1. 余烬风暴搬砖玩法有什么技巧吗求介绍。
游戏是可以搬砖的,通过交易系统以及面对面的交易,玩家可以轻松获得自己想要的东西
2. 起凡三国争霸怎么打于今
于禁一般走上路(这菜鸟都知道)带一谢一蓝,先去引狼被兵A,也可以再去引熊,这下你的经验升了一点更有优势。在上路时1~5J千万要操控好,因为容易死,毕竟于禁血少,这时候攻击也比较弱。如果遇到麻袋 尽量不要靠近 ,先升好级再说,如果遇到两个人,最好不要久留,本国兵被A S得差不多时最好跑到里面去。于禁加技能可以先加c和W当然D必不可少,这类加法有点冒险哦,因为没加出卖,有的人就是到20级左右才加这个的。你可以平均点,当然C先满,因为A兵快,再满W,这是建议的!!!有足够的木和钱就买辆投石车赚钱。。到六七J时可以先买一个灵巧,顺便带几个蓝,就可以发展了,你杀强盗时最好不要D(除非血极少),当然更要注意旁边,如果有对方英雄来就D,绝不要硬撑,因为如果是庞统外加一个英雄,PT e 然后他们就。。。可想而知。所以要小心对方(可查看小地图)。于禁此时还不能加入战斗,加入作用也不大,反正发展才是硬道理,你先出三四个灵巧(依自己而定)再来个神速F,到12左右可以出冰玉了。当有冰3时,基本上可以加入战斗了,于禁一个挑一两个一般不会死。有足够钱时,再买个列3,最后可以往专属方面想。。。当你遇到赵云时,有的为了克制你就会出退魔,让你的D无效,这时你基本打不过他,除非他很SB,或他没3烈3冰。你可以出玄武防他退魔。于禁后期显得特别重要,有的往往是本国成功的关键。想玩好于禁,还得需要你在玩的过程中不断总结经验,以上如有不足处请谅解!!!
3. 起凡群雄逐鹿谁能单挑于禁
你说的单挑吗。。
看装备了,装备一样或只拼技能的话,
很多都能杀。
诸葛亮同学可以秒杀任何一个,只要他不玄武或他不是孙策。马良也能秒掉,竺籣也是秒人王。战士对的话,只有关能拼拼,张飞硬来的话装备一样估计有点玄。
敏的话,赵只要装备够,追着杀。还有一个拿弩的,也有机会,马岱只要装备好,干掉一却,直接晕到死。
吴国英雄,敏的话,大乔可以搞搞,打不过跑,慢慢磨。周瑜可以遇一次杀一次。董胖子就更不用说,只要被撞到,死路一条。
搞于禁,你要注意两点。一是你要有灯或沙,二是你一定要先手,乌龟是一定要有的。前中期要压着于禁,不要让于禁起来,起来了就很麻烦。
徐晃玩的好,一样秒掉于禁
4. 关于起凡的三国争霸 100分
如果要想玩好,那要看用谁了。
我可以向你推荐几个新手适合的人物,希望对你有帮助:
1.贾诩
这个人的主要特点就是会放火球。他的C技能,也就是第一个技能释放火球。造成的伤害最高185点,不是很高。但这不是关键,关键是他能晕人一秒,而且学习大招3级后,冷却时间只有6秒!这可是防身的好帮手啊!谁要是敢接近,一个火球砸下去(大招最高20%几率释放4次,就是说最高740点伤害!),看谁还赶上来?!
他的第二个技能E最高是这样的:攻击速度+40%,移动速度+6%,持续18秒(升级快速咏唱后冷却时间为15/10/5)。 恩......快速咏唱是他的大招,被动状态。不做什么评论了,一个辅助技能。
第三个技能点燃(W),最高造成目标附近每秒38点灼烧伤害,同时降低15%的移动速度,持续8秒。这是很棒的追杀技能。当人红血的时候,上去点燃他,然后他减速,上去给他两下子,然后只等着钱慢慢来吧......
大招不说啥了,是个被动状态,就是前面几个功效啦。
2.郭嘉
这个家伙是法师里面很赖的人,C前期绝对实力,伤害超高,而且还对目标周围有效。不仅如此,还能减速,看见红学的人,C一个就可以送他归乡去了......
E嘛,护甲,增加9点护甲,近战击中该目标的敌人会减速,护甲持续30秒。这招看起来用处不大,恩......事实上也就是不太大。在逃跑时候蛮有用的,再就是一起拆塔的时候,给张辽,庞德这类主力或者正在挨打的加加。
第三个招提升附近友军300%法力恢复速度。不说什么了,可以支持大招和寒冰爆(C)。
大招,前期太NB了!!借冰霜女神之力,对直线上的敌人造成冰冻冲击,并冻结数秒。
1级:造成350冰冻伤害,冻结2秒。
2级:造成450冰冻伤害,冻结2.5秒。
3级:造成550冰冻伤害,冻结3秒。
这样的话,1级350伤害。第一种用法:冻结两秒,然后趁机一个C。前期法师准挂!第二种用法就是和司马懿商量好,你一冻住,他就准备星落(司马大招),这样两个大招一起放,无敌啊!!司马的大也有晕,所以司马还可以再来个二连(你可能不大了解司马,等下我就要讲了),你在一个C。哈!完事!解决!利落!
3.司马懿
司马懿简称司马。绝对的进攻性英雄,前期很厉害。他的二连,也就是先C焰击波晕住,然后再火焰之雨(E)。很强大。
C,最高造成275点爆炸伤害,并昏迷1.5秒。
E,235点火焰伤害,3秒内每秒20点灼烧伤害。
连发570的血,很强。
W是液态火,超强的骚扰技能,最高级是造成持续80点伤害,很牛,前期只升一级,不一定要靠这个杀人,但是可以给人心理上造成骚扰。
D最高600伤害,还可以在很远的地方放,但有一段延迟,而要百发百中必须出风暴(风暴之杖),等1.75秒再打下去,很难掌握,信守不推荐。出乌龟(巫术杖)还行,就是太贵,所以信守不建议用D杀人,可以用D拆箭塔,然后趁箭塔被晕住时候,上去用火焰雨来一下子,但要小心周围,最好是自己一条路或者由队友的情况下再来这招。
司马懿的E火焰雨也可以用来拆塔。
还有很多,我谁都会用,想用谁就问我该怎么用哦!
要当高手!!
5. 三国无双 (魔兽) 攻略
NO1-[关羽]
无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。
关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。
常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。
非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。
常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。
① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。
② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。
③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。
④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。
⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。
NO2-[司马懿]
魏国能跟诸葛单条的唯一人选,他的重要性就不多说了。
司马的特点:法术伤害突然而强劲,自我保护能力强,经济富裕,武装到牙齿。
① 一旦你选到了司马,中路是你唯一的去向。3红3蓝4树枝,少买一蓝能保证你能在第一拨兵刷出来前走在他们前面,在门口的2个小兵处很容易挡兵,保证第一次对抗发生在你的上坡。技能先保证满4E4F再升大,F优先。3级前跟诸葛比A兵,有了1E2F可以试探性的A诸葛几下(当然别太明显,不停的走位是A对方的前提),摸清楚他的脾气。如果诸葛很注意你的进攻并且很聪明的能冻住你,那你就老实点A兵把,A不过就F好了;如果诸葛以A兵为己任,绝不放过你1个贫血的小兵,那在他陶醉于A掉你某个贫血兵的同时那一刻上前EF,成功率还是很大的。当然要想杀掉对方是很难的,你还是多依靠F拿点孙子钱。对抗均等的情况下第一次回家最好买上鞋,如果诸葛被你压的够惨,可以先考虑活丹,否则就直接孙子。
② 中法要有很强的保护意识很观察意识,时刻注意小地图的动向是很重要的,一看是否有人偷袭的意图,二看自己是否有哪路严重受压,三看对方是否有潜在的150存在。7级就拥有3E4F的高伤害,谁都比较难受。一般第一次回家买鞋后就走边支援,这样隐蔽性比较强。9级升大技,偷袭很有效果,也可以多用吓唬对方,释放后随时按S中止掉。
③ 司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他辅助性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然所有的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是很快的。
④ 司马偷袭时不要没有到达距离内就按E到对方身上,因为一旦对方移动很可能你就E不到。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,特别是对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是打不到的。如果你升级了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很可能那几刀就决定了对方的生死。
⑤ 法师对孙子的使用是一门学问,考验你的耐心和判断力甚至勇气。当战况平和的时候,你应该想,如果开了孙子,是否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是否会中对方的埋伏,对方法师的孙子又是否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是要果断。一旦开孙子失利,后果可能会拖累整个队伍,你不是冲第一线的,但也不要一跑就不回头,E可以用来杀人也可以用来救队友。
⑥ 总的来说中法的可写性没有战士那么高,因为中法更注重大局观和控制力,这些都是文字不好表达的,总之记住一句话,司马就是领袖,要干一个领袖该干的事。
NO3-[甄姬]
对女人来说,钱就是上帝,有了钱的女人也是上帝。
女人的特点:闪避和暴击率高,机动性强,追杀和逃跑的好手。
① 女人出门1力量手2红3蓝2树枝,推荐上路,安全性高也方便打野。如果你的毒有用,比如对方黄忠只带一1血,同伴为赵云之类,升2级毒磨他回家。如果你的毒没用,比如对方双A麻袋和黄忠,满身树枝和血瓶,连你靠近都有危险,那升1级毒,专毒没血的小兵拿钱,你的属性和蓝药足够让你在6级前拿到数目可观的金币。可能会有队友对你专毒小兵感到不解和责怪,但你要相信“钱就是上帝”,更何况形式所逼。前6级1级毒1级闪烁2级黄十字1级大技能。第一次回家买靴子+合一个力量护腕,7到10级升满4级闪避,期间游走A兵+打野,偶尔配合一下队友做一些攻击。
② 1级毒1级闪烁和4级闪避升完后,开始狂加黄十字。如果你不善于打钱,队友也不指望你做秒杀式的人物,你大可塞一身力量护腕+1神速,这样的好处是可以做一个真正的肉盾,并且在持久作战得到保证的前提下更能发挥你4倍暴击的作用。如果你想挑战自己的能力,那你的目标就应该是7星,第一道具是银剑,我承认难度和风险都很高,特别象女人这样并不是非常善于打钱的英雄,但高手能够做到的,而且为了幸福你必须这么做。带着一个力量护腕+一个靴子,打够2600,买上银剑,你打钱变的更容易了,而且也可以偶尔参加一些群体战斗,由于你此时的特点是攻高防低,要特别注意抓对方落单的麻袋之类,狙杀率几乎为100%。合完7星后,你的全属性会变的很高,加上魔法抵消的能力,即使没有甲,被杀死也不会太容易,可以投入到混战中去了。相信女人的全属性和闪避性还有7星的抗魔法性,不要太胆小,但闪烁的操作要好一点,战斗会很有成效。后期补1个源式甲,再把神速合了,你就是一个完美的女人了。
