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lol怎麼快速上鑽石段位

發布時間: 2023-06-16 20:15:21

❶ 《英雄聯盟》三天沖出低分段青銅到鑽石的真正秘訣!


LOL有很大一部分玩家段位比較低,高分段和低分段玩家水平兩極分化越來越嚴重,今天小編就來談一下高分段和低分段在認知上的一些差距,幫助低分段的玩家提升對游戲的理解,以便早日沖出低分段,獲得那個心儀的返叢高分段。
建議玩家多去看看職業比賽,即使你不能學習他們飄逸的操作,那也可以學習一點他們的團隊意識。想一想在一些情況下「如果是我,我會怎麼做」,再去看看實際情況下職業選手是怎麼做的,這樣一對比就能發現自己的不足。
人頭不能決定勝負,不必過分看重
低分段玩家常常有個誤區:拿到人頭就能贏下比賽。
因此就會出現很多情況,為了獲得人頭,全圖浪結果被抓崩翻盤;殘血不回家想要反殺結果被引燃燒死等等。
但是這里小編要糾正大家一個觀念:拿到人頭不一定能獲得勝利,獲得勝利的條件也不僅僅是人頭優勢。我們把這句話拆成兩個部分。
拿到人頭不一定能獲得勝利
拿到人頭不一定能獲得勝利。其實獲得人頭就兩個作用,第一,影響敵方英雄的發育,第二,使得己方可以獲得裝備優勢。
那麼筆者就來問個問題,拿到裝備的優勢就一定能贏嗎?並非如此。即使對線期敵方獲得了人頭優勢,但實際上可以通過一波合適的團戰「回到解放前」。團戰有很多不可控因素,更何況有些玩家獲得了人頭後會「膨脹」,ADC中單這種輸出英雄的站位比坦克還要靠前,這個時候就可以大膽開一波團戰,擊殺敵方的核心輸出,缺乏後續輸出的團隊團戰必定會失敗。這樣下來就可以讓敵方失去人頭優勢,甚至讓我方獲得人頭優勢。
假如說本來2-8的戰績比,一波成功的團戰後0換5就會變成7-8,大家迅速獲得裝備以及經濟上的優勢,敵方相當於「白打8個頭」。所以人頭差並不能決定什麼,越往後拖,就是一波團戰,即使再逆風的團隊,只要在後期一波團團贏後照樣能夠獲勝。
獲得勝利不僅僅是人頭優勢
英雄聯盟這款游戲獲得勝利的最終標准就是拆掉敵方的水晶,而不是哪方獲得人頭多哪方就能獲勝。因此要想獲得勝利第一種就是把敵方全部擊殺,這就說到了團戰,也就是之前所謂的「一波翻盤」
除了將敵方全部擊殺,還有一種就是偷塔,在低分段中有很多偷塔擅長的英雄,舉個例子,武器劍聖蠻王這類,准確來說應該是「分帶」,讓隊友牽制住敵人後去想辦法偷塔甚至偷水晶。
總結下來,人頭的重要性並沒有想像中那麼巨大。
從團隊來說,首先,當敵方獲得人頭優勢時要穩住心態,即使拿了一血,照樣有機會打崩。就算人頭差距再打,只要塔還在,我們永遠有機會獲勝。其次,當己方獲得人頭優勢時同樣需要穩住心態,要記住即使你們獲得了人頭上的優勢,但是對方仍然可能翻盤,一定要記住謹慎謹慎再謹慎,獲得人頭優勢後應該迅速推塔,記住獲勝的唯一條件就是推塔,而不是比誰的人頭多。
從個人來說,線上如果計算傷害失誤放走了殘血目標,除非你確定你能萬無一失塔下收割(敵方無控制,扛得動塔的傷害),不然殘血放跑也就放跑了,你自己獲得了一波兵線的優勢,同時影響了他的經濟,想一想,15個兵也就差不多是個頭,,這樣下來你就不會因為想要殺人而做出一些過激的舉動了,切記,殺心不要太重,穩住才是關鍵。
賴線不可過久,時刻關注小地圖
下路一路帶到底
一波兵線就是6個兵(周期性出現一個炮車),能吃掉一波線可以獲得額外經濟補充裝備自然是很好的,但是賴線太長時間並不是一個好計罩世羨策。典型遇到的情況就是下路組合率先推了一塔,但是並沒有回城或者去其他路,反而一路推下去,這個時候小地圖上已經有三四個敵人MISS了,物拍但是他們沒有關注到,還是一直在推,結果被敵方TP繞後兩麵包夾雙送。
無論在低分段還是高分段,意識永遠是最重要的。應該時刻關注小地圖,不推薦把所有精力都放在「我要把這個兵補刀」「我要去消耗他甚至殺死他」,眼睛餘光瞄一眼小地圖,如果敵方英雄都MISS的話,暫且可以放一波線選擇去其他路或者直接回城更新裝備。當然如果隊友之間配合比較默契的話也可以選擇讓他們來反蹲,自己「演」一波,敵方想要過來的時候突然草里沖出三個壯漢,這樣就能打出一波0換3。

