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什麼工具易混音

發布時間: 2022-08-23 10:33:30

A. 怎麼用cubase進行簡易混音

用cubase進行簡易混音的方法:

cubase的話,在做完midi之後先對每一個音軌進行音頻縮混,把能放在一軌混音的混縮到一起,可以節省一些資源防止卡頓爆音。

cubase界面按F3進入混音台,把每一個音軌連接到每一個track中。

每一個track上面有insert效果器欄,在這里添加效果器,混音就完成了。

Cubase 5的口號是體驗創新,Cubase 5的5大創新來自於節奏設計和loop製作 人聲編輯和音高修正 更深層次的混音體驗創新的作曲工具 次世代性能和更快的工作流程 另外還有一些其它小改進。

設計製作:

LoopMash虛擬樂器。幫助你以全新模式製作loop和節奏,只需要簡單的拖動即可在現有基礎上創造新loop,與Cubase速度同步,適合現場演出 Groove Agent ONE鼓采樣器。支持MPC、WAV、AIFF格式,界面簡單,高級編輯功能。

將Cubase音頻片段或音頻事件拖進來就形成自動映射的切片,可將loop轉成MIDI輸出 Beat Designer。每個pattern最大64step,自定義時間精度,內置大量可與Groove Agent ONE配合起來的鼓組。

B. 音頻處理軟體哪個好

音頻處理的軟體現在應該是很多,五花八門的。但是通過長期是實踐,我感覺下面的工具值得看看。

這樣就能找到它了,總體來說還可以的。希望我的回答能幫到您!

C. 初學混音應該用什麼軟體

我是一名錄音專業的學生。現在快畢業啦。混音的設備方面。首先你需要一對音箱。或者一副監聽耳機。我更推薦音箱。因為耳機對耳朵的損害實在很厲害。當然如果有條件的話可以都買。入門級的監聽音箱。價格至少也要在一千到兩千左右。我對設備方面的行情知道的不是太多。可以等懂設備的大神來多說說。這里推薦幾個品牌吧。YAMAHA 百靈達 M-audio KRK 真力我挑一個型號。YAMAHA HS5。五寸音箱。價格在兩千五上下。同樣是大學生走過來。我對你的經濟狀況和想省錢的心情表示理解。但是箱子對於混音。真的馬虎不得。多媒體音箱難堪大任。至少得是一款監聽音箱。我們可以在其他設備上節約成本。甚至不買耳機。但是一定需要有一對像樣些的箱子。不然。你無法知道什麼聲音是好的。什麼聲音是不好的。那混音就根本無從談起。哪怕只是興趣。一個不夠專業的音箱會毀掉你的耳朵。因為到時候你做的根本就不是混音了。音效卡。這個就是我們可以節約成本的地方。但是還是推薦買個獨立音效卡。不要是集成的。這里推薦你M-audio的fast track系列。推薦獨立音效卡的原因在於。錄音軟體對於音效卡有一定的要求。你也不想混音做的正高興電腦突然罷工或者不出聲吧。另外一點也是服務於之前推薦的監聽音箱。監聽音箱不論價格高低。它們的介面都只有在獨立音效卡上才能對應連上。一般是卡農或者大二。如果不是。那無法被稱作真正意義上的監聽音箱。軟體。protools 10當下還是能用。或者nuendo。這些軟體的盜版安裝包在網上都是能下的。不需要花錢。 混音插件也是可以在網上下載的。綜上。價格應該可以控制到三千左右。不知你是否能接受。 歡迎你再提問。

D. 學習音樂混音技術,需要什麼准備和設備

目前,我身邊多數學習音樂混音技術的同學都在使用「音樂製作課」的《第一次混音就上手》視頻教程,基本一套教程就可以系統學會了。另外,學習音樂混音技術需要的基礎設備。

你可以這樣准備器材(設備):

1.一台電腦(PC/Mac、台式/筆記本電腦都可以)

2.一對監聽喇叭或者耳機

3.一支麥克風(如希望錄音)

