险可守,千万不要放弃。
4.居民区的建设。
见很多新手主播,开始房子乱铺乱建,建着建着缺电了,房子间插一个风车;资源多起来可以建一本了,随便找个全绿的地方拍下来。总之就是哪里能建建哪里,完全没有规划。后面才发现有市场银行,就找个覆盖房子多的地方就拍下来。
这么做其实是很亏的。不同于仓库,资源的分布是不可控的,而房子的建设是可控的。市场拍在一堆帐篷中间,每三个帐篷就可以省出多一个帐篷的食物;而银行收益更爆炸,第一个银行一建下来回合金基本会加个30-40%,因为银行加的是基础房子收入,不算各种维护费。
因此居民区的构建集齐重要。一副初始有大空地摆放居民区的图经济上很容易起飞。顺便一提房子的摆放间必须有路,因此基本摆法是两个一排隔着放。
5.帐篷收益
帐篷可能是收益最高的建筑,就跟dota里的树枝一样,如果不是格子有限,经济全部用来买树枝,那直接起飞。
粗略算笔账,在食物和电力富余的情况下,30现金的帐篷,可以提供8回合金。建帐篷时间为6小时,也就是说从38小时后回本,后续一直赚。一般来说食物会比较缺,如果食物有富余并且一时半会不会用来出大量的兵,那么随便找个空地拍下帐篷是非常好的选择。再考虑到随便拍的帐篷可能会被卖掉,那么只需要22小时就能回本了。
换句话说就是,食物富余,有地,请别浪费食物,造帐篷
6.暴动(个人向科普)
暴动大致分为三种
第一种是伪暴动,这个为多个漫无目的的僵尸同时发现了一个可攻击的目标所致(不包括墙)。最常出现的例子就是早期游侠收刮地图上奖励资源的时候拉回家的那一大波小僵尸。
第二种我称为人为暴动,玩家在清理僵尸的时候,引起被攻击僵尸周围僵尸的注意,于是聚集起来。枪兵是25仔的由来。
第三种为自然暴动,或者可以说是地图刷怪。一般来说20天左右地图上会第一次刷自然暴动,然后大致十天一次,怪从四面八方的出怪口来,可能会引起地图上原有僵尸的暴动。(没有提示,不过有了望塔可以提前观测到)
7.愉悦(偷维护费)
准确来说这个也是bug,源于采集建筑资源采集和维护费读条的不一致。可能是怕游戏卡,n社将回合金的获取统一用基地来结算(除了金矿,上面提过)。这么一来只要在基地结算读条快满的时候选择所有采集措施(除了金矿),一起关掉就可以省下一笔维护费。初期来讲伐木场4采石场6,省下来就可以多立几个木桩;后期停高级采集措施又可以赚一大笔资金。

E. 亿万僵尸金钱产量2000怎么达到

《亿万僵尸》游戏中无论是暴兵还是升级科技都离不开经济的支持,很多玩家表示钱经常不够用,不知该如何运营,下面小编带来“a740416244”分享的《亿万僵尸》快速赚钱技巧,为大家提供几条建议。



1、金币要保证每回合1000以上的收入,多造石屋,放市场和银行。

2、前期就留好银行和市场的位置,保证经济效益最大化,如果开局地方狭窄就往外扩张到一片空地建个银行摆房子。开阔地不好守也没事,最后一波把房子拆了往回退就行了。

士兵维护费并不算高(除了泰坦),狙击兵才五个金币,一百个狙击兵才500,相对来说,士兵要消耗粮食,粮食反而容易短缺。缺钱要嘛是人口太少,并且没有规划好银行覆盖。要嘛就是机枪塔太多,然而机枪塔这东西,性价比并不高,后期每个路口一两个就够了。至于火箭兵,限制火箭兵的永远是石油产量吧,因为钱不够造火箭兵的,真的有问题了。

3、有金矿就挖金矿,记得留地皮补充房子,用来冲抵部队的维护费,部队成型了以后积极的扩张出去,只要有了足够的土地,就有了足够的房子,就会不缺钱了。功能建筑放的时候一定要算上维护费,中期开始就不要让收入降到1000以下,如果下来了就要记得开始有计划的补充屋子了。否则经济会迅速的缩水。

4、金币始终保持在800-1000每回合。其实就是早造房子,在你想出兵之前就先把房子造好,这样金币收入就始终维持在一个比较高的水平,另外后期木石铁太多的话可以关几个,爆仓自动换钱不如关几个省人省粮省电,那点粮食和电拿去盖房子比较好。

F. 亿万僵尸银行最多造几个

最多造三个。
僵尸屋的僵尸数:40、150、500,杀完就不出僵尸了。出货种类没特别注意,数量是2、4、6。感觉上小屋只有钱、木、石头,好像没看到过食物和钢铁,数量2个。酒馆有食物、钱、木、石头、钢铁,似乎看到过能源和石油,不确定,数量4个。市政厅能量、钱、钢铁、石油,数量6个,食物、木头、石头没注意有没有,一般能拆市政厅了也不缺木头石头了。
亿万僵尸的背景设定在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。

