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我的世界做工具的界面怎麼畫

發布時間: 2023-03-14 17:02:54

『壹』 我的世界畫冊怎麼做

用ps製作畫冊其實並不是有多麼的難的。下面來看看我們怎樣做的吧
開啟分步閱讀模式
工具材料:
計算機
photoshop制圖軟體PS版本:CS2及以上版本
一些圖片
步驟/方法
01
畫冊中比較平面的人物做成立體感覺。跟之前的人物把腳伸出畫框等效果類似。都需要用不同的空間來變現立體感。製作重點是要找到非常合適的切入點,如單獨把人物的手延伸到畫冊以外等。找到感覺後處理就非常輕松。素材圖自己去網上下載就可以。
最終效果
02
1、打開素材1,各位看教程前面,各位看看完成效果想想大約過程吧,當然越具體越好啦,個人想出來的也是有收獲的。

03
2、用路徑工具描邊,將背景去掉,其實是我不喜愛那背景,你假如喜愛的話就留著吧。

04
3、用鋼筆繪制出畫冊右面的框架,導入人物素材,將繪制的路徑切換為選區,在人物素材上加上蒙板(記得素材要翻轉一下,還有要透視一下喔)

05
4、步驟2相同操作左半頁面,變形一下看上去更自然,有紙的那種彎曲的feel吧。不能直直的很假。

06
5、給素材3調節色相/飽和度,調個色,不能太艷了,要分清主次。

07
6、將素材4變形一下,調成為也卷角的外形。

08
7、將變形後的素材4變形一下,自由變換一下。

09
8、用鋼筆工具做路徑,切換為選區,用漸變從灰色到透明色拖,圖層模式為正片疊底。這一步是做陰影。

10
9、打開素材5,用鋼筆將收扣出來。

11
10、放在合適的地方,大小個人調節喔。

12
11、將手多出來的位置擦掉。

13
12、創建個圖層,按Ctrl點擊手臂獲得選區,在創建的圖層里填充黑色,高斯模糊一下,拖動一下做陰影,我就不重復了。

14
剩下的都是做陰影,頁腳的陰影啦,另外一點位置的陰影,我也不知道用什麼名詞好,各位不明白看PSD源文件吧。完成效果:

『貳』 我的世界匠魂怎麼做工具 我的世界匠魂mod教程

匠魂改進了工具製作的一般方法,我們沒辦法簡簡單單在工作台裡面一合成就得到想要的工具,首先我們需要做一些空白模具。

接下來做出合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具裝配台。並按照如下方式擺放成一列。(從左往右分別是合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具裝配台)

我們先打開工具裝配台,找到我們想要製作的工具,這里就拿手斧舉個例子。點擊左側手斧圖標即可打開手斧組裝界面。

在右側能夠看到手斧的基礎說明,並可以看到手斧需要用到手柄,斧刃和綁定結。我們記住這三個組件名稱,點擊上面的標簽頁,找到模具加工台界面並打開。向模具加工台裡面放入一些空白模具,但後就可以在左側選擇模板製作,做好以後放入右側格子中即可。此處的格子非常智能,每放一個模板進去都能增加出一個新的空格子出來。

接下來再在上面便簽頁找到部件加工台,打開這樣的一個界面。點擊左側模具,然後在中間格子裡面塞入材料即可製作部件。

現在就可以往裡面塞入一些原材料來製作部件了。不過目前能做的只有木頭、石頭、燧石、仙人掌、骨頭之類的柔軟材料的部件,我們這里放入橡木做個示範。

這樣,我們終於得到了想要的部件。製作好手柄、斧刃、綁定結部件後,再次回到我們的工具裝配台,打開手斧界面,依次放入各個部件,就能做好一把手斧。

當然,你在製作的過程中,還可以在圖中的欄目中給這個手斧命個名字,不需要消耗任何經驗就可以做到,是不是很棒。

『叄』 我的世界武器怎麼畫

  1. 先畫出馬克筆頭部;
    2,用鑽石在身體上方中線位置開始塗抹一個長度為10的圓形區域(即兩倍半徑);
    3,沿著邊緣再次繪制一個同樣大小的圓形區域(也就是第二個十字架之間那段距離);
    4,最後給這些圓圈描粗、填黑(不要超過輪廓內實心塊直徑),完成。

    游戲簡介:

    《我的世界》著重於讓玩家探索、交互並改變一個動態生成由許多方塊組成的世界。除了方塊以外,環境中還包括動植物與物品。游戲的內容包括但不限於採集礦石,與敵對生物戰斗,以及收集游戲中的各種資源來合成新的方塊與工具。



『肆』 我的世界怎麼畫

如下:

工具/原料:

華為Nova 5Pro

EMUI10.1

我的世界

1、首先,我們進入我的世界游戲中,點擊工作台,搜索畫,即可出現畫的製作配方,我們發現畫是由木棍和羊毛製作而成。