Ⅰ 詭秘之主自創虛無序列全途徑
序列2:歧路長者
「年輕人,走這一邊吧,這是長者的規勸。」
「人們生活中做出的不同的選擇,就像是選擇不同的路。」
「路又深,又暗,沒有盡頭一樣......人們看不見前方的。」
「他們苦苦徘徊,躊躇難決的時候,我會適當的提點兩句。」
「因為我站在這無數的岔路口太久了,所以看的清楚。」
「你問我為什麼有的人聽了我的話就再也沒出現過?」
「呵呵....因為我站在這太久了,總得有點東西拿來打趣。」
「說了這么久,你也該繼續了。」
「做出你的選擇吧,但是....」
「我建議你......」
到達該序列時,掌握完整神話生物形態,語言、行為上變得極具誘導性,關於靈視哪怕不主動使用也可以觀察到各種選擇的走向,不涉及高位存在時這種觀察是絕對准確的。
能力:
「誘導」
與心靈誘導不同,這是「探路」能力的進化能力,與其說是誘導,更像是秘偶大師的直接操縱,現在這個能力的力度與目標數量獲得質的飛躍。
因為該序列時強化了言語行為的誘導性,對於低序列者哪怕不使用能力也可以輕松擺布。
「聽話。」
「歧路」
將目標未選擇的結果反應在目標身上。
哪怕對方沒有做出不當舉措,「歧路長者」也可以把對方做出不當舉措這個選擇的結果直接呈現出來。
可以呈現出其他的選擇結果,如果這個選擇結果涉及到實物的出現,那麼這個實物只能維持最多一小時,活物則更短。
「這是....另一條路的結果,我猜你會喜歡。」
其餘能力均增強。
巫術、法術類能力加強幅度更大。
禁忌、古老限制的呼喚能力加強。
到達這個序列時,「歧路長者」對人行為的影響達到恐怖的水準,心靈領域的觀眾途徑無法影響他們的選擇操縱,如果想要擺脫他的操控要麼用更強的力量凈化、抵消,要麼就只能擊殺他們。他們這時已經可以不再靠近禁忌,引導別人觸發,他們已經開始可以呼喚禁忌,或是直接將失敗的選擇結果施加在對手身上,防不勝防,對各種選擇結果的觀測更是堪比預知,很難抓住他們的馬腳,除非像「美好造物」、「災難」這種怪海戰術、大范圍疾病、災難。或是像旅法師這樣機動性高到可怕的,可以從很遙遠的地方直接出現,沒有辦法通過選擇觀察的之外,很難有人可以直接威脅到他們。
扮演守則:
給出的提示,要麼使樓閣興盛,要麼使人走向最悲慘的結局,不要給中庸的選擇,長者要有長者的智慧與癖性。
向序列1晉升儀式:
讓一整個國家的人陷入各種古怪的選擇里,並要求其在這選擇中維持存在十年。
取悅自己吧,人要為自己活著,所有選擇本質都是為了更好的結果,看著這取悅自己的一切,恐懼自己的一切,把人性的錨深深紮根在這世上之人的選擇之中,成為他們無法忘卻的存在。
Ⅱ 《詭秘之主》主角是什麼序列,有什麼能力
《詭秘之主》主角是愚者途徑,該途徑序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔術師,序列6無面人,序列5秘偶大師,序列4詭術師,序列3古代學者,序列2奇跡師,序列1詭秘侍者,序列0愚者。
序列0愚者能力:
1、愚弄:最簡單的應用就是降低敵人的智商。可以產生強烈的變化,讓周圍的環境隨著某種概念產生相應的改變。
可以愚弄時間,使非凡能力的效果滯後,彷彿擺脫了時間的限制,在凝固的環境中晃動,通過各種或真實或概念的縫隙。可以愚弄歷史,將前一秒和後一秒的自己做出分割,屬於古代學者能力的深化。