❷ 英雄聯盟如何正確上鑽石段位

LOL大神們瀟灑的身姿,讓眾多網友艷羨。想上鑽石有什麼方法技巧呢?下面是我為你整理的英雄聯盟上鑽石的方法,希望對大家有幫助!
英雄聯盟上鑽石的方法
LOL是電子競技類游戲,是即時性質的。因此電腦配置,滑鼠鍵盤的操作性,網路狀況等因素直接影響游戲體驗。而且自己水平越是提高,對游戲體驗要求也越是苛刻。我推薦配備因特爾i3的CPU,4G內存,1G以上獨顯。滑鼠鍵盤選擇舒適感強的,反應快速的。網路4兆以上,關鍵是要穩定。卡屏,卡貞,掉線都是讓隊友痛苦的事,所以盡量避免發生吧。

練好基本功。一個好的基礎是決定上層建築的根基,而玩LOL的基本功是什麼,我可以很負責任的告訴大家,是補兵。補兵是經濟的重要來源,比人頭都要重要。人機模式是訓練補刀能力的好模式,要有意識的訓練補刀習慣,我們的目標是沒有漏兵。

多看小地圖。多看小地圖是個意識問題,關注戰場動向,防範於未然。比如我方打野來志願,就要隨時做好配合;防備地圖上沒視野的部分,避免被抓單;團戰爆發,支援要快;大小龍的管控等等。多看小地圖,保持良好的意識,是比賽勝利的保障。

團戰輸出最大化。團戰的時候,一股腦上去瞎打一氣是不可取的,在保證我方安全的同時打出最大化的輸出,是我們團戰要做的。保證團戰輸出是決定團戰是否勝利的關鍵。

只玩一個英雄。排位上分最好的方法就是只玩一個英雄,一個位置。英雄的選擇不在多,只要有一個英雄玩牛了,玩給力了,同樣是可以打上鑽石的。當你的水平達到一個瓶頸,久久卡在原地的時候,就有必要找個給力的隊友一起雙排,從而穩定己方的實力,增大勝率。

心態最重要。當比賽出現逆風,團戰打輸或經濟落後等不好情況的時候,不要罵人,不要氣餒,多鼓勵隊友,多鼓勵自己,保持好的心態。罵人是會降低勝率的,這是千真萬確的,無論如何都不要罵人。

這是個推塔的游戲。打贏了團戰,獲得了優勢之後,我們該做些什麼,有很多人是選擇得瑟得瑟,但這是很不可取的,因為得瑟讓敵方翻盤的例子多不勝數了。當我們打贏了團戰,有了優勢以後,我們要牢記著,這個游戲是一個推塔的游戲,比賽勝利的唯一標志是摧毀大水晶。因此,若有機會,就把水晶推了吧。
英雄聯盟的小知識
馬約里斯秘術中心

在戰爭學院內部是馬約里斯秘法中心,部分是魔法學校,部分是法術儲藏地,還有一部分是僱傭經紀處。馬約里斯是聯盟召喚者的影響值(IP)交易中心,無論新手還是大師都可以在這里花費自己從正義之地掙得的影響值,換取無數召喚者們感興趣的物件。召喚者可以在此地消耗影響值換取召喚新保衛者化身的能力。初階召喚者只能召喚寥寥可數幾個保衛者為自己服務。而想要學會支配聯盟所有的保衛者服從意志,則需要經驗和技巧的不斷累積。無論是瓦羅然本地人還是其他超自然生物,召喚者都在馬約里斯秘法中心花費影響值接受訓練,解鎖召喚新保衛者的能力。

召喚者們還可以消費影響值來訪問馬約里斯的魔法倉庫。馬約里斯直接管理符文的鑄造與合成。雖然所有的召喚者都可以訪問魔法倉庫合成符文,但只有消耗影響值才能領取新的符文。召喚者可以選擇換取某種特定的符文,也可以隨機領取,當然換取特定符文花費不菲。這是秘法中心精心制定的策略,可以擴大它在英雄聯盟的大眾影響力

