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手绘动画为什么成本比3d动画高

发布时间: 2022-12-18 16:19:27

A. 三维动画的成本为什么高

动画制作作为创意工业的一个典型的类别,其内容主要来源于人的大脑,所以这也就决定了动画制作的主要成本是支付给创作人员的费用。据估算,人员工资约占一部动画作品总成本的60%到80%。各种工作人员的工资差别也有较大的差别,付出创造性劳动的创作者消耗的成本最多,形象设计人员,编剧,导演和原画对一部作品付出的创造性劳动最多,所以工资也就最高,而从事中间画,上色,合成等工种的人员工资则较低。

动画的成本还取决于制作技术,二维动画的制作成本要低于三维动画,目前国内流行二维加三维的制作方式,使用这种方式制作的产品,成本界于两着之间。

通常情况下,剧场版动画片全动画的标准更高,是一秒钟要画够24张,达到普通电影片的标准,这中动画人物的动作最流畅柔和,画面精美,但制作成本也会成倍的提高,这也是剧场版动画片之所以成本高昂的一个重要原因。

外加其他的硬件设备,房屋水电,广告宣传等费用。几十万人民币那都不在话下

既然人力成本占主要部分,那就需要了解一部三维动画的制作,需要多少人,需要哪些人。那要弄清楚需要哪些人,就要了解整个制作的具体流程。

三维动画几乎拥有二维动画全部的工作流程。

太原汉亚科技有限公司把整个流程分为:前期创意,中期制作,后期合成输出,这三块。

首先前期创意,这个跟所有电影一样,需要剧本,有分镜,有设计。那么这里就需要有导演,有分镜师,有设计师(角色,场景等风格设计)。

然后是中期制作,这块是三维动画制作当中规模最大的一部分。。这里需要的创作人员一般情况下会有:

1.模型师,他的工作是把前期所设计的角色,场景,物件等3D化。

2.绑定师,主要工作是把模型师制作好的并且是需要做动画的3D模型进行骨骼或者相应的功能架设。比如:一个3D人物绑定,会有一套骨骼,一套表情系统,以及他们相应的控制器。总之他是为下一个环节的动画师服务的。

3.动画师,动画师是3D动画最重要的(当然动画制作是个团队合作的过程)。他就相当于实拍电影中的演员,是他让没有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,去发泄情绪。

4.特效师,他可以给电影带来强大的视觉感受。比如:风雨雷电,山呼地裂,技能魔法等等。这些个奇幻,炫目的效果。

所以中期这部分比二维动画的人员结构复杂很多,这也是三维动画电影比二维动画电影成本高出很多的主要原因。

最后是后期合成部分,在这里呢,要把中期制作出来的内容渲染出相应的图片,然后合成输出视频,再加入音效,最后剪辑,调整输出成片。所以这里就要有渲染师,合成师,剪辑师,音效师。

不同于二维几乎就是凭的绘画能力, 三维动画还需要软件环境,技术上的支持。所以更加专业的团队有TD部门,也叫技术支持。他们的工作是让整个团队,各个模块的工作人员更好,更容易交接,更有效率的工作。他们会写一些插件什么的,感觉像是程序员。

这几乎就是三维动画制作的全部流程,所以做个动画片很复杂。

一般建筑动画是25帧/秒,5分钟动画渲染大概需要4小时左右,当然制作卡通片那种帧数更多,一般达到60帧/秒渲染时间会翻倍。一个1分钟的短片都需要马不停蹄制作两周。市场价格大概是按照动画的时长计算的。

文章来源于:http://www.1max.com.cn/donghua/article-520.html

B. 到底是3d动画成本高,还是2d动画成本高

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C. 3D动画的制作成本为什么那么高

设计原画、建模、画贴图、编动作、调表情、加特效、调动画;都是一个点,一个面、一个像素、一个关键帧,成万上亿的细微刻画累积出来的,要提速,就要同时雇佣很多人一起制作。这都要花大钱啊(五百人半年工资估计就1250万)。做的越好,越精细,电脑渲染时间就越长。保守计算下,分辨率4k的高端动画,一帧渲染需要一小时,一部电影按90分钟算,就需要129600个小时来渲染。也就是需要5400天,如果用一百台电脑同时24小时不停渲染,也需要54天。这又是一大笔开销。单单电费、房租就是不小数目。如果再加策划费、广告费、、管理费,出版费又支出几百万。中间还要考虑修改啊,应酬啊,什么的。1000万美元还真是需要。当然,如果制作效率再高点,估计能节省一些。

D. 三维动画的成本为什么会这么高

为什么三维动画会这么贵,因为以下原因造成的:

1.硬件成本

特效制作只是一个笼统的说法,大致分为两大部分十个环节,分别是:

三维特效:建模、材质、动画、灯光、渲染;

合成特效:抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景。

每个环节又细分为若干小项目,由相应的部门负责。

由于每个制作项目涉及到的素材量极为庞大,对硬件的运算能力、绘图能力、储存性能要求极高,没有顶级的硬件支撑,根本无法做出高质量的特效。

2.人力成本

这才是花费最大的部分!

通常一个1分钟的产品三维动画,从脚本创作、模型制作、动作绑定、场景搭建、材质贴膜、到最后渲染输出快则两周,慢则20天,当然这其中还没有算甲方各种各样的修改。

模型、材质、场景、动作、时长、交付日期等因素,这些都会影响到三维动画制作的价格。

E. 2d动画与3d动画成本上有何区别

短篇动画2D比3D便宜,长篇动画2D比3D贵,主要看帧数、时长和画质。

2D和3D动画制作最大的区别在于:

1、3D动画需要建模,如果是短片那所占的资金比例会很大,但是建模完成后可以套用各种模版,这样长篇的话成本就摊薄了。

2、2D需要手绘单张成本低,短篇的话非常便宜,如果高帧数、画质或长篇的话因为张数增加了导致成本也会提高,如果画师少的话人力和时间成本也会大增,这也是为什么很多日本动画片都外包给国内动画企业制作。

(5)手绘动画为什么成本比3d动画高扩展阅读:

2D和3D动漫最大的区别便是建模,3D动漫如果如果做的不好,会让人觉得很生硬,看着也别扭。

2D又叫平面图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的。

从制作的层面来讲,2D的制作会繁琐很多,需要画师花大量的精力去作画,从人物造型设定、画脚本分镜,到画概念场景,再到原画中间画,像迪斯尼的,差不多一秒钟24张画。而且对从业工作者的绘画水平要求较高。

3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。

F. 3d动画和2d动画哪个更耗费资金

就成本而言我认为是3d动画,首先我们知道3d和2d动画都有高质量和低质量的区别,所以要区分二者的话就必须同等比较,都拿顶级制作来比较,就制作而已2d和3d动画都有自己难做的地方,现在可能有些人说2d动画需要一张张的画出来,但是如今的技术已经进步了不少,并不需要如此繁琐了。

这些高成本的3d动画电影仅仅一分钟就要用掉几百万美元,像是《魔法奇缘》这样惊人的大制作动画电影的话,一分钟就要260万美元。

所以说二者都有费钱的地方,但就花钱的上限来说还是3d更烧钱。