當前位置:首頁 » 工具五金 » C4DIp建模常用什麼工具
擴展閱讀
價格表如何四捨五入 2025-07-26 07:57:04

C4DIp建模常用什麼工具

發布時間: 2022-06-11 17:35:33

1. c4d生成器工具有哪些

c4d生成器工具:

1、超級布爾MeshBoolean

簡單布爾時,底子不會呈現什麼問題。但是假如涉及多個,經常會呈現破面,這個時候,我們就能夠使用超級布爾這個插件,對一個物體,停止屢次布爾運算,實現復雜的模型製做,而且輕松處置布此後模型倒角問題。

2、多邊形鏤空插件Trypogen

Trypogen是由Merkvilson出品的C4D多邊形鏤空插件,可使用一個簡單的物體並創建更具興趣性的隨機和有機特性相結合的模型。而且能夠調節鏤空厚度,平滑,尖,平滑細分等參數,簡單快速製做籠統的鏤空效果。

3、TFD煙霧火焰模仿插件

TurbulenceFD是一種基於體素的流體動力學模仿系統,是C4D流體水墨煙霧特效插件。用於製做火和煙。TFD可用於製做電影、包裝等特效!

2. 3D建模都用哪些軟體


3D建模軟體有下列幾種:

一、C4D軟體



是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。

Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。

UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammar)的縮寫。

UG裡面自帶的光線追蹤渲染出來的。


五、KeyShot

意為「The Key to Amazing Shots」,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復雜的設定即可產生相片般真實的 3D 渲染影像。

專門的渲染軟體Keyshot,操作簡單功能強大,支持市面上常用的三維模型,導入既可使用。


六、3D One

3D One軟體是全國首創的青少年三維創意設計軟體,是助力中小學培養創新思維和開展創新教學的重要工具。

3D One已廣泛應用於通用技術、信息技術、綜合實踐等學科領域,與趣味編程、機器人、開源硬體、3D列印機、激光切割機等技術融合協同發展,將創想轉化為實物,激發學生自主學習的熱情,積極地發揮學生的主觀能動性和創造性,推動中小學生從軟體應用能力向創新能力素養的轉變。


七、sketch up。

SketchUp又名「草圖大師」, 是一款可供您用於創建、共享和展示 3D 模型的軟體。不同於3dsmax,它是平面建模。通過一個使用簡單、內容詳盡的顏色、線條和文本提示指導系統,讓人們不必鍵入坐標,就能幫助其跟蹤位置和完成相關建模操作。

就像人們在實際生活中使用的工具那樣,SketchUp 為數不多的工具中每一樣都可做多樣工作。


八、SolidWorks。

簡稱「SW」。

SolidWorks是達索系統(Dassault Systemes )下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品,公司總部位於美國馬薩諸塞州。


九、犀牛

Rhino是由美國Robert McNeel公司於1998年推出的一款基於NURBS為主的三維建模軟體。

Rhino軟體,Rhino英文全名為Rhinoceros,中文稱之為犀牛,於1998年8月正式上市,是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體。

3. 做3d建模可以用到哪些軟體

做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等軟體。

列舉如下:

1、Blender

Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。

Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

3、Rhino

Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。

能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。

4、Silo

Silo 是 Nevercenter 公司出品的一款專注於建模的三維軟體,既適合生物建模也適合規則物體建模。 可用它為視頻游戲及電影創建角色或建築。Silo 目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨用它也可以配合多個軟體平台使用。