戰爭學院建築外觀

戰爭學院是由黑曜石材質的能量節點構成的多位一體建築。魔法字元在黑曜石結構上蔓延,呈現出富麗的深紫或青色外觀。青色的石英水晶斑點遍布在建築全身,與魔法能量相融合。黑曜石本身是極度易碎的材料,而來自節點的魔法能量讓建築變得及其堅固。建築設計有幾分剛硬之風,採用了愛歐尼亞風格的柱形設計。主樓層非常空曠,訓練室和裁判廳佔用了大部分空間。這里的建築物主要是馬約里斯秘法中心、召喚者宿舍以及更多的秘密會議室

正義之地

這些遍布瓦羅然的區域是英雄聯盟權力和影響力的延伸。這些偏遠之地歸聯盟所有,被用來作為解決瓦羅然大陸政治紛爭的場所。並非巧合的是,這些地方也是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域;至少有2個能量節點在為眾多魔法建築供能。爭執的裁決都會在聯盟提交發起,然後在這些競技場終結。所有的瓦羅然人都知曉這些正義之地。

瓦羅然每個主要的地域都會設立一個競技場。兩支隊伍進入競技場,不過最終只有一隊能成為勝利者。每個正義之地的戰斗都有不同的魔法條件,即符文之地節點的魔法能量,而沒有其他地方的魔法能量能超過正義之地所在。自然法則已按聯盟的要求扭曲。

能量節點作為雙方的初始獎勵,每隻隊伍都會獲得節點的能量。英雄能力大幅提升,雖然只能持續這場戰斗,戰斗可能持續數天數周,也可能數分鍾內就完結。能量節點召喚無心智的戰斗小兵,競技場內的所有魔法物品只有短暫的效力,沒有人能將其帶出正義之地。在競技場英雄受到的傷害會得到迅速治癒,能量節點甚至還可以讓英雄騙過死神,戰斗中倒下的英雄只需要等待一小段時間,待能量節點其靈魂重新綁定到新的軀殼。

正義之地的能量節點同樣會增強其他建築,參賽隊伍必須利用這些己方優勢或是阻止對手領先。第一種強化建築是防禦塔。防禦塔是自主防禦建築,它會鎖定最有威脅的目標並發射毀滅性能量。正義之地每支隊伍都有數座防禦塔保護。能量節點強化的另一個建築是水晶塔。水晶塔可以壓制對方的能量節點,防止其召喚超級士兵。通常勝利的關鍵就在於摧毀對手的水晶塔,從而讓己方能量節點召喚出超級士兵,一舉摧毀對手基地。

聯盟在正義之地有兩個主要目標。第一,確保戰斗釋放出的大規模魔法能量流可以保留在競技場附近的區域,通過斷絕文明區域的戰斗釋放魔法能量,可以緩和魔法對瓦羅然大陸的破壞。此外,將爭斗限定在正義之地,聯盟可以迅速修復受損的建築物——特別是至關重要的能量節點。地兒,聯盟要確保競技場里的爭執能得到迅速而公正的裁決。將競技場設立在偏僻且防守嚴密的地區,聯盟可以安全放心的對爭執進行裁決。

正義之地會持續受到魔法能量的影響——既有來自戰斗中召喚者的能量,也有聯盟為了保持其堅固和可用性所作的維修。這里的每塊石頭,每棵樹,甚至於每片草葉都受狂野魔法能量的影響。而魔法滲入大地,很多當地生物也出現了各種變異。在某些偏遠之地,在競技場的爭斗結束後,自然法則已經無法恢復到之前的准確狀態。重力可能會減弱,甚至重力方向都會顛倒。時間流可能會加快或減緩。而聯盟則努力使得這些環境變化被控制在正義之地內。即便如此,瓦羅然仍舊受到一些影響,變得更加鬆散。聯盟則不時暫時性關閉一些正義之地,讓當地的生態環境有機率回復正常。這種恢復成效顯著,不過要修復受魔法侵蝕的大陸,還遠遠不夠。爭斗必須解決,所以有些區域雖未完全恢復也必須重開競技場。

人們猜測,正義之地解決政治紛爭的唯一意義在於拖延時間,在魔法的影響下,符文之地不可避免會完全破裂。雖然正義之地的化解解決了眼前的大量危機,不過這個行星的未來仍不明了。符文之地脆弱的生態系統人持續受損。除非這顆行星上所有生靈學會共同生存,不再使用魔法來解決爭斗,正義之地仍是符文之地的唯一希望

