Ⅰ 三国志14施政哪个最好
三国志14施政军师最好
军师地位的重要性,反映在其政策无需任何成本就能够发动,这就让贾诩、诸葛亮、荀、周瑜等拥有高级政策的超强智将能力最大发挥。不过,能担任军师职责的武将智力至少得有70点。
在《三国志14》中,施政是非常重要的内政环节。通过合理分配施政武将,能够为自身势力带来巨大增益,是统一天下的必备环节。下面就为大家详细介绍《三国志14》施政系统的方法与攻略。我们可以看到,施政系统是以树状图进行展示。从君主往下,延伸出战斗、支援、谋略、内政和人事五大分类。同时,君主旁还有一个军师的位置。要进入施政菜单,需要从画面左侧主选单里选取“任免”,然后选择“施政”。首先是君主,这里也没有什么调整空间。君主所携带的政策必定会发动,同时也将消耗对应的成本。一般来说,知名的统帅们都拥有较强的高级政策,例如曹操、刘备、孙权、袁绍等,而弱小的君主,本身的政策效果往往乏善可陈。接着是军师。军师地位的重要性,反映在其政策无需任何成本就能够发动,这就让贾诩、诸葛亮、荀、周瑜等拥有高级政策的超强智将能力最大发挥。不过,能担任军师职责的武将智力至少得有70点。最后就是五个方向的施政项目了。根据武将的政策特性,将其分配在不同的政策框中,就能发挥其功能。
Ⅱ 《三国志14》四大神将分别是什么
《三国志14》四大神将分别是:赵云、诸葛亮、许诸、典韦。
第一神将曹操90.2,曹操没有任何一项能力是最高的,但是他的综合能力确实最强的,所以排在第一毫无争议。
第二神将周瑜88.8,周瑜在三国演义里面属实是被黑了,但其实周瑜也是一位大才,在游戏中也同样如此,有着很强的综合能力。
第三神将司马懿88.0,司马懿这个英雄在这款游戏中统帅属性是第一名,比起曹操还要更高。除此之外,司马懿的计谋也是十分厉害的,看过三国的玩家应该都知道。
第四神将陆逊,陆逊是东吴的出色将领,也正是因为陆逊,东吴才能击败如日中天的刘备军队,奠定了三足鼎立的局势。同时,陆逊也是一位政治奇才,综合能力很高。
政策系统:
政策是《三国志14》的势力属性之一,决定了武将在施政中所能够发挥的效果。下面就是《三国志14》全政策的相关攻略说明。
《三国志14》目前版本包含28种普通政策,还有5种高级政策,等级越高则效果越强。普通政策等级1需要1点成本,等级每提升1级,成本也会加1。但高级政策从1级就需要6点成本,后续等级和普通政策一样,1级只加1点。
Ⅲ 三国志14的成本
800金。
根据三国志官网资料显示:石墙的成本是800金,耐久800。阻挡效果比土基更强,成本也更高。需要2级“解锁支援设施”解锁政策。
Ⅳ 三国志14政策
法律分析:战斗系7个格子就选鱼鳞、锋矢、雁型、长蛇、鹤翼、兵器的LV5各一名,再加一个全系强化。
支援系选军制、设施LV5各一名,全系强化一名,君主选兵站LV5,军师选运输LV5。
谋略系选火计、地势LV5各一名,再加一个全系强化。
人事系选政令、岁出、水军、本草LV5各一名,再加一个全系强化。
法律依据:《中华人民共和国未成年人保护法》
第七十四条 网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务。
网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。
以未成年人为服务对象的在线教育网络产品和服务,不得插入网络游戏链接,不得推送广告等与教学无关的信息。
第七十五条 网络游戏经依法审批后方可运营。
