『壹』 zbrush無法追加子工具
打開zbrush軟體。
1、點擊面板上的Tool工具/燈箱的大寫S圖標,選擇任意一個圖形並在工作區繪制一個模型來。
2、然後點擊上方編輯對象再點擊模型讓模型生成多變網格物體。
3、然後在zbrush軟體出現一個圖形,首先按住Ctrl拖動選中先拆分一部分出來,點擊子工具再點擊拆分。
4、最後在這個用圖形繪制好的模型上按住CTRL就可以追加子工具了。
『貳』 maya的模型有許多部件,怎麼導出obj才能讓模型在zb里有多個子工具
好像不能,但是你可以直接在zb里點自動分組,然後到拆分裡面選擇按組拆,再把你需要合並的合到一起就行了
『叄』 【ZBrush教程】01-ZB基礎操作(下)
通過這篇文章,你可以知道:
1.怎麼創建對象
-新建文檔
-清除無效幾何體
2.基本的視圖操作
-平移,縮放,旋轉
-顯示網格
-增加細分
3. 文件怎麼打開/保存
-【工具文件】
載入工具&另存為
導入&導出
-【項目文件】
打開&另存為
-【文檔文件】
打開&另存為
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03
文件怎麼載入/保存
ZB主要有3種文件類型: 工具(格式:ztl,obj),項目(格式:zpr)。
工具文件(格式:ztl)
在zbrush里把模型定義為是一個工具, 工具即模型 。
載入工具
模型從本地文檔中載入。
工具面板中,【載入工具】
工具-另存為
僅保存3D模型,不會保存文檔設置和所應用的模式。
工具面板中,【另存為】
工具-導入導出(格式:obj)
【導入】【導出】可以和其他3D軟體互導,一般情況下,格式為obj。
注意:obj只能導出一個模型,而且只是當前編輯下的細分級別。
如果需要導出子工具中的多個模型,則可以通過【Z插件】——【子工具大師】——【導出】一次性來導出多個可見模型。
項目文件(格式:zpr)
打開項目
【文件】——【打開】
文件打開會替換掉工具中已有的內容,如果不想失去工具中保存的內容,需要點擊【是】來將工具保存起來。
保存項目
會保存材質,渲染設置,攝像機角度,動畫,貼圖,背景顏色等信息。
【文件】——【另存為】
文檔文件 (格式:zbr)
【文檔】——【另存為】
相當於保存的是一個2.5D的圖片,保存後如果再重新打開該文件,是無法再編輯模型的。所以千萬不要用這個模式來保存還需要修改的模型。
『肆』 zb如何替換子工具
一種是在頂部工具條上激活 「Gimzo 3D」命令,選擇「Transpose所有已選子工具」再次對模型執行縮放命令時,所有顯示的子工具模型都會一起變換大小。如圖1-36除此之外,還可以通過【工具】菜單中的【變形】--【大小】(調整好一個子工具大小)選擇【重復應用於其他】,其他子工具會按照統一比例進行縮放調整。