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用於電競行業的電子產品是多少錢

發布時間: 2022-06-23 18:45:28

❶ 老鐵們,四千元買啥游戲手機好啊

第九名:紅魔電競手機(初代)

排名第九的是紅魔游戲手機,這款產品其實算是行業中的「元老」,推出時間是2018年4月。

這么一款「元老」級產品排在最後,肯定是和它的性能和功能有關。紅魔游戲手機用的是前前代旗艦晶元高通驍龍835,而且沒有內置任何游戲輔助功能,甚至連專用手柄都沒有,排在榜單末尾絕對不冤。

第八名:雷蛇手機

如果從整個智能手機行業來看,雷蛇游戲手機才是真正意義上的「游戲手機鼻祖」,這款產品早在2017年就已經登場,只可惜沒有在國內市場開賣而已。

雷蛇游戲手機是吃了年代久遠的虧,高通驍龍835的處理器在今天看來性能也差了點意思。但雷蛇游戲手機勝在屏幕支持120Hz的超高刷新率,哪怕是放在今天也依然是了不起的水準。

正因為如此,雷蛇游戲手機能夠壓過紅魔游戲手機初代排在第八,當然也屬於吊車尾級別的產品就是了。

第七名:黑鯊游戲手機Helo

黑鯊游戲手機Helo在2018年秋季發布,實際上這款產品不過是黑鯊游戲手機初代的小升級版本,設計上更新了一下,功能上多了一些燈效,但配置和功能基本沒有提升。

正因為如此,所以黑鯊游戲手機Helo不是「黑鯊2」,它也撐不起「黑鯊2」的名頭。配置上黑鯊Helo使用高通驍龍845晶元平台,最高支持10GB內存但沒幾個人買到,整體表現比較尷尬。

第六名:黑鯊游戲手機(初代)

或許有朋友會感到疑惑,為什麼新推出的黑鯊Helo排在第七,但春季推出、時間更久遠的黑鯊游戲手機初代卻排在第六?那是因為黑鯊Helo的提升實在是有限,何況黑鯊初代現在的售價要更低(僅2299元),顯得性價比更高。

黑鯊游戲手機使用高通驍龍845平台,6GB起步的內存,已經足以應付絕大多數手機游戲,而且軟體上也沒有差新品太多。另外小雷當時購買黑鯊游戲手機的時候是附送手柄的,所以現在還繼續有送的話,那麼性價比就會更加突出。

第五名:紅魔電競手機Mars

努比亞紅魔Mars可以說是黑鯊Helo的直接競品,但從產品實力來看紅魔Mars要比黑鯊Helo好不少。雖然同是搭載高通驍龍845的手機,但紅魔Mars加入了令人印象深刻的邊框觸控按鍵功能,輕松完成多指游戲操作。

至於其他亮點功能如散熱、性能等二者表現都差不多。值得注意的是這時候國產游戲手機還沒有注意到要在屏幕上下功夫,主要的比拼無非是性能跑分和散熱這些。

第四名:雷蛇手機2

年底推出的雷蛇游戲手機2終於把性能提了上來,使用了高通驍龍845平台,游戲能力得到明顯提升。與此同時,雷蛇游戲手機2還擁有同樣出眾的2K解析度、120Hz刷新率屏幕,雙揚聲器等,影音體驗在同類產品中無出其右。

不過在其他功能上雷蛇游戲手機2還是比較樸素,基本沒有為游戲量身定做的功能,例如邊框按鍵等。但盡管如此,除了不在國內售賣外,雷蛇游戲手機2基本找不到明顯的缺點,配置非常豪華。

第三名:ROG電競手機

ROG手機可以說是2018年產品中真正意義上的「頂級游戲手機」,不僅開創了邊框觸控這一設計先例,更是搭載了「雞血版」的頂級處理器高通驍龍845 2.96Ghz版,更有90Hz高刷新率屏幕,無論是性能還是功能都無可挑剔。

ROG手機還支持接入模塊,從而實現連接手柄、加強散熱、投影到大尺寸屏幕上等。至於要說ROG手機有什麼缺點,可能就是太貴了吧,全套下來差不多一萬元人民幣,對一般消費者來說還是很難接受的。

第二名:黑鯊游戲手機2

ROG手機在2018年確實是成為了游戲手機的巔峰之作,無論是散熱還是性能還是其他功能都幾乎完美。但問題是2019年後搭載高通驍龍855的手機陸續推出,ROG手機在性能上便沒有優勢了。

