Ⅰ 為什麼說製作一部動畫片要很多錢而且要1萬1分鍾
首先1萬1分知拿迅鍾這種說法有點言過其實了
不過製作動畫確實要花很多錢。主要是人力成本,製作成本,哪怕是二維動畫,在50集左右前期搭此投入也要幾百萬左右,更不用說燒錢的三維動畫了,但凡其中一幀畫面出錯,就要全部渲染這樣的投入遠超想像。
這要看製作到什麼樣的水準了.在歐美和日本,動畫片的製作成本一般都在3000美元/分鍾以上,最高的超過10000美元/分鍾,比如《寶蓮燈》的成本是800萬人民幣,《花木蘭》的成本則是7000萬美元,5、6億人民幣啊~至於那些pixar的3D動畫,至少都是以億計的美元的投入.而國內比較普通的製作最少也要5000元一分鍾,目前國產動畫片製作成本約為1萬元1分鍾,日韓則是1.5萬元至2萬元1分鍾,所以國產動畫片20分鍾為20萬元,日韓則是30—40萬元.!
成本高的原因有兩個:人力成本+技術成本。
一、國內「渣」片為什麼這么貴
先不說迪士尼,夢工廠,皮克斯的大製作了。國產幾十上百集的動畫,很多時候都要用上上百人。我們用民工價4000元/人/月,到手3000出頭(看,我多熟悉)。正規企業,五險一金,各類稅金,企業用人成本在5500元/人/月,這就是55萬。管理崗位老闆什麼的加起來10萬,設備水電,物業房租,各類報銷一月也算個10萬吧。以上總共75萬/月,一般幾十上百集的動畫項目製作時間在1—2年左右,這就是750萬。企業怎麼也要賺點錢吧,會有各種公關或者其他費用。而且上邊的這是成本,做公司還需要賺錢,不是花多少掙多少就行了的。公司盈利算個3成多湊個整,這就是1000萬。看看,這就是在中國拿著民工工資動畫人,做的很多國人覺得「渣」的「低幼」動畫的投資成本。
上邊就是舉個例子,各種數字抓來不負責任的一估,權當參考。在你們看來這么「爛」的國產動畫都得千萬投資才顧得其這么多人做。就當純內容20分鍾一集,50集1000分鍾。動畫電影一般為90分鍾,但一般都是做100分鍾或者120分鍾往下剪出來的。一般的上電影院的動畫電影單位時間成本是電視台上的那些動畫的10倍,或者還沒有10倍,不高吧。
二、國外大片為什麼這么貴
上邊不談國內談人才技術成本是因為談沒意義,首先是國內動畫製作人才本就不多,有幾個還是給外國動畫公司打工的。為什麼?不是轉游戲去掙大錢去了,就是外國做的片子牛逼啊,成就感足啊。歸根結底是沒有足夠優秀的動漫領頭羊企業,更沒有成熟優秀的動畫團隊養的住人才。精品動畫不是你大街上隨便拉個人進公司就能做出來的,動畫人才是高技術含量人才。要做好,需要長時間累積的扎實基礎做為功底,豐富的項目參與經驗。什麼國內找些沒什麼經驗的人擺3D模型做片子,總想著出一個是人都能乾的流水線,如同富士康。抱歉啊,起碼以目前的動畫技術我不認為隨便找些人人進入動畫流水線,就能做出好動畫。
國外按照題主問的說1分鍾100多萬的成本,那麼那邊參與製作的工作人員月薪的單位肯定是萬,跟咱們國產動畫民工不同,這成本就可以乘以個10倍了。近幾年來在中國搶走票房的都是3D動畫大片,3D渲染那些設備也是極貴的,動不動幾百萬,3D渲染做特效燒錢無底線。國內國外做動畫大部分都會有大量外包。不是你看那個啥啥動畫公司或者動畫項目組里有幾十上百個員工,就認為只有幾十上百人參與做動畫。真實參與製作動畫的人數再多算個幾倍吧!很多外包工作人員片尾都是連上名字的機會和資格都沒有的,所以也別傻傻的數片尾STAFF算全體動畫製作參與人員了。
為什麼貴=高昂的技術型人才+需要好多技術型人才+長時間的製作周期+昂貴的敏蠢硬體設備+明星配音等
國產做3D動畫為了節約成本,很多都是通過各種討好賣臉不花錢的用學校或者研究院的3D設備。因為票房有限,不掙錢喝西北風啊。為了壓縮成本,苦逼兮兮的做動畫,還要挨國內觀眾罵。也反觀國內有些不把投資,公司錢當錢的畜生,肆意揮霍,做著國內觀眾叫好不叫座的片子而洋洋自得。
Ⅱ mg動畫一分鍾多少錢
