Ⅰ 诡秘之主自创虚无序列全途径
序列2:歧路长者
“年轻人,走这一边吧,这是长者的规劝。”
“人们生活中做出的不同的选择,就像是选择不同的路。”
“路又深,又暗,没有尽头一样......人们看不见前方的。”
“他们苦苦徘徊,踌躇难决的时候,我会适当的提点两句。”
“因为我站在这无数的岔路口太久了,所以看的清楚。”
“你问我为什么有的人听了我的话就再也没出现过?”
“呵呵....因为我站在这太久了,总得有点东西拿来打趣。”
“说了这么久,你也该继续了。”
“做出你的选择吧,但是....”
“我建议你......”
到达该序列时,掌握完整神话生物形态,语言、行为上变得极具诱导性,关于灵视哪怕不主动使用也可以观察到各种选择的走向,不涉及高位存在时这种观察是绝对准确的。
能力:
“诱导”
与心灵诱导不同,这是“探路”能力的进化能力,与其说是诱导,更像是秘偶大师的直接操纵,现在这个能力的力度与目标数量获得质的飞跃。
因为该序列时强化了言语行为的诱导性,对于低序列者哪怕不使用能力也可以轻松摆布。
“听话。”
“歧路”
将目标未选择的结果反应在目标身上。
哪怕对方没有做出不当举措,“歧路长者”也可以把对方做出不当举措这个选择的结果直接呈现出来。
可以呈现出其他的选择结果,如果这个选择结果涉及到实物的出现,那么这个实物只能维持最多一小时,活物则更短。
“这是....另一条路的结果,我猜你会喜欢。”
其余能力均增强。
巫术、法术类能力加强幅度更大。
禁忌、古老限制的呼唤能力加强。
到达这个序列时,“歧路长者”对人行为的影响达到恐怖的水准,心灵领域的观众途径无法影响他们的选择操纵,如果想要摆脱他的操控要么用更强的力量净化、抵消,要么就只能击杀他们。他们这时已经可以不再靠近禁忌,引导别人触发,他们已经开始可以呼唤禁忌,或是直接将失败的选择结果施加在对手身上,防不胜防,对各种选择结果的观测更是堪比预知,很难抓住他们的马脚,除非像“美好造物”、“灾难”这种怪海战术、大范围疾病、灾难。或是像旅法师这样机动性高到可怕的,可以从很遥远的地方直接出现,没有办法通过选择观察的之外,很难有人可以直接威胁到他们。
扮演守则:
给出的提示,要么使楼阁兴盛,要么使人走向最悲惨的结局,不要给中庸的选择,长者要有长者的智慧与癖性。
向序列1晋升仪式:
让一整个国家的人陷入各种古怪的选择里,并要求其在这选择中维持存在十年。
取悦自己吧,人要为自己活着,所有选择本质都是为了更好的结果,看着这取悦自己的一切,恐惧自己的一切,把人性的锚深深扎根在这世上之人的选择之中,成为他们无法忘却的存在。
Ⅱ 《诡秘之主》主角是什么序列,有什么能力
《诡秘之主》主角是愚者途径,该途径序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。
序列0愚者能力:
1、愚弄:最简单的应用就是降低敌人的智商。可以产生强烈的变化,让周围的环境随着某种概念产生相应的改变。
可以愚弄时间,使非凡能力的效果滞后,仿佛摆脱了时间的限制,在凝固的环境中晃动,通过各种或真实或概念的缝隙。可以愚弄历史,将前一秒和后一秒的自己做出分割,属于古代学者能力的深化。
2、重组:能将自己与星空之中的某颗恒星的概念嫁接在一起。
3、诡秘之境:形成真正的完整的神国。
《诡秘之主》主角资料:
姓名:克莱恩·莫雷蒂;称号:“愚者”先生;小号:世界。愚者途径,准支柱级旧日。源堡第三位苏醒者(1349年6月28日凌晨)。原身遭受封印物“安提格努斯家族笔记”操纵杀害后,被做了“转运仪式”的周明瑞附体重生。
周明瑞没能继承原身的全部记忆,为了返回地球再次尝试“转运仪式”却意外进入了神秘的灰雾空间(即“源堡”),并无意中将奥黛丽.霍尔和阿尔杰.威尔逊的意识拉进灰雾空间;为了掌握谈话的主导权伪装成复苏中的隐秘存在,自称“愚者先生”,并建立一周聚会一次的“塔罗会”。
此后视情况不断拉入新成员。“世界”是其为了方便交易、换取情报以及保持高位格而通过灰雾创造出来的小号。 曾化名夏洛克.莫里亚蒂、格尔曼.斯帕罗、道恩.唐泰斯、梅林.赫尔墨斯等,并具有海神“卡维图瓦”的马甲。