❷ 電競裝備得多少錢的才算專業

這套配置全算下來是15909元,加上京東現在搞活動,滿6000元減618元的活動,顯示器滿1500減200元,京東全品類劵為滿500減25元,最後把RM750x電源單獨下單又可以有一個滿859減150的優惠,滿減過後為14916元。

❸ 電競學費是多少錢初中畢業可以打嗎

初中畢業時可以打電競的,電競學費一年在1萬左右,不過要提醒的是想走電競道路,不僅是天賦,更需要毅力和堅持。

❹ 學電競一年多少錢

截至2020年1月,學習電子競技每年要少花萬元學費。

如今的電子競技,已經開始逐步成為一項成熟完善的產業,不再僅僅只是小部分游戲迷們的狂歡,而是成為了中國年輕群體中不可或缺的一項娛樂活動和社交話題。電子競技的發展需要大量專業的高素質人才,他們需要正規而專業的電競學校的培養,我們不能因為電子游戲而否定電子競技。

不過從整體上來說,電子競技和其它任何一個項目一樣,運動員都需要訓練的五個維度——體能、技術、戰術、心理和知識,只有同時提高這五方面的能力,才能真正成為優秀的運動員。

但是由於電子競技產業屬於新興產業,想要自學成才相對比較困難,所以報讀電子競技專業接受系統的學習很有必要。

(4)用於電競行業的電子產品是多少錢擴展閱讀:

電子競技與網路游戲的區別:

1、電子競技運動和網路游戲都屬於廣義的電子游戲的范疇。電子競技運動與網路游戲是兩個不同的概念,他們從性質、方式、項目等等各個方面,都有較大的不同。

2、從性質上看,電子競技運動是體育項目,網路游戲是娛樂游戲,這是兩者本質的不同。

3、網路游戲的目的和方式是建立一個虛擬的世界,在這個世界裡的所有玩家都像是生活一個全新的社會里,這個社會有它自己的各種「法律」,生活在這個社會里的玩家必須要遵守這些法律。

網路游戲完整繼承了RPG的最關鍵的升級系統和俗稱布娃娃的武器裝備系統,玩家通過這些系統來體會自己角色的成長快樂,自娛自樂。所以從本質上說,網路游戲是以追求感受為目的的模擬和角色扮演,相對而言並不十分重視或者需要游戲的技巧。

參考資料來源:網路-電子競技

❺ 玩英雄聯盟 直播 看電視 的主機多少錢啊 給清單 價格幫忙算一下

暢玩英雄聯盟 2500元奔騰G4560配RX460的電腦配置

裝機之家曉龍
原創4月9日
英雄聯盟(LOL)是一款目前最為流行的電競游戲,在游戲中不少以這款游戲為生的職業玩家以及游戲主播,從而能夠看出這款游戲的熱門程度。今天一個網友咨詢小編,需要組裝一款能夠暢玩英雄聯盟的電腦配置,但是不知道什麼電腦配置好,預算大約2500元左右,只要主機。針對該網友的要求,下面裝機之家分享2500元奔騰G4560配RX460組裝機配置清單。

暢玩英雄聯盟的電腦配置 2500元奔騰G4560配RX460組裝機配置清單
配件名稱 品牌型號 參考價格
處理器 Intel奔騰G4560(散片) ¥349
散熱器 超頻三 紅海mini ¥37
顯卡 藍寶石RX460 2G D5 白金版OC ¥799
主板 微星H110M PRO-VD主板 ¥399
內存 金士頓 8G 2400 DDR4單條 ¥399
硬碟 希捷 新酷魚 1TB 7200轉 64MB機械硬碟(存儲不大,建議120G固態) ¥309
機箱 金河田 競技大師G1B 黑色 中塔機箱 ¥149
電源 鑫谷核動力-巡洋艦 Q5 電源(額定350W) ¥139
顯示器 用戶自選 --
鍵鼠裝 用戶自選 --
參考價格 2580元
電腦硬體點評:

CPU方面,intel奔騰G4560是一款比較熱門並實惠的處理器,性能比肩上代i3,而售價只有i3系列一半不到,性價比簡直爆棚,不少玩家都稱它為神U。

intel奔騰G4560處理器(散裝)

