『壹』 天際線怎麼製造林場特有建築例如鋸木廠。
樓主您好,這種情況下需要給工業建築進行專精的分區。在人口600(不同地圖所需人口也不同)時所解鎖的「區劃」功能,在工業專精那一個選項里有林業,畜牧業,礦業,石化業四個選項。先用區劃工具創建一個區劃(拖動相應大小的紅心圓創造區劃),然後選擇林業並點擊您想讓這里成為林業的那個區劃,接著那個區劃應多出一個🌳的圖標,即表示專精設置成功。在建造建築時,那個區劃覆蓋著的工業區會自動變為林業。
注意:林業需要可再生資源——樹木,如樹木供不應求,則會向您匯報:原材料不足。這種錯誤如果不為這片林業建築建造高速直通這里的道路的話,很容易造成建築廢棄。
擴充:
畜牧業,需要可再生資源——沃土,這種資源存在的地方會讓那裡的土地變成黃色,在沃土上面建造畜牧業建築可以看到活動的生物,例如豬,牛等。
礦業,需要不可再生資源——礦產。將礦產從地殼中挖出,交給本地企業處理,可以作為工廠的原材料。(要想讓工廠進口為您的城市提供收入,請前往Cities Skyline™的創意工坊搜索Real city系列模組)會產生大量污染。
石化業,需要不可再生資源——石油。將石油抽出,交給本地工廠或出口。會產生大量污染。
關於市民對於工業專精的不滿的啾啾信息:(大概內容)
林業:你為什麼砍掉了所有的樹?但願我們的城市不會變成貧瘠的廢墟。
畜牧業:哦拜託了市長,我們就不能想出一些更現代的東西?接下來是什麼?馬車?
礦業:我對此一點也不感冒,難道沒有人考慮過采礦對於生態環境的沖擊嗎?
石化業:我很遺憾,我們的城市要被那些丑不拉幾的油泵毀掉了。不是已經有足夠的油料從各個地方運來了嗎?
關於市民對於工業專精的支持啾啾消息:(大概內容)
林業:能夠支持林業,是我們城市的最大益處!
畜牧業:太好了市長!畢竟金黃的麥田總比黑乎乎的工廠好看。
礦業:這正是我們需要的經濟形式(會附加「#淘金者」在末尾)
石化業:暫無
另,工業建築的建造是無法人為控制的(不裝在Mod的情況下),您所提到的鋸木廠只能隨機刷出。
以上是我能為您提供的關於工業專精的消息,更多消息建議您前往社區咨詢其他玩家。
個人經驗,如有不足請指出,望採納!
『貳』 城市天際線購買土地條件
城市天際線購買土地條件為達到一定的人口就可以購買了,玩家的人口達到500的時候就會開放買地系統,玩家可以購買地塊來發展自己的城市。
《城市:天際線》是一款精巧的城市模擬游戲新作。玩家通過劃分城市功能區域、進行基礎設施建設和發展工商業來建立屬於自己的城市。
城市天際線玩家的注意事項。
玩家在玩城市天際線時要注意,該游戲的耕地和森林資源是可再生的,反應到游戲中就是幾乎不會被消耗掉。石油和礦產會逐漸消耗,但石油和礦產特定工業區的收入很可觀的。農業區和林業區的工業建築不會產生污染。但職位數相對比較少。
每個區域可以設定各自的法令政策,可以把商業區和住宅區也設定成常規分類。開啟特定的法令來節約開支或者能源。
『叄』 《城市天際線》dlc哪些必買
《城市天際線》dlc必買指南如下。
一、Cities: Skylines - Instries。
這是自城市:天際線(Cities: Skylines)發布以來內容最深入的擴展包之一。在此擴展包中,工業成為游戲中更廣闊也更有意義的一部分。玩家可以使用四種不同資源類型的供應鏈及特殊工廠來定製自己的工業區。
管理良好的工業區可以升級,效率也會提高。除了生產鏈以外,還有新的城市郵政服務,而貨運機場也使得工廠產品的進出口更為便捷。另外還有五幅新地圖、新的政策、新的城市服務、新的建築(包括資源提煉公司、製造廠、倉庫及特殊工廠)等。