4.一台錄音音效卡

5.錄音軟體,建議是用Cubase

拓展閱讀:《一萬塊就能開始做音樂、出專輯?你需要的器材清單– 新生訓練3》

E. 常用的音頻處理軟體有哪些

【音頻軟體】iZotope Ozone 8 中文深度解析教程免費下載

鏈接:https://pan..com/s/1Hqb5x1c1PtfQZ6VTNBaYuA

提取碼:sf9g

音頻是個專業術語,音頻一詞已用作一般性描述音頻范圍內和聲音有關的設備及其作用。人類能夠聽到的所有聲音都稱之為音頻,它可能包括噪音等。聲音被錄制下來以後,無論是說話聲、歌聲、樂器都可以通過數字音樂軟體處理,或是把它製作成CD,這時候所有的聲音沒有改變,因為CD本來就是音頻文件的一種類型。而音頻只是儲存在計算機里的聲音。如果有計算機再加上相應的音頻卡——就是我們經常說的音效卡,我們可以把所有的聲音錄制下來,聲音的聲學特性如音的高低等都可以用計算機硬碟文件的方式儲存下來。

F. 混音,該選擇什麼軟體

初學者用adobe audition練練手還行,往上的話有sequoia,studio one,還有一些混音棚都在用的pro tools,以及cubase之類的,出來效果比較好一點的就是pro tools了,比較專業

G. 什麼叫混音,用什麼片子可以做多路混音

我想這些夠全面了吧~
兩個問題裡面都有解釋,還可以教你怎麼製作混音~

混音
開放分類: 音樂、電影、唱片、電影術語、電影網路

混音 (MIXING)

將對白、音樂、音效等多種音源予以混合的處理過程,又稱為再錄音(RE=RECORDING)。

混音是有前期和後期
前期是做整體效果,如做混音,做人聲和樂器的EQ把各個樂器的擺位做好!這樣聽起來就有了個總體的混音模式!
後期是最重要的一道手續,也就是母帶合成,他主要是把前期混好的音樂,在發行前再做一次命整個的壓縮,這個壓縮不是把音頻壓小了,而是把整個音頻壓起來聽上去很平均,還有再把前期合成好的音樂的EQ再一次的調節好!