2、重組:能將自己與星空之中的某顆恆星的概念嫁接在一起。
3、詭秘之境:形成真正的完整的神國。
《詭秘之主》主角資料:
姓名:克萊恩·莫雷蒂;稱號:「愚者」先生;小號:世界。愚者途徑,准支柱級舊日。源堡第三位蘇醒者(1349年6月28日凌晨)。原身遭受封印物「安提格努斯家族筆記」操縱殺害後,被做了「轉運儀式」的周明瑞附體重生。
周明瑞沒能繼承原身的全部記憶,為了返回地球再次嘗試「轉運儀式」卻意外進入了神秘的灰霧空間(即「源堡」),並無意中將奧黛麗.霍爾和阿爾傑.威爾遜的意識拉進灰霧空間;為了掌握談話的主導權偽裝成復甦中的隱秘存在,自稱「愚者先生」,並建立一周聚會一次的「塔羅會」。
此後視情況不斷拉入新成員。「世界」是其為了方便交易、換取情報以及保持高位格而通過灰霧創造出來的小號。 曾化名夏洛克.莫里亞蒂、格爾曼.斯帕羅、道恩.唐泰斯、梅林.赫爾墨斯等,並具有海神「卡維圖瓦」的馬甲。
愚者尊名:「不屬於這個時代的愚者;灰霧之上的神秘主宰;執掌好運的黃黑之王」。
Ⅲ 《詭秘之主》講的什麼
《詭秘之主》講的是一個蒸汽與機械的世界,這是一段「愚者」的傳說。
蒸汽與機械的浪潮中,誰能觸及非凡,歷史和黑暗的迷霧里,又是誰在耳語,我從詭秘中醒來,睜眼看見這個世界。
槍械,大炮,巨艦,飛空艇,差分機;魔葯,占卜,詛咒,倒吊人,封印物……光明依舊照耀,神秘從未遠離,這是一段「愚者」的傳說。
創作背景:
創作《詭秘之主》之初,烏賊希望營造一個類似19世紀英國維多利亞時代的社會背景,與很多喜歡蒸汽朋克元素的人相似,烏賊最初也是帶著審美趣味和某種憧憬,待到具體操作階段。
烏賊表示,有了現實做參考,創作時很多事情都變得簡單起來:塑造人物時,可以傳記、新聞里的細節為原型,以柔和的方式化入,人物的形象就能很輕松變得立體,且有血有肉有深度。
只要提取科學史上那些有名的事件,將核心矛盾包裝一下,小說的可讀性自然而然就上去了,也是故事張力的保障。
Ⅳ 為什麼世界背叛了詭秘之主
因為塔羅被外神蠱惑了,才背叛的詭秘之主。
《詭秘之主》是一部混合了克蘇魯風格、西方魔法元素、第一次工業革命和蒸汽朋克感情的西方奇幻小說。這是一個蒸汽和機械的世界,這是一個時期愚者的傳說。《詭秘之主》最初的靈感來自克蘇魯神話系統,它起源於現代歐洲和美國,與歐洲和美國的資本主義上升密切相關,然後選擇維多利亞時代作為背景。在這種情況下,蒸汽朋克已經成為一個除了神話之外的社會建設的好選擇。在創作《詭秘之主》之初,烏賊希望創造一個類似於英國維多利亞時代的社會背景。收集資料,購買專業參考書籍,在腦海中一點一點地恢復了當時的文化習俗、經濟狀況和社會問題。
Ⅳ 詭秘之主最危險的幾個途徑
8個。
黑夜途徑,戰士途徑,死神途徑,異種途徑,惡魔途徑,月亮途徑,葯師和馴獸師很香,要是只升到序列8就選它。
該作品曾獲得第四屆橙瓜網路文學獎年度十大作品,最具潛力十大游戲IP。2021年9月16日,《詭秘之主》被列入「中國網路文學影響力榜:海外影響力榜」。
Ⅵ 詭秘之主神奇物品在哪裡
《詭秘之主》里的五大神奇物品。
1. 蠕動的飢餓
「蠕動的飢餓」是該神奇物品的名字。
它可以同時收納五個靈魂,並擁有該靈魂的能力。而且可以隨時替換,功能強大!
