『壹』 《鋼鐵雄心四》秘籍是什麼
一、local_resources = 5 本地資源
二、local_manpower = 5 本地人力
三、local_factories = 5 本地工廠
四、local_resources_oil = 5 本地石油
五、local_resources_rubber = 5 本地橡膠
六、local_supplies = 5 本地補給
七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2 工廠效率
八、research_time_factor = -0.05 研究時間
九陪伍則、political_power_factor = 0.25 政治力量 local_org_regain = 5 本地組織度的回復
十、army_speed_factor = 2 軍隊的移動速度
十一、army_attack_factor = 2 軍隊的攻擊
十二、naval_speed_factor = 2 海軍的移動速度
十三、consumer_goods_factor = -0.6 #減少消費品需求
十四、local_resources_factor = 6 #增加資源採集
十五、planning_speed = 8 #加快計劃時間
十六、org_loss_when_moving = -0.99 #部隊移動組織減少
十七、land_reinforce_rate = 9 #陸軍增援速度
十八、max_dig_in = 30 #最大戰壕加成
十九、dig_in_speed_factor = 6 #挖掘戰壕速度
二十、max_planning = 6 #陸軍行動最大計劃度
二十一、supply_consumption_factor = -0.99 #部隊補給需求
二橘慧十二、land_night_attack = 6 #陸軍夜襲加成
二十三、conscription = 3 #徵兵加成
二十四、army_bonus_air_superiority_factor = 8 #制空權任務加成
二十五、air_escort_efficiency = 8 #空軍護航加成蘆棚
『貳』 鋼鐵雄心4邊境摩擦如何勝利
勝利條件是消滅其它國家,一般情況下玩這游戲都是消滅了主要國家的對手就基本結束了,比如玩美國消滅德日軸。 分割以後豎大還剩同盟和蘇聯你把蘇聯搞了就算同盟國勝利。
還有就是看加入的陣營,沒加入的話就等其它陣營勝利就OK了(有幾率出現和同盟國一起把蘇聯滅了結果被同盟國宣戰的情況,簡直好臟)
這代不幹預政治情況下。 前期德國推不倒同盟42-46年估計要G。而且是一波無腦的那種 300-500師瞬間就玩完,義大利也是逗和送領土一樣。
相較於其他資源,石油比較特殊,石油是目 前版本唯 一一種可以儲存並即時消耗的資源,石油的產量根據你國家的面積、石油資源和精煉廠數量決定,被產出的石油會漸漸積累起來直到儲存上限,儲存上限可以通過擴張領土和建造儲油罐增叢旁加。
而機動化、裝甲單位、空軍和海軍在訓練、移動和作戰時都會消耗儲存的石油。一旦石油儲備耗盡,需要油料的單位就會陷入癱瘓,部隊屬性大幅下降。
它是國家領導階層的政治資本的滲纖橡累積量,它可以消費在完成「國家焦點」的研究、招募軍人和科學顧問、發展貿易,以及一些外交行為上。
『叄』 文明時代鋼鐵雄心怎麼玩
文明時代鋼鐵雄心怎麼玩
1、首先是個現代國家且是主要國家,能體驗游戲的大部分內容,三軍都要搞都能搞出名堂(對戰AI)。而且都會先經歷小規模戰爭再打大規模戰爭,國家慢慢擴張,工業一直提升,有種循序漸進的感覺。
2、做事時候的思路就是用現實的思路,比如兩軍對峙,步兵磨了幾個月損失慘重,收益甚微,那就用坦克來突破,輕坦效果不佳那就用中坦、重坦。
3、日本陸軍與其它大國比算弱,開局3個假的裝甲師;中期打蘇聯就在西伯利亞爛地上爬兩年,和cpu0一起受苦;打美國則要剛艦隊,奪島、守港、登陸。
4、然後接收省份C的港口總運力也要夠,最後接收省份C到目標省份D之間的基建也會影響,額外的如果中間海上經過了海峽也要保證控制或者中立。
5、然後登錄首先需要時間准備,然後需要沿途所有海域的制海權,海域就是那條線經過的海域,滑鼠懸停執行計劃初可看到時間以及哪裡還缺,多於3個海域就需要多個艦隊來確保。
6、進攻時才用到計劃值。防禦基本就只關兵種和工兵連的事;攻擊力容易各種減,防禦仿森瞎則好很多,所以雖然進攻防守備空時都需要攻擊力,但如果防守多的話選個防守的部長吧。
7、有重巡及以上可以參與掩護沿海戰斗,海航春棗也可以支援陸地上的天空,艦隊也可以封鎖用紅線連起來的地方(但具體多大的艦隊才可以攔截還沒搞懂);紅線連起來的地方是用海岸堡壘。
『肆』 鋼鐵雄心4阿根廷怎麼玩
鋼鐵雄心4阿根廷玩法如下:
1、下載游戲,登錄賬號。
2、選擇南美國家阿根廷,亂祥絕控制台輸入manpower。
3、南美國家國策簡宴梁單,因為都被美國保獨所以互相宣戰問題不大,可以探索一些游戲機制,比如緊張度太高的時候打巴拉嘩姿圭它就會加入共產國際。
『伍』 鋼鐵雄心4
直接使用控制台秘籍,進入游戲,按鍵旁仔「~」 進入控制台輸入noneutrality來讓中立直接變為0就可以隨便宣戰了。宣戰詳細步驟:1、國際形勢和周邊環境進入游戲後,先看明白自運陪汪己的周邊環境。2、中立性進入外交界面要打人家,必須先宣戰;要宣戰,需要我們的中立性足夠低。降低中立性有3個辦法:(1)是提高其他國家對我們的威脅我們的中立,等於開局就擁有的中立性減去他國對我們的最大威脅。(2)如果有人對我們的威脅為20點,那我們的中立就會減少到50點。(3)但是要注意,如果這個國家消失了,被消滅了,不存在了,對我們的威脅也就隨之消失,那我們的中立性也就隨之恢復。3、使用全力備戰的決議,效果是持續300天,每天降低0.2的中立性,合計可以亂桐減少60點中立。總而言之,就是通過各種方法提高和想宣戰國家間的威脅度,降低自己的中立度,中立度低了了就能宣戰了。
