㈠ lol手游鑽石加分13正常嗎
lol手游鑽石加分13是正常的,玩家在鑽石階段如果表現的不好而獲得的勝利,加分一般都在13左右。
lol手游勝率50%左右的玩家,0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分,、30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分、50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分、70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分。
英雄聯盟手游加分機制。
英雄聯盟手游鑽石加分機制主要取決於大家的隱藏分,例如隱藏分達到了大師級別,但是段位依然在鑽石,技術系統判定我們的水平應該在更高的段位,那麼系統就會讓獲勝獲得的積分變多,失敗扣除的積分變少。
反之如果我們的隱藏分是鉑金級別的,但是段位卻到了鑽石。此時系統判斷我們實力不夠打鑽石局,那麼贏一把加的分變少,輸一把扣的分變多,讓我們不容易晉級。
㈡ lol手游鑽石加分14正常嗎
lol手游鑽石加分14正常。
LOL手游鑽石段位加分機制介紹:
一、勝率在【50%】出頭,輸輸贏贏那種。
0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分。
30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分。
50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分。
70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分。
二、勝率在60%-70%,70分以上後贏一把也只加11分。
三、100%勝率連勝到鑽二,中間一把不輸,後面輸贏都是16-18。
在英雄聯盟手游中,一共分了十一個大段位,分別是黑鐵、青銅、白銀、黃金、白金、珀金、翡翠、鑽石、大師、宗師和最強王者,英文名稱分別對應為Iron、Bronze、Silver、Gold、Platinum、Emerald、Diamond、Master、Grandmaster、Challenger。
手游額外在白金和鑽石之間,增加了一個翡翠段位。簡單來說,就是鑽石之前和隔壁差不多,鑽石之後就向端游看齊了。
由於不同段位之間,玩家操作和意識上的差距還是蠻大。因此,囧王者覺得手游上額外增加翡翠段位,不是為了卡大家的晉級之路。反而是為了更好的分配玩家,讓各個分段的玩家,能更好的匹配到實力對等的對手。
㈢ 英雄聯盟手游鑽石分段100分
英雄聯盟手游鑽石分段加分機制介紹:
?1、勝率50%
_ぢ?50%左右的玩家,加分還是比較復雜的,具體如下:
_、0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分
_、30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分
_、50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分
_、70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分
?2、勝率60%-70%
?70分以上後贏一把只加11分。
?3、100%勝率連勝到鑽二,中間一把不輸,後面輸贏都是16-18。
_虻ダ此擔臃只崾艿揭胤鍾跋歟胤植罹嘣醬螅だ奔擁腦繳伲涫笨鄣腦蕉唷H綣鬩胤痔土耍話丫退憒虻迷僭趺春茫際羌?10-11分。
㈣ 英雄聯盟手游鑽石怎麼加10扣15
一、玩法技巧
1、最合理的就是多打幾把並且多贏才能把減掉的分追回來,多贏才能多加分;
2、多贏幾把就可以把分追回來,表現好的情況,隨著分數的變動漲分在15左右;
3、如果您的積分被加回,則勝利變為 +15,失敗變為 -15。 然後表現更好,扣分原則從-15 慢慢下降到 -10;
4、如果玩家的表現更加優秀的話,那麼一把就可以贏20分了,輸一把就是10分,相對來說要求比較高。
二、概率介紹
情況1:勝率50%
0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分。
30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分。
50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分。
70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分。
情況2:勝率70%
70分以上後贏一把也只加11分。
情況3:100%勝率
100%勝率連勝到鑽二,中間一把不輸,後面輸贏都是16-18。
注意事項:
獎勵積分會受到「隱藏積分」的影響。 隱藏點之間的差距越大,贏時加的越少,輸時減的越多;
如果你的隱藏分太低,即使你贏了一場比賽,不管你打得有多好,你都會加10-11分。
㈤ 《英雄聯盟》手游鑽石贏一局加多少點
《英雄聯盟》手游鑽石贏一局加12分點。
勝率50%左右的玩家,加分還是比較復雜的,具體如下:
A、0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分。
B、30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分。