G. 亿万僵尸怎么快速卖资源

将亿万僵尸的语言切换成中文 切换成中文的方法如下: 方法一: 1,进入游戏,找到“options”并点击; 2,找到“language”后,点开下拉找到“简体中文”点击; 3,最后重启游戏即可。

H. 亿万僵尸军团攻略 亿万僵尸军团怎么防守100天

亿万僵尸这个游戏其实就是经济模拟+塔防的结合。
所以首先就是要发展好经济,发展经济需要人口,而人口又需要食物和电力,其他建筑一样需要人口和电力,格外的是石头 木头 钢铁 石油等等,这些在最后是可以拆除的,所以必须有的是人口和电力,没有人口的话兵会逃跑,没有电力武器就不能攻击。
亿万僵尸最难的是前期不被偷袭,所以发展思路要用游侠巡逻,大弩车防守,狙击兵也可以,不过最好是一群狙击兵往外打,尤其是打僵尸城。
防守前面的僵尸攻击其实不需要多少墙和武器,只需要一个游侠在前边兜圈子引僵尸,后边的武器还是狙击兵打就可以了。
到了50天以后防守僵尸团攻击就是以电震撼塔为主,它的杀伤力最大,但是无法队伍口水僵尸和胖子僵尸,所以要结合狙击兵和机枪塔来打。比如一个路口横向面积能建几个电震撼塔就建几个,它旁边空一个格子就可以建机枪塔了,中间空的格子修木塔里站狙击兵。
最后一次攻击防守也是以这个为基础,它们前边建立两道石墙,中间空一个格子再建立两道石墙,中间空的格子间铁丝网,石油多再多站几个泰坦,一般不是超级难的都可以守住。
选图选开局周边木头多的图,这样的图前期不缺木头,发展是很顺利的。

I. 亿万僵尸实用玩法技巧汇总 亿万僵尸怎么防守

实用玩法技巧汇总
1.地图:初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点是建筑很难摆放,有时一个不注意堵死路了,还要拆建筑。吧友解释说后续地图需要100%分数才可以达到,大家继续努力吧。
2.建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必须要多造,坑爹的是建筑会影响道路,虽然工人是可以穿墙走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,经常会发现士兵没有路可以通过,然后延误战机。注意:木工大厅,石匠大厅,蒸汽大厅这3个科技建筑一定不能破坏!!!千万别嫌升级完就可以铲掉了,这货如果破坏掉了,所有科技就又需要研发一遍,特别麻烦。
有些特殊建筑需要大面积才好用,前期就不要考虑建筑排位了,比如增加房子收益的银行,要等大后期有一片平地了,再出房子和银行,前期有空地就随便造房子吧。
3.工人:小房子升级成木房子,然后升级成石头房子,这里有点注意的,很多人升级都是全选然后一起升级,然后导致食物和电力瞬间负数,虽然这游戏负数没有惩罚,然而你的发展会一下卡住,所以房子升级的时候还是注意慢慢来。
4.食物:初期靠钓鱼小屋,注意放置的位置,因为地形要求不能重叠放置,所以很要求排位。中期出了木工大厅升级农场,后期靠石工大厅的高级农场,一个钓鱼小屋大概是10-15的食物,农场大概是30-50,看草地位置来定,高级农场在农场基础上翻倍。捕猎小屋这东西没啥意义,初期实在差食物再出吧。市场可以减少房屋的食物需求,但是一般没空位给你放在房子附近的。
5.能量:虽然写的是扎场,但是怎么看都是风力发电机,一定范围内还不能造第2个,中级升级科技后有火力发电机,但是需要燃烧木头和石头(用石头发电,也是厉害),后期可出高级风力发电机,一个火力发电机顶得上好几个风力发电,就是烧木头石头,所以前期量力而行。
6.矿物:已知的有木头,石头,铁,金矿,石油,木头靠伐木场,几个就够你用到中期去,石头铁金都是靠矿场,初期要找石头矿多的地方,石油后期才能出,怎么看都像个水池,这几个没啥好说的,碰到就出建筑,反正有了市场后,多的资源会自动换成金币,不怕爆仓。
7.士兵:这游戏里面的士兵种类很少,大致介绍一下,另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击逻辑简直感人,一但开始攻击,就一定要打到这货死。

J. 亿万僵尸不死鸟计划物品位置

亿万僵尸不死鸟计划物品位置有个是在灯柱下面,还有个是在凳子下面,还有在走道上……
东西是随机的。
《亿万僵尸》(They Are Billions)是一部由Numantian Games开发的即时战略游戏,其中文数字版于 2020 年 8 月 20 日于 PlayStation 4 平台上发售。
该作是一部蒸汽朋克风格的策略游戏,它的故事发生在一颗被灭世浩劫摧残过的星球之上。建设幸存者聚居地,并对抗想撕碎生者的亿万感染者。