混音不僅僅是一項藝術,它還是將音軌組裝成為最終音樂的一個關鍵步驟。一個優秀的混音可以將你音樂中的精彩之處展現在人們面前,這可以認為是你將聚光燈全部打向樂曲中那個最重要的細節,給本來就非常激動的聽眾再增添一分驚喜,同時還要保證樂曲無論是在一台晶體管收音機上聽,還是從一個發燒友的「夢幻組合」中放出來,聲音都要沒的說。
從理論上說,混音應該是非常簡單的事情:你要做的只是調節一些旋鈕,直到所有的聲音聽起來都很好即可。但是一般可沒有那麼好的運氣。混音對於混音工程師來說,其難度簡直可以與演奏一件樂器那樣困難。因此我們要走得近一些,來仔細觀察一下混音中的每一個步驟。
你可以從分析一些頂尖級的混音工程師和製作人的優秀混音錄音開始,這些「大腕兒」包括:Bruce Swedien、Toger Nichol、Shelly Yakus、Steve A1bini以及Bob Clearmountain等。不要將注意力放在音樂上,而要注意其中的混音。你要盡力聽出每一件樂器的聲音,甚至是「牆壁的聲音」,因為音樂中的每一個元素都有其自身的聲學空間位置。同時還要注意音樂中頻率響應的平衡,你要盡量使得聲音有足夠的高音部分但又不使其產生尖叫聲,還要有充足的低音來進行鋪墊,但不要將混音弄成一團渾水,當然保證一個清晰明顯的中頻段也是必須的。
一種最好的混音參考工具就是一台CD唱機和一張混音非常精彩的參考CD(在搖滾樂CD中,我最喜歡的一張要算Tom Petty和The Heartbreakers的專輯Damn the Torpedoes,其精彩之處就在於無論你是使用什麼樣的音響系統來播放它,它的聲音都非常的好)。將CD唱機接到你的調音台上,然後經常地將你的混音作品與參考CD進行比較。如果你縮混出的聲音顯得有些呆板、刺耳或是引不起人們的興趣,那麼你就要仔細監聽並且分離出產生這些不良後果的信號源。一張參考CD也可以在許多方面對你有指導作用,例如鼓聲、人聲和其它聲音的相對電平量等。
觀察調音台的電平表,使參考CD中樂曲的電平與你混音作品的電平盡量相同(使它們的峰值信號在電平表上一樣高)。這時如果你作品的總體音量聽起來很小,甚至當它的峰值電乎已經超過了參考CD的電平值時也是如此,那說明參考CD中的音樂一定已經經過了很好的壓限處理,使整首樂曲的動態差異不致太大。事實上,壓縮永遠是你進行混音時必須要做的幾件事之一。同時,一個正規的製作室應該都擁有至少一台一流的壓限器和一名一流的使用者。
適當的監聽電平
太大的聲音會使耳朵感到疲勞。而較低的混音電平會使你的耳朵一直處於「靈敏」狀態且不易疲勞:太大的混音電平可以使你的全身血液沸騰,但是這樣不利於察覺到電平中的細微變化。
許多音樂工作室都存在雜訊的問題,因此混音時使用耳機看來是個不錯的辦法。盡管耳機對於捕獲那些在音箱中不易聽到的細節來說是非常優秀的,但它對於混音來講還不能說是最好的選擇,因為它會過分誇大樂曲中的某些細節。因此,用耳機來檢查混音結果而不是用耳機來進行混音是最好的方法。
不要讓設備「弄臟」聲音
在開始錄音時就要為混音做准備。獲得優秀混音最關鍵的要素之一就是在錄音時盡量保證各軌聲音的干凈。將信號源與錄音機之間所有可以去掉的設備都搬走,錄音過程中的大多數情況下,都應該打開信號處理設備上的「bypass(直接通過)」開關,使它不給信號加任何效果,而保持信號的「原汁原味」。如果可能的話,最好直接將聲音信號輸入到錄音機中(對於麥克風,這時要使用一個獨立的超高品質前置放大器),而將調音台也放在一邊。
對於單個的音色,你可能聽不出直接錄音和通過調音台及其它設備來錄音有什麼差別,但是一首樂曲是由許多的音軌構成的,各軌聲音中不「干凈」的成份疊加起來肯定就會影響到混音時樂曲的清晰程度。
樂曲編配
在編曲時就應該考慮到混音的問題。個人音樂製作室中的典型問題是很容易將作品搞亂。在早期配器時就將音樂的結構塞得滿滿的,這樣隨著錄音的進行,你已經沒有空間來加入新的想法了。記住一點:音符越少,每一個音符給人的印象才會越大。正如Sun Ra曾經說過的那樣:「空白也是一種表現。」
這里還有一些很好的建議。