③ 初期升4级毒和合行刃的女人是没有用的,如果你实在没有能力出7星,可以选择玄武,当然这是比较下下的做法,没有孙子的支持总是不安全的。而且女人如果没有攻击输出,也就没什么威胁了,而一旦有了高攻击的输出,即使是神一样的麻袋也是被秒的份,张飞开狂暴你就等着笑把。
④ 女人偷袭的时候首先D,跟砍,等到无法跟砍的时候闪烁紧跟对方走,等待下一次D的恢复。如果你的对手无法跟你单条而他又没有支援的话,你可以一直跟到他死。
NO4-[魏延]
虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。
魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。
① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环和锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。
② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。
③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、杀人,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和假身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向假身欺骗来逃命了。
④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。
NO5-[张辽]
张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是杀人王。
张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。
① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。
② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,杀人已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。
③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。
④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。
⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。
NO6-[典卫]
魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是不二人选。
典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。
① 开局仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。
② 电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了 。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。
③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。
④ 一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。
NO7-[张飞]
蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛!
张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。
① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。
② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。
③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。
NO8-[祝融夫人]
曾经一度被承认削弱了的夫人不知在哪位达人的创新下得到了新生,鸟之歌的唱起,宣告了37版本的强势夫人又回来了。
夫人的特点:8级开始成为打钱的王者+最难被抓的游侠,即使从始至终都在参与战斗,也无法阻止她速出神装。
① 出门装备4树枝3红4蓝走上路。夫人基本攻击超低,8级前A兵考验你的技术,技能加点前8级为4流星4鸟,老虎一直不要升。由于你攻击低,对方比如典卫有可能不在乎你A他1下而一直A贫血的兵,但2级以上流星+不间断的A,伤害同样可观,技术好一点,让典卫大意而死也是有可能的事。即使你8级前无所事是,拥有4级鸟后你都进入了黄金时期。带3只鸟,在上路A1分钟兵--上路打野--中路A1分钟兵--下路打野--下路A1分钟兵,碰到战斗参加战斗,碰不到战斗就如此循环做一个彻底的游侠,除非你意识超差,否则这样的游走+老鹰的超范围侦察被敌人狙杀的几率几乎为0。碰到战斗的时候,鸟A对方英雄,自己单独操作夫人,特别是有队友的支持下,3鸟的攻击加夫人的星落狙杀率是相当高的。鸟消耗蓝少,基本8级后夫人不再带蓝,1靴4树枝3红直买银剑合7星。
②事实上大部分敏英出7星都会由垃圾变得强悍(全属加强+魔法抵消+兼具攻击),但由于7星的高价格以及成型的困难,迫使很多水平不够高的玩家无法在战斗中实现这一梦想。一个A兵高手+自保高手很可能就是个完全的高手,因为他有装备,在三国中高级武器的作用是相当大的。所以新手应该从学会打钱和自保开始,走向高手之路。而对真三地图的完全理解以及学会如何游走在这个地图之上,则是确保打钱和自保的重点所在。此外,无论玩谁都要学会省钱,打钱一般的省钱高手也能速出高级装备。新手不妨多玩玩夫人,她是个玩地图的典型。
③ 7星后补充1-2个力量护挽后出什么就随你了。注意一点,时刻保持鸟的存在,它们是比麻袋持久的鹰眼,在会战中将整个战场照亮,对手的进攻方式尽收眼底,对己方的行动有很大的辅助功效。
NO9-[贾诩]
出场率不怎么高的英雄,个人认为却非常好玩,更何况经济根本不成问题。
贾诩的特点:富的冒油的家伙,拆塔也是一把好手,在淫荡的玩家手中也是个不错的杀手。
① 出门装备:4树枝3红4蓝走上路。技能加点:尸体4级,其他全部黄十字,黄十字满后升级诅咒,有大点大。只升4级尸体不升尸暴的原因:尸体的赚钱速度和压线能力绝不会比尸暴差(尸体很容易挂?个人操作问题把!除非对方上路2远程,退一万步说,你不会打野?),初期谁打我的兵我就打谁,配合拉兵,如果兵时间将到直接拉去A对方英雄,纯送经验和钱的几率不大,更何况加全属性的甲鱼招尸体的频率高。全局我会一直确保4兵在身边,A上对方英雄加上孙子的支持,那这4个150不会是那么好拿的 尸暴的伤害虽然高但中期在会战中的作用几乎为0,全属性的好处我就不罗嗦了,以上加点方式绝对能够保证贾诩第一次回家就能舒服的买上孙子,并且只要操作得当,诅咒(类似37D曹操的大技,37D曹操强悍的原因就在于此)在会战中的作用远比尸暴强大。即使是边路,技术好的贾诩绝对也会比中路先出孙子。
② 初中期全属性的贾诩在4个小兵+大技+孙子的组合下,能对对方的敏英和法师形成极大的威胁,拆掉外部双塔也易如翻掌。中期便拥有如此多的金钱和木头,贾诩之后的路线选择和司马一样也很多样化。1:如果队友具有控制能力,如曹仁司马电位国家,购买青囊,大量囤积坦克和炮车,速退不是梦想;2:玩个人英雄主义,买孟德新书,更富的还可以加个飞靴。被诅咒后再吃贾诩的大技+孟德+4小兵攻击+高智力贾诩的普通伤害,那对淫荡的玩家来说简直是再开心不过的事情,玩游戏不就是个心情么,哈哈!
③ 说到贾诩,顺便提下英雄问题。固然,英雄有主力二线三线之分,但并不意味着某个英雄会成为完全的废物,更何况是路人局中。常见到新人A到某个英雄便感叹倒霉,甚至曾经见到一个人A到熊猫人后从1级到25级一直都在打野,抱怨连连说他是垃圾,从始至终只参加了3次会战,似乎在他看来他的装备永远都不够登台亮相的。当时我玩的是夫人,遵循我在夫人攻略中提到的打法,边参战边打钱,每次战歇后跑到野外都只能看到螃蟹大虾老虎们的尸体,心痛的不行,还好杀5死2金钱没有流失,但本来15级前就可以出7星的情况下硬是耗到了18级。。。在真三来说,特别是路人,哪怕是水平很高的路人,是没有完全废强的存在的,只要你其他3个以上的队友强势,你所谓的废将都有发挥的舞台,如小夏侯、炸弹人等。本人在菜鸟前也是保持着这样的心态,才对所有的英雄有所收获,AR反而能发挥自己的最高水平,所以说新人要想成长,首先要摒弃“英雄垃圾”的心态。
NO10-[马岱]
马岱好玩,所以很多人玩,能够将马岱玩成英雄的几率很小,玩好马岱需要高手意识,但即使是高手,如果队友不够强势,他也只是华丽的150。
特点:天生的超贫血注定他永远不可能站在第一线狙击敌人,防御对他没有任何意义,追求高攻击高攻速、在敌人靠近自己并将自己杀死之前,在敌人逃出自己的超远射程之前,杀死对方!是马岱的唯一信念。
① 没有诸葛的情况下马岱一般走中路,出门3红1敏鞋4树枝。战略上以A兵打钱为主,偷A对方法师为辅。如果对法技术和意识都很好,你就老实跟他比A兵。如果对法水平比你弱一个档次,你完全可以在6级前将他的血量控制在一半多那么点,一般来说他也没鞋,找他A你小兵的时机突前释放追魂并继续A他1/2下,基本他就挂掉了。技能加点:4点射程后狂加黄十字,10级左右升1点鹰眼。加黄十字能提高马岱的持久作战力,减少被郭嘉或司马秒杀的几率,并确保不浪费黄金打钱期的一分一秒,A兵上并不逊色于升穿刺。
② 玩马岱要时刻注意小地图,稍有不慎你就可能会成为张辽电位国家司马的150,对装备要求很高的马岱来说是死不起多少次的。初期追魂不要随便释放,万一张辽或电位冲塔杀你,可以用来防身。由于马岱的攻速高射程远,所以一般以纯攻击型血斧作为他的第一武器,你最好是第一次出门就打够2600买银剑,因为初期相对安全,适合购买昂贵部件。技术不错的话9级左右应该就有银剑了,别太得意,你的危险期也到了,继续龟缩打够500钱回家买鞋,否则你会死的很难看。
③ 血斧合完后你可以考虑装备1/2个力量护挽,延长马岱的攻击输出寿命。此时一般战局开始白热化,马岱的死亡高峰期也会到来,所以后续再合具有昂贵部件的高级武器是不现实的,所以双武士刀是你的最后目标。这样一个高攻马岱就成型了。在会战中,马岱应该无条件相信队友的保护能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在队友中间或后方,郭嘉-司马-特别是变了身的曹仁,你杀起来都不会花费很长时间。
④ 新手有很多选择马岱上手,因为他们认为射的最远就最安全。在遭遇打击后,就学着合行刃,结果效果还算不错,至少不会再死那么多次,但如果想成为一个麻袋高手,就应该学会放弃行刃。真三中着实应该合行刃的英雄少之又少,黄忠、于禁、张合算三个。
玩的好人人无双
认为好就分给我
我加你今后一起玩
6. 魔兽真三国无双14E典韦的W怎么一直冲每个人都要风暴之仗还有全英雄攻略~~~急啊!
