Ⅰ COK列王的紛爭資源怎麼採集 資源採集技巧攻略
資源,在採集中玩家們可以獲得大量的資源,但是採集的時候需要有一個分配,只有最合理的分配才能夠在利益上最大化,白天的時候小編建議玩家們去採集木頭和糧食,到了晚上就去採集礦產!
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技巧,有些玩家們會納悶了,為什麼要白天去才木頭和糧食,晚上去采礦產呢?這就是採集的小技巧了,白天去採集木頭和糧食主要的原因就是我們可以利用白天採集的木頭和糧食到晚上的時候來造兵,這樣不僅不會有占倉庫什麼的麻煩,還能以最快的效率現采現造把兵造出來!晚上採集礦產的時候盡量要在遠一點,一方面的原因是因為可以獲得更多的資源,另一方面就是如果我們在夜晚被偷襲不至於全部的東西都被掃光了!
總結,玩家們在游戲中真的是需要像一個國王一樣去考慮各個方面的問題,不僅要在宏觀的角度考慮,還需要在最細微的地方獲得優勢才行!
Ⅱ 列王的紛爭攻略
列王的紛爭攻略,想了解到關於列王的紛爭攻略的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來列王的紛爭攻略的分享!
列王的紛爭平民玩法有哪些呢?平民玩家需要在游戲中注意些什麼呢?感興趣的玩家快來跟鐵骨 小編一起看看列王的紛爭平民玩法攻略吧。
游戲5級前可以免費轉區兩次,點擊地圖再點地球儀就可以知道
升6級城堡後新手遷城券就沒收,所以你在升6前確定好自己區哪一區加入聯盟,系統會送你盟遷卷,讓你飛到盟主附近,如果盟主周邊滿人了 盟遷卷是用不了的,加入聯盟有好多好處我就不一一說了,主要有超級伐木場,超級田地,超級鐵礦,超級銀礦,只能4選1,根據大家需要確定要什麼資源礦。在超級礦里敵人是打不到你的。還有盟倉庫,每天限量存放,敵人也是搶不了的,如果盟解散或者你被T出盟,倉庫里的資源直接回到你城堡里
聯盟捐獻可以送很積分買道具,大家不要吝嗇資源
游戲誰搶先發展到16級堡基本就是大神,為什麼這樣說?
1兵種,無論攻擊或者屬性都比5級以下的兵都上一個台階,舉例盾兵,因為盾兵太重要了
下面都會付圖給大家看,點擊士兵嘆號就有顯示屬性和士兵的技能
16級堡平均有12萬左右軍隊,不在多而在精,即使你聯盟20萬4級兵都傷不了人家幾千個兵
所以發展很重要
其次軍隊數量,16級基本上都可以帶15萬左右軍隊出門,飛到你聯盟中心基本可以橫掃。
資源問題,野外資源等級越高資源越多,怎樣采更多資源呢?並不是兵越多採得就越多,決定在與負重,負重越多,採得就越多,其中得出結論就是車兵,越高級的車兵裝得越多,攻擊敵人掠奪資源就更多,4級車兵前期是最好的但糧食消耗也很高,性價比最好反而是2級車兵,眾多的玩家選擇
13級後隨隨便幾M幾M資源
15前級盡量少打架,做任務除外,每天任務完成也有很多金幣道具資源送,團結發展,有外國人欺負就團結起來先把敵人戰鬥力扯下來
兵種配合,點擊兵的屬性自己慢慢看,16級前4級盾兵就是我們的肉盾不然後面是打不出傷害的,攻擊敵人單挑至少要5000,群攻至少要1.5萬盾兵,騎兵克弓箭手,弓箭手克步兵,矛兵克騎兵,大家自己研究
Ⅲ cok列王的紛爭資源商怎麼做
別想太多!!!我可以告訴你。沒那麼容易!!!你先進他們的資源商群,然後說出你的區,然後跟他們合作。你每天拚命採集,要是被人打了就沒辦法!你至少保證一天得採集100M資源!不然你不用想著做資源商!
Ⅳ 列王的紛爭資源號怎麼創建
列王的紛爭資源號,列王的紛爭資源號創建,想了解到關於列王的紛爭資源號,列王的紛爭資源號創建的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來列王的紛爭資源號,列王的紛爭資源號創建的分享!