● 一但配器過於臃腫了,一個較好的辦法是重頭對樂曲進行剪接。和許多人的做法一樣,我也是在製作室中邊錄音邊寫歌,因此對於歌曲的惑覺通常都是暫時的,即興的。因此刪除一些東西可以使樂曲即簡潔又好聽,並使你對樂曲的總體把握有更清晰的想法。
● 試著用歌手的演唱或是其他的旋律樂器而不是節奏部分來構造一首歌曲。先簡單地錄入一些鼓、貝司和鋼琴等來標出節拍點,然後錄入人聲並盡可能地將它剪接處理得很好。這時當你再來編配節奏音軌時,你就會對人聲的細微特點十分敏感,因此也會非常容易地感覺到應該在何處加強節奏部分的力度,在什麼地方讓節奏部分保持沉靜。
● 包含了數字音頻功能的音序軟體(例如Opcode公司的StHdio Vision、MOTU公司的Digital Performer、Steinberg公司的Cubase Audio、Emagic公司的Logic Atldio, 以及Cakewalk Pro Audio等)可以讓你在加入過多的音樂織體之前,首先非常容易地錄入和編輯人聲音軌。這樣聽著人聲來進行配器,你編出來的曲子就會和人聲貼得更加緊密。
混音12步
雖然對於錄音和混音來說沒有什麼一定的原則,但是一旦你開發出一套自己的混音步驟,那麼它至少可以告訴你混音工作應該從哪兒下手。下面就是我的混音步驟。
在混音中你會花大量的時間來進行各種各樣的調整。關於混音我們這里列出了12個(這只是個最低數量!)主要的步驟,而混音中最難的地方卻是這些步驟之間的相互影響。當你改變均衡設置的同時,電平值也會發生變化,這是因為你對聲音中的某些元素進行了提升或是衰減,它會影響到其他的元素。事實上,你可以認為混音就是一把「音頻密碼鎖」。當你將所有的號碼都調到了正確的數字時,那麼你就完成了一件偉大的混音。
讓我們一起來看一看這12個步驟,但是你要切記一點,這只是某一個人關於混音的見解,你很可能需要一套完全不同的但卻是最適合於你的混音方法。
第1步:做好准備。
混音可能是一件非常單調而乏味的事情,因此要設置一個高效率的工作空間。如果你沒有一把坐感舒適的椅子,那麼你最好還是到附近的辦公用具商店去一趟。准備一些紙張和一個筆記本,以便進行記錄時使用,將燈光調整得暗一些,這樣可以使你耳朵的靈敏度高於你的眼睛,還要讓自己興奮起來,開始你的「旅行」。
要定時進行休息(例如每隔45到60分鍾),這樣可以讓耳朵得到放鬆並使你保持一個清醒的頭腦投入到工作當中去。如果你是在錄音綳中進行工作,那麼這種休息就顯得有些太奢侈了,但是這種兩三分鍾的休息卻可以讓你更加客觀地進行判斷,使你的混音工作得以迅速地完成。
第2步:回顧音軌。
先使用較低的音量聽一聽所有音軌中都有些什麼東西,然後記錄下音軌的信息,並使用即時貼或是可以擦除的筆來簡要地標明哪一個聲音對應調音台上的哪一路。最好按照一般的邏輯習慣來組合聲音,例如將所有打擊樂器的聲音都放在調音台上相連的路中。
第3步:帶上耳機清除瑕疵。
檢查錄音細微的瑕疵是一件需要用到「左腦」的理性行為,這不同於用「右腦」來進行感性的混音工作。如果大腦在這兩種性質不同的工作狀態中跳來跳去一定會阻礙你創造力的發揮,因此在進行正式的混音之前,要盡可能地做好清理工作??消除錄音中的雜音、彈錯的音符以及其他類似的東西。這時你可以戴上耳機,分別單獨播放每一個音軌來捕捉錄時中的每一個細節。
如果你是對MIDI音軌進行混音,那麼此刻你應該做的工作無疑是減薄多餘的控制器信號,消除重疊的音符,刪去單音樂器音軌中多出來的聲音(例如貝司和銅號的聲部)。
為了整理錄在磁帶上(包括數字式磁帶和模擬式磁帶)的音軌,可以先將它們轉錄到硬碟錄音機中,進行一些數字化的編輯和雜訊抑制工作。雖然一些細小的雜音單獨聽起來不會引注意,但是將一二十個音軌疊加到一起後,那些令人反感的聲音就會原形畢露了。
第4步:優化所有的MIDI音源。
如果要對MIDI音序的東西進行錄音,最好首先在MIDI樂器內部對聲音進行優化。例如,為了使聲音更加明亮,你最好在電子樂器中提高該音色的低通濾波器截止頻率,而不要使用調音台上的均衡器。一個要點:使用電子樂器時,一定要始終將輸出音量打到最大值,這樣做的好處是可以得到最大的動態范圍。如果需要的話,你可以在調音台上對電平進行調整。當在特殊場合需要改變合成器輸出電平的時候,可以使用第7號MIDI控制器信息,但是一定要保證合成器音軌中的最大音量值(控制器7號值)為127(或是非常接近127),總之應該盡量在調音台上對合成器的音量進行調節。如果你將調音台的音量推桿推到最大,而又將電子樂器中的控制器7號值設置為32,那麼你作品的動態范圍一定會大受影響。