最古老也是最受推崇的競技場要數召喚者峽谷。峽谷位於一片偏遠叢林,處於,蛇紋石河和鐵脊山脈之間。召喚者峽谷是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域之一,這里也成為了追求強大魔法的必爭之地。歷史上,這片叢林一直是符文之戰的戰場。如今,這里已成為任何有志召喚者展示實力的終極場所。而自從英雄聯盟以來,召喚者峽谷也成為瓦羅然最重大政治決議的誕生地。

召喚者峽谷競技場的目的十分明確:摧毀敵人的能量節點。為了達成這個目標,英雄們需要攻下至少1路才能進攻敵人最脆弱的地方——能量節點。每條戰線都有對方隊伍的防禦塔保護,離能量節點越近,防禦塔得到的魔法能量越大。必須清除掉沿線的防禦塔才能打開通往敵人基地之路,同隊友合作才是打開道路的關鍵。而在召喚者峽谷你會發現,獨自一人很容易遭遇敵人的伏擊

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❸ lol英雄聯盟怎麼上鑽石

首先操作跟意識應該都可以了,水平高人一等的。不然的話,只能在鑽石之下玩玩。下面是不同段位上分的技巧。

黃金分段的人最需要的是一種意識,什麼時候帶兵線,什麼時候去牽制,什麼時候該拿小龍,什麼時候應該控野區視野。而黃金分段的人普遍心態也非常不好,少說負能量的話,多說正能量的話,如果控制不了自己就不要說話。

鉑金分段如果想上分就請玩擅長的英雄。因為只有這樣才可以保證少失誤,少給敵方發育以及壓制你的機會。玩好一個位置,精通一兩個英雄。認識的很多鑽石朋友都靠一個英雄打到鑽石的,他們有著自己的想法和套路,對英雄的認識太深,白金分段的人很難去在他們身上找突破點。

(3)lol怎麼快速上鑽石段位擴展閱讀:

鑽石分段的人線上一般都很穩,這個分段想單殺對面實在是太難了,因為這個分段的人普遍對傷害的計算非常精準,除非是在英雄的剋制下,偶爾可以存在單殺的情況。

而ADC和輔助也都非常穩,幾乎打野不來下路很難產生人頭,當然我說的是正常的對局。鑽石段位的人要位置一般都會給,所以即使你在5L也不一定會是輔助。所以此分段的人可能更需要面對的是後期和心裡戰。

❹ 英雄聯盟如何從白金上鑽石

因為鑽石已經是英雄聯盟很高的一個鍛煉了,上去固然不容易。首先需要培養自己的補兵技術,然後要培養自己的對線技術。其次就是自己的意識什麼時候去遊走,什麼時候去補兵。如果可以的話叫你的朋友一起雙排,這樣會更容易。

❺ lol如何快速上白金 鑽石

你好,目前我是網1 一個鑽1的玩家,很高興為你回答

首先進入正題,很多人再問和樓主一樣的問題: 如何快速上白金,鑽石?
如我的經驗而言,上分並非是個速度問題,也有一點運氣成分,也就是隊友的關系很大,當然隊友厲害還是菜鳥著你可沒有把握,你需要的是如何擺正一個心態來面對這一類的問題,我不知道玩LOL的朋友們在進入條的時候看沒看見一句話?如果謾罵自己隊友會使你的勝率降低14%,其實這句話是有道理的,心態不好的朋友們試想一下,如果你不張口罵人,一直玩下去這14%幾率會不會網上漲呢?

上面談了一下心態的問題,這次我們來談自己個人方面的問題:

無腦打排位是沒有必要的,場次少贏的多才是主要目的,一次連跪影響到後面游戲質量急劇降低,就如同上面所說的心態問題,都懂吧?嘿嘿....一天如果是3連跪或者狀態不好,我建議你馬上停止排位,如果是輸你會輸到底,這句話很科學的,自己隊友永遠是垃圾,對面永遠是上帝,都有這種錯覺。如果是順利,一天我建議你打到3連勝就不要打,狀態保持好,下次再以這樣的狀態來面對排位。我也覺得樓主能找個雙排,但是倆人配合不好 會一邊倒的局面,注意一下。

還有就是英雄池,很多人會在選人時候會說: 我只會XX路,別的路我很菜,我個人覺得並非是這樣,在白金,鑽石組排位里不一定需要什麼練好一個英雄,說什麼練好一個英雄會上鑽石,這句話我想否認,練好一個英雄是一個問題,可以補充是另一個問題,一個會上分的玩家會准備的很齊全,如果說自己主要玩的位置沒有了,他會想到如何彌補這一點,還有就是充分的符文,符文方面我不多說,可以網上查很多,但是我建議你還是以自己想法來一個個點天賦,提供自己所需要的屬性,別人的東西不一定全是好的。