二、Cities: Skylines - Sunset Harbor。
Cities: Skylines - Sunset Harbor除了引入漁業、全新的大眾運輸選項和重要的城市服務之外,現在還能通過航空俱樂部讓載客直升機和私人專機在空中翱翔,為城市生活增添樂趣。另外還能夠在五張全新地圖上打造城市、建立漁業基礎建設來發展您的第一產業。
三、Cities: Skylines - Parklife。
城市:天際線-Parklife是一個妙趣橫生的新擴展包,全新的游樂園、自然保護區、城市公園和動物園使您的城市更加生機勃勃,定製的公園和花園使城市空地重新煥發生機。
Parklife包含從過山車、露營地到花壇、噴泉和火烈鳥的所有有趣事物,同時增加了一些新的游戲玩法:引入可提升公園地產價值的全新公園園區工具和升級功能,以及五幅新地圖和眾多娛樂資產。
『肆』 城市天際線如何劃分產業區 城市天際線產業區劃分方法
城市天際線如何劃分產業區
城市天際線產業區劃分方法
《城市:天際線》中,初期利用工業、商業和居民三個區域的劃分,可以很好第進行城市規劃和布局,但是隨著游戲進度和城市發展的深入,產業區的劃分開始進入規劃視野。那麼應該怎麼劃分產業區呢?
首先需要明白,區域有很多高級的設置功能,基本的就是規劃產業。產業區的選項中,第一個是劃分區域,第二個是擦除區域。你在設置完區域後,可以點後面的五個分類,然後過段時間會在你規劃的區域內有響應的工廠。
至於如何分區?
首先你要看下地圖的資源分布。比如在石油資源上面用路規劃出一個工業區,然後在用那個圈地把工業區圈起來設定成石油工業。那這個工業區就是全是石油相關的產業。至於你在居民區圈那肯定沒有用。圈地的前提就是工業區,分為農業、礦業、石油林業和通用產業。說白了這個圈地的功能就是幫你細分工業分類。
早期工業和居民區挨的近,可以劃成農牧業(低污染)和森林業(無污染)。
在你的工業區劃一片區域,選擇哪種類型的工業區,然後點一下你劃出來的那個區,不屬於你選擇類型的工廠就會慢慢拆掉換成你選擇的行業類型。
『伍』 《城市天際線》dlc哪些必買
1、經營黨必備的dlc是工業dlc ,工業dlc中重新定義了城市天際線的工業區機制,按農林礦油4種不同的工業類型和獨特工業,增加很多可放置的工業建築,比如大農場、鋸木廠、造船廠等等,同時加入了貨運機場和倉庫等建築。
如果善用這個dlc的內容,那麼工業區會有很大的提高,美觀的同時,賺取更多收入。
『陸』 《城市天際線》備受網友寵愛,新手該如何快速入門
1.天際線更新了官中,相對於之前的第三方漢化字體和大小有所調整,更適合信息獲取,不那麼費眼睛。
2.真·新手(一次都還沒玩過的玩家)不要一開始就想著建城市了,首先要做的是熟悉操作,W、S、A、D移動區域,Q、E調節視角,修路,各種不同的區,如何劃分區域,信息面板有什麼用,如何貸款,污染型建築建在哪,等等等等,這些大概會廢2~3個檔,等一切熟悉之後,開一個新檔,開始自己的城市建設之旅。
3.5. 這時能剩個幾百塊就不錯了,如果錢花光了事兒還沒辦完……我推薦你新開一個檔。
3.6. 如果在7W以內辦完了,開始3倍速發展,你會有一段時間財政赤字,資產為負什麼也做不了,這期間能做的就是看柱狀圖,哪一個區缺就在哪一個區塗一個顏色。直到人口慢慢搬進,開始盈利。
3.7. 這只是我自己摸索出來的最快開局,就是要求在游戲開始之前用所以錢規劃好400~1000人左右的生活,缺點是7w塊必須把事情辦完,優點是慢慢的絕對會在城市死前盈利。