CPU規格方面,奔騰G4560一款基於Intel採用全新Kaby Lake架構的處理器,採用了和i3系列處理器一樣的雙核心四線程設計,默認主頻3.5GHz,2M三級緩存,內置HD610核心顯卡,最大的賣點在於CPU性能出色,結合獨立顯卡,可謂是一款專門搭載獨顯為主流游戲而生的一款處理器。

顯卡方面,裝機之家小編推薦的是藍寶石RX460 2G D5 白金版OC,對於英雄聯盟這款游戲來說,RX460駕馭完全沒有任何問題,在1080P解析度最高畫質可達到110幀以上。功耗和發熱控制的也不錯,對於入門級玩家來說是不錯的選擇,如果你是N卡粉絲,那麼同級別的GTX1050也是不錯之選。

藍寶石RX460 2G D5 白金版OC

藍寶石RX 460 2G D5 白金版OC顯卡採用了AMD全新14nm工藝打造,擁有896個流處理器,顯卡的顯存規格為2GB/128Bit,核心頻率為1200MHz,顯存頻率為7000MHz。

其它硬體與電腦配置點評:

主板方面,裝機之家小編推薦的是基於intel H110晶元的微星H110M PRO-VD主板,定位入門級別,價格良心、品質過硬、是一款穩定可靠的入門H110主板。如果你後期考慮升級,那麼小編建議您選用B250主板。(目前考慮以後升級的用戶非常少,主要是電子產品更新換代較快,介面變化無常)

微星H110M PRO-VD主板

內存方面,目前標配基本上都是搭配主流級8G大內存,2400主流頻率。可能一些用戶在選擇內存的環節會糾結是否使用雙通道,對於這款獨顯裝機方案,根本沒有必要組建雙通道,再性能上沒有多大差異,除非是核顯裝機方案,比如APU,那麼組建雙通道內存還是有必要的。

硬碟方面,在這套電腦配置單中,小編推薦了一款希捷1TB機械硬碟,說實話,對於目前的發展趨勢來看,建議首選固態硬碟,完全突破了機械硬碟的性能瓶頸。如果你預算足夠,建議HDD+SSD的雙硬碟方案,不但解決了硬碟的速度問題,還解決了存儲空間不足的問題。

機箱方面,主要是顏值方面,可根據個人喜愛挑選,在挑選機箱的時候多注意下板材的厚度,質量過硬。而電源推薦的是鑫谷核動力-巡洋艦 Q5 電源,額定功率為350W,價格親民,對於這套入門級的平台來說,搭配350W的電源完全綽綽有餘。

鑫谷核動力-巡洋艦 Q5 電源

篇後語:

這套2500元左右的電腦主機配置,十分適合主流玩家,性能方面偏向中端主流。對於這套電腦配置,如果您後期考慮升級,那麼建議搭配B250主板。如果你有舊的機械硬碟,可以直接搭配120G固態硬碟。此外,相信絕大數的用戶會認為,H110主板最大隻支持2133頻率的內存,並不能支持2400頻率,小編親自測試,在主板的BIOS下開啟XMP即可支持。

❻ 如果學電競的話,一年多少錢

到2020年8月,電子競技每年的學費不低於1萬元。

如今,電子競技已經逐漸成為一個成熟完整的行業。它已不再是小眾游戲迷的狂歡,而是中國年輕群體不可或缺的娛樂活動和社交話題。電子競技的發展需要一大批專業、高素質的人才,需要正規、專業的電子競技學校培養。我們不能因為電子游戲而否定電子競技。

但總的來說,電子競技和其他運動一樣。運動員需要五個維度的訓練——身體、技術、戰術、心理和智力。只有提高這五項才能成為真正優秀的運動員。但是,由於電競行業是一個新興行業,自學相對困難,所以有必要進入電競專業,接受系統學習。



電子競技游戲是一個新的概念,國際上形成電子競技游戲概念的時間也不長。中國國家體育總局則在2003年將電子競技運動列為中國正式開展的第99個體育項目。 電子競技運動來源於電子游戲。

截止到2021年5月16日,中國電子競技和游戲用戶超過5億,市場規模超過1000億元,是全球最大的電競市場。

游戲最早的雛形,可以追溯到人類原始社會流行的活動:扔石頭、投擲帶尖的棍子。這些最早的游戲是以增強生存技能作為初衷。社會進步後,棋牌類游戲、競技類游戲開始出現,那是為了智力培養和適應競爭而生,「剪刀、石頭、布」是一個典型,各類棋牌則是另外一種典型。

