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亿万僵尸怎么产出石油

发布时间: 2022-10-05 07:12:47

❶ 亿万僵尸欧米茄实验室物品分布

每个大关卡都有一个。《亿万僵尸》是一个冒险闯关游戏,玩家需要在游戏中寻找物资解决僵尸危机。欧米茄实验室是僵尸出现的源头,每个大关卡都会有一个实验室,玩家需要在每个实验室中找到解药,净化僵尸才能解决僵尸危机。

❷ 亿万僵尸银行最多造几个

最多造三个。
僵尸屋的僵尸数:40、150、500,杀完就不出僵尸了。出货种类没特别注意,数量是2、4、6。感觉上小屋只有钱、木、石头,好像没看到过食物和钢铁,数量2个。酒馆有食物、钱、木、石头、钢铁,似乎看到过能源和石油,不确定,数量4个。市政厅能量、钱、钢铁、石油,数量6个,食物、木头、石头没注意有没有,一般能拆市政厅了也不缺木头石头了。
亿万僵尸的背景设定在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。

❸ 亿万僵尸有哪些建筑 亿万僵尸建筑讲解

主要有着六个不同的建筑分类。分为居民类,生产食物类,能源类,工厂类,兵营类,防御工事类。而游戏本身也分成了木器,石器,铁器和石油时期。

  1. 居民类有低级,中级,和高级建筑。所提供的金钱,工人数和殖民者这些数值都相应增加。

  2. 生产类的话,分为捕鱼房,木材厂,农场,狩猎屋,矿场。这些建筑都必须建筑在相对应的资源附近,在建筑时会有小数值,代表着能产生的资源数,数值越高越好,与放的位置有关。

  3. 能源类的话,主要是增加可建造的范围,也就是扩展基地。许多建筑都对能源有一定的要求

  4. 工厂类的,主要有储物厂,市场和银行。储物厂增加基地的物资储存上限,同时能影响一定范围内的增加采集物资的数量。市场主要是降低居民建筑的消耗,自动转化已满资源为黄金。银行是增加居民建筑的产出。

  5. 兵营的话有两个,一个是最初的兵营,可造游侠,枪兵与狙击手。另外一个可以建造喷火兵及泰坦。后面这两个有着范围性的杀伤力。比较建议泰坦。

  6. 防御类,建议后期能升级石墙就升级,铁栅栏最好在外围弄三排。

❹ 亿万僵尸金钱产量2000怎么达到

《亿万僵尸》游戏中无论是暴兵还是升级科技都离不开经济的支持,很多玩家表示钱经常不够用,不知该如何运营,下面小编带来“a740416244”分享的《亿万僵尸》快速赚钱技巧,为大家提供几条建议。



1、金币要保证每回合1000以上的收入,多造石屋,放市场和银行。

2、前期就留好银行和市场的位置,保证经济效益最大化,如果开局地方狭窄就往外扩张到一片空地建个银行摆房子。开阔地不好守也没事,最后一波把房子拆了往回退就行了。

士兵维护费并不算高(除了泰坦),狙击兵才五个金币,一百个狙击兵才500,相对来说,士兵要消耗粮食,粮食反而容易短缺。缺钱要嘛是人口太少,并且没有规划好银行覆盖。要嘛就是机枪塔太多,然而机枪塔这东西,性价比并不高,后期每个路口一两个就够了。至于火箭兵,限制火箭兵的永远是石油产量吧,因为钱不够造火箭兵的,真的有问题了。

3、有金矿就挖金矿,记得留地皮补充房子,用来冲抵部队的维护费,部队成型了以后积极的扩张出去,只要有了足够的土地,就有了足够的房子,就会不缺钱了。功能建筑放的时候一定要算上维护费,中期开始就不要让收入降到1000以下,如果下来了就要记得开始有计划的补充屋子了。否则经济会迅速的缩水。

4、金币始终保持在800-1000每回合。其实就是早造房子,在你想出兵之前就先把房子造好,这样金币收入就始终维持在一个比较高的水平,另外后期木石铁太多的话可以关几个,爆仓自动换钱不如关几个省人省粮省电,那点粮食和电拿去盖房子比较好。