另一個方法,找代練吧親。滿地都是代練,現在是拼錢的年代了,不像以前。。

純手打,希望能幫助到你

❻ LOL提升方法,白金,想上鑽。

1.你只需要會玩2個位置。最強王者只玩adc和中單的很多,他們其他位置可能只有白金技術。

2.注意節奏。上單危險的時間2到3級。中單2到5級。下路一般5到7級。這個時間和對面換血都可能被打野帶走。

3.輔助在一切可能馬上發起團的位置起碼做好2個視野點。注意時刻要比對面更多視野保證團起來更容易知道對面切你adc的起點在哪裡。

4.鑽石下路2級就就看出來誰爆了。所以最難的是誰先到2級誰就贏的最先壓制的機會。一定要5級之前出結果,對面不會送你錢。輔助要時刻觀察4個人的位置和技能時間。視野就不說了。

5.對面有優勢不會放過你門的第2個藍。如果逆風。第2個藍的位置要提前埋伏和視野保證會一次打走對面。還可帶走小龍。優勢很快就來了。

6.打野去抓人之前看的不是對線情況。而是對面打野的位置。意識。這就是為什麼常常被反燉而從開始就輸的原因。因為你們打野可能只有白銀的意識。

7.如果你想說話。你可能在那幾秒的時間丟掉了一個小地圖的視野。比如對面輔助在哪裡插了眼。這個時間你可能就輸在那75金幣的視野。導致一切不可避免的小失誤

8.白金和鑽石的差距就是幾個小兵的錢。沒什麼可怕,都是一級你怎麼知道玩不死他?和你對線的。你要抓住對面補刀的那1秒不到的機會給他一套傷害。這樣的機會每幾秒都會出現。一定要抓住那一點機會消耗打出一點優勢。

9.中期不知道做什麼,兩邊都僵持的時候。嘗下在baff小龍埋伏。對面輔助一定會來送錢。而且對面少人不敢上,也許那些白金輔助覺對不知道,只是一個眼而已不會有事的吧

10.adc記住要看一個人,對面切入爆發的是誰。他沒出現,你就別出現。因為他們就是為了切你而活著。哪裡會有輔助真的會在乎你?自己帶上水銀刀吧。別傻了。

11.逆風是什麼?10個入頭也就3000到4000一個人多幾百金幣,幾十攻擊和發強,為什麼會輸?因為你覺得打不過而已,其實只要用點頭腦,在團裡面找到自己的定位。其實根本沒有逆風一說,技術才是真的。只能說你確實不如別人而已。順風也一樣。不要怕。注意節奏。小龍,buff大龍,這圖還有其他地方能去?

12.最重要的一個。一定要開局分析一下打團的時候,對面打出的控制和傷害技能有幾個會可能在你身上,最要注意的就是上單和打野,進去就沒了的,這樣的人果斷拉黑吧,他們一輩子都是在無腦抱大腿的。

13.前期如果不知道對面打野在做什麼,看看自己這邊的打野的buff時間,大概會知道他們可能在什麼位置。鑽石的同學們不會丟掉那刷新時間的。那個東西真的對中單和打野gank.很重要。特別是中單。多分析一下就會很容易掌握節奏了。2級,6級,和7級之後小龍戰都要掌握好時間。

14.半夜2點後別排位,最強王者帶練等著你,千萬不要打,不然輸死你。親測多次。

15.如果4樓,5樓沒說玩adc,你可以提前選,那些人,他們只是不想玩輔助而已,其實對戰絕對打不過,會輸的

16.如果中路不能按時那到第2個藍爸爸。已經輸了一半,其中99的關系和打野有關系。

17.線上被單殺的,失誤不止一次,如果是這樣,也許你應該休息一下,鑽石線上能被單殺,很丟人。走位可以不用s而是看對面技能丟出後的馬上反應。很簡單的。消耗同理,多練習。