国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。网络游戏服务提供者应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏。
网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,对游戏产品进行分类,作出适龄提示,并采取技术措施,不得让未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能。
网络游戏服务提供者不得在每日二十二时至次日八时向未成年人提供网络游戏服务。
Ⅳ 游戏三国志14里面:发动内政全部政策效果 是什么意思
就是发动对应的全部效果,但是效果有限,取决于发动者技能等级,比如你的军师周瑜有【上兵伐谋】,就会发动所有谋略的3级特效。
可以继续带别人的谋略政策,比如带一个【地势研究】,累加一下,那么地势研究就会是8级的,其他的还是3级特效。
《三国志Ⅵ》:
正是光荣面对这两个问题所作的回应,从界面上可以看出,光荣编程人员对Windows系统的了解:不仅BUG很少,并且在Windows集成菜单中增加了许多原本在游戏中就存在的菜单选项。
虽然这个措施有画蛇添足的嫌疑,光荣却把它保留下来,到三国志的三个外传(三国志英杰传、三国志孔明传与三国志曹操传)中。
另外,《三国志Ⅵ》开始引入大量史实与虚构剧情,摆脱了以往游戏中的三国人物描写苍白的现象,注入全新的活力。
Ⅵ 三国志14在野的武将怎么挖
1.攻城的时候派一队1000兵去占领行军道路临近府,
保证不会被怀柔。府在有人开发的啥时候是每回合开始扩张(涂色)。
2.探索选择没有工作的人去,要拿出去作战的,记得提前一回合换掉,本回合换掉下回合生效。
3.军师智力最好100,不会做过多无意义的探索和登庸。
4.探索得到的书记得喂了,随便找个人喂都可以,每个100点主义经验,如果军师给力,人多,大概1年多可以弄到4级,主义等级越高,能花费的点就越多。可以更好地利用施政。
5.主义相同的人,放到施政里面是减3点成本费用,最低1点。强化三军,文事武备,上兵伐谋,经世济民,先从槐始这几个是全政策效果,放入一个,对应政策全部生效。政策等级LV2耗7点成本,LV3耗8点成本。很贵,推荐相同主义的放入。施政政策最高LV等级为10级,自己看着放,超过的可以换小的,弄其他方面的政策。
6.陷阱会随时间失效,有人来打的时候再去建设。
7.物资运送会选择已经涂有本势力颜色的路径进行运输,没有涂色默认此路不通。比如你从桂阳打下零陵,然后从武陵运送物资,可能会绕远路。
8.这代登人很烦,我占了江陵,发现长沙有在野武将沙摩科,你会发现登不了。同样的还有忠诚度过低,你去登的过程别人下野了也是无法登庸。
9.你攻城的过程中,如果对面君主在外面,你打下城后这个君主并不会被俘虏,会加入其他临近势力。
10.太守担当条件不明,比如长沙有黄忠,魏延,韩浩。显示黄忠太守,然后叫黄忠出去怀柔,太守会变成韩浩。
Ⅶ 政策执行成本是什么意思
这是经济学爱用的名词,其实就是代价的意思。执行一个政策有好处往往也有不好的地方,经济学上管这个叫收益与成本,收益大于成本就算好政策。
所谓成本控制,是企业根据一定时期预先建立的成本管理目标,由成本控制主体在其职权范围内,在生产耗费发生以前和成本控制过程中,对各种影响成本的因素和条件采取的一系列预防和调节措施,以保证成本管理目标实现的管理行为.