小號是列王的紛爭游戲中很重要的部分,玩家們可以使用小號來給大號獲取更多的資源,小號能讓大號更快速的升級,小號也能更好的培養資源,那麼列王的紛爭如何創建小號?列王的紛爭資源號怎麼創建?列王的紛爭資源號創建,小號城堡使用攻略。
一、屬性次重
資源號的本質作用是為大號提供了額外的採集部隊,因此負重和採集加速相關的科技和屬性都是最重要的。而城內資源田的產量以及相關的產量增加屬性,則是第二重要。
二、城堡等級
資源號停11本是最好的,11本剛好出三支部隊,也可以幫忙採集鐵礦了。至於15本,個人建議不用著急。15本主要是能夠採集秘銀了,但如果你是小號與主號同時開始玩的話,主號升到19本以前都不會出現缺秘銀的情況。
三、兵力安排
小號前期生產步、弓、騎的1級兵和2級沖車,三支部隊能夠採集滿6級田後,逐漸消耗掉1級兵轉換成全沖車。負重性價比最高為沖車,其次是弓、騎、步。因此優先從步兵開始淘汰。
四、城內建築
先沖刺11本,學院隨級上,11級以前學院升級比研究科技重要。盡早點出第三支隊列,不用管任務,步、弓、騎營只需要做1級兵,車廠升到4級做沖車。倉庫和校場在11本後第一時間補上。過程中可能就會出現帶兵上限不夠,校場其實差不多是隨級上的。
最少最少四個行軍帳篷,盡量跟上等級,這是你採集部隊成型速度的關鍵。接下來是許願池。個人建議,小號許願只許鐵。平時累積到的彩虹不要輕易用掉,積累起來。最後才是資源田,這些東西最後才開始升,期間保證糧食消耗不為負即可。
四、城內資源田
前期做至少四個行軍帳篷,盡快使採集部隊成型,後期將行軍帳篷改建成醫院。醫院容量對於小號來說是最最重要的屬性,沒有之一。採集部隊成型後,就要開始注意醫院容量覆蓋現有兵數量。剩餘的空位隨你喜好,平均分配也挺好的。
Ⅳ 列王的紛爭商人是怎樣生產資源的啊
在游戲中唯一可以被消耗的資源就是糧食,只要玩家擁有士兵,那麼玩家的糧食資源總是在無時無刻被消耗。所以在前期,玩家盡量讓自身的糧食保持在零,這樣就不會讓自身的糧食白白的消耗掉。另外在游戲中如果玩家的聯盟建造了聯盟倉庫以後,一定要每日都給聯盟倉庫中送滿糧食,這樣才可以幫助我們很好的存儲糧食。
玩家在游戲中想要獲得足夠的糧食,那麼就需要依靠自身的採集和打怪了,這兩個方式是玩家獲得糧食資源最好的途徑。不過玩家的聯盟如果建造了糧食超級礦以後也是可以讓自身獲得大量的資源的,玩家如果想要在短時間內獲得糧食資源,那麼使用採集加速道具是比較好的。
玩家在游戲中想要製作陷阱、士兵、研究科技、升級特定的建築都是需要消耗大量的糧食的,所以玩家一定要有足夠的糧食才能夠讓自身的實力可以不斷的提升。
Ⅵ 列王的紛爭怎麼快速獲得資源
列王的紛爭怎麼快速獲得資源,資源獲取5大途徑介紹。游戲中,資源是重中之重,搶奪的最終目的也是為了資源。下面小編就來為大家介紹一下有哪些獲得資源的方法。
游戲裡面不論是城堡、建築升級,還是造兵都需要資源,而且要大量資源,所以必須要想辦法得到更多。
第一種:糧田、伐木場、秘銀、鐵礦自產
初級資源田配置(10田7木6帳篷1醫院)
通常初期升級、產兵的資源需求度很低、加上任務會贈送,因此城堡10級以前資源需求量不大。
第二種: 軍隊自行採集
城堡等級到10級以後,隨著軍種的提升,資源消耗明顯增大,這時候資源只靠城內的農夫已經不夠用了。所以這時候資源的主要來源,已經是靠著軍隊採集而來的,如果想要發展得快,請盡可能的讓你的軍隊不停採集。
附註:如果初期蓋了很多農田、伐木場、建議可以考慮做一些調整,10級以後我自己的資源田配置(10田5木7帳篷2醫院),這樣提升戰鬥力蠻快的。
第三種:掠奪他人城堡
這個部分,請示情況而定,如果周遭的玩家,明顯比你弱很多,而且你戰爭經驗豐富,才建議以此為主要資源來源。當然如果對手跟你差不多,有時候攻擊別人甚至還會損耗巨大的軍隊,對雙方都沒有好處。
第四種:打野怪
打野怪,在軍隊能力的許可下,初期玩家可以趁空擋,就打一下周遭附近的野怪,野怪首殺通常可以獲得很不錯的資源獎勵,平常的時候,也會拿到一些資源或是金幣道具,不無小補。建議拿到的獎勵不要急著使用,等到關鍵時刻在使用為佳。
至於野怪怎麼打最符合經濟效益,本文上部有顯示。
第五種:任務獎勵
新手初期,透過符合任務要求,即可獲得很多的資源獎勵,請大家不要急著點開,因為手上得資源太多,很容易成為其他玩家眼中的肥羊,建議盡可能維持資源數量在倉庫安全值以內,等到開始需要用到大量資源提升城堡的時候再打開任務獎勵使用。
Ⅶ 怎麼做列王的紛爭的資源商人
這游戲都有腳本的,買個腳本,每天刷五步圖就好
Ⅷ 列王的紛爭怎麼當資源商
別想太多,你每天最少採集100m的資源你才有資格當個資源商!不然人家哪裡會要你!