首先回答:典韦开火车!
一般距离内。。比如加满了4级W距离1100.。。第一次W然后S。。之后在1100距离之内在按W。记住不用S。。只要是一条直线。。基本就是一路冲到尽头!
英雄攻略:
大热型(能力很强,队友会来抢着用,不会-repick):
曹仁(最强辅助英雄,CE神技,还有G可以保命抗伤害,专属有点鸡肋,杀人能力一般,自保能力很强,打钱能力很强,养人能力很强,拆塔能力一般,称呼CR,草人)
左慈(不用多解释了,强大的DP,杀人利器,专属很是BT,贯穿前中后期的强力战士,杀人能力强,自保能力强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力较强,称呼ZC,作词)
甄姬(战士,前期用D强力压制,少数1级就能单杀的英雄,出了玄武相当于17秒无敌,出了专属后她就是神,可以泡对方水泉了,杀人能力强,自保能力强,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力强,称呼女人)
许褚(宝贝级英雄,队友会努力打钱尽早给猪凑出个专属,是唯一的财神战士双栖选手,杀人能力强,自保能力较强,打钱能力很强,养人能力强,视情况,拆塔能力较强,称呼猪,胖子)
关羽(战士兼辅助,最无耻的全屏XD,使得对面在地图的任何一个可视角落都难逃厄运,被动技能也很强,专属鸡肋,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力一般,称呼关,二爷)
黄月英(强大的后期战士,装备起来了黄月也是神,专属10倍爆机不是开玩笑的,杀人能力强,自保能力很强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力超强,称呼黄月,月英,有时也叫女人)
徐庶(财神爷,一招C吃遍天,前期有D小水人护体,近其身者死,中后期C龙来钱如潮水,很少主动杀人,专属鸡肋,杀人能力一般,自保能力一般,打钱能力超强,养人能力超强,拆塔能力强,称呼大法)
刘备(最强的奶妈英雄,拉粮,救人,T捡人头,适时振奋一下全场士气……刘主公才是真正的运筹帷幄,决胜千里的人物!专属毫无用处,杀人能力较强(主要是抢人头),自保能力差,打钱能力极差,养人能力较差,拆塔能力无,称呼主公)
太史慈(强力战士,跑粮英雄的噩梦,近乎魔法伤害免疫者,5倍输出配上专属技能,挡我者死……专属技能很好,杀人能力很强,自保能力较强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力超强,称呼TSC,太史)
吕布(和孙权一起成为最不讲道理的英雄,有人养这厮就无敌,技能也很强,装备下面烧的是银子唉,专属技能很好,杀人能力很强,自保能力较强,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较差,有时称为小强)
夏侯渊(小夏侯的B和E是他的招牌,只要有蓝,他就是魔免,出了羊仗人见人跑,专属有点鸡肋,杀人能力强,自保能力较强,打钱能力较强,养人能力较差,拆塔能力较差,称呼小夏侯)
热门型 (能力强,不会-repick)
暴风(财神爷,这位主抢钱不眨眼,当你悠哉的扭着秧歌补兵,抑或打野甚至拆建筑时,钱就流入了他的口袋,时不时还有意外的人头入账。专属作用不大,杀人能力较差,自保能力差,打钱能力超强,养人能力超强,拆塔能力差,称呼电猫,蓝猫,猫老板)
张辽(财神,辅助,W用来收钱收人头,F可以来辅助打龙,也可以杀人,皮糙肉厚,专属废物,杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力强,养人能力强,拆塔能力较差,称呼了)
赵云(战士,招牌技能C,被瞄上的人跑是别想跑了,再加上无限无双,云算是手感很好的英雄,专属一般,可以拆建筑,不过不知道结束时人会跑到哪里,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较强,称呼云)
荀彧(不好定位的英雄,偏辅助,T也可以插高地用来当免费眼睛,专属很优秀,杀人能力强,自保能力较差,打钱能力较强,养人能力一般,拆塔能力强,称呼寻,青蛙,蛤蟆)
马超(前期战士,后期辅助,招牌技能C只要有蓝可当无限翔靴用,移动速度满速,跑粮最难抓的主,专属很好,可以邪恶的拉龙,杀人能力一般,自保能力强,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力强,称呼超)
服部半蔵(战士,变态的近乎无耻的E以及疾风步W使得日本在前期风骚遍大江南北,人挡杀人,佛挡杀佛,后期分身拆塔发挥余热,专属还好,克制寻的蛇,杀人能力强,自保能力较强,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力强,称呼日本,贼,鬼子,兵)
潜力型(能力很强,但是较为冷门,有时出现-repick)
熊猫人(最强战士之一,个人非常推崇的一个英雄,但由于非常费操作,很多人不喜欢,招牌酒火,强力被动技能,分身可保命,可当吹风,可当否决来否眼,否鸟,可以躲毒躲锤,个人认为最好的专属被动技能,配上飞鞋,羊仗,七星,熊猫就是一无敌战士,杀人能力强,自保能力强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力较强,称呼火猫)
贾诩(杀人型辅助,每个技能都非常有用,注意对方英雄,别召尸兵给对方送钱,专属很BT,杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力强,养人能力较强,拆塔能力较强,称呼老头,尸体)
曹洪(高输出战士,一个攻击能上升到1000+的满速英雄,专属很好,让人闻风丧胆,后期拆塔基本3巴掌一个,杀人能力强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力超强,无特别称呼)
于禁(优秀的辅助英雄,不但能将周围英雄提到满速,还能赋予他们160%的附加攻击速度,比无双都厉害,于禁的鸟则是永久的眼睛,专属性能更是优秀,每30秒能开一次全图而且真视,可以看到对方的眼睛位置并予以剿除,不但如此还多出一个优秀的专属技能,再次特别说一下于禁的加点,他的命令光环前期是没什么用的,所以他的第二级不要加点,留到第三级,一起加二级W和一级E,然后四级不加点,五级升3W,此时还有一点不加,六级升Z和2E,七级升4E,这时是4W2E1Z才是最科学的加点方式。杀人能力一般,自保能力一般,打钱能力强,养人能力一般,拆塔能力较强,称呼浴巾)
夏侯敦(强力战士,这才是名副其实的小强,出了专属玄武后想杀他,难上加难,专属不错,杀人能力强,自保能力较强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力较强,称呼夏侯)
单于啊速达(辅助战士,80%闪避,不过他充当的更多角色是伴郎,提供一个移动满速光环,还能增加攻击速度,专属还可以,杀人能力较差,自保能力较强,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力强,称呼狼,asd)
郭嘉(辅助,招牌N的CD时间很短,C的 CD也变短,使得国家前期可以杀人杀到爽,F加了护甲能对物理攻击免疫,后期出了专属他依然很猛,他的专属大家都熟悉,是专属中的楷模啊,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较强,称呼国家)
马良(辅助,敢死队先锋,他的专属很是烦人,使得很多人对他敬而远之,而他偏偏往人身上粘,BF的威力不必说,他的无限C对队友很有帮助,无限G更是一个无限推磨,很优秀的辅助,专属性能恶心,杀人能力一般,自保能力较强,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力差,称呼敢死队)
张飞(战士,T很强悍,还有B小无双,缺点是很耗蓝,开B时很脆,专属有点废,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较差,称呼飞)
典韦(战士,T同飞,W是他的招牌技,好的典韦能一路开火车不会停下来,不过很费操作,无视地形,能开树,专属不错,无敌15秒,杀人能力较强,自保能力较强,打钱能力一般,养人能力一般,拆塔能力一般,称呼点,电位)
庞统(输出型法师兼辅助,减速光环,风住英雄4秒,CD1秒的C,以及最最强悍无视玄武的T,使得他能每45秒杀一次人,是女人的克星,专属还好,依然是火凤凰,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力较强,称呼PT)