5、Zbrush

ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。

參考資料來源:網路-Blender

參考資料來源:網路-Autodesk Maya

參考資料來源:網路-Rhino

參考資料來源:網路-Silo

參考資料來源:網路-Zbrush

4. 超好用的3D建模軟體有哪些

01、超好用的3D建模軟體——軟體名稱:3DS MAX, Maya


適用於:動畫、游戲、室內設計


當談到3D建模軟體,許多人的第一個想法是3D MAX和Maya。


Maya被認為是CG的行業標准,具有無與倫比的工具和功能數組。它的工具包很復雜,需要花時間去學習。


Maya專門在建模,紋理,照明,和渲染-它的廣泛范圍的功能包括粒子,頭發,物理物理,織物,流體模擬,和人物動畫。


3DS Max是一個電腦專用的3D計算機圖形程序,用於電視和電影製作,以及可視化建築物和產品。


目前3Ds MAX廣泛應用於國內游戲、室內建築等方面。在國外,尤其是美國,Maya主要用於動畫和游戲。


在動畫、游戲、電影的上下游對接過程中,Maya比3Dmax具有更高的兼容性。


02、超好用的3D建模軟體——軟體名稱:別名


專業:工業設計


別名在曲面建模(NUBRS)中是非常強大的。別名的最大優點是它的高精度和創造復雜表面的能力。因此,Alias主要應用於工業設計,特別是汽車、航空航天等具有大量曲面形狀和高精度要求的產品。游戲在3 d建模多年的老司機,很多學習資料,每晚住游戲建模課程,課程將涵蓋使用3 d Max和Zbrush軟體以及機械、道具、人物、怪物模型,想學習技術嚴重的朋友,可以添加到我的3 d建模教程扣群:711135475。


目前該軟體還沒有被廣泛使用,學習難度高也成為該軟體被廣泛使用的原因之一。


03、超好用的3D建模軟體——軟體名稱:Cinema 4D


專業:視覺平面設計


Cinema 4D廣泛應用於體育圖形、可視化和插圖,具有良好的整體穩定性和可訪問性。


C4D的參數化建模工具通常都很好,最新版本也引入了體積建模。


04、超好用的3D建模軟體——軟體名稱:犀牛


Rhino,又稱Rhino,是NUBRS曲面建模軟體,功能實惠,用戶友好;許多工作室使用Rhino進行產品設計。


作為近年來工業、建築和其他領域中最流行的軟體,Rhino的建模思想非常自由。


此外,該軟體目前在中國廣泛使用。


如果只是渲染,Keyshort渲染組合就足夠了。


05、超好用的3D建模軟體——軟體名稱:攪拌機


適用專業:動畫、游戲等


傳統的多邊形建模,簡單的雕刻,軟體支持眾多概念設計師。


2D繪圖到3D模型功能,是開源軟體,免費;


工作空間允許您快速訪問像雕塑,紋理,或運動跟蹤。您還可以定製您的工作空間,以使您的工作更高效。


同時,它具有三維和二維的協同能力,使創作更加方便。


潤滑脂鉛筆已經不僅僅是畫線的工具了。它已經成為一個對象在攪拌機與強大的刷子和工具。


06、超好用的3D建模軟體——軟體名稱:ZBrush


ZBrush是一個獨立的雕塑和建模應用程序,具有非常強大的功能。其中最著名的功能是各種數字雕塑,在游戲、影視行業中廣泛使用。


ZBrush也可以用來創建UV貼圖和繪制紋理。藝術家可以使用服裝和道具來創建整個角色,准備渲染。


ZBrush是一個流行的選擇,藝術家誰想要3d列印玩具和娃娃。還有3D列印工具。


在剛開始學習軟體的時候,很多學生都會選擇功能最強大的軟體來解決建模過程中遇到的所有問題。


實際上,所有3D游戲建模軟體的建模軟體都是服務於各自行業的最終產品,具有相對明確的針對性和適應性。


軟體只是輔助學生完成教學效果的重要手段。最重要的是,使用這些軟體的人都有獨特的設計思維。


總之,游戲建模需要游戲基礎,3D游戲建模軟體即使沒有相應的游戲基礎,也可以通過學習來彌補。對藝術的要求沒有預期的高,下班後會得到很大的提升空間。藝術基礎和美感的提高將決定你事業的最高境界。3D游戲建模需要藝術基礎嗎?在這里我們應該記住答案。想要了解更多游戲建模專業知識,可以點擊本站的其他文章進行學習。

5. 常見的三維建模軟體有哪些

常見的三維建模軟體有哪些

1、3DS Max

美國Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,後被Autodesk收購)是基於PC系
統的三維建模、動畫、渲染的製作軟體,為用戶群最為廣泛的3D建模軟體之一。
常用於建築模型、工業模型、室內設計等行業。因為其廣泛性,它的插件也很多,有些很強大,基
本上都能滿足一般的3D建模的需求。
我們的學生也需要經常用到3DS Max來構建模型。網上關於3DS Max的教程和學習視頻非常多,使
用者眾多。

