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犀牛實體化工具在哪裡

發布時間: 2022-05-31 23:14:29

① rhino中怎麼延曲面拉出實體

你的意思是不是類似於ProE當中的曲面加厚那種功能?
如果是的話,那Rhino沒有這種功能,必須使用Offset偏移曲面之後將邊緣連接為閉合曲面。在Rhino裡面沒有實體這種概念。

② 犀牛線切割怎麼打通實體

首先第一步我們打開軟體之後先創建一個想要切割的模型,或者是將模型文件導入到軟體中,找到想要切割的那一個模型。之後下一步我們找到左邊工具欄中的多重直線工具圖標,如下圖中所示,點擊之後在選擇使用這個多重直線工具。點擊這個工具之後,下一步我們就可以使用它來對模型進行想要切割的操作了,需要先建立切割線,也就是切割圖形的線條,必須是能夠穿過模型的線條。置好切割線之後,在標准欄下方找到下圖中紅色方框框起來的圖標,滑鼠左鍵點擊之後選擇使用它。選擇使用這個工具圖標之後,我們就可以利用它來選取切割模型了,我們就將它當做是一把刀,根據自己切割模型的需要進行切割即可,切割完成之後點擊直線,並按下鍵盤Enter鍵確定切割。確定切割完成之後可以獲得一個被切割過的模型,被切割的那一面,也就是切割面是空餘的,我們添加材質之後就可以獲得一個完整的被切割的圖形了,如下圖中所示。
可以在任何一個視圖上面,先畫一條比被切割物體長的線段,把線段放在物體上面,可以不用相交,在切割時打開aprarerance intersection 外觀交點就可以了,然後先選擇線段,再點擊trim圖標,再點擊要切斷物體的部分,物體就被切開了。
除此之外犀牛還可以用面切割實體,面在切體的時候,面要足夠大,否則切不掉。單擊修剪-選擇面-選擇要切除的實體的一側-右擊。

③ 為什麼我的犀牛軟體Rhinoceros打開後左邊沒有工具顯示出來呢請知道的給我講下,我實在找不到啊,謝謝

中文的話:點工具->工具列配置->在下邊的工具列里邊點標准,如果工具列是空的話點上邊的文件->打開,找到幾個後綴是td的文件,我的路徑是c:\programdate\McNell\rhinoceros\4.0
好像有的版本是在common files里。再不行的話道網上下這幾個文件就行了:
default.tb default_32x32.tb default_32x32_backup.tb default_backup.tb
之後按照前邊的載入一下就好了。

④ rhino中如何自動建立實體

請問你要建立什麼實體啊?如果是普通的幾何形實體,請在[實體]工具欄中單擊相關形狀的實體的命令按鈕啟動繪制。如果是曲線繪制實體,請在[實體]工具欄中單擊[擠出封閉的平面曲線]命令按扭。
最後向你推薦一本新出版的教程《Rhino 3D從入門到專業》,祝你夢想成真!

⑤ Rhino 犀牛 怎麼把曲面建成實體,如圖

同上。我看你這每個面UV方向都不順著走向來,最好用DupEdge命令抽取左右兩條邊線,rebuild一下所取出的邊線。階數-3,控制點數20以上,之後有兩種方法。

  1. 兩條曲線loft一下。所生成的整齊曲面再進行offsetsrf,如果用extrudesrf命令的話,生成的不是均勻的實體。

  2. 繪制一個矩形的桿件截面,用sweep2,雙軌掃略,選取之前兩條邊線,選取截面矩形生成實體。

⑥ rhino 4 實體圓角工具在哪

在布爾運算的下拉列表裡

⑦ 犀牛裡面怎麼把空殼變成實體就是體面是實心的!

1、首先在電腦中打開犀牛軟體,在犀牛上面建立了任意一條線,如下圖所示。

⑧ 犀牛如何曲面偏移成實體啊具體操作,我已經偏移過了…怎麼變成實體啊找不到具體命令

哪個版本的?我的6.0版本,在菜單欄中點擊實體,在出現的菜單中點擊偏移,系統會提示你選擇要偏移成實體的曲面(如果在此之前已經選中某個曲面,則不會有此提示),之後在命令欄中點擊距離,也就是你要的厚度,輸入數值後回車,接著看一下你要向內增厚還是向外增厚,一般默認向內,需要反向的地方點擊箭頭即可,也可點擊命令框里的全部反向切換內外方向,最再回車即可。
如有效,望採納。

⑨ Rhino犀牛如何一個實體切掉一部分而不會變成開放的多重曲面

距離你這個問題四年之後,小白一個的我,也遇到要解決的這個問題,於是我問了一個產品專業的同學,他教我的方法。其實是用錯了命令。和樓下冷兄的方法一樣要用布爾運算,我上個現在我做的實例樹樁給大家,如果好請點贊分享哦~

一開始錯誤的方法是這個,如圖一,和樓主一樣,用的分割命令,但這個命令其實是炸開的屬性分割,所以分割之後才會變成曲面不是實體

環藝真的是什麼都要學啊...現在連產品的軟體也不放過了哈哈哈哈

感謝大家閱讀

⑩ 犀牛 如何將閉合曲面變成實體

首先糾正你一個錯誤,犀牛是曲面建模,即使成為實體也不是實心的,你可以拉近了看會發現你的視角可以進到模型裡面。
使用旋轉工具直接就可以成體了,為什麼還要先変面再變體?。。
如果有一個在平面呢么你可以提取他的邊線然後合並在用樓下給的工具拉成實體