❺ 亿万僵尸军团攻略 亿万僵尸军团怎么防守100天

亿万僵尸这个游戏其实就是经济模拟+塔防的结合。
所以首先就是要发展好经济,发展经济需要人口,而人口又需要食物和电力,其他建筑一样需要人口和电力,格外的是石头 木头 钢铁 石油等等,这些在最后是可以拆除的,所以必须有的是人口和电力,没有人口的话兵会逃跑,没有电力武器就不能攻击。
亿万僵尸最难的是前期不被偷袭,所以发展思路要用游侠巡逻,大弩车防守,狙击兵也可以,不过最好是一群狙击兵往外打,尤其是打僵尸城。
防守前面的僵尸攻击其实不需要多少墙和武器,只需要一个游侠在前边兜圈子引僵尸,后边的武器还是狙击兵打就可以了。
到了50天以后防守僵尸团攻击就是以电震撼塔为主,它的杀伤力最大,但是无法队伍口水僵尸和胖子僵尸,所以要结合狙击兵和机枪塔来打。比如一个路口横向面积能建几个电震撼塔就建几个,它旁边空一个格子就可以建机枪塔了,中间空的格子修木塔里站狙击兵。
最后一次攻击防守也是以这个为基础,它们前边建立两道石墙,中间空一个格子再建立两道石墙,中间空的格子间铁丝网,石油多再多站几个泰坦,一般不是超级难的都可以守住。
选图选开局周边木头多的图,这样的图前期不缺木头,发展是很顺利的。

❻ 亿万僵尸先进农场要造吗

要造的。
1、《亿万僵尸》中人类的生存离不开农场,作为基础设施,农场在前期就要建造起来,但有前置条件,需要木材工厂研究。
2、食物的来源,满田提供64粮食,一个顶N个,需要在草地上建造。

❼ 亿万僵尸实用玩法技巧汇总 亿万僵尸怎么防守

实用玩法技巧汇总
1.地图:初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点是建筑很难摆放,有时一个不注意堵死路了,还要拆建筑。吧友解释说后续地图需要100%分数才可以达到,大家继续努力吧。
2.建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必须要多造,坑爹的是建筑会影响道路,虽然工人是可以穿墙走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,经常会发现士兵没有路可以通过,然后延误战机。注意:木工大厅,石匠大厅,蒸汽大厅这3个科技建筑一定不能破坏!!!千万别嫌升级完就可以铲掉了,这货如果破坏掉了,所有科技就又需要研发一遍,特别麻烦。
有些特殊建筑需要大面积才好用,前期就不要考虑建筑排位了,比如增加房子收益的银行,要等大后期有一片平地了,再出房子和银行,前期有空地就随便造房子吧。
3.工人:小房子升级成木房子,然后升级成石头房子,这里有点注意的,很多人升级都是全选然后一起升级,然后导致食物和电力瞬间负数,虽然这游戏负数没有惩罚,然而你的发展会一下卡住,所以房子升级的时候还是注意慢慢来。
4.食物:初期靠钓鱼小屋,注意放置的位置,因为地形要求不能重叠放置,所以很要求排位。中期出了木工大厅升级农场,后期靠石工大厅的高级农场,一个钓鱼小屋大概是10-15的食物,农场大概是30-50,看草地位置来定,高级农场在农场基础上翻倍。捕猎小屋这东西没啥意义,初期实在差食物再出吧。市场可以减少房屋的食物需求,但是一般没空位给你放在房子附近的。
5.能量:虽然写的是扎场,但是怎么看都是风力发电机,一定范围内还不能造第2个,中级升级科技后有火力发电机,但是需要燃烧木头和石头(用石头发电,也是厉害),后期可出高级风力发电机,一个火力发电机顶得上好几个风力发电,就是烧木头石头,所以前期量力而行。
6.矿物:已知的有木头,石头,铁,金矿,石油,木头靠伐木场,几个就够你用到中期去,石头铁金都是靠矿场,初期要找石头矿多的地方,石油后期才能出,怎么看都像个水池,这几个没啥好说的,碰到就出建筑,反正有了市场后,多的资源会自动换成金币,不怕爆仓。
7.士兵:这游戏里面的士兵种类很少,大致介绍一下,另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击逻辑简直感人,一但开始攻击,就一定要打到这货死。