2、Maya

Maya也是Autodesk公司出品的世界頂級的3D軟體,它集成了早年的兩個3D軟體Alias和Wavefront(這兩個軟體在我讀博時就非常有名,當時就代表了最先進的動畫及數字技術,我曾用過Wavefront)。

3、Softimage

Softimage曾經是加拿大Avid公司旗下的專業的3D動畫設計軟體,後被Autodesk收購。
它在影視動畫方面,特別是角色功能非常強大。
許多電影,比如《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來製作
大量的驚人的視覺效果。

4、Rhino(犀牛)

Rhino是美國Robert McNeel公司開發的專業3D造型軟體,它對機器配置要求很低,安裝文件才幾
十兆,但「麻雀雖小,五臟俱全」,其設計和創建3D模型的能力是非常強大的,特別是在創建
NURBS曲線曲面方面功能強大,也得到很多建模專業人士的喜愛。
在與上海造船廠研究所的合作項目中,我們用Rhino來進行船體曲面的NURBS建模和修改,非常方
便靈活。

5、Cinema 4D

Cinema 4D (C4D)是德國Maxon公司的3D創作軟體,在蘋果機上用得比較多,特別是在歐美日為
最受歡迎的三維動畫製作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司開發的Creator是專門創建用於大型3D虛擬模擬的實時三維模型的軟體。
其強大之處在於管理3D模型數據的資料庫,使得輸入、結構化、修改、創建原型和優化模型資料庫
非常容易。
前幾年與一家從事數字城市的公司合作時我們就用Creator快速創建大量的城市建築模型,並且生成
資料庫來管理這些模型,還是相當的方便。

6、Blender

一個自由和開放源碼的三維建模和動畫應用程序,可用於建模,紫外線展開,紋理操縱,水模擬,蒙皮,動畫,渲染,粒子和其他模擬,非線性編輯,合成,並建立互動的3D應用程序。

6. 常用的三維建模軟體有哪些

一、通用全功能3D設計軟體
1、3DS Max
3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟體。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟體,其最早應用於計算機游戲中的動畫製作,後開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警》、《最後的武士》等。

2、Maya
Maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
3、Rhino
Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易於掌握犀牛。目前廣泛應用於工業設計、建築、傢具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。

4、Zbrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發出的功能組合,激發了藝術家的創作力,讓藝術家無約束地自由創作。它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。

5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。

SketchUp是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設計中的「鉛筆」。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。並且用戶可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設計與創意輕松展現。

7、Blender
Blender是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行3D 可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時3D 游戲引擎,讓製作獨立回放的3D 互動內容成為可能。

有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以製作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
8、FormZ
FormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟體。

對於需要經常處理有關3D空間和形狀的專業人士(例如建築師、景觀建築師、城市規劃師、工程師、動畫和插畫師、工業和室內設計師)來說是一個有效率的設計工具。
9、LightWave 3D
美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。

二、行業性的3D設計軟體
1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主導產品,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。

2、CATIA
CATIA屬於法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一體化軟體。在20世紀70年代,CATIA第一個用戶就是世界著名的航空航天企業DassaultAviation。目前,CATIA其強大的功能已得到各行業的認可,其用戶包括波音、寶馬、賓士等知名企業。

3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端軟體,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UG最早應用於美國麥道飛機公司,目前已經成為模具行業三維設計的主流應用之一。

4、Solidworks
Solidworks屬於法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。Solidworks幫助設計師減少設計時間,增加精確性,提高設計的創新性,並將產品更快推向市場。Solidwords是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統。該軟體功能強大,組件繁多,使得Solidworks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。

5、Pro/E
Pro/Engineer(簡稱Pro/E)是美國PTC公司研製的一套由設計至生產的機械自動化軟體,廣泛應用於汽車、航空航天、消費電子、模具、玩具、工業設計和機械製造等行業。

6、Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(現已被美國3DSystems收購)開發的軟體。該系統提供了靈活的用戶界面,主要用於模具設計、模型加工,在國際上模具製造業備受歡迎。