18.認真打,可以跳級,黃金4到2這樣。連勝,省下很多麻煩也方便。大概10連勝

19.優勢不控小龍,那隻是會拖延游戲時間。逆風不破塔,那就是回到線上繼續送錢。打不過對面就放塔。不是低端。很認真的。打不過我就不和你對了。

20.遇到sb就寫下他名字。罵人看一次演一次。這樣人帶他上分,以後碰到還是坑你。我就喜歡演那些守門員,只要你技術好,意識好就不怕打不上去。掛幾次怕什麼。

21.中單消耗英雄小生杯轉帽子。才是真的叫ap.控藍基本上小生杯完全ok.最多加2個多藍。中亞先無視,比較慢而且脫了帽子傷害的節奏。

22.上單如果是PS,螳螂,等等刺客。順風容易打成逆風,如果是逆風就gg吧。不信你們可以看那些人的戰績。各位大腿守門員。起碼我是看到不少。

23.看一個adc技術看他的位移技能用的如何。神vn大滾8個角度,2貨只知道前面和後面。左右滾的都不可能上白金的。先學會滾8個角度在玩adc吧。

24.看一個輔助玩的如何,要看他打團能保護幾個人。或者能找到最佳團的位置。只會保護adc的,很難上分。又不是一個人的游戲。有時候上單和ap比adc更需要安全感。

25.看一個ap玩得如何,你只需要聽他能單殺對面幾次就可以了。果斷加好友。技術王道。ap就是技術後期也就是操作綉。

26.如果中路是技術,打野就是意識了。兩者集合,就是上單,s4賽季上路才是核心。好的上單打團飛過去把輔助和adc恨不得壓得想投降。這個時候基本就贏了,這樣的上單要加好友,把adc和輔助壓出團站外面。就基本贏了。進入就沒了的上單刺客不提。

27.黃金和鑽石最大的關系就是。心裡壓迫。感覺打不過對面,其實無根據,對線對面會多利用回頭的那一瞬間距離多a你一點傷害,兩次下來就會想掛機的沖動。其實都是心裡作用。

28.團滅了。不要點tp,先看看對面活著的人往哪裡去了,他們做了什麼,要做什麼。特別是對面活著的輔助去哪裡做視野,可能你們出來後會死在第2個視野上。3分鍾視野很久。被人看的感覺可不好。

29.團滅了對面,輔助做大龍視野,其他人去打小龍,沒有就推搭。尼瑪的回去吃屎啊?那麼想把20分的對局打到50分,不要太累好么?

30.順風被打逆風的。問3個人,一個adc.一個輔助視野,還有一個。馬上打團的時候能別帶線么。小學生。黃金太多這樣的三個人了。特別第3個

31.換人頭。千萬不能這樣想。你不是青銅了。實在沒辦法換了把。

32.輔助的皇冠在團中開才是最重要的。。團戰中喔

33.如果你看到對面輔助站著不動,他很可能在看小地圖和其他位置,或許在罵人。你要做的就是。。消耗。也許是故意的。

34.打野如果戰績是負的。就輸了。你說你一個去線上gank的還是去送爸爸的。看到這樣的人,在鑽石都很多,只能說,坐等20吧,這樣的在鑽石都有,下面的更是多不少,

35.現在這個點還在排位的,不要在進入游戲的時候切出來看帖子,看看對面的隊伍和戰鬥力。

36.小地圖永遠是最重要的。一個大神看小地圖的時間比大地圖還要多。打野幾乎只看小地圖。

37.如果我們上路開爸爸,一級可以在三腳或者河道埋伏對面,要麼死一個要麼殘血回家,要麼召喚師技能全丟,很好用的。

38.中單順風可以在對面藍和紅做個視野。心情好技術到位,順便把打野一起秒了會很開心的。

39.不要小看妹子,他們玩打野心計比很多大神還高,可能一局下來,他還在打野,

40.現實高富帥lol戰績可能不到30級,對比一下,有些女屌還在最強王者約漢字,別傻了。哪裡找樓主這樣的雙全齊美的?是不是跑題了

41.實在打不上去,可以適當找代打一個小段位,給自己一點信心也可以觀看大神操作和全圖節奏。多學。

42.5個位全部精通的,沒有一個位置能非常出色,花心同理。還是選一個終生,一個替補為主把。

43.如果你在s2過來的玩家。還在黃金,只能說你對游戲只是娛樂心態。如果真有認真用心去研究。大部分已經在鑽石了。我的朋友從s2一起來的都差不多了

44.開局罵對面。千萬不要上單和中單,被針對就gg了。adc和輔助可以試試,反正s4的adc已經很悲哀了。賣一下也好。哈哈。同時說不定互相嘲諷贏了會有快感的。

45.對面嘲諷是故意賣萌。如果是肉,我建議可以集火,團滅不要緊,要知道在肉,也可能在一秒就沒了。不然他太天高地厚了,在嘲諷過去。這類人就是曾小賢,我最討厭之一了

46.遇到好的可以加好友,但是先看他以往的戰績,說不定只是一個大腿。上分代,可是連你好友都不會點確定的。

47.黃金不團結,你就最好帶頭標記地圖。起碼他知道你們要做什麼。也好給他一點緩和的空間,他們需要一點節奏來代動。

48.白金打野開局打第2個buff的時候保證血量,而且不能給對面反野的機會。不然打野容易被控制,三路前期容易失去安全感

49.打野可以完全放棄下路。死抓對面上路野區和上路中路有意向不到的效果,就算下路爆了,起來的ap和上單一樣能馬上帶走對面adc.