第5步:在音軌問建立相對的電乎平衡。
混音進行到現在仍不要忙著加入效果,這里可以專注於各軌組合在一起的整體聲音,而不要再被左腦所處理的各種細節問題所干擾。對於一個優秀的混音來說,各個音軌自身的聲音應該是非常棒的,但當各軌組合在一起相互作用時,聲音應該更好。
進行整體玲聽時最好先切入到單音色方式,如果各軌的聲音錄得很清晰的話,那麼在單聲道中它們將比在立體聲中表現得更加明確。如果是一開始就用立體聲來試聽,那麼各音軌中彼此沖突的一些地方就不容易被聽出來。
第6步:調整均衡。
均衡器(EQ)可以用來突出不同樂器的特徵,並使得聲音在整體上更加平衡。首先對歌曲中最重要的元素進行加工(例如人聲、鼓和貝司)。一旦所有的這些元素都「粘合」在一起了,再著手處理其它聲部。
音頻頻譜只有一定的寬度,而每一種樂器又都要在整個頻譜范圍內占據其自己的一塊領地,因此當各個樂器的聲音組合到一起的時候,它們將填滿整個頻譜(當然,如何填滿頻譜首先取決於樂曲的配器,但均衡也在其中起著一定的作用)。混音時要先從鼓組下手的一個原因就是鼓組中的樂器(從低聲部的大鼓到高聲部的釵)可以很好地覆蓋整個音頻頻譜。一旦鼓組安排停當,你就可以開始琢磨如何將其他樂器融合進去了。
對一個音軌進行均衡操作時會影響到其他的音軌。例如,提升某一個鋼琴音軌的中頻部分可能會影響到人聲、吉他以及其他中頻段樂器的聲音。有時候對某一樂器的某個頻率進行提升,還會導致該頻率處其他樂器聲音被消弱的現象。為了使得人聲更為突出,可以試著在其他樂器中將入聲頻率所在頻段進行衰減,而不要一味地用均衡器對人聲進行提升。
你可以將歌曲想成是一個頻譜,然後去決定各個聲音都就座在什麼位置(也就是其較突出的部分;參見圖1)。我在混音過程中有時會使用到一台頻譜分析儀,這倒並不是因為耳朵不能夠勝任工作,而是由於分析儀會提供一個絕好的耳朵訓練機會,同時還會極為精確地顯示出各個樂器在聲音頻譜中的位置。一台分析儀會提醒你在某個頻率區域內存在的聲音能量的異常情況。
如果你真的需要那種「突破」型或是說「爆發」型的聲音,那麼可以試著將1KHZ到3KHz的頻段進行少許提升。不要對所有的樂器都使用這一方法,因為其目的是要用提升(或是衰減)操作來將一種樂器的聲音與其他的樂器區分開來。
要想在混音中造成聲音象是是從較遠的地方發出來的感覺,那麼你只要使用低通濾波器進行濾波就可以了,不必要非得用主均衡器不可。若你是使用高通濾波器對吉他、鋼琴這些有向低頻轉移傾向的樂器進行濾波,那麼會對這些樂器的低頻段產生修減作用,使得貝司、大鼓這些低頻中的重要成分都得到了充分地展開。
第7步:施加基本的信號處理.
「基本的」並不意味著只使聲音變「甜」,因為效果處理可以說也是「完整的聲音」中的一個部分(例如,如果echo(回聲)效果的回聲落到了音樂的拍節上,就有可能改變節奏部分的特徵,而distortion(失真)會將更加激烈地改變聲音,等等)。
第8步:創建立體的聲音舞台。
現在到了將樂器安排在立體聲的舞台上的時候了。你的目的可能還是非常傳統的(也就是說,是要重現一個現場演出時的情景),當然也可能是非常前衛的。不管怎樣,為單聲道的樂器安排一個合適的聲像位置時,要避免將聲像設置得過於靠左或是靠右。出於某些原因,過於極端的信號聽起來可能會不十分真實。
由於低頻聲音的方向性不如高頻聲音明顯(即通常說的「低頻無指向性」),因此可以將大鼓和貝司的聲音放在中央。還要考慮到平衡的因素,舉個例子來說吧,如果你將hi?hat(富含高頻諧波成分)安排在了右側,那麼就應將tambourine、shaker或是其他的高頻聲音安排在左側。這種概念對於中頻段的樂器也同樣是適用的。
信號處理器也可以將一個單聲道的信號改變成一個立體聲的圖像。辦法之一就是使用有時間延續功能的效果,如使用立體聲合唱或是一個較短的延時。舉個例子,如果一個信號的聲像在左側,那麼將該信號的一部分施加短延時(5到15毫秒)後
