㈠ 原油精煉油是什麼
原油也稱毛油,毛油的主要成分是甘油三脂肪酸酯的混合物(俗稱中性油)。除中性油外,毛油中還含有非甘油酯物質(統稱雜質),其種類、性質、狀態,大致可分為機械雜質、脂溶性雜質和水溶性雜質等三大類。是不能直接使用的,精煉的目的是清除植物油中所含固體雜質、游離脂肪酸、磷脂、膠質、蠟、色素、異味等
食用油精煉設備根據工作原理分為間歇式精煉設備、半連續精煉設備和全連續精煉設備。
食用油精煉設備分類:
間歇式精煉設備:精煉過程是步驟批次進行的,產能相對有限;適合小型油廠;
半連續設備:精煉過程中部分流程如脫膠工段、脫酸工段,脫色工段是分批次進行的,需要等待;而脫臭工段是連續性進行的不需要等待,適合中型油廠;
全連續精煉設備:精煉過程是全連續的,自動化程度高,產能高,人工成本低,適合中大型油廠
食用油精煉設備設備工藝流程:
毛油→鹼煉脫膠→脫色→過濾→脫臭→過濾→成品油;
1.水化脫膠
利用磷脂等膠體雜質的親水性,在原油中邊攪拌邊加入一定量的水或電解質稀溶液,使原油中的膠體雜質吸水、溶脹、團聚、分離的脫膠方法。在水化脫膠過程中,除了蛋白質、黏液和微量金屬離子與磷脂結合外,磷脂是能凝結沉澱的主要物質。
2.鹼煉脫酸
各種未精煉的原油都含有一定量的游離脂肪酸。從油脂中去除游離脂肪酸的過程稱為脫酸。脫酸方法包括鹼煉、蒸餾、溶劑萃取和酯化。鹼性精煉和蒸汽蒸餾(物理精煉)在工業生產中應用廣泛。
3.吸附脫色
油吸附脫色,是利用一些物質(如漂白土、活性白土、活性炭等。)對色素有很強的選擇性吸附作用,在一定條件下吸附油脂中的色素等雜質,從而達到脫色的目的。油經吸附劑處理後,不僅能改善油的色澤,去除膠質,還能有效去除一些微量金屬離子和一些能引起加氫催化劑中毒的物質,從而為油的進一步精製(加氫和脫臭)提供了良好的條件。
4.高溫脫臭
是利用油脂和甘油三酯中有氣味物質揮發的差異,在高溫高真空下通過水蒸氣蒸餾去除有異常氣味物質的工藝過程。水蒸氣蒸餾除臭(也稱汽提法)的原理是水蒸氣通過含有臭味成分的油脂,汽液表面接觸,水蒸氣被揮發性臭味成分飽和,按其分壓比逸出,從而達到去除臭味成分的目的。
㈡ 求《海島大亨4》的指導~~~主要是 各個建築物的作用和產業鏈,還有怎麼掙錢 快!!反正是各種求~~~
就說幾個重點吧。(翻譯版本不同名字可能有點兒差異)
賺錢靠工業或者旅遊業,提高人民幸福度才是真正的玩兒點。幸福度從小地圖上方的「列表"按鍵里查看。
必須學會看」列表「和」覆蓋「。覆蓋這里涵蓋了農作物適合種在哪裡、資源礦產的分布、各種污染、自由度高低的顯示。列表顯示你人民的幸福度、需求、叛軍和你自己軍隊有多少、全局的利潤是賺錢還是虧本等重要信息。
A、核心建築
1、總統府。
左鍵點擊左邊小地圖旁邊的人頭像,右鍵點擊總統府,可以發表演講提高周圍人的尊敬度。總統府有衛兵,可以和恐怖分子硬拼。所以總統府的士兵不要設置工資太低,否則人跑了沒人護衛了,萬一有人打就等著完蛋吧。
2、內閣。
可以僱傭各行業部長。很多法令建築物,沒有部長是不能發布建造的。部長的素質越高能力越強,越容易出現有利事件,反之亦然。比如經濟部長強,可能出現貿易價格變得有利的突發事件。
3、外交部。
可以調節和加強小島與各國的關系。關系好能得到各種優惠,或者能發布法令。舉個例子,比如和蘇聯關系好,可以發布蘇聯援助的法令,讓所有房價降低一半的神法令。
4、移民局
可以調節移民。是讓他多來?少來?不來?來者不拒?其中有個島民優先,就是不收外來移民。
5、車庫
這個是非常重要的建築物。如果不建這個建築物,人民只能步行跋山涉水的跑路。干什麼都效果低下。連接好車庫並有計劃的安排並疏散交通擁擠是本游戲的一大玩兒點和難題。
6、農場、牧場、漁場。
農場是管溫飽的,任何建築物沒有都必須有這個。否則弄不好就餓死人,人民幸福度受到極大的打擊。小麥和玉米是最主要的農作物。牧場能生產肉類食物。漁場能打漁。當然農場如果改換選項還能生產工業需要的原料,比如煙草、糖等。
7、市場/超市
這個建築物能把食物拿來並發放給周圍居民,是個經常被人忽略的非常重要的建築物。有每隔一段距離都要建造,否則容易出現飢荒,因為人民容易拿不到食物。
8、垃圾場
降低附近污染,提高人民的環境幸福度。
9、電視台