50.往往當中單出殺人書的時候,快點叫打野幫忙,1235經濟對面是要開始遊走的節奏。打壞他的節奏讓1235殺人書毫無用武。最後會卡在很尷尬的位置。中期1235真的很拖大件。

51.切不死adc?不如先從輔助下手。因為輔助給adc太多空間,試過幾次切不死就看看秒了輔助吧。adc心底會有一絲恐懼撤退的。從而打亂對面原本的計劃,

52.不推薦狗頭發育類型。你怎麼知道每一次都有25分鍾給你補。還是實際一點。主流最好。很多op的英雄

53.第一條小龍丟了就算了,第2次還是因為視野丟了的話。我會很想掛機的沖動,這樣的節奏都沒有。輸了也活該。所有輔助們,心裡要有點東西,視野也要用頭腦做。

54.優勢一邊沒有破高地在16級之前打大龍。很可能會被一秒打成逆風。其中標記大龍的人就是最該死的。

55.最好大龍時間是對面破高地後要回程不回的時候,復活先秒了那2貨,然後把幫他的脫離危險的2貨也帶走,果斷速度大龍搬回局面等待高地重生。不抓住機會,對面控龍。就連翻盤的機會都沒了

56.當ap連對面輔助都打不過的情況,可以賣萌,瞬間打團位移,然後配合我們這邊切入給予對面危險最大的人。即使你廢了,起碼還可以有點用,你說你一套加點燃都丟輔助身上。你玩什麼ap啊。轉移目標吧。說不定起到作用

57.小件和大件的性價比差距可大了,如果我是adc一般我想第一次回家就有個暴風。這對下路對線來說比多蘭鞋子不知道高多少。25分鍾才草鞋的adc多了去了。

58.任何一個職業都要配合a技能,就算是輔助也一樣。最大輸出點。這點都知道的。但是還是要提出來好點。

59.如果對面adc發育很好,但是對面把他圍一個圈,怎麼殺入呢?很簡單,只需要3個配合。團時的輔助加速,半肉突進去,對面adc交了位移技能的瞬間。收割英雄去切,輔助虛弱。adc一死,對面就亂了,這個時候配合加速的效果可以讓對面進退兩難。畢竟4包1缺點太大。記住adc位移後在切

60.如果不是補位,不要用刺客英雄。確實在有些方面很難帶節奏。而且特別需要隊友。

61.我說的最多就是小龍,所以你們一定要記住他的重要性。

62.運氣是什麼?你也許只要玩個輔助找個草叢站著吃面。對面都會20頭。這樣的機會可不少。也可能在你這邊。所以穩穩贏是不可能的,做好輸的心態

63.普遍的上分快的推薦,中單,上單。打野,輔助,最後是adc.唯一一個蛋疼的位置,adc現在s4很難找到出發點了。而且我自己很討厭玩。

64.如果自己發揮不好的情況有2種,一種罵隊友。第2種,罵隊友。樓主不是誤導你們,是因為,你不罵他們,他們就要罵你了。

65.lol玩多了不能代表什麼,學不到經驗。要進步得從5位數的人哪裡看比賽。學習技巧。

66.輸了3次以上那就是你絕對哪裡有問題,玩幾把人機放鬆一下。回頭在排位勝回高很多。不能固執

67.打野來抓對面,線上的你不要演的太明顯。可以用走位失誤來騙取對面槍殺的心態。然後留住。我慣用手法。演技好

68.刺客如果出現在對面視野。你就不如去死好了。刺客要的就是暗殺的能力。一局下來讓對面摸不透你,恭喜,你離鑽石不遠了

69.無腦的肉和無腦的刺客一樣的地方都是針對輸出。只是一個可以抗幾秒,一個飛在半空就黑白電視了。都是無腦就不要管他們了,死多了以後會找訣竅的。

70.adc打肉是沒錯。但是打不動可以考慮下次團的時候讓那個肉換個目標,adc可以也換個目標。目標換了就會容易點,全場肉追adc一路越幾個塔還狀態很好的多得是,只能說adc太沒有存在了。