马岱(战士,着名的RP男,依然是操作最少的英雄,只要会点人就行了,出了专属后克服了皮脆的弱点,杀人完全凭人品,个人不太推崇,杀人能力不定,自保能力较强,打钱能力较强,养人能力较差,拆塔能力较强,称呼麻袋,RP男)
孙权(战士,也是常年混迹于野区的奇男子,前期说不定从什么地方冒出来FC一下收个人头,如果你主动攻击他的话F 都省了,出了专属,合了飞鞋后别人就是见面死,很有创意很优秀的专属,杀人能力较强,自保能力较强,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力较差,称呼孙)
大地(战士,6级后处于杀人巅峰期,专属效果不错,重要的是能将人限制6秒,前期杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力较强,养人能力一般,拆塔能力较差,无特别称呼)
徐晃(战士,前期杀人利器,拥有小技能最高输出的E,且CD时间短,加上招牌的V,出了飞鞋后可以风骚到处杀人,不过到后期很尴尬,专属鸡肋,前期杀人能力强,自保能力较差,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较强,称呼老牛,牛头)
司马(辅助,前期依靠CD短的E和液态火的超高输出风骚全场,学了F后能下建筑,神技是全场的N,需要好意识,专属还好,前期杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力较强,养人能力一般,拆塔能力较强,称呼41,SM)
诸葛(输出型法师,技能效果没改动,耗蓝减少,大招除了闪电都没有CD时间,不过在EAGEL里不会有许多人放着给诸葛杀,更多的是把他当成ATM,专属鸡肋,杀人能力较差,自保能力差,打钱能力强,养人能力一般
张郃(战士,小技能只有一个爆机有点用,大招D也有点鸡肋,很难毒到人,专属很强,可以说如果张合不出专属他几乎没什么存在的价值,杀人能力较差,自保能力差,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力较差,称呼毒男)
祝融(战士,CR技能招牌,7级后风骚全场杀人,巅峰期过后也能拆塔,专属还好,杀人能力一般,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力一般,拆塔能力较强,称呼夫人,老虎)
黄忠(辅助,黄忠的火箭前期压制效果除了司马无人能比,到了6之后就可以猥琐地杀人于千里之外,不过准备时间太长,失去视野的话又前功尽弃使得黄忠的一半时间都在反复瞄人,专属还好,魔抗套,杀人能力一般,自保能力差,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力较强,称呼黄)
魏延(战士,魏延的锤子很是烦人,他跟着人,还不砸到你身上,我建议1级锤就老老实实让砸到吧,否则他再丢一个锤,你连出车的木头都没有,也补不了兵,只能等着被砸死,专属强悍,杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力强,称呼胃炎)
-repick 型(一般碰到这种英雄就会-repick,除非换不了英雄了才被逼无奈使用)
孟获(战士,手感不很好的一个英雄,英雄模型设计的问题,离得太近就无法攻击、拾起装备,主打技能是C,靠野怪维持生计,专属鸡肋,就是学魔的大,杀人能力一般,自保能力差,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力较强,称呼猛火,大象)
大乔(辅助,大范围沉默很好用,还有全场的D,只要有视野,他的神装就是一身的眼睛,专属一般,杀人能力一般,自保能力较差,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力较差,无特别称呼)
曹操(辅助,技能都不怎么耗蓝,有过视野的地方能传送到,是满场飞的一个英雄,斗龙一招没用不推荐升,和大冲突,专属还好,范围全场,可以手动点造成固定伤害,也能自动补人头,杀人能力一般,自保能力较差,打钱能力较差,养人能力无刘备时差,有刘备时超强,称呼CC)
糜竺(辅助,一般不会出场的英雄,很多人说是因为他的专属BT,其实这是一知半解,主要是因为他的4级雷即使插了眼睛能看到,却A不掉,这和其他陷阱,眼睛等隐形设施都不一样,造成了极度不平衡——你无法通过,后来玩家就开始出车,用车来踩炸弹,造成了当时坦克大战的局面,这违背了真三EAGEL的初衷,于是就把糜竺和冲车都BAN掉了,所以不车不炸弹的根源是糜竺4级雷看到了A不掉,不是他的专属BT,给大家补习一下这个知识。专属确实很强,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力强,养人能力强,拆塔能力较差,称呼炸弹,地雷)
常见跑粮英雄
关羽,马超,典韦,许褚,吕布,服部,曹洪,于禁,曹操,黄月英,单于,赵云,张飞,(熊猫人)
常见守粮英雄
1级守:太史慈,甄姬,赵云,祝融,大乔,郭嘉,马岱,黄忠,魏延
3或5级守:司马,吕布,张飞,孙权,曹仁
6级守:徐晃,荀彧,大地,马良,庞统
常见打龙英雄
辅助:贾诩G,曹仁 E,张辽F,女人D,关X,典韦R,刘备W,于禁W
输出:曹洪,大乔D,女人,黄月英,许褚,庞统T,左慈,太史慈,张辽W,暴风G,日本E,夏侯,单于,马岱,孙权C,徐晃E,诸葛X,张合D,魏延T等,都是常见的打龙输出
此外马超可以拉龙,马良可以反掉龙5000点血
常见打野英雄
甄姬,太史慈,曹洪,夏侯,许褚,徐庶,荀彧(插个G走人),单于,孙权,祝融,孟获,大乔
经典搭档
刘备曹操,无耻的刷粮组合,所以说曹操因刘备而存在,金钱木头滚滚来,匈奴源源不断,哈哈
曹仁系列,可以说曹仁可以和任何一个英雄配合,但在此列几个尤其需要和曹仁配合的英雄:魏延(没有曹仁他的锤子多半砸不死人);孙权(Q上后人不会醒,大摇大摆地走开就好了);张合(平时人们不给你近身的机会,但是熟睡的时候只能任人宰割);太史(太史来了,闭上眼睛等着从水泉复活吧);张辽(千里之外,一道冲击波送你离开);荀彧(插桩子练习);徐晃(我拍一下你睡一下,多少血都给我回水泉)
刘备马超,如果拉英雄的话会被唾骂,如果拉龙的话一般不会管,马超先把刘备拉到某地,然后去拉龙,刘备再拉马超,这样连龙也一起拉过来了
祝融徐晃,祝融太史慈,不用多说,秒人组合
暴风贾诩,刷钱组合,贾诩召出一票子尸兵,暴风就慢慢烫吧,有的是钱,邪恶……
马岱黄忠,马岱追魂C上人,黄忠就可以F了,一直有视野的哦,同理的还有典韦黄忠,大乔黄忠,马岱大乔,典韦大乔
刘备关羽,所谓的指哪打哪,前期能把人杀得都不敢出头
诸葛徐庶,这个淫荡,徐庶C时诸葛打雷,对方全体英雄哭了
甄姬张合,女人毒上了,张合再D的话,他的毒变成瞬发了,秒人哈
马良吕布,布爷你大胆地向前走吧,永远不会斗没血的
于禁吕布,无敌跑粮组合,无人能挡,单于吕布效果略差
张飞典韦,无限晕的无敌组合
马超孙权,双拉,这个一般没人说
郭嘉太史,国家F太史,太史就近乎无敌之躯
禁止行为
马超或孙权拉上对方英雄时刘备不能拉
曹仁不能将人睡死,一般睡过30秒就算长睡
诸葛不能一直打雷
关羽不能BUGD粮(有些地方有这个规定)
马超不能把人拉到出不去的地方
不能出投石车来补兵,打建筑,可以打水人,打鸟,打眼睛,开树。出冲车躲魏延锤子,躲张合毒我们认为是可以的,但是英雄不能进车开出去,比如张合,贾诩等除了专属后进车到处逛是不允许的。
诸葛不能把对方英雄策反后装进小车里
其他提示
孙权用专属拉张辽的话自己也会死(被反弹)
别被技能介绍的多少伤害所迷惑,所谓的1000点伤害,是打小兵时有1000点伤害,释放于英雄时英雄护甲有75%魔抗,只有750点实质伤害,同理1500点打在英雄身上是1125伤害,2000-1500,3000-2250,很多人到现在连这个都没搞明白令我很无语
孙权的Q和马良的同归于尽都是固定的伤害值,而且是魔法伤害,应该是5000伤害,和魏延专属后A人的输出一样,作用在没有魔抗技能的英雄身上是3750点伤害(英雄护甲本身有75%魔抗),作用在太史,孙权身上伤害更少,所以只要血够多也不会被秒杀
蜀国关羽D上路,魏国关羽D下路可能出现BUG,即伤害效果出现在释放地点,但人不一定会飞到哪里去
蜀国刘备的T顺发,曹操的C在一定距离内也瞬发,魏国的刘备T和曹操C都不瞬发,是投一陀大便过去,两者距离越远打到的时间越长。
蜀国赵云在放专属W时可能会飞到右上角选人的地方下不来
熊猫人,国家,大地,单于,张飞等可能开双玄武的人要注意,一定等前一个玄武完全结束才开下一个玄武,否则有你好受的,不但延迟,而且英雄不再受控
大地,单于在合成专属前开起玄武,在变大状态合成专属,就会一直处于大型号装备,但此时并不魔免,这时用专属的话会变得硕大无比,处于魔免状态,他俩可以再合一个玄武,专属和玄武不公共CD
大地可以嘲讽寻的蛇,如果是一级蛇,一个嘲讽瞬间解决,爽快!