3.8.!!!!!從第一步開始點格子起(即分配住宿商業工業區),就不要按自己的想法建設,時刻注意需求柱形圖,哪個需求高再建哪個。
3.9. 當然你要開著游戲正常速度慢慢發展那都是隨便啦。
4. 開始盈利了,這個時候如果可以的話你可以去申請第一筆貸款,然後開始修建各種服務設施。
4.1. 修建服務設施一定要注意看資源信息面板
4.2. 垃圾場[必修]:修建在工業區,必要時可以提高垃圾預算,會有更多垃圾車出行,根據垃圾生產數量建造,保證在綠條值附近(即回收垃圾出於盈餘狀態)
4.3. 墓地[必修]:墓地修建在居民區裡面,居民會很高興,提高地價,增加幸福度。
4.4. 點上“節約用電”的政策
4.5. 新的抽水機,水站,風力發電機[必修]
4.6. 警察局、消防局、醫院[不必修]:視情況而定,居民開始抱怨的時候再修也不遲。
4.7. 學校[不修]:前期太多學校會提高居民的文化水平,然後工廠就招不到人了(他們只要低學歷或者沒學歷的人)
4.8. 交通工具[不修]:因為沒錢
5. 這個時候有兩樣東西可以開始使用了,一是城市信息面板上的“資源”,二是塗區域的功能開放。
5.1. 推薦在“資源”開放一開始就觀察工業區附近的資源,林業牧業為主,石油礦業都行,空出區域來為此刻發展。
5.2. 林業牧業的優點是沒有污染,可再生,石油礦業的優點是賺錢多,缺點是不能再生。
5.3. 用塗抹工具塗為區域,點相應的工業發展方式,將格子點為工業區,然後就能自己發展了。
6. 這時候就差不多可以自己發展了,城市一般都處於盈利狀態,有需要時貸款不要猶豫。
6.1. 時刻注意垃圾場和墓地,墓地可以隨便放,垃圾場不到萬不得已不要建在居民區內或附近。
6.2. 有餘錢的時候可以建設警察局、消防局、醫院。
6.3. 在住宿區工業區塞一些公園
6.4. 在高級住宿區和高級商業區開放的時候可以著手建立學校(不然沒工人)
6.5. 能這么一帆風順的發展到1W人左右,把第一塊地差不多佔滿。
『柒』 城市天際線攻略有哪些
攻略如下:
1、耕地和森林資源是可再生的,反應到游戲中就是幾乎不會被消耗掉。石油和礦產會逐漸消耗,但石油和礦產特定工業區的收入很可觀的。農業區和林業區的工業建築不會產生污染。但職位數相對比較少。
2、每個區域可以設定各自的法令政策,可以把商業區和住宅區也設定成常規分類。開啟特定的法令來節約開支或者能源。這樣也能方便交通的規劃。
3、開發新區:進入一定的發展時期,資金充裕時開發新區。基礎設施:先建診所、消防站、警察局這三個重要基礎設施,建造公園讓建築升級。開始建城:注意電線、水管覆蓋到位,最好以標准格子路開始發展。
4、不管路怎麼修,路面自帶方向標志,而且路的兩端都是半圓閉合的,車輛可以掉頭。房子修好後不會馬上來人居住,需要配套設施和環境尚可才會吸引移民。建築沒停車位會自動停路邊,可能會導致交通堵塞。
注意事項:
1、房子修好後不會馬上來人居住,需要配套設施和環境尚可才會吸引移民。建築沒停車位會自動停路邊,可能會導致交通堵塞。
2、初期財政有點吃緊,所以還得考慮朝哪個方向修一條路能夠盡量滿足各種需求。某些設施是不能亂建造的,還要考慮地勢因素。例如機場,就不能在坡度較大的區域建造。
『捌』 《城市:天際線》農林業發展心得分享攻略
《城市:天際線》游戲中農林業要如何發展呢?走什麼樣的發展方向呢?小編今天給大家帶來的就是城市天際線農林業發展心得分享攻略。
首先查看地圖,哪裡適合建造林業低密度工業區,不是隨便建造的。沒有林業資源的地區,你再怎麼設定都沒用。其次是工人,要求沒有受過教育的工人16人。