再發送到另外一個聲像為右的通道中。當你進行這樣的操作時,最重要的是要確認混音監聽在這時是處於單聲道狀態,這是由於將效果聲和直達聲進行混音時有可能導致聲音相位的抵消,而在立體聲情況下你可能聽不出這種現象。
另外一個技巧則要使用均衡器了。將一個信號發送到兩個分離的聲道上去,但是對它們實行不同的均衡處理。例如,將一個聲音送到一台立體聲圖式均衡器的兩個聲道中,將一個聲道偶數段的頻率全部減弱,而將另外一個聲道奇數段的頻率全部減弱。
立體聲的設置會十分有效地影響我們對聲音的感受。讓我們來對人聲進行加倍,讓一個歌手演唱一段,然後非常細致地將歌聲進行一次加倍。試著將這兩個聲音輸入聲像相對的聲道中,這時兩個歌聲將結合到一起,並使聲像聽起來是位於中央。這樣產生的處於中央位置的聲音會給人一種十分平滑的感覺,尤其是對於女歌手來說這將非常有效。這種聲像相對的人聲會表現出更加准確與清晰的音質,對於一個好的歌手來說更能體現其優秀。
第9步:在編曲上進行最後的改動。
你應該使樂曲中互相競爭的成份盡量減少,這樣才能保證聽眾的注意力全部集中於曲調之上,而不使你的作品聽起來亂哄哄的。你可能非常為你添加的某些效果而驕傲,但是如果這種效果不能夠很好地為樂曲服務,那麼別無選擇??去掉它。相反的,如果你發現樂曲不需要某種特殊的聲音,那麼這就是你再疊錄入一兩個音軌的最後時刻。在音樂最後完成之前不要沉迷於欣賞你暫時的工作成果。切記:盡你最大的努力在混音中保持一種客觀的工作態度。
你可以通過去掉或是加入某些特殊的音軌來在混音時改變樂曲的配器。這種混音方式對於大多數舞曲風格的音樂作品來說是一種最基本的工作方法。這時,可以不斷反復地播放一段音樂,然後不斷地切換各路的啞音鍵和變化主音量,你通過調音台就可以編配出一首舞曲音樂。
第10步:聲學空間。
現在我們已經將我們的音軌都設定為立體聲的了,接下來就要將它們安排到一個聲學空間中了。從為輔助輸出口外接一台效果器並選擇一個精彩的混響開始,然後再對選中的音軌增加混響和/或延時效果,為一個扁平的聲場創造出一定的縱深空間。通過開大一個聲道的輔助輸出並稍微地降低其推子,你就可以將一個音軌的聲音放置到聲場的後方。
通常情況下,你將會對整個樂曲使用混響,以建立一種特殊的聲學空間(俱樂部、音樂廳、禮堂等)。然後對某一個單獨的音軌再使用一次混響效果,例如對通通鼓使用一個門混響(gated reverb)。但是要注意一點,如果你為了將一個聲音做好而不得不將混響效果加到最大,那麼你最好將這一軌重新進行錄音。
第11步:擰、擰、再擰。
此時此刻,混音已經有了個大概形狀了,下面就該進行細調了。如果你是使用自動混音,那麼就開始編寫你混音的每一個進程吧。切記上面的各個步驟都是相互影響的,因此你要反復在均衡、電平、立體聲位置和效果之間進行調整。監聽的標准要盡可能地嚴格,如果你沒有將那些給你帶來麻煩的東西除去,它們就可能會在你試聽混音結果時像幽靈一樣總來搗亂。
直到得出滿意的結果前,你這時所做的工作對於混音來說都是十分重要的,可以說是關繫到混音生死存亡的大問題。但你千萬也不要因此而神經質,進行混音也可以說是進行表演,如果你摳得太細,就將會失去那些能增加刺激感的自發性的東西。一個不甚理想但卻傳達了熱情的混音作品,聽起來終究要比一個精細准確但卻缺乏靈氣的混音要有意思得多、吸引人得多。出於保險的目的,不要總是反復刪除再重新進行你的混音,當你第二天再聽昨日做出的混音時,可能會突然發現以前的這版混音正是你夢寐以求的。
事實上,你可能自己都說不出你不同混音版本之間到底有多大的差別。一位非常有經驗的錄音師曾經告訴我說,他對同一首歌曲縮混了十幾個版本,因為他堅持認為每一個混音版本中都有應該改進的地方,並且這些改進還是非常重要的。當幾個星期之後他再聽到這些混音時,結果對大多數的版本他都分辨不出它們之間的差別。因此,注意不要在進行改動上浪費過多的時間,你可以在幾天後再去處理這些問題。
一個重要的技巧就是一旦你捕獲到了最滿意的混音結果,你就應該馬上縮混出幾種不同的版本,例如只有伴奏音樂而無人聲的版本、只有背景而沒有獨奏樂器的版本等。這些不同的縮混版本很可能在將來某個時候會派上用場,例如你突然有機會將你的音樂重新用在一部電影或電視版中,或是要將它改編成舞曲,那麼你就會事半功倍了。