曹洪的魂有体积,可以把商店道路封死,多数英雄便无法通过,在前期可以显着抑制对方跑粮,4级魂可以附体单位,组建自己的编队,也可以放一个魂在上路木桶,烫出一堆好东东给队友用。
老头可以炸徐庶的水,大地拍水也比较爽
如果你是马岱,对面有马良的话,奉劝你还是换了吧
典韦能连续开火车的必要条件是你的下一个目标地点必须和你现在的W方向在同一直线上,中间无法变向。
有于禁鸟怎么办?除了用投石车打掉用否决否掉的方法,马良能G,PT能C,典韦能W,司马能N,曹操能D,左慈能D(一般不会这么做的),熊猫能ED,有对方英雄的时候云能C开树,吕布能TC开树
孙权,马岱,曹洪这三个英雄体积比其他人大,所以很多树里进不去,蜀国不能从本阵穿过栅栏回水泉,魏国不能拿到粮草任务书
曹洪得的经验比其他英雄多
曹操学斗龙和大招键位冲突,太史慈学F和Q技能冲突,需要先F才能Q上,诸葛的W和专属位置冲突,祝融专属技能有时不出现,原因不明
补充:
1.孙权马良的专属伤害是1W,属于通俗意义上的魔法加强型攻击,无视魔免,首先按照75%魔法伤害,其次按护甲减伤,所以郭嘉戴了帽子就无视这两个技能。魏延的专属是疾风步,完全的物理伤害,只按护甲减伤,必中,4级溅射对周围单位造成完全3000伤害无视护甲闪避,对暴风的专属有动作无伤害。
2.太史慈如果先学了F再出专属是不会卡住Q的,但是出了专属以后再加 F就会卡住。同样,诸葛先出专属再出W就不会卡住,如果卡住了,下雪策反就会出现。
最后记住一点:没有最强的英雄,只有最强的操作
7. 起凡三国争霸 诸葛亮与于禁
诸葛亮是三国里杀伤力最强的一个前期没有几个秒不掉的 如果在中路可以先买3-4红4-5蓝在几个小副符
如果不是很熟悉那就买鞋子和一红吧 前期A兵一定要熟练 C2了可以用C打 +点:CECECD以后把CE加满W不要先 16以后在加 CE满了加R 先出风杖 出了风杖有电位就抓电位 诸葛亮的任务技术秒都方的主力 你的D除了玄武和李点的C 别的都是有用的 你一定要在他们的主力的玄武出了以前出风杖不然你就没什么用了 对方出了玄武那你就要乌龟杖[巫木杖]有钱 在出几个手或玄武 /有乌龟出个风行的话那你就可以说是没秒不掉的人了 不管他们有玄武还是没 不过如果他们是牛血就另类了 现在说下怎么杀人 前期速度打钱[可以挂个车下路] 出了风杖就秒对方的主力[电位]只要一看到他就先风 在等3秒[这个时间一定要把握好。还有这几秒一定要小心如果有对方的人话你一定要小心]在站他下面ED 应该是死的 如果是另外那就加个C 如果还没死我无语了 出了玄武可以先玄武在风杖 在EDC`如果是出了风行那样的话就是风行在ED简单的很 有乌龟的话先风行到他旁边 在乌龟ED 可以说是超爽的杀人方法 如果不出风行 可以出个飞鞋
记住诸葛亮是蜀国的杀人武器 一定要压住对方的主力 不然就废了
答案补充
不说多 只要你出的风行 乌龟杖 玄武 3衣服 飞鞋 青朗 猛的 可以杀死你的人有几个了?
8. 三国争霸--于禁
说起于禁,或许很多人都已经了解,我在这里还是想说一下.
于禁在这游戏里是最厉害的人物,单挑无敌.在团中也是关键人物.
下面就说说于禁的成长和装备,已及团队作战.
出来的时候,在左上升级,到6-7级,出灵巧一个,开始打野,能一次打3个强盗和熊,再买车砸狼,技能呢,背刺和闪避加分身,不要学出卖,没用的技能,浪费蓝,20级以后才学它,9级能出3个灵巧了,打的好的话,神速也可以出了,这时候不光练自己这边的怪,还去练对方的怪,打怪时不要用分身,保命的技能,前期不用加入战斗,因为去了都没用,14级应能出冰3了,这时,看对方能晕的人多不多,如果对方没什么人会晕的话,就可以加入战斗了,如果对方出华陀,关羽这些的话,那最好等出玄武斧再战斗.那时候杀法师他们就想跑都难.当然,前期因为,于禁没有加入战斗,所以,战斗会比较艰难,但是,一定要守到,于禁出装备.
下面说说出了冰3后为什么先出玄武,不出专属,因为,那时候那点攻击在团队作战中作用不打而且,于禁血短了,所以出玄武加了血长,魔免的时间也长10秒.于禁战斗时,开玄武,先不要分身,等别人出大技能,你才分身,即可保命,又可偷袭别人,后期,基本不会死,1对2都没什么人打的过的.
以上都是个人见解,如有不对,请多见教
9. 玩真三国无双V3.9D的来。
价钱就写在旁边了。。。可能会因为打错字有点错误。请谅解。。
力量手套 150元
力量+3=57血
好东西,出门带上它 血就多了不少呢 对手打你 如果有带上它 血不会抽得那么快滴...力量型英雄出门必备,又可以合成力量护腕 绝对是稀有物品之一。
皮鞋 150
敏捷+3
除了太史慈和某些神级 黄忠 张合 于禁之外我看几乎很少人出门会带这个了。。。
智力斗篷 150
智力+3
买它一般是为了合护身符....前期买它是为了多加点MP. 常见于 日本 刘备 曹操 曹仁 甄姬?
铁木树枝 50
全属性+1
热门道具,加1的属性不容小视,加蓝 加血 加攻击
俗话说堆少成多, 一个也许影响不大 但是3-5个绝对让人头疼.....
饰环 170
全属性+2
跟树枝一个型的装备,关键是价格却是很贵....随即到的不妨多带几个吧 很强大的哦..买它一般是为了加属性或是合护身符。
力量之斧 1000
力量+10 (云出玄武先买斧头是最保险滴 撑血)
买它就是为了合玄武或是狂战,一般都是前者居多....
盗贼短剑 1000
敏捷+10
合风行 退魔必备品,加10的敏捷=增加10%攻速......
否决之杖 1000
智力+10
可使用驱散5次 可用于驱散魏延的分身 于禁的鸟 赵云的无双 荀的陷阱 棒子 风暴的吹风效果 但不可驱散魔免之类的,有人合风暴喜欢先买活丹 偷偷的告诉你们 要先买否决滴 首先它有加MP 然后它回蓝速度也是很快滴 最后它还可以使用.
大斧 3300
力量+24= HP+456
完全是只用来合大地斧的 想做血牛就使劲买大斧合大地斧吧..关键是 钱钱钱
黄忠弓 3400
敏捷+24= 攻速+24%
超级昂贵的物品 除了 合月下之外 没其他用处咯
史记 2900
智慧+24
好像只有庞统和司马会想到它而已,唯一效果就是只用来合专署....
匕(网络si全家)首 650
攻击+9
除了合武士刀 我看也没人会在去想到它咯
铁剑 1150
攻击+18
作用有2点 ①撑攻击,买不起高档货的就凑合着用它吧 ②用于合成高级货.. 退魔 风行 黄龙 武士刀都是需要它滴
铁戟 1500
攻击+20
除了张飞 夏侯渊 没人会在去想到它了
钢铁之锤 1500
攻击+24
恶鬼锤前身, +24的攻击绝对是够本,要知道前期+24的攻击打人是飞一般的感觉.....除了合恶鬼找不到其他用处了
月光枪 1400
攻击+28 攻速+15%
关羽之最爱 合成关羽专署必备。。。其他人估计也忘记它咯
铁枪 1200
攻击+10 攻速+15%
一般人看中的是它的加攻击速度.... 用处只有一个 那就是 可爱的血斧 我来了。。。
吸血匕(网络si全家)首 1600
攻击+16 吸血+5%
虽然吸血5%效果不是很可观 但是毕竟会加血哦...合成倚天后就舒服了
玄铁匕(网络si全家)首 1500
攻击+15 防御+2
张飞 夏侯渊看见它就 其他人看见它就 ....
耐力头盔 防御+5 生命恢复2/秒 950
极少见道具之一.......想藤甲想疯的就买它吧~~
守护戒指 防御+2 175
还能说什么呢 合成力量护腕必备...绝对也是抢手货,想合成力量护腕非它不可
玄武甲 防御+10 1550
加10的防御绝对是够本,然后更多的是直接拉它去合源式......
医疗剂 55
使用后12秒内恢复400血 可使用1次
出门必带品,多药剂就意味着你可以少回家....
