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世界匠魂模組可以製作哪些工具

發布時間: 2022-09-02 03:56:38

① 我的世界匠魂生鐵怎麼做 做我的世界匠魂生鐵步驟

1、首先我們需要下載要一個叫mantle這個插件,不然的話我們玩家是無法使用匠魂mod的,這樣當我們進入游戲之後就會獲得一本匠魂書,可以選擇右擊進行查看。

2、然後就需要我們玩家去製作工具,我們玩家可以選擇把背包進行打開,還有一種方法就是將木棍和木板放在工作台上,這個時候我們就會得到一個空白的模板。

3、接著我們就可以把在空白木板中拿到的模具加工出對應的形狀,這個時候就可看見游戲中的平底鍋是由圓盤和手柄做成的,然後我們還需要在進行二次加工才可以。

4、最後我們就可以直接選擇模具進行加工,一般我們玩家都會選1個模板和1個木頭,只有這樣進行裝備才會得到匠魂生鐵。

② 我的世界匠魂怎麼做工具 我的世界匠魂mod教程

我的世界匠魂怎麼做工具 我的世界匠魂mod教程

匠魂是我的世界一款比較著名的製作類mod,此mod使用比較復雜,很多小夥伴都不會用。今天教大家最簡單我的世界匠魂mod入門教程,我的世界匠魂怎麼做工具呢?

③ 我的世界手機版匠魂模組中的部件加工台該怎麼用

摘要 把工具做好。

④ 我的世界匠魂

《我的世界》匠魂是一個工具製作向的模組。

《我的世界》匠魂獨創性的改變了原版工具的製作,使得工具製作變得復雜有趣但又功能強大。通過如同現實世界工具製作一樣的步驟,玩家能夠組合不同的部件,搭配出各種絢麗多彩,功能強大的工具與武器。

匠魂的特點

1、匠魂提供了8種新工具和10中新武器,這些工具或者武器除了傳統的功能之外,還被作者賦予了更多有趣的部分。

2、除了耐久修復,匠魂的工具還能夠方便的進行部件的替換,替換方式和修復方法類似。

3、除此之外,匠魂還增強了原版的雙持系統。

⑤ 我的世界匠魂mod的怎麼做高級的工具

下面小編為大家帶來了我的世界匠魂製作的圖文教程哦,想製作匠魂MOD的朋友可以來看看,希望大家能夠喜歡哦!
※ 採用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),適用於Minecraft1.7.10。
※ 所以如果發現一些地方與你看到的事實不同...可能是新版更改的部分。
很少發帖...沒什麼自信。
進入正題吧。
如果這樓被插得神志不清的話,請使用只看樓主√
※設備※
生存起步,我們要去收集一些木材,合成這幾樣的設備。

>模具桌(鑽孔台):對空白模板進行開孔。
>零件加工台:使用模板將材料製作成工具部件。
>模具箱(非初期必須):存放模板,緊貼零件加工台的側面擺放可以方便製作部件時拿取模板。(我這里的模具桌貼圖似乎有點問題...)
>工具組裝台:將部件組裝成工具。
※合成表※
從上到下,依次為空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具組裝台。

※成本※
我無聊算了一下,將它們全部合成出來需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它們而必須合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不過遲早都要做的吧)。
也就是說,第一次伐木至少要有6塊原木,而為了接下來製作工具,至少需要7塊原木。
(OAO如果我算錯了請指出...)
准備好東西後,我們就找個避難所,把它們安放好,開始製作工具。
※鑽孔※
第一次製作工具,我們需要合成一些模板,然後將它們放入模具桌進行開孔處理。
將模板放入後,點擊左邊的按鈕,找到需要的模具,取出。

※每個模具下面都寫著材料耗費量,一塊石頭、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等則是0.5
※初期模具※
在初期我們會需要下面的模具。

>左邊四個是:
鎬頭模具 小型綁定結模具
劍刃模具 大型護手模具
>中間兩個是:
鏟頭模具 斧頭模具
>右邊三個是:
手柄模具
中型護手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少製作出鎬頭和小型綁定結模具,還剩餘則可以製作個劍刃模具和大型護手模具以便做把防身武器。
中間的兩個模具用來製作【鴨嘴鋤】,是一種耕地工具(我是按照匠魂的發展路線進行,因而撇開了原版的工具們...)同時也具有斧頭和鏟子的部分功能。
而右邊的模具的作用是製作另外兩把前期可以用的防身武器和製作其它手柄。
※製作部件※
有了模具之後,我們進入部件加工台製作部件。

如此放置,然後在右邊取出部件。
右邊的兩個欄會顯示材料的屬性,這方面之後會解釋。
對了,左邊那個「模具箱」的框就是將模具箱緊貼零件加工台放置的效果。
※如你所見,使用2個材料就能得到一把鎬子所需的所有部件了。
※組裝工具※
有了部件,就可以在工具組裝台中組裝工具了。
在左邊的按鈕中點擊需要製作的工具,再將部件放入對應位置即可。
在右邊可以看到製作出來的工具的屬性。
在上面的框內可以為你的工具命名,只有在製作出來的時候才能命名喔,之後要再改名好像只能用鐵砧了...

