❶ 模拟城市5 国际机场需要哪些资源,我想把石油全部运输之后转型,我城市只有石油,其他两个购买
第一阶段需要石油、合金、金属,其中合金可以通过回收中心回收城里的废物获得(只有居民受过教育才会给你回收品)。
注意运输资源的城市一定要离国际机场工地近一点,这样运输的货车才能尽快到达,太远可能会导致你的物流货车全部在跑路而城内没有货车运货
第二阶段只需要你派出300个劳工去建造,大约游戏内两个昼夜就能完工
完工后你还需要稳定提供100个劳工去工作才能保持运转
劳工没有主动派出的方法,等几个小时就有找不到工作的人自己去了
❷ 模拟城市5一开始怎么赚钱
早期开采类开局:找一个有资源的处在整个区域下风区的有海湾或者铁路的城市(原矿和原油,煤太不值钱),开油井、矿井,一个一个慢慢加,先加第一个的开采机模块,满了再开下一个,通过贸易仓库将开采到的东西出口获得利润,一个城市的资源大概可以卖出600W-1000W,冶炼后卖副产品可以到2000W这样,发电用煤。期间慢慢开始转型,比如出冶炼厂造合金或者金属,出炼油厂造塑料和汽油,一样是通过贸易仓库出口,最好出贸易港,可以出火车或者船运货。贸易总部如果是采油城就先开矿业模块,如果是矿业城就开石油模块。
中期成型期:等到一个城市的矿产都被挖空了开始向中期转型,一般是转电子(肯定要推平重新规划的,一定要在贸易港和高速路之间建立畅通无阻的交通),用贸易港进口合金和塑料,造处理器出口掉,这时候贸易总部第二次升级出电子模块。然后等电器总部升级了,开电子产业模块,这样就可以造电子产品工厂了。一开始只能造电视,这时候你的处理器厂已经可以开始一个一个拆了,但是一定要保留4-5个,贸易港的处理器也要改成在本地使用。这时候赚到的钱除了留着后期出电脑流水线以外还要供大学和研究中心,大学尽量速出工程学院、医学院,研究中心要出磁浮列车疏导交通。
后期成型:等钱慢慢上去了开始在电子产品工厂改模块为电脑,这样一个一个电脑厂出来,直到你的资源跟不上为止,一般成型的电子城有5个CPU厂+14-16个电脑厂,3个贸易港,然后覆盖好医院和诊所,研究中心开始出土地洗涤机防止污染蔓延。后期成型后虽然面板上现实每小时负10W+,但是打开详细财政你会看到交易盈利1000W以上,即月收入800W-1000W+,你就可以挂着去睡觉了,挂一晚上大概会有5亿到7亿的资产。当然之后这个城就废了,污染太重,所以你可以把这个城当做稳定提款机,去别的城市发展赌城、OMEGA城、观光城或者别的什么你喜欢的了。
BUG类开局:博览中心BUG和超级巨塔BUG可以无限刷钱...这个就去网络吧我不介绍啦
❸ 模拟城市5怎么从第二城市拿原油
首先第一城市要有个贸易中心,储存当然是原油。然后再控制你第二城市下打开大地图,鼠标点击第一城市。点击礼物,给我原油就可以了。现在还没有同一时间快速交易,建议卖了原油给钱。第一城市在买就可以了。
❹ 单机模拟城市5怎么自己给自己邻城贩卖矿石石油
卖石油的城市内仓库或者火车站仓库石油那个仓选择出口,买石油那个仓库选择进口,但是好像不能指定买卖,游戏会自动的,城市之间会有车来拉货
❺ 模拟城市5煤矿,原矿一直生产,怎么拉到发电厂和贸易中心
矿厂不是有货运卡车吗?你建货运卡车就行,他们自己会运送到需要的地方的。煤电发电厂只需要煤,石油发电厂只需要石油。想要买卖的话,需要建仓库或贸易港,建好后,矿厂的卡车会自己把矿物运过去的,在仓库里选择出口就能卖钱了(缺少的矿产也可以选择进口,建好仓库后就那个看到进出口选项了)
❻ 模拟城市5怎么买电
前提是在你要建的城市旁边有个已经建好的城市,而且那个城市的电足够
❼ 模拟城市5 的资源使用问题 该如何使自己采的油,送住石油发电场
电厂勾选本地。再建一个贸易仓库,选择本地使用,还有就是采油厂和仓库的运输车一定要够。不然运不过去。
❽ 模拟城市5怎么玩啊,我的钱老是不够用,已经开始贷款了,警局只有一个,求详细攻略,不要网上复制的。
给你几个早期的小建议吧,不可能把所有点都说到,自己发掘那些会更好:
不要怕贷款,贷款是早期最好的资金来源,使得你的钱从5w变成12.5w,从而大规模规划区域来获得税收,这些税收足以填补贷款的利息问题。