人皮手套,每使用一次,24小時內需要吸噬一個靈魂。
那如果實在沒有十惡不赦的靈魂,可以喂給「蠕動的飢餓」怎麼辦?
簡單,扔到灰霧之上冷靜一下就好了。
2. 萬能鑰匙
凡是有鎖的物品都可以打開,但負面作用會導致迷路。走著走著人就不知道哪去了。
但對於克萊恩來說,簡單,逆走四步回到灰霧之上就好了。
有個超級導航在這里,迷路根本不是問題!
3. 概率之骰
有活著的特性,可以通過恐嚇,使其在12小時內保持乖巧安靜。
6點是超幸運,做什麼事都會心想事成。
1點是超倒霉,做什麼事都會很倒霉,喝口水都可能會被噎死
3點和4點是正常的幸運或者倒霉。
越接近6點越幸運,越接近1點越倒霉。
當然,只要倒霉/幸運的概率變高,那跟必然發生沒什麼兩樣。
但是恐嚇的次數越多,它越記仇。是的,這是一個非常記仇的——骰子。
4. 舔狗鏡
一個可知萬物但又十分毒舌的神奇物品。具有活著的特性,嗯,准確來說,它其實不是一個鏡子,它是一個舔狗。
魔鏡阿德羅斯,又稱為舔狗鏡阿德羅斯。
為什麼會這樣稱呼它呢?
它十分博學,幾乎知道所有的問題。但它也非常辛辣毒舌。
對方想要提問一次,就必須回答一次它的問題,而且必須有人旁觀。
每次的問題極其隱秘而令人羞愧。提問的方式讓人相當難堪,又因為有人旁觀,恨不得鑽到地洞里!
使用過魔鏡阿德羅斯的非凡者,幾乎是個人,就分分鍾羞愧得想撞牆自殺!恨不能當場去世!
但是遇到克萊恩,它的態度是這樣的:
我尊敬的主人,您的忠心的謙卑的僕人終於再次跟上您的步伐,早已准備好隨時為您效勞。
舔狗鏡:我尊敬的主人,我能問您一個問題嗎?
克總:問吧。
舔狗鏡:我能有幸成為您的僕人嗎?
瞧瞧!這真是區別待遇啊!
誒,舔狗舔到最後應有盡有!
5. 阿茲克銅哨
——來自阿茲克爸爸的關愛
用來召喚白骨信使的神奇物品。
靈界召喚信使的方式各種各樣,但幾乎都需要准備好材料和各種各樣的儀式。
就連阿茲克本人和神秘女王會面時,召喚信使都要專門寫在紙上,召喚信使,而且還是一次性的。
銅哨吹響,信使能夠隨傳隨到。
整個靈界只此一個,別無分號!可想而知,有多珍貴!
當初,阿茲克爸爸可是把它放到克萊恩的墳墓隨葬的!
克萊恩:啊,有爸爸的關愛的孩子就是好!