Ⅸ 列王的紛爭資源商人主要造什麼兵,其它兵種要不要
步兵
劍士:減少來自弓兵、弩兵的傷害;防禦最高
、生命值最高;說白了就是自帶嘲諷技能的肉盾,個人攻城戰必不可少的核心,軍隊的前排。
槍兵:高暴擊,攻擊騎兵時有傷害加成;槍兵可以說是COK中輸出最高的兵種,戰斗中可以輸出成噸的傷害,前提是前排站得住的情況下。只不過前期不適合出槍兵,槍兵有幾個優點:1.不會受到攻擊,因為對方直接的輸出由步兵承擔,對方的騎兵也沒辦法打到槍兵,因為槍兵不屬於後排。2.槍兵本身的基礎攻擊不俗,而又有3倍暴擊,所以槍兵在一場戰斗中,輸出基本是可以打滿的,而遠程輸出部隊可能被對方騎兵先手打到。
騎兵
近戰騎兵:一定幾率閃避地方攻擊、一定幾率攻擊敵方後排;其中這個閃避特性尤為坑爹,近戰騎士輸於前排士兵,既然是前排士兵就有步兵保護,所以這個閃避特性如果能給後排的弓騎兵則更有意義。
弓騎兵:資源站(搶奪資源點發生戰斗時)有傷害加成,一定幾率攻擊敵方後排;
兩種騎兵都有打到後排的幾率,幾率大概為40%左右。
弓兵
弓箭手:高攻速,一回合攻擊兩次,對除步兵外其餘兵種有傷害加成;單純從數值上看,弓手的攻擊時很低的,貌似一個高級的弓手還不如一個低一級的弩手,但實際情況並非如此,因為弓手可以在一回合內攻擊兩次,這個可比二倍攻擊來的實在(這個可以參考後面的數值分析部分)。同時弓手有更高的攻擊距離,這在集結戰斗中意義重大。再說說弓兵這點特性:對步兵以外的兵種有攻擊加成,這個只有在對方無步兵的情況下有用,但誰有會不帶步兵作戰呢?
弩兵:守城時有攻擊加成;
車兵
投石車:兩回合攻擊一次,攻城時有攻擊加成;在集結戰中意義重大。
沖車:攻城時有防禦加成。沖車的嘲諷等級低於步兵,所以防禦有步兵足以,沖車可在前期採集資源時適當出一些,中後期建議完全不造,如果打集結戰你帶了這個,就是完全坑隊友。
克敵制勝的關鍵在於兵種的剋制,而不是以數量取勝。了解各個兵種的特點及克制關系,是學會配兵打仗的第一步。
結論1:我們要養成看戰斗報告的習慣。有時候會發現騎兵殺人數比較多,就可能會存在一個誤區,騎兵的輸出最高?其實不然,所有的輸出都是嚴格按照公式來計算的(後面進行分析),個人認為槍兵適輸出最高的。
結論2:兵種相剋其實並沒有什麼卵用,因為在實際中很多時候是很難達到條件的。只有在敵方沒有步兵的情況下會有奇效。
結論3:這個游戲唯一的缺失是無法自由的搭配兵種,所以在造兵的時候除了按照步兵以近衛兵優先,沖車不造的原則外,其他兵種高等級優先。
結論4:論前排步兵的重要性,可以發現文章中始終在提及這個觀點就知道有多重要了吧。如果戰斗中步兵數不足了,後面的兵種會兵敗如山倒。
結論5:雖然騎兵的撕後排能力不容小覷,幾率高達40%。但是對於COK的戰斗而言,勝敗騎士更多的決定於誰的前排先死完,如果沒有前排的保護,你的軍隊將不出幾個回合就會全軍覆沒。所以如果帶大量的騎兵出戰則會導致輸出在敵方前排的傷害減少40%,所以還是以均衡帶兵為優。
Ⅹ 列王的紛爭怎麼快速採集資源 瘋狂採集技能實用攻略
發展中有個技能叫瘋狂採集(+100%採集速度),包里有個東西叫採集加成(+50%採集速度),這個大夥都知道,關鍵是怎麼用才能用出雙倍打效果呢。
我一般都是採集6級資源田的時候,採集2個小時,看進度條大概有一半,這時候,開個瘋狂採集,你會發現進度條跳了一大截,再開個採集加成,你會發現你的兵已經開始返回了,為啥返回?因為採集好了。明明只採集了兩個小時,為何就採集好了呢?因為瘋狂採集和採集加成的效果對於正在採集的部隊有一個雙重加速效果,不僅採集速度加快了,而且已採集的資源也會加倍,所以,什麼時候用這些東西可以效益最大化,相信各位已經明白了吧。
在限時活動中有個採集活動,如果各位想賭一賭,可以提前採集金幣,金幣是採集速度是一小時3個,6級金礦有100個金幣,因此提前34小時採集金幣為採集資源活動做准備是最合理的。如果你5隊採集完畢後確實是採集資源活動,那麼恭喜你,這個活動第一名基本屬於你了。對自己運氣有把握的可以嘗試,反正我從來沒有賭對過。