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附 1 :關於自動混音
現有的一些器材具有自動功能,它可以使精細的混音操作變得十分方便。當然,也有一些混音工程師無視這些有利條件,堅決抵抗自動混音功能,他們認為這些自動的操作會破壞他們充滿靈感的對音樂的把握。並且,現在也沒有哪一條法律條文提到說混音工程師必須要使用自動混音。
有一位曾經與我合作過的混音師,他工作非常努力,不厭其煩地調整著電平、均衡和混響,到了最後進行縮混的時刻,他能閉著眼睛准確、及時地調整好推子的位置。他進行混音時使用的是一台八軌的設備,他將手指全部分開,以便能夠分別控制每一軌的推子,並且能做到及時、准確。這種工作的挑戰性是顯而易見的,但是不可否認,這樣作出的歌曲很活潑、不呆板。
但實際上很少有人能嚴格地訓練自己以掌握這種混音的高難技術。因此適當地使用自動混音就成為了一種很好的選擇。現在的一些混音裝置可以將你推推子或擰旋鈕的動作記錄下來,然後在混音過程中自動完成控制。另外,在一些計算機音頻工作站中,你甚至可以為音量或聲像的變化描繪精確的包絡線。所以對於大多數操作者來說,自動混音仍是一種最為方便地實現自己混音思路的工具。
另外,使用一些小手段也會使混音更加容易。例如要突出一種聲音,除增大音量外,改變均衡的設置也可以得到非常好的效果。在獨奏樂器演奏時,你可以試著提升高頻段和中頻段。另外在進行淡出時,有時候你可以通過給某一種樂器的聲道施加更多的混響,使這種樂器的淡化速度快於其他的樂器。
無論你如何去做,都要保證混音的活潑性和對聽眾的吸引力,但是保證這一點也不是非常容易的。甚至片刻的改變就會對最終的回放產生巨大的影響。不要出於對某種效果器的偏愛,就不管合適與否一味地使用它;使用效果器是要讓聲音增添更多的變化,使音樂作品的吸引力更大。保持電平一直在「跳舞」,不要對進行嘗試有任何畏懼心理。
附 2 :關於結尾淡出
一個優秀的淡出可以說是歌曲中的關鍵所在。讓我們假設你用一段很長的器樂 演奏作為歌曲的結束。一種選擇就是讓聲音的音量保持四個小節,然後用八個小節將其漸弱淡出。當然,一個淡出不一定非得是連續的。你可以讓漸弱有一些波動, 比如每兩拍將推子拉下一點。
線性的淡出可不是最好的選擇。而凹入型的淡出,尤其適合於那些非常長的聲音,它可以引發聽眾一直想不斷聽下去的渴望。最初的急速衰減告訴聽眾 要仔細聆聽了,當他們的心被你抓住之時,你則將漸弱慢慢延伸到結尾。還有另外一種情況,就是凸起型的淡出,相比之下它的聲音就有些突幾,在音樂的感覺上讓人有些不知所措,不知你要何去何從。
一個返回式的淡出是指在你將某些聲音漸弱的過程中,又突然很快地將聲音推大,然後再真正地將其完全漸弱。這種小把戲可以在你製作的音樂中用上一兩回,它們的確會給你的作品帶來一些變化。應用這種方法最好的例子可能就是,當一首歌曲漸漸淡出到零電平時,突然又以最大的音量重新奏起,然後再徹底淡出。

混音舞曲視聽:http://www.nnnj.com(試試吧,還不錯)
(中間我打*的地方是我先刪去的~你在參考資料里可以找到~因為字數太多了,網路不讓~)

H. 混音用什麼軟體比較好

1、adobe audition

Adobe Audition是一個專業音頻編輯和混合環境,原名為Cool Edit Pro. 被Adobe公司收購後,改名為Adobe Audition。Audition專為在照相室、廣播設備和後期製作設備方面工作的音頻和視頻專業人員設計,可提供先進的音頻混合、編輯、控制和效果處理功能。

2、混錄天王

《混錄天王》是夢幻科技運用眾多音頻處理技術在音頻處理上的軟體,音樂重混音錄制功能:允許您選擇一首歌曲,然後對其進行各種特效處理,比如保持原唱的同時進行節奏快慢處理,或者進行男女聲變換處理。