Ⅶ 詭秘之主主角為什麼要不斷升級
詭秘之主主角不斷升級是為了更強。
《詭秘之主》的世界背景相當復雜,融合了西式奇幻、蒸汽朋克、克蘇魯以及「SCP基金會」的部分設定。
小說的主背景近似於第一次工業革命方興未艾的西方世界,這是一個野蠻、凌亂、駁雜、詭秘的時代,蒸汽機已經發明,煤鐵復合體已經廣泛應用,人們發明了蒸汽動力的火車和鐵甲艦,槍炮等熱兵器已經裝備軍隊,但是石油工業和電力設施卻不見蹤影。與此同時,在普通人人看不到的地方,又有著讓人扭曲而瘋狂的奇幻力量。
Ⅷ 詭秘之主第六部第17章為什麼克萊恩說這就是地球
詭秘之主》真正的主線並不是主角更換身份生活,而是灰霧上那些「蠶繭」。
到了第六卷第十七章,《詭秘之主》和正在熱播的《慶余年》原著呈現出類似的轉折。
讀者認為已經逐漸淡化的克蘇魯、古神相關元素,竟然真的是本書核心。
其實上一章更新時,一部分人就預料到了這個展開。
但另一部分人主張「切爾諾貝利」是穿越者的惡搞,所以這一章才算確定。
前面的很多伏筆,都在這一章得到了解釋:
1.精靈王的東亞人相貌,精靈文化中的筷子、血旺。
2.羅塞爾(黃濤)最後經歷了某些事情,導致性情大變。
3.這個世界沒有可開採的石油。
4.地圖和現實世界地圖的相似性。
Ⅸ 《詭秘之主》中的22條途徑,你最想選擇哪個
命運之輪。
作為唯一一個對應源質「光之匙」的途經,命運之輪沒有任何相鄰途經,意味著你的敵人將只有同序列的競爭者。並且這個途經的序列0真神「命運之輪」尚未誕生,選擇了這個序列至少還存在著晉升真神甚至舊日的可能。
《詭秘之主》相關延伸:
閱文集團白金作家愛潛水的烏賊所著的西方玄幻類小說,摻雜了克蘇魯風格、西方魔幻元素、第一次工業革命時代風情和蒸汽朋克情懷。這是一個蒸汽與機械的世界,這是一段「愚者」的傳說。
該作品曾獲得第四屆橙瓜網路文學獎年度十大作品,最具潛力十大游戲IP。2021年9月16日,《詭秘之主》被列入「中國網路文學影響力榜:海外影響力榜」。
《詭秘之主》於2018年4月1日開始連載,6月1日開始上架,2020年5月1日宣告完結。
Ⅹ 《詭秘之主》都有哪些隱藏的大BOSS
從整體上來說我覺得每個人都是個大Boss,隨便就可以出個IP,我個人更熱衷於SCP基金會,所以當《詭秘之主》一出我真的是愛了。即使後面的SCP元素不多,但整個小說的西方蒸汽朋克風足以讓人追下去,更何況這小說劇情這么精彩。
這本小說的世界觀非常的龐大,這也是我覺得每個人都是隱藏Boss,不誇張的說我覺得每個人獨立出去都是一個故事,一本小說,整個劇情時間線很長,世界風情多樣,塑造的很全面,撲面而來的濃郁的西方中世紀風格,可見作者確實在這下了狠功夫,查了很多的資料。
非要舉個隱藏Boss我覺得是阿爾傑吧,作者的在寫他的一段爭斗場景時真的看得太過癮了,所謂的巫妖扼住牧師喉嚨的鏡頭。「我相信你做得到。」阿爾傑平靜地就像在說今天的天氣不太好。「你……」中年男子一下子愣住,似乎沒預料到會是這樣的回答。就在這時,阿爾傑身體微弓,突然前沖,瞬間將兩人的距離拉近得只剩書桌。啪!他肩膀一進,右手猛地探出,捏住了中年男子的喉嚨。沒給對方反應的機會,他手背浮現出片片虛幻魚鱗,五指瘋狂用力。咔嚓!清脆的響聲里,中年男子目光大愕,身體被整個提起來。他雙腳猛烈的抽動,但又很快恢復了平靜,視線茫然之中,瞳孔開始發散。
這段殺人的過程將阿爾傑描寫非常深刻,性格狠辣獨特,整個過程干凈利索,而且在日常修煉中又非常的低調,不正式符合隱藏大Boss的特點嗎?這一段著實體現了整本小說飽滿的畫面感,不過話又說回來,這真的是強行找出隱藏Boss啊,目前連書都沒出完,精彩的情節還大有可看,過早的判斷反而不夠理智。