MG動畫分為很多品質 具體看要什麼品質的,如果想要實惠點的 但質量又不會太差 那就在一千八-兩千四每分鍾 如果再低 真不敢保證質量了,你可以算現在的人工費用 每個動畫師怎麼每天也得二百以上吧 一般一個2分半-3分鍾的動畫 需要7-10天 也就是人工費發工資就得 快兩千了 公司水電費 稅點 這些加起來 光成本就多少了,您自己可以算下,有些動畫便宜 1-2天就搞出來了,雖然費用低 但品質真不敢保證,以上說的只是 實惠點的 但必須要質量保證的費用,如果真的追求高大上完美,真正的一部動畫是 每分鍾上萬都正常,基本都按秒收費 所以如果是作一部正常的 公司介紹動畫或者 產品項目介紹的動畫 ,一千八-兩千四每分鍾的 足夠用了,質量一定要找對公司,八零動漫就是一家專門製作動畫和視頻的如果還有不明白的地方
Ⅲ 一分鍾MG動畫多少錢,App一分鍾MG動畫製作
1. 黃鶴樓動漫激念公司提供的APP演示宣傳一分鍾MG動畫,標准報價為9000元。
2. 該報價涵蓋了從劇本策劃到角色設定,再到場景設計、配音以及動畫合成的全過程。
3. 公司承諾提供一站式服務,確保整部動畫的純原創手繪質量。
4. 在動畫製作前,會進行詳細的州清式服務,確保每一環節都達到高標准。
Ⅳ 做一集動漫要花多少錢 不請聲優監督或者別人畫畫的情況下
這要看製作到什麼樣的水準了.在歐美和日本,動畫片的製作成本一般都在3000美元/分鍾以上,最高的超過10000美元/分鍾,比如《寶蓮燈》的成本是800萬人民幣,《花木蘭》的成本則是7000萬美元,5、6億人民幣啊~至於那些pixar的3D動畫,至少都是以億計的美元的投入.而國內比較普通的製作最少也要5000元一分鍾,目前國產動畫片製作成本約為1萬元1分鍾,日韓則是1.5萬元至2萬元1分鍾,所以國產動畫片20分鍾為20萬元,日韓則是30—40萬元...希望能幫到你! 成本高的原因有兩個:人力成本+技術成本。 一、國內「渣」片為什麼這么貴 先不說迪士尼,夢工廠,皮克斯的大製作了。國產幾十上百集的動畫,很多時候都要用上上百人。我們用民工價4000元/人/月,到手3000出頭(看,我多熟悉)。正規企業,五險一金,各類稅金,企業...展開
追答:
動畫分2D和3D:
2D的話每一個鏡頭都是人手一幀一幀畫出來的,雖然現在有電腦可以減輕很多工作量(以前的時候像宮崎駿那些都是逐幀逐幀手畫出來的),但是一個人再有能耐一幀至少也要花上十來分鍾吧?而且這種動畫最麻煩的地方是換了個人再也畫不出這種感覺,為了連戲一般都要花很多時間在團隊內的溝通裡面。雖然說現在有了許多新技術幫忙,但是觀眾也越來越眼尖,好像千與千尋裡面女主在豬棚里跑那段,因為豬也在動,無形中多了一層背景,也就是說本來只需要畫動的小女孩,現在連背景裡面的豬也有逐幀畫了。摳細節的工作量是成倍的增長的,這類專業人才本身也是很缺乏的。
3D的話一方面是軟體成本,要知道做3D動畫一連串下來用五、六個軟體很正常,這些軟體往往都是專業級的少則幾千刀多則幾千萬刀,不是迪士尼這種級別的根本用不起。其次要跑得起這些軟體的硬體也是很貴的,我曾聽說過國內的特效公司為了跑smoke就專門有台蘋果工作站,上面在原生系統上就裝了smoke,以保證不卡不崩潰不死機。但是這兩個其實都是小頭,真正大頭是人工,世界上有很多很多能幹這個活的人,但是要幹得這么漂亮的人屈指可數,就是你把人家工作室里的人請過來手把手教你做你也做不了那種水平的,這就是差距。而且3D動畫除了建模之外還有大量時間是花在動作設計和渲染上面的,像好萊塢這種製作水平的,一個專業動畫師每周均下來能夠做3秒的鏡頭,還是細節的問題,同一個動作,一點點微小的變化就能讓整個動畫由牛叉變傻叉,這就是為什麼國產3D和好萊塢就這么大差別,不是我們做不到,而是我們沒那個資本去做這些細節至極的工作。這么一來成本就比不知道多少真人電影高了。
而且,試想想目前成本高的電影哪部不是用了大量特效的?這些特效不就是動畫做出來的嗎?到了虛擬世界,想的要比做的簡單太多了……
Ⅳ 拍一部動畫片成本一般多少
動畫是一個團隊合作的過程,工作量大,耗時費力,現在還好多了,電腦上作,要擱以前純手繪,一張一張畫,一秒鍾就是24張啊,可想而知工作量有多大。動畫的分工還很細致,從劇本到人設再到分鏡,畫原畫的,補幀的,描線上色的,後期剪輯的,做好以後,你還得宣傳,廣而告之。少了團隊里的哪一個人,動畫都不可能完成。