這是提高自由度的最好建築物,還能廣域提升工人技能的提升速度。神器啊
10、教堂類
提高宗教幸福度。必須建造,根據列表裡的宗教幸福度查看該建多少。
B、教育
1、小學
不造也行,但造了從長遠角度來考慮會對你小島有極大的好處。因為小學能提高孩子的智力。智力高了工作效率高,而且技能增長速度變快。
2、高中
培養高中學歷的人才。大部分工廠都需要高中學歷。
3、大學
培養高素質的大學人才。很多極重要的神建築物都需要大學人才。
4、科學院
這個建築物是園藝小屋的前置,必須有教育部部長才能建造。需要大學學歷。園藝小屋能讓農業生產加倍。神器啊。
C、娛樂
1、酒吧飯館
提高娛樂幸福度的建築,同時也能賺錢。但利潤微薄。
2、夜總會
提高娛樂幸福度,利潤很高但宗教主義者不會去的。
3、體育館
非常巨大的建築物,提高娛樂幸福度,但極貴、佔地面積大、容易虧本、不好調節人口流量,我是從來不造的。
還有好多自己挖掘吧。
D、工業
首先工業需要前置是高中,個別也需要有大學。建造高中後才能有大量高中學歷的人才。所有工廠都是能升級的,但不能降級。
1、煙草農田------卷煙廠
這個產業不但造價不高利潤還頗高,卷煙廠才一萬。當然煙草種植地需要在小地圖上方的按鈕「覆蓋」里查看哪裡適合種植,越是綠色的地方越肥沃。
2、糖農田------朗姆酒廠
這個產業非常賺錢,但朗姆酒廠太貴了,需要一萬五。
3、魚場、菠蘿農場、咖啡廠--------罐頭廠(魚罐頭、菠蘿罐頭、咖啡罐頭)
這個產業造價便宜,但利潤平平。
4、金礦---------首飾工廠
利潤超高,但是污染嚴重,降低人民環境幸福度。還必須有金礦,金礦枯竭了就沒多大用了,當然也能進口黃金,但利潤遠不如卷煙廠、朗姆酒廠。金礦還是用小地圖上方「覆蓋」查看。
5、石油資源,石油精煉廠。
石油應該是暴利,但這和石油含量有關,如果島上就沒幾個石油資源那也利潤平平。
還有好多就不一一說明了。
E、旅遊業
旅遊業必須重視海島的污染度問題,和小島的美麗度問題。這兩個問題都能從覆蓋里查看。美麗度是越綠色越好,污染是越紅色越差勁。污染度高的話有錢人是不願意來的,美麗度越高越好。
1、遊客碼頭/飛機場
有了這些遊客才能來呀。
2、旅館
最重要的遊客休息的場所。多建這個。
3、摩天大樓/五星級飯店
這個不錯,只能建造一個,非常貴。相當於高級旅館。
4、沙灘浴場
旅遊業開局必造,又能便宜又吸錢。
5、觀光區
超小的旅遊景點,如果建造在漂亮的地方,會很賺錢的。旅遊開局必造。
6、豪華游輪
吸錢神器,後期必造。
還有好多好多就不一一介紹了。
呼累死我了。不用急著給最佳答案,有其他問題歡迎隨時問。其實這游戲我都刪了一年了,全憑記憶寫的,肯定不太全。但最重要的應該都寫上了
㈢ 紅警2中石油精煉場有什麼用
上面這群人請看看清楚了再說好不好?他問的是礦石精煉廠,不是科技鑽油井!!!!!!礦石精煉廠是盟軍的特色建築,盟軍的采礦車本來采礦就比尤里和蘇軍少,造了礦石精煉廠之後,盟軍的采礦車采來的資金就會大大提升
㈣ 石油精煉廠哪些化工原理很常見
:1、將原油中各種組分(稱為餾分)分離出來的最古老、 最常用方法是利用沸點的不同來實現。該過程被稱為分餾。基本方法是對原油進行加熱,使其蒸發之後再對蒸汽進行液化。
2、較新的技術是利用對某些餾分進行化學加工,從而得到其他餾分,該過程被稱為轉化。例如,化學加工可以把較長的碳鏈斷裂為較短的碳鏈。這樣,如果汽油的需求較大,煉油廠便可把柴油燃料轉化為汽油。
3、煉油廠必須對餾分進行處理以除去雜質。
4、煉油廠將不同的餾分(處理的和未處理的)化合成混合物,來製造所需產品。例如,利用不同鏈長的混合物可以製造出辛烷值不同的汽油。在被送往各個銷售點(例如加油站、機場和化工廠)之前,產品將一直存放在現場。除了生產以石油為原料的各種產品外,煉油廠還必須對生產過程中產生的廢物進行處理,以盡力減少空氣污染和水污染。
㈤ 石油精煉廠過程的目的和原理
目的:清除植物油中所含固體雜質、游離脂肪酸、磷脂、膠質、蠟、色素、異味等的一系列工序。原理:石油煉制過程之一,是在熱的作用下(不用催化劑)使重質油發生裂化反應,轉變為裂化氣(煉廠氣的一種)、汽油、柴油的過程。熱裂化原料通常為原油蒸餾過程得到的重質餾分油或渣油,或其他石油煉制過程副產的重質油。