愚者尊名:“不属于这个时代的愚者;灰雾之上的神秘主宰;执掌好运的黄黑之王”。
Ⅲ 《诡秘之主》讲的什么
《诡秘之主》讲的是一个蒸汽与机械的世界,这是一段“愚者”的传说。
蒸汽与机械的浪潮中,谁能触及非凡,历史和黑暗的迷雾里,又是谁在耳语,我从诡秘中醒来,睁眼看见这个世界。
枪械,大炮,巨舰,飞空艇,差分机;魔药,占卜,诅咒,倒吊人,封印物……光明依旧照耀,神秘从未远离,这是一段“愚者”的传说。
创作背景:
创作《诡秘之主》之初,乌贼希望营造一个类似19世纪英国维多利亚时代的社会背景,与很多喜欢蒸汽朋克元素的人相似,乌贼最初也是带着审美趣味和某种憧憬,待到具体操作阶段。
乌贼表示,有了现实做参考,创作时很多事情都变得简单起来:塑造人物时,可以传记、新闻里的细节为原型,以柔和的方式化入,人物的形象就能很轻松变得立体,且有血有肉有深度。
只要提取科学史上那些有名的事件,将核心矛盾包装一下,小说的可读性自然而然就上去了,也是故事张力的保障。
Ⅳ 为什么世界背叛了诡秘之主
因为塔罗被外神蛊惑了,才背叛的诡秘之主。
《诡秘之主》是一部混合了克苏鲁风格、西方魔法元素、第一次工业革命和蒸汽朋克感情的西方奇幻小说。这是一个蒸汽和机械的世界,这是一个时期愚者的传说。《诡秘之主》最初的灵感来自克苏鲁神话系统,它起源于现代欧洲和美国,与欧洲和美国的资本主义上升密切相关,然后选择维多利亚时代作为背景。在这种情况下,蒸汽朋克已经成为一个除了神话之外的社会建设的好选择。在创作《诡秘之主》之初,乌贼希望创造一个类似于英国维多利亚时代的社会背景。收集资料,购买专业参考书籍,在脑海中一点一点地恢复了当时的文化习俗、经济状况和社会问题。
Ⅳ 诡秘之主最危险的几个途径
8个。
黑夜途径,战士途径,死神途径,异种途径,恶魔途径,月亮途径,药师和驯兽师很香,要是只升到序列8就选它。
该作品曾获得第四届橙瓜网络文学奖年度十大作品,最具潜力十大游戏IP。2021年9月16日,《诡秘之主》被列入“中国网络文学影响力榜:海外影响力榜”。
Ⅵ 诡秘之主神奇物品在哪里
《诡秘之主》里的五大神奇物品。
1. 蠕动的饥饿
“蠕动的饥饿”是该神奇物品的名字。
它可以同时收纳五个灵魂,并拥有该灵魂的能力。而且可以随时替换,功能强大!
人皮手套,每使用一次,24小时内需要吸噬一个灵魂。
那如果实在没有十恶不赦的灵魂,可以喂给“蠕动的饥饿”怎么办?
简单,扔到灰雾之上冷静一下就好了。
2. 万能钥匙
凡是有锁的物品都可以打开,但负面作用会导致迷路。走着走着人就不知道哪去了。
但对于克莱恩来说,简单,逆走四步回到灰雾之上就好了。
有个超级导航在这里,迷路根本不是问题!
3. 概率之骰
有活着的特性,可以通过恐吓,使其在12小时内保持乖巧安静。
6点是超幸运,做什么事都会心想事成。
1点是超倒霉,做什么事都会很倒霉,喝口水都可能会被噎死
3点和4点是正常的幸运或者倒霉。
越接近6点越幸运,越接近1点越倒霉。
当然,只要倒霉/幸运的概率变高,那跟必然发生没什么两样。
但是恐吓的次数越多,它越记仇。是的,这是一个非常记仇的——骰子。
4. 舔狗镜
一个可知万物但又十分毒舌的神奇物品。具有活着的特性,嗯,准确来说,它其实不是一个镜子,它是一个舔狗。
魔镜阿德罗斯,又称为舔狗镜阿德罗斯。
为什么会这样称呼它呢?
它十分博学,几乎知道所有的问题。但它也非常辛辣毒舌。
对方想要提问一次,就必须回答一次它的问题,而且必须有人旁观。
每次的问题极其隐秘而令人羞愧。提问的方式让人相当难堪,又因为有人旁观,恨不得钻到地洞里!
使用过魔镜阿德罗斯的非凡者,几乎是个人,就分分钟羞愧得想撞墙自杀!恨不能当场去世!
但是遇到克莱恩,它的态度是这样的:
我尊敬的主人,您的忠心的谦卑的仆人终于再次跟上您的步伐,早已准备好随时为您效劳。
舔狗镜:我尊敬的主人,我能问您一个问题吗?
克总:问吧。
舔狗镜:我能有幸成为您的仆人吗?
瞧瞧!这真是区别待遇啊!
诶,舔狗舔到最后应有尽有!
