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zbrush哪個工具可以把球沿y軸縮放

發布時間: 2022-05-27 19:18:07

❶ zbrush 如何調節鏡像雕刻的xyz軸

❷ 求助:在zbrush里怎麼修改已建立Z球大小

Z球的縮放:

在「縮放」模式下,點擊一個Z球並拖動能改變它的尺寸。

點擊並拖動一個灰色的連接球同樣也可以改變它的尺寸(中間部分的灰色連接球是不能變換大小的)。

創建控制球後可用移動Move[W]、旋轉Rotate[E]、縮放Scale[R]改變Z球鏈的形態。注意滑鼠作用在控制球和鏈接球上的效果是不一樣的。尤其是按下Alt鍵對父級控制球進行旋轉,其子控制球也會旋轉,一般用於糾正網格扭曲的問題。

要刪除一個Z球,按住Alt鍵,在該Z球上單擊。

相關資料:網頁鏈接

❸ zbrush怎麼把模型縮放大啊這幾個圓圈到底怎麼用啊

這個線在ZBrush中叫做動作線或者動態線,模型縮放就是真的將模型本身放大或縮小了,快捷鍵是E,然後拖動行動線的兩端。關於ZBrush中的這幾個圓圈的用法可參照www.zbrushcn.com/shili/teshu-suofang.html,希望對你多有幫助,實在不懂就一個各嘗試,熟練就好了

❹ zbrush對稱坐標怎麼改

實現的方法和詳細的操作步驟如下:

1、第一步,打開ZBrush軟體,可以在窗口中看到一些模型窗口,並用滑鼠左鍵單擊標准3D模型文件夾,如下圖所示,然後進入下一步。

❺ ZBrush縮放東西怎麼使用方法

縮放視圖:在平移操作中,松開Alt鍵,拖動滑鼠就可對視圖進行縮放操作
當你需要縮放模型的時候有2種操作方式,一是在編輯模式下進入tool>Deformation>size 拖動滑塊 或者輸入數值;二是在縮放工具下操作,取消編輯模式, ctrl+n 清理畫布 在畫布中拖出模型 ,按E進入縮放模式,這個時候會在模型前出現圓形十字框的縮放工具,該工具定義了縮放的方向,點擊中間黃色並拖動是基於黃色十字的垂直方向縮放,紅色條是對紅色線段的方向縮放,綠色條是對綠色線段的方向縮放,其他顏色是類似於黃綠紅部分,只是它們在側面,所以它們是縮放方向是與黃綠紅垂直的。

❻ zbrush中的縮放(相當於maya中的R)工具,如何操作不是+/_,也不是調數值什麼的。

ctrl+滑鼠右鍵上下拖動(ctrl,alt,shiift忘了是哪個鍵了,好久不用,你可以試試,這三個鍵配合滑鼠左右鍵可以完成所有縮放,拖動,遮罩的功能,時間長不用,記不太清楚了,呵呵)

❼ zbrush中精確平移和縮放如何控制

tool- deformation 中有你要的,offset 為 平移 rotate 為旋轉 size為縮放
我是新手,共同進步

❽ zbrush旋轉圖形

ZBrush畫布控制欄

移動、縮放、旋轉工具。單擊此按鈕不放拖動滑鼠可以實現對物體的移動旋轉和縮放操作。

• 旋轉模型:在工作區域的空白處單擊並拖動滑鼠,即可實現對物體的旋轉操作。

• 移動模型:按住「Alt」鍵,在工作區域的空白處單擊拖動滑鼠即可實現對物體的移動操作。

• 縮放模型:按住「Alt」鍵,單擊然後松開「Alt」鍵,拖動滑鼠即可實現對物體的縮放操作。

❾ zbrush中怎麼用快捷鍵放大縮小畫面

zbrush中用快捷鍵放大縮小畫面這個快捷鍵和視圖的移動縮放操作是一樣的。

Alt建 +右鍵在空白處單擊並拖動相當於平移視角。

Ctrl鍵+右鍵在空白處單擊並拖動相當於縮放視角。

(9)zbrush哪個工具可以把球沿y軸縮放擴展閱讀:

一、縮放的三種方式:

1、畫布縮放

畫布的縮放快捷鍵是-/+,作用是縮放整個畫布,表現是模型畫布同時在縮小或放大。

2、視角縮放

視角縮放實際上是把模型拉遠或放近,這個操作相當於使用放大鏡,模型其實沒有真的放大,可以使用右側常用工具欄中的「Scale」按鈕進行縮放。方法:將滑鼠放在「Scale」按鈕上上下左右拖動滑鼠。

3、縮放模型

模型縮放就是真的將模型本身放大或縮小了,快捷鍵是E,然後拖動行動線的兩端。

二、ZBrush常用快捷鍵:

激活滑鼠指針下的菜單(按住不放再拖拉滑鼠指針可定位文檔)【空格鍵】

旋轉視角【左鍵在空白處單擊並拖動】

平移視角【alt建+左鍵在空白處單擊並拖動】

縮放視角【alt鍵+左鍵然後放開alt鍵在空白處拖動並平移】

放大文檔【+】

縮小文檔【- 】

捕捉在正交視點處【旋轉中配合shift】

以相對平滑方式旋轉視圖【旋轉中配合ALT】

可以將物體在畫布中更大化顯示【按下DEL】

查閱文檔的實際大小【0(零)】

查閱文檔實際大小的一半,抗鋸齒(還影響輸出)【Ctrl+0】

未選中的部分將隱藏【ctrl+shift+拖動】。

恢復顯示【ctrl+shift+點擊空白處】

選中的部分將隱藏【ctrl+shift+拖動+釋放(ctrl、shift)】

填充二維圖片層【Ctrl+f 】

遮罩功能【Ctrl 】

細份一次【Ctrl+d 】

隱藏/顯示浮動調控板【Tab 】

隱藏/顯示Zscript窗口【H 】

在指針下面拾取顏色【C 】

繪圖大小【S 】

強度【I RGB】

Z強度【Shift+I】

繪制貼圖的時候讓模型上的網格線隱藏【Shift+d 】

繪圖指示器(默認為所有工具)【Q 】

移動模式【W 】

縮放模式【E 】

旋轉模式【R 】

編輯模式【T 】

備份物體【Shift+s】

標記物體【M 】

撤銷【Ctrl+Z 】




❿ zbrush怎麼讓靠的很近的Z球不粘連

它是ZBrush軟體建模一個非常重要的工具,可以從一個單一Z球開始,輕松的在它上面增加新的 Z球,然後可以將它縮放,移動和旋轉成任何形狀,然而這一切都是非常簡單的。

Z球的移動

在「移動」模式下,點擊並拖動Z球移動,灰色的連接球會按照你的需求延長。

點擊和拖動灰色的連接球,所有的基於這個連接球的所有子球都會跟著移動。

按住Alt鍵移動灰色的連接球,連接球將不再延伸移動,只以當前的長度移動。這個功能能用於自然的連接。

Z球的縮放

在「縮放」模式下,點擊一個Z球並拖動能改變它的尺寸。

點擊並拖動一個灰色的連接球同樣也可以改變它的尺寸(中間部分的灰色連接球是不能變換大小的)。

按住Alt鍵並點擊拖動灰色的連接球,能讓整個連接球同時變粗或變細。

Z球的旋轉

在「旋轉」模式下,點擊並拖動一個Z球旋轉,點擊並拖動一個Z球將基於它的父球旋轉。

點擊並拖動一個灰色的連接球,將讓整個連接基於父球旋轉。

記得按下A看看是不是發生了扭曲。

按住Alt鍵並拖動Z球可以調整扭曲。