净化药水 45
使用后15秒内恢复100MP 可使用1次
耗蓝量大英雄必带品....关羽 张辽 法师都需要它滴 典韦 张飞 赵云 马岱 孟获 黄忠 就省省吧 跟它没缘
夜明珠 2400
全能力+10
好东西,但是由于价格太贵.....所以买它的一般直接拿去合七星了。。。
朱雀翼 HP+350 1700
法师后期的最爱,价格也不算贵,还可以用来合成大地斧....加血加血 350血相当于1-2次的魔法伤害
青龙胆 MP+300 1400
鸡肋物品 除了想合麒麟心 郭嘉专署之外 没人会想到它了
钻石 HP+150 MP+100 1100
买它主要是为了要合巫术,还可以暂时撑点血.不想合巫术的 就和它无缘咯
螃蟹直线左边对过去的商店:
治疗守卫 可使用2次 650
除了打龙 推塔 我想不出还有谁会去买它了...
显隐宝石 600
服步 买风行英雄 最痛恨的道具.... 带着它能看见隐形单位
哨岗守卫 325
就是固定眼睛咯 放在那里显示一块视野 有时间限制。。可使用3次
团战之必备品 侦察的价值大家都懂的!
百草丸 875
生命恢复4/秒
多半买它的是为了合源式甲.... 每秒4 的恢复速度还算不错啦.....
活丹 900
MP回复+100% 有叠加效果
除了郭嘉 哪个法师敢说不需要它滴?合风暴 巫术必备品
加速手套 620
攻击速度+15%
完全是为了合神速才会想到它.....其他情况基本无视了..
艺人面罩 400
MP回复+50% 有叠加效果
除了随即到的刘备 曹操 法师 我想不到有谁会去想到它了......
速度之靴 500
移动速度+50
全场英雄都必带品,走得慢也是一种错... 除了赵云出门可以带它外 其他英雄出门带它 基本上都是直接回家的命
恢复指环 375
生命回复2/秒
夏侯渊 马岱 大地出门偶尔会带......其他英雄已经忘记它了。。
魔法长袍 450
智慧+6
想合退魔 没它可不行.... 其他用处 没有。。。
铸造用锤 攻击+5 1500
依旧是 张飞 夏侯渊之最爱 同时也是 追求 月下 的人的最爱。。。
冰玉 1600
LV1 全属性+5 15%对敌人造成冰冻减速2秒 可与其他玉叠加 需放在后面
LV2 全属性+10 25%对敌人造成冰冻减速2秒 可与其他玉叠加 需放在后面
LV3 全属性+15 100%对敌人造成减速 不可叠加
马岱 马超 服步 曹红都看见出过这个东西。。。。出它完全是为了减速。。。
烈玉 1400
LV1 每一次攻击降低目标3点护甲 持续2秒
LV2 攻击+15 每一次攻击降低目标5点护甲 持续2秒
LV3 攻击+30 每一次攻击降低目标8点护甲 持续2秒
张飞 典韦 马岱 张辽 服步 这些英雄都很常见出烈玉,减8点护甲可不是闹着玩的....
雷玉 1500
LV1 攻击+15, 10%发动攻击70 弹跳3次的闪电链 可与其他玉叠加 需放在后面
LV2 攻击+15, 敏捷+5, 10%发动攻击120弹跳3次的闪电链,可与其他玉叠加 需放在后面
LV3 攻击+25, 敏捷+10, 10%发动攻击200弹跳3次的闪电链,可与其他玉叠加 需放在后面
马岱 魏延 太史慈 只看见过这3个英雄出过.其他英雄很少见
炎玉 1500
LV1 攻击+20 附带溅射效果
LV2 攻击+40 附带溅射效果
LV3 攻击+60 附带溅射效果
魏延 赵云 带上它可是很舒服的 分裂加溅射 钱来得很快....重点是买它一般是为了打车...
毒玉 750
除了看见随即到的 糜兰 于禁买过,基本上属于已经消失物品了 故不做介绍了......
力量护腕 470
+6力量(114血) +3 防御
这个我看是真3最廉价实用的道具,所有英雄都可以买的,毕竟血多防高 别人也会忧郁的
当自己HP最大值比较少时别犹豫了 就出它吧。。
法师:出了孙子或风暴后 立刻补上几个力量 效果是很可观的 庞统建议先补几个力量在出孙子 因为如果他技能都加的话血是很少滴
战士:一般都是带3-4个力量,小夏侯先补上几个力量 可是很硬的哦,但是被魔法砸就.......
护身符 470
+3力量 +3敏捷 +6智力
这个算比较鸡肋的物品,路人局中 一般都是日本 曹操 刘备 出护身符
因为某些英雄耗蓝比较严重 这个物品既加MP最大值 也会加快MP的恢复速度..适用于MP最大值较少又一直需使用MP的英雄
仙丹 每秒恢复4HP MP恢复速度+100% 附带加几点属性好像
实用性不大,法师一般带个活丹就直接合风暴了 MP恢复效果和仙丹一样.
一般都是用来持续作战 钱多的情况下买来娱乐的...
麒麟心 3100
HP+400 MP+400 MP恢复速度+40% 全属性+1
一般出这个都是用来直接合专署的.如果要出这个加血还不如出2个朱雀翼....
需要此物品出专署的英雄:郭嘉 司马
司马的专署一般是当你极其有钱的时候在出吧....
神速符 1320
移动速度加50 攻速+30%(多个无叠加效果)
弓箭手的最爱 加30%的攻速绝对是够本..基本上弓箭手都会出这个滴
弓箭:大乔 马岱 张合 黄忠 月英 祝融 于禁
狂战士之斧 2000
攻击+10 使用后攻速+80% 移动速度+20% 受到伤害增加30% 包括魔法哦
这个纯属娱乐用的,常见于路人局中 典韦 徐晃 关羽 祝融(sczlljx补充,但个人认为攻击要够才有明显效果) 典韦TR了之后开狂 扁人就是一个劲的爽...关羽开B转人狂也是有效果的哦,+20%的速度绝对让你能追死人了。。 以上缺点就是 最好别被人打到,不然血抽得飞快
护卫心得 570
周边士兵防御+3 生命恢复每秒+1 自身防御+1
极少出现的道具...效果:用于强壮士兵.....实用性不明 哈
藤甲 1550
防御+5 减少40远程伤害
由于有原始的存在 藤甲的性价比自然就低了,极少出现的道具 作用嘛 就是100%减少40远程伤害 自己理解吧 HOHO
风暴之杖 2300
否决之杖+活丹+制作书合成 新手也许一直在找不到破魔是哪个,故在此特做说明
智力+20 回蓝+100% 可使用吹风术5次 不可以补充,法师最喜欢的道具之一,回蓝加攻击附带增加MP最大值 中法1V1中必先出道具 可见其价值...一般都是 出完孙子出2个力量出风暴 也有出孙子后直接风暴 再有 出风暴后技能刷钱出孙子...
退魔刀 3000
敏捷+10 智力+6 每次攻击可毁掉对手20法力 可使用净化10次 可以补充
路人局 关羽 暴风 赵云的最爱, 具体效果为使用后对手就慢得像蜗牛....
恶鬼之锤 3200
攻击加30 近战英雄13%远程英雄5%概率晕眩敌人1秒 孟获的攻击也是属于近战英雄哦!!因为前身钢铁锤的存在 增加24的攻击 打人可是超级疼。。 出上3个基本上是 见人就开始晕.....常见于许诸 典韦 孟获 张飞 赵云 服步 马超 曹红这几个英雄, 晕眩可是很强的哦...1秒时间不可以小看的 也许就是这1秒让人崩溃
武士刀 2500
攻击+35 13% 出2倍攻击
暴击爱好者 最喜欢的道具 玩过魔兽的都会知道2倍攻击是啥东西了 不解释咯
常见于 服步 马岱 黄忠 马超 月英 赵云 许诸 典韦 曹红 张合 甄姬 夏侯渊 夏侯敦 这3个英雄我强烈推荐不要出54刀!!
翔鞋 2750
移动速度增加50 可传送900距离 也就是闪烁的增强版啦~~
典韦 张飞 张辽 关羽 法师 最喜欢的道具,跑路 杀人都是很好用滴
玄武斧 3500
力量+12 攻击+18 使用后有魔免效果 使用后有时候不受控制1秒左右
云 月英最喜欢的道具 出它准没错滴.... 17秒的魔免 想必也不需要我解释啦。我知道都懂滴,如果对面魔法伤害很强的话 出它吧,除了云 不推荐其他人优先出它
风行刃 3600
攻击加15 敏捷加10 使用后通疾风步效果
跑路专用。。。弓手热门道具之一 但是 遇见典韦 或是对面的买显隐宝石 或是买眼睛 基本上风行就没用咯 典韦的妖火R中你后 可以看见风行的。。。。一般见于 黄忠 张合 大乔 优先出它
巫术魔杖 4900
智力+25 MP回复+200% 可施放邪法(青蛙的变小动物)
法师的最爱啦,加快蓝的回复速度 又可以将对手变为小动物(羊)...皮厚血多的 有玄武的 遇见巫术都是惨.....变了群体扁....