Ⅷ 三国志14怎么在游戏里删特性
三国志14在游戏的登录界面的设置中可以删除存档PC端。游戏的单挑结果广受质疑和诟病,AI完全就是沿袭了上代13的AI,只不过光荣变更了某些招式的判定规则。
并将单挑的双方出招都交由AI来判断执行,结果就造成了一味追求武力和输出的玩家不适应。
政策系统
政策是三国志14的势力属性之一,决定了武将在施政中所能够发挥的效果。下面就是三国志14全政策的相关攻略说明。三国志14目前版本包含28种普通政策,还有5种高级政策,等级越高则效果越强。
普通政策等级1需要1点成本,等级每提升1级,成本也会加1。但高级政策从1级就需要6点成本,后续等级和普通政策一样,1级只加1点。战斗类,战斗类政策主要是对各种军事阵型的效果加成,让战斗更加有利。
强化鱼鳞,提升鱼鳞阵型的效果。强化锋矢,提升锋矢阵型的效果。强化方圆,提升方圆阵型的效果。
Ⅸ 《三国志14》探索有什么技巧攻城探索等技巧分享|攻略
三国志14探索有什么技巧?在攻城的和探索的时候不少玩家总结了自己的一些经验,我这里给大家带来了三国志14攻城探索等技巧分享,详情一起来看下文中具体的介绍吧。
三国志14攻城探索等技巧分享
1.攻城的时候派一队1000兵去占领行军道路临近府,保证不会被怀柔。府在有人开发的啥时候是每回合开始扩张(涂色)。
2.探索选择没有工作的人去,要拿出去作战的,记得提前一回合换掉,本回合换掉下回合生效。
3.军师智力最好100,不会做过多无意义的探索和登庸。
4.探索得到的书记得喂了,随便找个人喂都可以,每个100点主义经验,如果军师给力,人多,大概1年多可以弄到4级,主义等级越高,能花费的点就越多。可以更好地利用施政。
5.主义相同的人,放到施政里面是减3点成本费用,最低1点。强化三军,文事武备,上兵伐谋,经世济民,先从槐始这几个是全政策效果,放入一个,对应政策全部生效。政策等级LV2耗7点成本,LV3耗8点成本。很贵,推荐相同主义的放入。施政政策最高LV等级为10级,自己看着放,超过的可以换小的,弄其他方面的政策。
6.陷阱会随时间失效,有人来打的时候再去建设。
7.物资运送会选择已经涂有本势力颜色的路径进行运输,没有涂色默认此路不通。比如你从桂阳打下零陵,然后从武陵运送物资,可能会绕远路。
8.这代登人很烦,我占了江陵,发现长沙有在野武将沙摩科,你会发现登不了。同样的还有忠诚度过低,你去登的过程别人下野了也是无法登庸。
9.你攻城的过程中,如果对面君主在外面,你打下城后这个君主并不会被俘虏,会加入其他临近势力。
10.太守担当条件不明,比如长沙有黄忠,魏延,韩浩。显示黄忠太守,然后叫黄忠出去怀柔,太守会变成韩浩。
关于攻城探索等技巧为大家分享到此,当然还有不少的技巧等待小伙伴们去总结,祝大家游戏体验愉快!
三国志14
武将技能
常见问题
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新手指南
阵型介绍
最强武将
最强统率
追加武将
武将关系
涂色玩法
政策等级
官职属性
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Ⅹ 求问三国志14全政策内容说明是什么
三国志14里目前版本包含28种普通政策,还有5种高级政策,等级越高则效果越强。普通政策等级1需要1点成本,等级每提升1级,成本也会加1。但高级政策从1级就需要6点成本,后续等级和普通政策一样,1级只加1点。
战斗类政策主要是对各种军事阵型的效果加成,让战斗更加有利。
支援类政策会对士气、兵粮、设施建设提供增益效果。
内政类政策大多和城市区域发展有关,能强化武将的内政工作效果。
人事类内政主要针对武将,能让麾下武将的各方面得到提高。
高级政策可以看做是上述普通政策的补充,本身没有效果,但可以让其他武将的政策等级提升。一般只有三国时期知名角色才拥有高级政策。
举例来说,当你设定了拥有3级“强化三军”政策的武将,则同时被设置的2级“强化鱼鳞”武将政策自动变成5级,被设置的3级“强化长蛇”武将政策自动变成6级。但若没有设定其他战斗类普通政策,则“强化三军”没有任何效果。
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