其實你可以把空地填滿樹林(10元一個樹),就一直狂點擊或則用刷子MOD來把整片地方刷成森林。
因為如果劃分的區域裡面樹木少就不會有好的功效。
你要切到資源地圖
黃色的沃土上劃區域,規劃工業區才會有農業類的工廠
礦業那些同理
農業是無污染的...但是小資市民會有意見
『玖』 天際線普通開局玩法詳解攻略 怎麼開局好
你好,很高興為你解答。
《城市:天際線》普通開局玩法詳解攻略 怎麼開局好
首先,關於游戲漢化方面我就提幾點,因為漢化很快就要出來了,因此關於UI上的東西不多說,主要講解基本上手玩法。另外我開的第三個檔,解決了瘟疫,4W人口,每周2.5W收入,交通正常(除主幹道比較堵,但是不影響運營)市中心已經高樓林立,准備發展「浦東新區」。
(有大量SC5、4經驗別吐槽,另外只是個人經驗,一切還是靠大家自己的感覺)
1.地圖:先大概的分配一下發展方向,哪個方向發展工業,哪個方向發展人口辦公等等,方便初級道路簡單規劃,盡量按著高速路規劃兩到三個方向。
2.修路:一開始只給你雙向路,畫一條一小格的解鎖單行道,利用單行道一條進城一條出城注意單行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用單行道畫個單向圓圈十字路,再分三個方向,一邊居民一邊工業一邊預留成環城高速。分別用4線雙向路化到城區和工業區。
3.開始建城:這一部分應該不用多說,注意電線,水管,覆蓋到位,最好以標准格子路開始發展(我是以長方形來建居民區和工業區,提高利用率)離預留的告訴留點距離。另外垃圾場可以先建在工業區入口,看道路上的綠色看是否能覆蓋到城裡。
4.基礎設施:先別著急建小學,把錢留給三個重要基礎設施,診所,消防站,警察局(警察局感覺用的不多,我全城一個大警察局到後面犯罪率還是只有5%)。另外建造公園來讓建築升級。
最後再開始建小學,看到工廠和商店缺員工的時候注意一下,是沒受過教育的還是需要教育的,然後再建,以提高金錢利用率,該帶框就貸款。另外由於電力經常爆炸,所以還是直接建燒燃料的電站吧。最後,我居民區和工業區發展到這里都發展處兩條主幹道,甚至可以發展3條,為後面解決堵車做准備。
5.開新區域:到一定發展時期,手頭富裕了,開新區,(等2個任務吧還是幾個,然後一次性開兩個,一個用來擴充居民/工業區,另一個用來規劃高速路出口)高速路這樣建:最終至少需要三個進城口,一個連換成告訴,另外兩個是居民/工業區的第二入口。
如果有空,可以在一塊遠的區域發展林業或者農業(需要低級勞工,注意補充低級居民區)。環城告訴可以建一下,環城高速上建兩個出口,一個通往居民區,一個通往工業區。環城最終還是要回到高速路,也就說最後會至少有4個出入口,而環城上你就可以自由增加立交橋啦。
6.公交:本作有個特點,那就是沒有晝夜(以後可能會提供夜景DLC)變化,所以公交車庫只要建一個就行了,因為公交車出去了就根本不回車庫,線路越多車庫支持的總車數就越多(我一個車庫已經有96輛公交車了,不知道是否有上限,因為沒看到上限),線路嘛,前期盡量長,連接工業區,居民區還有鄉下。
另外可以使用地鐵之後,地鐵站可以放在高密度居民樓下,原理和公交車一樣,但是由於站台貴,所以看著手頭情況來。
這里著重講一下鐵路。鐵路的建設有個問題,當交叉點角度太大的時候,鐵軌將不會連接,你在鏈接之後要檢查一下連接點是否都有鐵軌連著,否則會發生線路無法建立或者建立之後也不會通車的尷尬。然後車站可以增加幸福度,但是鐵軌會產生噪音,減少幸福度,所以要稍加規劃。