黄龙剑 2600+心
攻击+55 10%出2.5倍伤害
十分不错的物品 但是龙之心.....要打龙才有滴,重点是有时间打龙吗?使用人物可参照武士刀
源式之铠 3200
防御+8 60%减少60伤害(远程 近战都有包括) 由于发动是有概率的 可以叠加的
绝对的好东西,出了这个就硬了不少.....所有英雄都适合,出2个的话 基本上小兵砍你掉血几乎都慢得像蜗牛,同理别人打也是不怎么疼滴 ....经测试
不推荐大量出它 1个或最多2个就够了
七星剑 6500
攻击+60 全属性+10 = 攻击+70 可挡一次指向性魔法 冷却50秒
比如司马的E 他如果点你人就放就会被挡 但是如果E地板到你 七星无效滴. 夏侯渊的拉直接破7星 7星无效而且处于冷却状态 典韦 张飞 的T 七星同样挡不住,昂贵的价格,由于可以挡一次魔法 使得很多人热衷于它.实际出它还不如出玄武加其他物品呢...个人认为
倚天剑 5000
攻击+50 吸血+15%
赵云 月英 最爱品.... 守家英雄之最爱,一大堆兵砍你 血又迅速恢复上去的感觉就是舒服... 主要是它和源式的作用咯
大地斧 6400
力量+30 HP+350 生命恢复10/秒 总计HP+920
绝对是极品道具...但是贵得吓死人啦 基本上出1-2把战斗就结束了....
要是魏延背上5把它 冲到对手总基地一分身... 等赢吧....
血斧
攻击+75 攻速+15% 15%造成无视防御100伤害
弓手之最爱,高攻击是其最主要价值...一般出一把它 在加上其他道具打人就像抽血.....
追求高攻击的买它准没错,高攻击流之必备品
以下商品都在S国 仓库直线右对过去那个小商店 和 W国仓库直线左对过去商店有卖
银剑 2600
攻击+36
合成其他高级武器必备材料可见其性价比。。。想合高级武器 买它准没错 哈
孙子兵法 2100
智力+10
使用后移动速度+100% 范围1000
杀人逃命抢劫之必备品,性价比高得吓倒人 使用后 集体像超音速飞机....法师一般都会优先出它滴
神农本草 1500
智力+6 使用后恢复350血 可使用自己和队友 冷却30秒
加血加血,持续作战带本神农也是不错的 瞬间恢复350的血 冷却时间又很短的哦~~
青囊书 1100
智力+4 使用后恢复附近队友150血 +2装甲 冷却35秒
由于价格上的优势 1100元 使其代替神农成为持续作战必备品 对车 坦克同样有恢复效果的哦
遁甲天书 1400
智力+6使用后增加附近队友6点装甲
鸡肋物品 除了钱多 也没人会想去出它 出它还不如出青囊好用
太平要术 1200
智力+6 敏捷+10 可使用云雾术 就是龙鹰的那招让建筑不能攻击的
更为鸡肋的物品 施放的时候人不能动 一动就没有效果。。。价格也是贵得吓人 2350元呢
孟德新书 3000
智慧+10 可使用攻击为400 的红色闪电 冷却40秒 实际效果为不到400的伤害
相当于多增加一个攻击300接近400的技能。。。
银枪 2400
攻击+40
除了想出专署的赵云 没人会想到它的。。
青虹剑 3000
攻击+35 全能力+5 实际为攻击+40。。。
关羽专署必备 关羽最爱 也有月英狂出它的.... 其他的很少见到..
匕首 650
攻击+9
除了合武士刀 我看也没人会在去想到它咯
铁剑 1150
攻击+18
作用有2点 ①撑攻击,买不起高档货的就凑合着用它吧 ②用于合成高级货.. 退魔 风行 黄龙 武士刀都是需要它滴
铁戟 1500
攻击+20
除了张飞 夏侯渊 没人会在去想到它了
钢铁之锤 1500
攻击+24
恶鬼锤前身, +24的攻击绝对是够本,要知道前期+24的攻击打人是飞一般的感觉.....除了合恶鬼找不到其他用处了
月光枪 2200
攻击+28 攻速+15%
关羽之最爱 合成关羽专署必备。。。其他人估计也忘记它咯
铁枪 1200
攻击+10 攻速+15%
一般人看中的是它的加攻击速度.... 用处只有一个 那就是 可爱的血斧 我来了。。。
吸血匕首 1600
攻击+16 吸血+5%
虽然吸血5%效果不是很可观 但是毕竟会加血哦...合成倚天后就舒服了
应该没有漏的了。。累死。。。
10. 三国英雄志怎么出装备
初始 750大洋 ,V英雄出来的,那么就不解释了...
暂且只讨论手选~~~
在等英雄CD的这段时间,又发了20的工资...
那么出生的英雄实际是570大洋...如何分配这仅有的570,将很大程度影响整个战局...
我们先来看看570大洋能买些什么吧...
速度之靴 500
回复戒指 400
索比面具 425
护心镜 400
这四件可称为 四大件...因为只能买一个~~~
力量手套 160 灵敏铁靴 160 智慧披风 150
饰环 180
护腕 175
匕首 300
加速手套 300
这几件为中期过度装必备之物...
树枝 50
净化药水 50
至少树枝在非单鞋情况下...必买...
至于出门装的几种选择...
1、单鞋 这个就不多做解释了,只能说好自为之了...
2、回复戒指+4树枝 索比面具+3树枝(如果不卡兵的话可以等4树枝) 很常见的恢复性出门装,注意的是,并非力敏英用的就是回复戒指,智英用的就是面具,这个看具体情况,比如法师走中,对自己A兵有信心的就可以带戒指,技能型英雄走边路比如徐晃关羽李典就可以带面具出门
3、2饰环+3树枝+2蓝 5树枝+6蓝 2饰环+2树枝+2蓝+2红 等等 出门属性装,对于攻击低和贫血将是个很不错的选择,前期补兵和压线相对而言就容易了
有人出门喜欢带力量手套,灵敏铁靴,为什么不能把钱再精简下呢,添20大洋出饰环不好吗?(除非你已经很熟悉自己的装备搭配方法了...)
这2件单属性+3,但是饰环是全属性+2,属性就多了3点(1点力量=19生命 1点敏捷=0.2护甲+2%攻击速度 1点智力=12法力 至于提高生命法力回复速度就不说了...)
第一次从前线上回来,把树枝饰环卖了,再合成你想要的装备,这种选择难道不比单属性装出门要优化吗?
那么再来看看配方...
力量手套160+护腕175+制作书215=力量护腕550 力+5防+2
灵敏铁靴160+匕首300+制作书140=灵敏金靴600 敏+3攻+6生命+75
智慧披风150+饰环180+制作书170=智慧护符500 力+3敏+3智+6
速度之靴500+加速手套300+制作书450=神速靴1250 移速+50攻速+30%
回复戒指400+匕首300+制作书600=先锋符1300 攻+6灵气光环(生命)
索比面具425+护腕175+制作书600=护身符1200 防+2灵气光环(法力)
先锋符1300+护身符1200+制作书1000=虎符3500 攻+6防+2 生命+100法力+100 灵气光环(生命、法力)
中级装备...
朱雀翼1200 青龙胆750 钻石1000
百草丸975 活丹1300
力量之斧1100 盗贼短剑1100 破魔之杖1200
铁剑1000 铁枪1200 钢铁之锤1600 玄铁匕首1500
耐力头盔900 玄武甲1600
大斧3200 李广弓3200 史记1500
野外商店装备
银剑2500 夜明珠2050 金剑3200
孙子兵法1600 可升级1次,共2级
青囊书1500
神农百草1600
三略2750
太平要术1200 可升级1次,共2级
遁甲天书2200
中级合成装和高级合成装其实没有绝对的界限~~~关键看不同的战场局势出不同的装备...
举个例子...
诸葛VS郭嘉对中... 诸葛11级飞鞋+活丹+破魔之杖 郭嘉11级鞋子+孟德
明显诸葛比郭嘉经济情况好...但是~~~
11级诸葛4G4E2X1+ 的血量是800不到...郭嘉一套技能+孟德此时可以秒诸葛...
那么诸葛还继续出巫术么?明显要堆血装了...护腕或者朱雀翼...
继续看配方了...