C、50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分。
D、70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分。
段位設定:
在英雄聯盟手游排位賽中,玩家贏一局加一顆星,輸一局則扣一顆星。
手游的排位機制與端游有很大的區別,手游裡面將會按照勝場來決定晉級。例如上圖的黃金4段位,大家獲勝則點亮一顆星,失敗則失去一顆星。當所有星星點亮之後就可以晉級到黃金三段位。
㈥ lol手游磚石贏一把加10分怎麼玩
情況1:勝率在【50%】出頭,輸輸贏贏那種。
0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分。
30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分。
50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分。
70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分。
情況2:勝率在60%-70%,70分以上後贏一把也只加11分。
情況3:100%勝率連勝到鑽二,中間一把不輸,後面輸贏都是16-18。
【注意】加分會受到「隱藏分」的影響,隱藏分差距越大,贏時加的越少,輸時扣的越多。如果你隱藏分太低了,贏一把就算打得再怎麼好,都是加10-11分。
這個就是目前的鑽石加分機制,相對來說難度比較大,所以想要上到大師還是很有難度的,因此大家還是要好好提升自己的水平才可以,這個手游是需要技術的,並不簡單。
《英雄聯盟手游》(League of Legends: Wild Rift,簡稱LOL手游),是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲K6合作部代理運營的《英雄聯盟》正版MOBA競技手游 。
2019年10月16日,拳頭游戲正式宣布了《英雄聯盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亞、日本、馬來西亞等地區開啟公測。2021年10月8日,在中國大陸地區開啟公測。
㈦ 英雄聯盟手游鑽石以上怎麼算的
英雄聯盟手游鑽石以上計算式通過積分計算的。
首先通過排位達到鑽石級別,鑽石以下是星星機制,滿足星星即可晉升段位。鑽石以上的大師王者段位,都是沒有星星機制,改為了分數機制。獲得加分失敗減分。例如同樣是王者段位,厲害的玩家可能達到1000多分,有的玩家可能只有100分左右,這兩個段位的含金量是截然不同的。
簡介:
《英雄聯盟手游》(League of Legends: Wild Rift,簡稱LOL手游),是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲K6合作部代理運營的《英雄聯盟》正版MOBA競技手游。
2019年10月16日,拳頭游戲正式宣布了《英雄聯盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亞、日本、馬來西亞等地區開啟公測。2021年10月8日,在中國大陸地區開啟公測。
㈧ lol手游鑽石是加分還是加星
英雄聯盟手游從鑽石段位開始,就是採用勝點加分的機制升段了。
㈨ 《英雄聯盟》手游鑽石多少分升段
英雄聯盟手游鑽石加分機制主要取決於賬號中的隱藏分,當玩家隱藏分超過段位平均水平時,系統就會在勝利後多給你加分讓你加速匹配到同水平的隊友,相反隱藏分低每局贏得時候加的勝點就低,輸的時候扣的多。
注意:
英雄聯盟手游鑽石加分機制主要取決於大家的隱藏分,例如隱藏分達到了大師級別,但是段位依然在鑽石,技術系統判定我們的水平應該在更高的段位,那麼系統就會讓獲勝獲得的積分變多,失敗扣除的積分變少。
反之如果我們的隱藏分是鉑金級別的,但是段位卻到了鑽石。此時系統判斷我們實力不夠打鑽石局,那麼贏一把加的分變少,輸一把扣的分變多,讓我們不容易晉級。
勝率在50%左右:
0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分
30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分
50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分
70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分
勝率在60%-70%,70分以上後贏一把也只加11分。
100%勝率連勝到鑽二,中間一把不輸,後面輸贏都是16-18。
㈩ 《英雄聯盟》手游鑽石多少分升段
鑽石4勝點100晉級。鑽石2鑽石3勝點100晉級,鑽石1鑽石2勝點100晉級英雄聯盟,手游並非端游的移植版,而是一款從零開始全新打造的游戲,在保留端游英雄聯盟特色的同時,針對移動端平台特性進行了諸多調整。
英雄聯盟背景設定
在凶險海域環繞中,諸多同盟省份在一片被稱為初生之土,的龐大群島上組成了艾歐尼亞,追尋萬物的平衡是這里長久以來的文化基調,因此物質與精神領域之間的界限也在這里若有若無,在野外的森林和山脈中尤為如此。
雖然這片土地上的魔力可能變幻無常,棲息著的生物也可能危險而神奇,但在過去的幾百年中,艾歐尼亞的居民一直過著富足的生活,習武的僧院各省的民兵團、甚至就連艾歐尼亞這片土地本身,都已經足夠保護當地的居民。
但那一切都在十二年前結束了,因為那一年諾克薩斯出兵攻打了初生之土,一望無際的帝國大軍在艾歐尼亞肆虐,艾歐尼亞人經過多年的苦戰,才以巨大的代價擊敗敵人。