⑥ 我的世界匠魂mod的劈刀怎麼做

有冰與火mod和合金附加的話,試試用龍炎鋼做寬刀刃,振金做大板,帝金堅韌手柄,焰晶堅韌手柄。

《我的世界》(Minecraft)是一款第一人稱視角的沙盒游戲,最初由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,現在由MojangStudios進行維護(微軟已經收購MojangStudios,已將其歸入Xbox工作室),網易則是中國大陸地區的獨家運營商。

《我的世界》作為一款沙盒建造游戲,呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。

⑦ 我的世界匠魂MOD木鎬的鎬頭怎麼做啊圖片右上角應該放入什麼材料啊

首先空手擼掉三個沙碩,然後三個沙碩平放合成燧石,燧石加三個原木合成木鋸片模板,然後再用木鋸片模板加個原木合成木鋸片,木鋸片加三個平放的木板合成木鑽頭,木鑽頭最後加三個木板和一棍子合成最終的能採集石頭的木電鑽。

《我的世界》是由Mojang Studios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。

游戲設定:

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。

該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。

⑧ 我的世界匠魂怎麼玩

我的世界匠魂是一個工具製作向的模組。

匠魂獨創性的改變了原版工具的製作,使得工具製作變得復雜有趣但又功能強大。通過如同現實世界工具製作一樣的步驟,玩家能夠組合不同的部件,搭配出各種絢麗多彩,功能強大的工具與武器。

我的世界匠魂自然生成

匠魂不再生成銅、錫、鋁等礦石,但是添加了對它們的兼容。如果你裝了其他科技向模組,同時擁有銅、錫、鋁等礦石,就可以製作出這些材料的部件。不過地獄還是會生成鈷礦石和阿迪特礦石,生成幾率也非常高,從地獄頂層到底層都能見到很多散布的礦石。這些礦物使用傳統的鑽石鎬無法挖掘。

接下來是史萊姆空島的生成。在主世界的天空中會經常見到史萊姆空島,有三種顏色的——綠色、藍色和紫色。在上面無一例外都會生成幾棵史萊姆樹,一灘史萊姆液,以及遍布空島的史萊姆塊和泥土。

⑨ 求助關於匠魂mod工具製造

下面為大家帶來了我的世界匠魂製作的圖文教程哦,想製作匠魂MOD的朋友可以來看看,希望大家能夠喜歡哦!
※ 採用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),適用於Minecraft1.7.10。
※ 所以如果發現一些地方與你看到的事實不同可能是新版更改的部分。
很少發帖沒什麼自信。
進入正題吧。
如果這樓被插得神志不清的話,請使用只看樓主√
※設備※
生存起步,我們要去收集一些木材,合成這幾樣的設備。

gt;模具桌(鑽孔台):對空白模板進行開孔。
gt;零件加工台:使用模板將材料製作成工具部件。
gt;模具箱(非初期必須):存放模板,緊貼零件加工台的側面擺放可以方便製作部件時拿取模板。(我這里的模具桌貼圖似乎有點問題)
gt;工具組裝台:將部件組裝成工具。
※合成表※
從上到下,依次為空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具組裝台。

※成本※
我無聊算了一下,將它們全部合成出來需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它們而必須合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不過遲早都要做的吧)。
也就是說,第一次伐木至少要有6塊原木,而為了接下來製作工具,至少需要7塊原木。
(OAO如果我算錯了請指出)
准備好東西後,我們就找個避難所,把它們安放好,開始製作工具。
※鑽孔※
第一次製作工具,我們需要合成一些模板,然後將它們放入模具桌進行開孔處理。
將模板放入後,點擊左邊的按鈕,找到需要的模具,取出。

※每個模具下面都寫著材料耗費量,一塊石頭、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等則是0.5
※初期模具※
在初期我們會需要下面的模具。

gt;左邊四個是:
鎬頭模具 小型綁定結模具
劍刃模具 大型護手模具
gt;中間兩個是:
鏟頭模具 斧頭模具
gt;右邊三個是:
手柄模具
中型護手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少製作出鎬頭和小型綁定結模具,還剩餘則可以製作個劍刃模具和大型護手模具以便做把防身武器。
中間的兩個模具用來製作【鴨嘴鋤】,是一種耕地工具(我是按照匠魂的發展路線進行,因而撇開了原版的工具們)同時也具有斧頭和鏟子的部分功能。
而右邊的模具的作用是製作另外兩把前期可以用的防身武器和製作其它手柄。
※製作部件※
有了模具之後,我們進入部件加工台製作部件。

如此放置,然後在右邊取出部件。
右邊的兩個欄會顯示材料的屬性,這方面之後會解釋。
對了,左邊那個「模具箱」的框就是將模具箱緊貼零件加工台放置的效果。
※如你所見,使用2個材料就能得到一把鎬子所需的所有部件了。
※組裝工具※
有了部件,就可以在工具組裝台中組裝工具了。
在左邊的按鈕中點擊需要製作的工具,再將部件放入對應位置即可。
在右邊可以看到製作出來的工具的屬性。
在上面的框內可以為你的工具命名,只有在製作出來的時候才能命名喔,之後要再改名好像只能用鐵砧了