心理學家研究報告指出,這個最簡單的游戲可以用來研究不同出拳人的性格和輸贏的幾率。這個簡單游戲歷久不衰的理由是,在這個出拳的心裡演算過程中,不停地加計對手心態的模擬與自己回應,讓這個簡單的游戲中,出現了永遠不被抹煞的趣味。

❼ 電子競技技術類學費多少

1、電競學院學費沒有很高,是大眾可以接受的價格,而且招收14-24周歲的學院,有無經驗都可以,具體可以咨詢官方網站哦。

❽ 學習電子競技專業要多少費用啊

你好!夢競未來電子競 技很高興回答你的問題。
一般是一兩w一年吧,如果是高校的電競專業(主要是電競周邊產業,不直接培養職業選手)那肯定就跟學院其他專業差不多價錢。

❾ 學電競大概要花是多少錢成為職業



電競行業的快速發展下,電競職業選手薪資一直是行業內爭論不休的話題,頂尖選手高收入的話題不斷被提到。例如LPL中頂尖的選手——例如Uzi、廠長這些——基本上都是年薪千萬的級別,次一點的就是一些有名氣的選手,比如Letme自己就是一年七位數左右。至於很多青訓隊員和替補選手就比較少了,基本上是一個月一兩萬。所以很多有電競夢想的玩家都想擁有那麼高的收入。

學電競的門檻實際上很低,電競職業選手要求的無非是電競天賦,是否能吃苦能堅持,綜合素質能否過關。一個電競選手的收入是很可觀的,但是他們的艱辛也是大家有目共睹的,不管怎樣,堅持自己的初心,並向夢想靠近,錢總會是向你招手的。電競行業發展亦需要大家的共同努力。

❿ 電競的成本和收益

電競行業如何盈利?這個問題太大了。

簡單來說的話,羊毛出在羊身上,整個電競產業鏈最後是由玩家買單的!這也就是所謂的賦能屬性。

而如果要單刀直入問什麼錢可以直接流入電競行業,那麼最直接的就是游戲收入和競猜!至於想要細致的了解整個電競產業如何盈利。大概率是不可能的,因為一條產業鏈包含了很多得板塊,每個板塊得盈利模式又不盡相同。所以這不是你能在知乎全問清楚得。而且,別人賺錢得方法告訴你,那他賺什麼呢?

不過題主的問題既然是由俱樂部而出,那我們就在俱樂部的角度回答一下。

俱樂部如何盈利的呢?大致分為一下幾塊

1、賽事獎金(10%)

這不用多說了,最早的小俱樂部就是幾個有天賦的選手加一個領隊靠著獎金度日。所以最早的比賽也最有血性。因為打不贏就沒飯吃!

現在俱樂部很難考獎金盈利了。因為和選手的合約中選手會拿走獎金分成的大多數。比如選手7俱樂部3。

如果不是TI前幾名的獎金,基本上俱樂部是入不敷出的。

2、贊助商、商業活動(10%-30%)

俱樂部有了成績之後就會有相應的名氣和粉絲。此時就會有一些贊助商找上門來。依靠贊助和出席一些商業活動就可以獲得比較不菲的回報。

3、聯盟分潤(10-20%)

如LPL、PEL、owl這些聯盟化的聯賽。都有游戲公司組織起聯盟來整體化運營,那麼俱樂部作為其中的一環提供了內容的同時也自然會獲得一定的分成。當然分成比例按照隊伍名次來決定!

具體金額我就不多說了。當然想要加入聯盟你要繳納席位費和保證金,那麼具體前幾年發給你的是你自己的錢還是你賺來的錢,你就要細品了

4、俱樂部周邊(5%——10%)

說實在的目前國內乃至世界上還沒有一家電子競技俱樂部的周邊運營可以達到傳統體育俱樂部的影響力。所以姑且不討論了。真的微乎其微!

5、隊員買賣(30——40%)

很多俱樂部營收的大頭就是隊員的買賣。低價收入隊員,打出成績之後高價出手。這種模式特別考研俱樂部慧眼識珠和青訓的實力!如果運氣好賣出幾個大單,俱樂部自然吃穿不愁。但是運氣不好就是YM附體了!