稍张点税,你的居民们是不会抱怨的,10%就好,这一代的居民在税收上是比较通情达理的,早期不会骂你,评价也没多少下降。
三大基础设施水电污:必建但是要注意,电力一开始不要急着上煤电或石油,因为购买资源很花钱(一次几千到1w),换的标准是你目前建的发电厂单位小时支出超过煤电或者石油,且电力数值(电力图表中的那个数)接近0或干脆为负。其他两个最小容量就行,有了公共设施局再换也不迟。
四大公共设施:
垃圾场必建,否则全城垃圾是很烦人的,但不急着上焚烧炉,有钱这个焚烧炉优先级最高,一个就好,跟不上了再加。此外,垃圾场有个小任务不要错过,给2w5哦,而且只需要你1天内收足够的垃圾就好,花8000添加一辆垃圾车,保证完成,很赚的。
回收厂:后期给你价钱用的,没建教育前用途不大或许还赔本。
医疗设施不一定,死人早期不是大问题,但是到了1w人以上不建的话黑楼会导致人口下降。
警局也不一定,但你不要建赌场或者V博士这类的“招灾进暴”物件,否则商业区和住宅区黑一片。建设的标志是有两到三个罪犯,就建一个。警车有钱再填,早期两辆足以。
火警,这个一出火警就建,要不然火灾会蔓延整个城市,烧毁一大片建筑。此外,他也有小任务,也给2w5,这个就光建个铃铛加快反应速度,黑掉几个周边的房子就能完成。
其他:
市政厅实在没办法必须建,但是升级之后可以不着急建设各类局,有需要再补
公园和官邸:没钱别建,早期没那么多中收入和高收入的工作需求,而且你可以把医疗、警局、火警、市政厅建一块来增加地价。
教育:不是工业城、高端居民城或电子城的话不着急,但建设时间也别过1w5,因为1w5时就有高楼了,不受教育很耗费水电。工业城低端的也不需要很早。电子城不建不生产,必须有技工。另外,如果你有中高收入住宅区,请务必尽快建设,否则会出现教育问题而黑房。
道路:早期除非你很有把握,否则不要上来规划所有的大道,建一部分剩下的以后再补,要不然媒体会很愤怒地说市长“花钱如流水”。
交通:堵车比较严重,救火车和警车已经无法感到现场的时候,赞足钱电车、公车一起上。旅游城早期一个轮渡(别忘在编辑里加上游客码头)或者一个火车站,推荐火车站。
城市发展:
收入稳定了之后就要考虑城市方向,城市发展特点不一样,单纯规划那个没啥说头,其他的:资源型、电子型、赌城型、旅游型和未来型,简单做介绍
资源型就是卖资源,或者进行加工后再买,这种情况你的预算小时为负值大可不必担心,买一次几十个小时都够了
加工型分两类,资源指向的是通过矿厂和油厂当地采集原料,贸易指向是通过贸易购买原料。资源指向条件不说了,贸易指向至少有火车线或河流,二选一(垂降机可以无视,但是那是后期的事),否则会面临堵车。其他的同资源型城市。注:电子城属于加工型。
赌城型:这个必须有充足的警力,否则会有雨后春笋的犯罪拆房子。赌城需要火车站或者轮渡或者飞机场或者市立公交车等带来游客,不要指望私家车。赌城的利润多少会波荡起伏,但是只要预算是绿的问题不大,夜间偶尔红一次数额不大也可以。特别注意:飞机场只会带来中高收入的游客,而早期你只能指望低收入的游客,所以不要建机场。
旅游型:和赌城型非常相似,甚至经常二合一,单纯的旅游城可以不需要特别多的警力,建国际会展中心刷钱是个不错的选择,注意地标不要上来10w+,太贵。
未来型:omega.co就是一个大BUG,不说了,类似加工型。control net 是个研究项目,后期解决城市问题用的。超级巨塔赚钱不多,特点是密度为高密度两倍。
另外
没有把握的话:
(重要的事情说三遍)不要开启随机灾难!不要开启随机灾难!不要开启随机灾难!
举个例子,僵尸,没有警察局,黑四分之一个城区没有问题!
如果上面的还帮不了你的话,你可以去贴吧看看攻略,加个群,找个小组,让老司机好好带带你。
贴吧传送门:
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纯手打,自己的经验,望采纳!
❾ 模拟城市5 在没有矿物质没有石油资源的情况下怎么建造贸易中心
城市地下没有石油,走电子路线。 后来造了电子总部,升满级,盖了商业部门,