Cimatron公司團隊基於Cimatron軟體開發了金屬3D列印軟3DXpert。這是全球第一款覆蓋了整個設計流程的金屬3D列印軟體,從設計直到最終列印成型,甚至是在後處理的CNC處理階段,3DXpert軟體也能夠發揮它的作用。
前面介紹了商業化的3D專業設計軟體,這些軟體雖然功能強大,但學習門檻高,對於沒有設計基礎的朋友來說相當不容易。下面介紹幾款面向學校教育以及個人愛好者的簡單三維軟體。
1、Tinkercad
Tinkercad是一款基於網頁的3D建模工具,設計界面色彩鮮艷可愛,如搭積木般簡單易用,適合青少年兒童使用並進行建模。

國外一名叫Emily的3D列印愛好者使用Tinkercad建模然後列印出釀酒屋。從圖中可以看到,利用Tinkercad同樣可以完成漂亮的細節和優質的外觀表現。
2、123D Design
123D Design通過簡單圖形的堆砌和編輯生成復雜形狀。這種「傻瓜式」的建模方式,即使你不是一個CAD建模工程師,也能隨心所欲地在123D Design里建模。

3、123D Sculpt
123D Sculpt是一款運行在ipad上的應用程序,它可以讓每一個喜歡創作的人輕松創作出屬於自己的雕塑模型。

4、123D Creature
123D Creature可根據用戶的想像來創造各種生物模型。無論是現實生活中存在的,還是只存在於想像中的,都可以創造出來。

5、123D Make
123D Make將三維模型,轉換為二維圖案利用硬紙板、木料再現模型。它可創作美術、傢具、雕塑或其他簡單的物體。

6、123D Catch
利用雲計算的強大能力,可將數碼照片迅速轉換為逼真的三維模型。只要使用傻瓜相機、手機或高級數碼單反相機抓拍物體、人物或場景,人人都能利用123D Catch將照片轉換成生動鮮活的三維模型。除PC外,現已推出手機APP,手機也能當三維掃描儀。

7. C4D軟體是用來做什麼的

C4D是德國MAXON開發的三維軟體,可以建模材質燈光綁定動畫渲染等功能,在影視特效、動畫設計、工業醫葯、物理等方面都有強大的內置。C4D能用於很多行業,它跟MAYA、3DMAX屬於同類軟體,只是早期一直都在蘋果電腦上面,近些年被移植到Windows上,得到廣泛應用。

C4D獨特的優勢
1、文件轉換優勢從其他三維軟體導入進來的項目文件都可以直接使用,而不會擔心會不會有破面、文件損失等問題。

2、迄今為止最強大的系統之一C4D的毛發系統,便於控制,可以快速的造型,並且可以渲染出各種所需效果。

3、高級渲染模塊CINEMA 4D擁有快速的渲染速度,可以在最短的時間內創造出最具質感和真實感的作品。

4、BodyPaint 3D三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在三維模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。

5、MoGraph系統它將類似矩陣式的制圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經過奇妙的排列和組合,並且配合各種效應器的幫助,你會發現單調的簡單圖形也會有不可思議的效果。

6、C4D的預制庫擁有豐富而強大的預置庫,你可以輕松的從它的預置中找到你需要模型、貼圖、材質、照明、環境、動力學、甚至是攝像機鏡頭預設,大大提高了我們的工作效率。王氏教育全國13個校區線下預約試聽

在王氏教育,學員可以掌握C4D建模、動畫和渲染的基礎操作;Ps圖像後期、色彩、光影、精修等處理技巧;學習PR視頻剪輯基礎,影視剪輯全解析;AE視頻剪輯及視頻圖像設計軟體訓練,學習和掌握;影視試聽語言和鏡頭語言。AE實拍後期合成和三維合成流程實訓。

8. C4D里邊具體有哪些工具,怎麼用,有什麼功能,請各路大俠賜教,灰常謝謝

你可以先去【繪學霸】網站找「C4D/AE/影視後期包裝」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=314&zdhhr-11y04r-1429917566823454339

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/c4d?zdhhr-11y04r-1429917566823454339

在「C4D/AE/影視後期包裝」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

9. 建三維模型用什麼軟體最好

第一 3D建模軟體很重要,但只是一個基礎。

很多同學說自己擅長3Dmax軟體,或者說擅長maya軟體,很會這些3D類的建模軟體啊,但是為什麼還是無法做出優質的3D建模作品呢?或者說一設計東西就蒙圈,難道掌握了這些軟體怎麼用,還不能很好的做出作品嗎?