5. 阿兹克铜哨
——来自阿兹克爸爸的关爱
用来召唤白骨信使的神奇物品。
灵界召唤信使的方式各种各样,但几乎都需要准备好材料和各种各样的仪式。
就连阿兹克本人和神秘女王会面时,召唤信使都要专门写在纸上,召唤信使,而且还是一次性的。
铜哨吹响,信使能够随传随到。
整个灵界只此一个,别无分号!可想而知,有多珍贵!
当初,阿兹克爸爸可是把它放到克莱恩的坟墓随葬的!
克莱恩:啊,有爸爸的关爱的孩子就是好!
Ⅶ 诡秘之主主角为什么要不断升级
诡秘之主主角不断升级是为了更强。
《诡秘之主》的世界背景相当复杂,融合了西式奇幻、蒸汽朋克、克苏鲁以及“SCP基金会”的部分设定。
小说的主背景近似于第一次工业革命方兴未艾的西方世界,这是一个野蛮、凌乱、驳杂、诡秘的时代,蒸汽机已经发明,煤铁复合体已经广泛应用,人们发明了蒸汽动力的火车和铁甲舰,枪炮等热兵器已经装备军队,但是石油工业和电力设施却不见踪影。与此同时,在普通人人看不到的地方,又有着让人扭曲而疯狂的奇幻力量。
Ⅷ 诡秘之主第六部第17章为什么克莱恩说这就是地球
诡秘之主》真正的主线并不是主角更换身份生活,而是灰雾上那些“蚕茧”。
到了第六卷第十七章,《诡秘之主》和正在热播的《庆余年》原着呈现出类似的转折。
读者认为已经逐渐淡化的克苏鲁、古神相关元素,竟然真的是本书核心。
其实上一章更新时,一部分人就预料到了这个展开。
但另一部分人主张“切尔诺贝利”是穿越者的恶搞,所以这一章才算确定。
前面的很多伏笔,都在这一章得到了解释:
1.精灵王的东亚人相貌,精灵文化中的筷子、血旺。
2.罗塞尔(黄涛)最后经历了某些事情,导致性情大变。
3.这个世界没有可开采的石油。
4.地图和现实世界地图的相似性。
Ⅸ 《诡秘之主》中的22条途径,你最想选择哪个
命运之轮。
作为唯一一个对应源质“光之匙”的途经,命运之轮没有任何相邻途经,意味着你的敌人将只有同序列的竞争者。并且这个途经的序列0真神“命运之轮”尚未诞生,选择了这个序列至少还存在着晋升真神甚至旧日的可能。
《诡秘之主》相关延伸:
阅文集团白金作家爱潜水的乌贼所着的西方玄幻类小说,掺杂了克苏鲁风格、西方魔幻元素、第一次工业革命时代风情和蒸汽朋克情怀。这是一个蒸汽与机械的世界,这是一段“愚者”的传说。
该作品曾获得第四届橙瓜网络文学奖年度十大作品,最具潜力十大游戏IP。2021年9月16日,《诡秘之主》被列入“中国网络文学影响力榜:海外影响力榜”。
《诡秘之主》于2018年4月1日开始连载,6月1日开始上架,2020年5月1日宣告完结。
Ⅹ 《诡秘之主》都有哪些隐藏的大BOSS
从整体上来说我觉得每个人都是个大Boss,随便就可以出个IP,我个人更热衷于SCP基金会,所以当《诡秘之主》一出我真的是爱了。即使后面的SCP元素不多,但整个小说的西方蒸汽朋克风足以让人追下去,更何况这小说剧情这么精彩。
这本小说的世界观非常的庞大,这也是我觉得每个人都是隐藏Boss,不夸张的说我觉得每个人独立出去都是一个故事,一本小说,整个剧情时间线很长,世界风情多样,塑造的很全面,扑面而来的浓郁的西方中世纪风格,可见作者确实在这下了狠功夫,查了很多的资料。
非要举个隐藏Boss我觉得是阿尔杰吧,作者的在写他的一段争斗场景时真的看得太过瘾了,所谓的巫妖扼住牧师喉咙的镜头。“我相信你做得到。”阿尔杰平静地就像在说今天的天气不太好。“你……”中年男子一下子愣住,似乎没预料到会是这样的回答。就在这时,阿尔杰身体微弓,突然前冲,瞬间将两人的距离拉近得只剩书桌。啪!他肩膀一进,右手猛地探出,捏住了中年男子的喉咙。没给对方反应的机会,他手背浮现出片片虚幻鱼鳞,五指疯狂用力。咔嚓!清脆的响声里,中年男子目光大愕,身体被整个提起来。他双脚猛烈的抽动,但又很快恢复了平静,视线茫然之中,瞳孔开始发散。
这段杀人的过程将阿尔杰描写非常深刻,性格狠辣独特,整个过程干净利索,而且在日常修炼中又非常的低调,不正式符合隐藏大Boss的特点吗?这一段着实体现了整本小说饱满的画面感,不过话又说回来,这真的是强行找出隐藏Boss啊,目前连书都没出完,精彩的情节还大有可看,过早的判断反而不够理智。