7.高密度:人口達到1W4(沒記錯的話)就可以解鎖,你最好新規劃區域來建,否則拆路比較麻煩,用4線以上建,減少交通壓力。預留4小格地鐵出口的地方,不然後面建地鐵拆房子很心疼。
高密度系列辦公室也好,大商場也好,對學歷還是有一點要求,注意小學和高中數量到黃色區域(不到綠是避免鄉下也來上學導致農場林業公司沒員工)大學的話到後面升級辦公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大學。
所有這些,升級條件基本都和地價,教育,三個主要基礎市政設施有關,把所要的地方全變成藍色就行。醫療設施和火警可以一邊放一個大的,如果爆發瘟疫可能需要繼續增加。墓地和火葬場也是做到道路變成綠色,即覆蓋即可,目前看對市民幸福度只加不減(AI膽子真大,在墓地旁邊一樣開心的玩游戲)。人行道主要用在高架路部分,那個就遠著了。
隨著城市發展,如果見了大壩,注意你的水源,因為水壩斷流,污染物可能會逆流,一旦水源受污染就會全城瘟疫(我的瘟疫就是這么造成的,換了水源位置立馬瘟疫結束),後面可以建污水處理廠,排出來是基本干凈的水(主要是看到沙灘邊上都是污水很不爽)。
另外貨運火車站分別在工業區的兩邊各鍵一個,不然火車站會堵成馬。剛才說到的主幹道都可以連到環城上了,立交多點無所謂,反正市民優先走高速路,然後才是6線大道。
垃圾場兩個兩個建,然後放一個到兩個焚燒廠,里居民區遠點,能覆蓋成綠色就行,一個垃圾場裝垃圾,另一外清空,保證有垃圾場能用(後期垃圾場壓力還是比較大,所以環保不環保不管,不能讓市中心裡有污染。
8.進階:停車場MOD在初期是沒用的,但是你可以建著,因為它是一個公園能加地價的。到後期教育普及了之後,停車場里的車就多起來了。當然了,現在的尋路機制還是有點缺陷,所以即使路邊沒有車,對交通也沒有特別大的影響。
城市景觀MOD可以吸引旅遊者,注意公交和地鐵,留個出口給這些景觀。另外創意工坊有一些特別便宜的高階城市景觀(我現在用的是CCTV秋褲樓,還有一些辦公樓和商場大廈。貌似對工業和商業需求是有用的)這些MOD還是發展旅遊業的利器,又便宜吸引的人又多。
政策,發展教育後把教育政策點開,為了健康,吸煙也禁了,其他的基本等漢化你就懂什麼意思了。
後面發展新區的時候可以靠政策來直接吸引高級建築投資商,就是浦東新區的模式啦。
分區這個東西主要還是規劃工業區用的,分別是林業,農業,礦業,石油業,和普通工業,注意勞工知識水平喲!
後面等錢買太陽能電站還有後面的其他發電站,發電效率高而且污染小。
還有就是瘟疫,先看地圖上是不是水源污染或者環境污染,發生了瘟疫去經濟欄,把醫療投入拉到150%,注意墓地和火葬場是否充足,然後瘟疫雖然會使人口銳減,但是可以很快恢復。恢復正常,城市醫療變成藍色,再把預算拉回100%。
說道預算,我現在是以三項稅金都是12%來收取的。遇到人口逆增長,或者市民提意見的時候適當調整吧。
再提一次交通。主幹道肯定會堵一點,但是不影響城市運營即可,我發生瘟疫的時候救護車基本准時到達,也沒有因為火災而損失房子。環城高速是高架還是地上看各位的喜好啦,記得出入口要捨得放(雖然有可能會變成歪果仁那樣的奇形怪狀)。
但是單行道立交系統和一系列的道路系統都可以解決堵車問題(這一作堵車不是問題,因為尋路機制還是比較好的,3條主幹道分配比較均勻。另外大巴,地鐵,火車捷運都會對交通有所幫助。還有我後期基本全部建辦公室了- - 感覺還是很帶感的,CDB全是高樓(雖然重復有點多)但是很有美國也好浦東也好市中心高樓林立,周圍遍布別墅區平凡的突出感。