我想說的是,掌握軟體只是第一步,軟體只是一個基礎方面的東西,比如蓋房子,很多蓋房子的工具,你也會用,但是就意味著你能蓋出很好的房子嗎?這裡面有各種規則和設計,以及經驗與練習的東西在裡面。知道怎麼用是一個層次,把這種工具融入到實踐當中,根據實際的需求,去設計東西,又是另外一種能力,所以會軟體只是剛剛開始,希望大家還是謙虛一點,不但要學會軟體,還要掌握軟體背後的:道。

第二 不但要玩轉3D建模軟體,還要玩轉軟體的設計思維。

根據第一段我的觀點,大家應該找到自己為什麼玩不轉軟體的原因了吧,希望大家學軟體,用一種大格局的思維來學習,而不是非常狹隘的會用軟體就可以了,那種所謂的會用,只是你們自以為會用了,其實不算會用,只是皮毛,你們以為會幾個功能鍵,那就是會用了啊,純屬扯淡。

有的同學說,你說的那啥設計思維,看不見摸不著的讓我們怎麼去學習,能學會軟體操作就不錯了,我想說的是這種自我降低的思維是極其錯誤的,說白了,你們會這些軟體還不是為了能夠找一個好工作,如果僅僅停留在初級的層次,你們連職場的門也邁不進去。

我既然說用大格局思維來學習軟體,那我就有辦法幫助大家解決這些問題,我知道網上的很多視頻教程,只是講軟體應該怎麼操作,根本學習不到背後的設計的思維,不過這沒關系,我認識一位3D建模高手,他每天晚上8點都會在網上免費直播講3D建模的相關知識點,當然會大量的涉及到3D建模軟體的使用和設計思維如何思考的。想聽高手課程的同學,可以進入他的3D建模教程資料裙:首先位於開頭的一組數字是:296,其次處於中間地帶的一組數字是:676,最後位於尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。

想要真正提升自己的同學,真有必要好好學習一下,單純的靠吊兒郎當的東一榔頭西一棒子的化緣式學習,是無法快速提升自己的,放下生活中那些亂七八糟的事情,踏踏實實的學點東西,只有這個才是你的安身立命之本,隨著時間的推移,你會發現那些狐朋狗友,僅僅只是酒肉朋友,關鍵時候能夠幫助你的,還得是你的實力,實力。

10. 自學c4d的前置都需要學習什麼軟體

您好,學習C4D不需要太多基礎,簡單會點Ps即可。
C4D從入門到精通的4個階段:
1、初識軟體,了解好初始界面工具,樣條曲線編輯,生成器應用等初步運用,掌握好軟體使用等於戰士拿起自己的武器,接下來就可以開始入門了。
2、基礎建模,嘗試去掌握基礎物體建模如圓球、管道等簡單物體建模分別是什麼參數等等,根據這些基礎造出汽車,盒子等物體,當做熟練後普通建模基本沒問題了,你也可以說你學會使用C4D基本了。
3、燈光渲染,當建模完成後就到最後一步渲染成一個作品,燈光調整材質顏色等都是有一定的技巧,當掌握好這一方面就能給你的建模潤色,一個優秀的作品就能完成了,到了這步C4D可以說是基本學會了。
4、深入技巧,當所有基礎都掌握了以後,到後面更多就是藝術層面了,學更多的製作技巧做出更好的作品,嘗試做動效、視頻等多種形式作品,MG動畫、OC渲染等多方面進階。點擊進入網校在線試聽(也可預約13家分校現場了解)
學習C4D到王氏教育,王氏教育集團與傳統培訓機構最大的區別,在於眾位出身於互聯網公司的講師們,對互聯網、產品、用戶的理解,多年工作經驗的沉澱構築著實用的培訓課程體系。