大还丹2725=百草丸975+活丹1300+制作书500
麒麟心2950=朱雀翼1200+青龙胆750+制作书1000
驱魔之杖3025=破魔之杖1200+索比面具425+制作书1400
狂战斧2200=力量之斧1100+制作书1100
风行刃3400=盗贼短剑1100+铁剑1000+制作书1300
退魔刀3800=铁枪1200+破魔之杖1200+制作书
恶鬼锤3000=钢铁之锤1600+力量手套160+制作书1240
雁翎刀2900=铁剑1000+匕首300+制作书1600
白虎牙2500=铁枪1200+灵敏铁靴160+制作书1140
源氏铠甲3000=玄武甲1600+护心镜400+制作书1000
巨人头盔3500=耐力头盔900+钻石1000+制作书1600
亡者面具1950=索比面具425+青龙胆750+制作书775
藤甲铠2000=耐力头盔900+制作书1100
朱雀羽衣3650=朱雀翼1200+百草丸975+制作书1525
玄铁重剑4000=玄铁匕首1500+铁剑1000+制作书1500
赤雷之杖4450=三略2750+破魔之杖1200+制作书500
巫术魔杖5300=破魔之杖1200+活丹1300+钻石1000+制作书1800
黄金锤4100=钢铁之锤1600+铁剑1000+制作书1500
血斧5200=银剑2500+铁枪1200+制作书1500
大地斧6000=大斧3200+朱雀翼1200+制作书1600
月下美人5900=李广弓3200+铁枪1200+制作书1400
七星剑7000=青虹剑3200+夜明珠2050+制作书1750
风暴之杖4000=破魔之杖1200+活丹1300+制作书1500
沉默之杖4050=史记1500+青龙胆750+制作书1800
玉类合成
合成公式 任何玉+A元素=A玉
冰玉 攻击时令目标缓速30%,持续1.2秒
火玉 攻击时令目标燃烧,每秒30伤害,持续4秒,对建筑有效
烈玉 攻击时令目标减7护甲,持续2秒
阴玉 攻击时减退目标35法力,同时造成退魔值伤害
雷玉 攻击时有14%几率施放弹跳6次,伤害120的闪电链
血玉 攻击时吸血15%
毒玉 攻击后使目标生命恢复速度降至0,无法享受回复技能,使用药品会被打断,持续5秒
二次合成 均保留了玉类的特效属性
莫问剑5200=炎玉2200+铜剑2200+制作书1000 攻击+35 全能+4
青干剑5200=冰玉2200+铜剑2000+制作书1000 攻击+35 防+5
竞星剑5200=雷玉2200+铜剑2000+制作书1000 攻击+35 攻速+35%
日月剑5200=阴玉2200+铜剑2000+制作书1000 攻击+35 敏+8
舍神剑5200=烈玉2200+铜剑2000+制作书1000 攻击+35 力+8
游龙剑5200=血玉2200+铜剑2000+制作书1000 攻击+45
天瀑剑5200=毒玉2200+铜剑2000+制作书1000 攻击+35 智力+12
古锭刀6500=银剑2500+玄铁匕首1500+铁枪1200+制作书1300 攻击+60 防+5 攻速+10% 使用:蜀吴同心,士气上升25点,CD300
双股剑6900=金剑3200+钢铁之锤1600+铁剑1000+制作书1100 攻击+75 全能+5 杀死单位有15%几率获得额外100黄金或2木
魏国的二次合成武器名字不一样而已... 效果都是一样的,比如古锭刀在魏国就叫倚天剑 使用:三军受命,士气上升25点,CD300
各种装备属性就不一一赘述了...
在此只比较一下几件功能属性相近的装备,以及分析装备如何搭配
大还丹 VS 麒麟心
大还丹 智慧+10 生命恢复+5 法力恢复+100%全能+3 使用:回复一个友方单位200血200蓝,5次 不可补充次数
(Lastbeta中实际没有全能+3属性,说明有误)
麒麟心 生命+450法力+300 法力恢复+50% 使用:范围500内友方单位10秒内回复500生命,可以被打断,8次 不可补充次数
二者价格仅相差225,1点智慧+12点法力,就算大还丹有全能+3属性...也比不上麒麟心的生命和法力加的多~~~
对于英雄而言,法力恢复50%和100%差距到底有多大呢?
智力英雄一般不会合成这两个件的,一般会优先巫术、风杖、飞鞋...
敏英自然是堆血装敏装攻击装,也不怎么有闲钱出这两件...
真正会用到的反而是力量型英雄,而且是技能型力量英雄,比如徐晃张辽
11级徐晃 58力30敏32智 生命/法力 1202/434
我只拿1个索比面具(防2法力恢复50%)和2个索比面具来做比较...我并不了解War3中各种公式,我只能给出一个直观的结论~~~
11级徐晃 带2面具,30秒恢复110法力
带1面具,30秒恢复93法力
不带面具,30秒恢复70法力
并且别忘了麒麟心对团队加血的作用是非常大的...
对于技能型力量英雄的贫蓝问题,也得到了很好的改善~~~以前总是觉得徐晃一套技能蓝不够对吗,出了麒麟心就没这个困扰了...
个人感觉麒麟心对于徐晃而言是JP装...
源氏铠甲 VS 藤甲铠
源氏铠甲 防御+10 60%几率减少60伤害
藤甲铠 防御+5 降低40远距离伤害
有人就说:光是2个属性很明显就区别出来了...
没错,价格高当然决定属性好...不过注意了,源甲的减伤是概率性的,藤甲的是永久的
概率性的要用高等数学中的期望来计算...(囧,也没那么高深,其实中学就学过期望的计算了...举个例子,一台机器一天出产废品率为N,求M天不出产废品率的概率...和这个一样~~会算的自己去弄...)
藤甲只在一种情况下出现,对方的远程英雄多的时候... 如果纯粹为了推塔而合成藤甲,那么还不如再添700出个源甲...
蜀国 祝融 马岱 黄忠 , 魏国 李典 夏侯渊 于禁...
合一个藤甲铠,谁用谁知道~~~
巫术魔杖 VS 风暴之杖 VS 赤雷之杖
巫术魔杖 智慧+20 生命+150法力+100 法力恢复+100% 使用:*********持续3秒,耗魔100,CD 40
风暴之杖 智慧+20 法力恢复+100% 使用:********持续6秒,耗魔100,CD 40
赤雷之杖 智慧+20 使用:对目标造成400点伤害,同时昏迷1.5秒,魔免无法抵挡,耗魔150,CD40
相比而言,巫术魔杖属性高,价格也高了...一分钱一分货嘛~~~
这3件装备不好做评判...毕竟价格相差比较大,不过价格高的相对比价格低的属性又确实优良...
如果要出风暴,那么不如再添一个钻石出巫术~~~ 除非刻意需要风暴6秒的控制效果
赤雷的特点就是有伤害无视魔免,虽然昏迷时间短,但是对目标造成的伤害可以弥补控制时间短的弊端,同时价格也相对低一些...
以下内容神手及MHer可以无视...
中期的过度装还是需要的,不要总想着直奔大地斧七星巫术之类的...除非你打钱神手,或者对面菜鸟~~~
什么叫过度装?力英出护腕力量斧,敏英敏金靴盗贼短剑,智力朱雀翼破魔杖活丹...
攻击高不是永久的目标,保证自己不死才是最重要的...身体是革命的本钱嘛,穿的再好一砖撂倒当然不行了...
翔靴不是一定要的,但是是必须的,如果经济情况良好,哪怕不去买攻击装,也应该先出翔靴...
战士不要总想着大地斧源甲飞鞋,法师不要总想着巫术孙子飞鞋...
真正团战的时候,这些装备其实很大程度都有可以替换的...
力英拿两把力量斧合两个护腕也不比大地斧差到哪去,法师就站战士后面放技能,相信如果法师站位好,如果对面想要击杀你,那么就必须踩着你力英队友的尸体过去!
装备不到天差地别的时候,配合和意识的作用远大于装备...
大地斧回血+10,团战时有用吗?
月下美人闪避+25%,面对法师技能有用吗?
源甲减伤,面对对方的群殴又有多少用?
不要看不起买两把力量斧的力英、买两把盗贼短剑的敏英...他们不是不会合成装备,而是他们知道他们需要什么~~~
按需索取...这才符合我们的国情...
最后来说说几件被忽略的“神装”
驱魔之杖 攻+15智+15法力恢复+50% 使用:350范围内消除魔法效果并对召唤生物造成400点伤害 CD 20
庞统的风之锁,孙权的逼战,夏侯敦的黑焰波,是不是很讨厌?那么驱魔之杖是你最好的选择...
召唤生物,祝融老虎,荀攸树藤,于夫罗的狼和咆哮,都可以否... (据某人说关羽的X在释放瞬间也是可以否的...)
不能否的:糜竺的炸药桶,庞统的大,孙权的大,诸葛的E,夏侯惇的大...
沉默之杖 智慧+25法力+250 使用:敌方沉默6秒,物品和技能均无法使用... 范围300,CD 40
团P尤物...用的精妙可以废了对面的配合~~~
亡者面具 防+5法力恢复+75%法力+200 使用:复活附近1具尸体,持续240秒,6次,无CD 可购买制作书补充
240秒什么概念?只要你把兵A过去就行了...复活的兵肯定是“非正常死亡”,4分钟的时间足够跑地图一个来回了...
再想想看...一个匈奴倒下去,又一个匈奴站起来...
青囊书 智+5 使用:范围600友军回复190生命125法力,耗魔150 CD 30
不再是39中专门为车流准备的东西了~~~
完全是为了大乔而准备的...
只要一智力英雄带上就行了,不然自己这边力英被大乔忽悠几下,就发现自己被榨干了...
遁甲天书 力+6智+10 使用:范围600友军护甲提升15点,持续20秒,耗魔150 CD 40
只不过这个性价比有点尴尬...
太平要术黄巾篇 力+3敏+3智+6 使用:范围500建筑攻击33%几率失误,持续12秒,耗魔100 CD 60
太平要术南华篇 力+3敏+3智+6 使用:范围500敌军单位(包括英雄)攻击33%几率失误,持续12秒,耗魔100 CD 60
2者搭配推塔JP...
鸟探子
想探地图,又怕被抓?那么鸟探子是你最好的选择...
无视地形的指哪打哪,机动性和灵活性比侦查守卫高多了~~~