『陸』 鋼鐵雄心4怎麼生產資源。
無法生產,只能通過貿易和其他國家交換,佔用1個民用工廠換取相應數量8的資源,隨時可以取消。比如看見臨國有大量的塢,眼饞忍不住想要就發動戰爭,佔領後就可以獲取資源。另外還可以賣掉多餘的資源,有相應的貿易法案,就看有沒有電腦會來買就是了。造煉油廠可以生產少量的石油和橡膠。
『柒』 《鋼鐵雄心4》德國怎麼玩
1、開局
國家焦點萊茵蘭區域,獲得120點政治力量。科技研發兩項工業,按工業集中化路線發展。一項科技,縮減科研時間。一項步兵裝備。
早期不要發展坦克車,也不要重點發展摩托化步兵師。因為這兩項耗費石油和橡膠,是元首緊缺的資源。武器生產要集中生產槍,炮和支援裝備。暴兵要暴步兵,其他兵種海軍空軍都暫不發展
部隊編制上重用曼斯坦因,隆美爾和古德里安三位上將。不要提拔他們當元帥,先組建第一個由3個坦克師,1個摩步師和步兵共24個師組成的集團軍。由曼施坦因率領。
2、吞並荷蘭獲得石油和橡膠
只要政治力量足夠,馬上向荷蘭提出領土要求,製造戰爭理由。接下來宣盧森堡和比利時。由於同盟國尚未形成大聯盟,250天後即可宣戰。元首靠步兵和三個坦克師,一個摩步師外加空中優勢單挑解決荷蘭。
荷蘭投降後,就會彈出和談界面。一定要在左下角下拉菜單點擊佔領全部區域。這樣印尼作為荷蘭的殖民地就會成為德國的領土。這一步之後元首就不缺石油和橡膠了。
打完荷蘭後,應有足夠的陸軍經驗改組陸軍布局。按三步一炮格局改組。偵查,工兵等支援部隊要加上。海軍一分為二,全部潛艇組建潛艇部隊由鄧尼茨率領在英吉利海峽與皇家海軍周旋。其餘組成帝國艦隊躲在波羅的海不要出來。
3、消滅法國
吞並荷蘭後,戰爭理由時間一到就宣戰比利時與盧森堡。這時候盧森堡已是法國英國的保護國。一開戰就是同盟國群毆元首。這時候義大利很可能要求加入軸心國。這時候一定不能同意。否則你就不能獨占勝利果實了。
德法交界的馬奇諾防線是突破不了的。必須從比利時突破。迂迴從北方突入巴黎。這時候法國國家團結度只有25%,巴黎一破再掙扎兩下就會投降。
『捌』 《鋼鐵雄心4》秘籍是什麼
《鋼鐵雄心4》秘籍如下:
1、tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家。例:annex jap 吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。
7、research complete 第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all 所有科技研發完成。
9、manpower 增加10M人力。
10、XP 三軍經驗各加500。
11、PP 加999政治力量。
12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。
13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。
14、fow 去除戰爭迷霧。
15、tp 開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。
16、Focus.AutoComplete 所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。
17、instantconstruction 建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。
18、allowdiplo 外交無條件,可無條件宣戰。
19、yesman 對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。
20、debug_nuking 可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。
21、winwars 給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。
22、time 查看系統時間。
23、nextsong 換下一首配樂。
24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。
25、resign 退出遊戲。
26、fullscreen 全屏。
『玖』 《鋼鐵雄心4》怎麼玩
開局環境是2軍工2民工,資源是4鋼2鎢,部隊是四步兵營編制和6步兵營編制各一種,都很廢。
77之前把兵放國共邊境進行邊境摩擦(有損耗無戰斗,放著演習都行),可以先把重視建設~增加科研槽這條線的國策點出來,能增加幾個工廠,可以換點鋼。
邊境摩擦能產出不少政治點,覺得軍工產出太緊吧可以在造出一個軍工或者點出重視軍備國策之後選擇自由貿易,然後拿民工換的鋼(反正你就四個鋼只能供初始的兩個軍工,不如直接用買的)
軍工全部生產步兵武器就行,那點IC做槍都缺得慌……
77之後國共合作,會自動吞掉閻老西,配合校長打穿插就行了,上海和廣州會有本子登陸,放進來吃或者堵著自己選擇。打完昌卜哪瞎偽蒙古國會自動歸你,記得占勝利點之前先提前包一波餃子
打完本子之後東北到延安都是你的,然後就准備國共內戰吧。
中國鎢很多,但鋁、石油和橡膠幾乎沒有的,走摩步只能靠合成油產出不現實,買的鋁估計生產支援裝備都不夠,更別說空軍了,而且空軍也很吃橡膠和IC,所以走炸逼路線比較合適。
編制:
前期的編制就那個4步兵的8寬軍團就行,十個剛好80寬。
後期點出哪個陸軍理論忘了……能-20%陸軍寬度,壕一點的話可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相對有點貴,而且只有4速很慢。但對無裝甲的火力奇高,不管是對本子還是校長都耐緩穗很強。對付一兩只的部隊基本上砰砰砰個一天就結束戰斗。有三隻這樣的部隊打穿插就很隨意了。