71.輔助8級左右就可以遊走做眼,這個時候正好團可能發起的時期做好工作對控制局面很有效果

72.如果相信自己的技術或者幫朋友玩,開局就罵對面打野,讓他來抓你。也讓你的打野做好工作。戰術決定成敗

73.41戰術20分鍾到35分鍾可以,但是35後,4打5有防禦塔都受不住。可能因為這戰術導致輸的情況太多。注意看情況在決定下一步自己做什麼

74.有些人對線打的很好,打團確和小學生一樣。那是因為可能高估了自己的輸出或者存活能力。沒有具體分析團10個人的定位很難打高端場,樓主現在都還是不能完全掌握10個人的團定位。

75.輔助定位比較輕松一點,其他人沒那麼多時間去分析小地圖,如果你看到了地圖上一些小信息,就標記一下,你的隊友智商在3秒內提高100

76.技術和意識,意識很重要,這也就是為什麼在最強和鑽石吵架很少用sala的原因。因為大家技術沒差,只是智商可能就是先天性了,要多提高

77.說到打團,先手和後手的都要注意的是尋找對面失誤的點。比如琴女r丟到肉了,vn已經開r了。正面團大家都沒優勢,找到對面失誤作為起手或者後手才是團的核心,你只有0.5不到的時間去觀察,還要給1秒的時間隊友

78.樓主也是被拉黑的不能見人,誰沒有脾氣。遇到坑就釋放的罵吧。那種人不罵不會成長,最好是現實在爆他菊花什麼的。

79.大後期兩邊拖來拖去如何是好?這個時候誰會指揮就大膽的來試試戰術。說出幾個重點。然後安全團一次,保證不團滅,等待下一次團的機會就能找到漏洞了。

80.1級出門上單帶多藍的,上去就給他一套,2級在越兵來一套,然後點燃,打野收割,節奏非常好,百試不爽,但是前提,打野要比對面打野速度快,不然就被雙殺了。

81.在中路和上路沒視野,怕對面打野抓你,你可以試試選定對面線上人。然後接近,他往前走就可能在敦你,如果左右也可能在頓你,如果往後,也可能在頓你,如果他還在補刀。恭喜,給他一套技能。打野來抓線上的人都會有點和平時不一樣,不正常的補兵就是問題之一

82.對面很明顯的撤退不是因為你的打野來了。而是他丟失了那條路的視野。就是沒有眼,這個時候,你可以凶一點,因為他怕打野抓,其實心裡作用。抓住系列,決定命運。

83.打下路輔助可以玩個小游戲,對面視野缺少但是不回家的時候,可以進一下退一下,進一下退一下。對面也會進一下退一下。很好玩的。耍對面的感覺很爽。但是必須你的視野ok,這樣還可以保證線上adc安全補刀。

84.中路如何消耗最容易?那就是對面想過來打你的時候用良好的走位躲掉他第一個技能後1秒預判他要走的位置。更容易中。

85.鑽石組比如光輝沒q中,或者機器人沒抓到其實很尷尬的。

86.20分鍾有2條路已經被壓到2塔的時候,真的可以放棄了。這樣的對局根本別說守,野區眼都不敢做。不用浪費時間了。

87.如果你上了鑽石千萬不要驕傲。你現在打個匹配都會遇上王者哦,樓主現在除了排位就是人機,匹配真心不敢打。大家都不認真,輸了也學不到經驗。贏了也沒什麼開心。

88.下路輔助第一件到底是什麼?其實不是眼石。而是最大加錢裝(就是工資裝升一級)。性價比最高,如果逆風第一件是眼石。前期帶1到2個眼回家補一下到78級都不要緊,現在打野抓下也是6級之後,加起來視野基本沒什麼問題

89.中路帶傳送最危險的是下路。一個好的輔助,中路到6的時候,就要告訴adc了,很可能雙殺破塔丟小龍。我想中路的傳送不會僅僅只是殺人,而是良好的節奏。4v2你覺得有逃走的能力么。

90.高端局隊伍都不說話,開口第一句話很可能就是罵人了。那也是憋了很久,那時候他可能已經沒有想打的慾望,接下來你可能看到就是演了。他們脾氣向來可不好。至於低端先拉黑,免得污染界面。

91.上下兵線很好,中路人不見了你給了標記後可以嘗試去對面紅和藍逛逛。順便好掌握對面下次什麼時候刷新。這時相對安全。因為對面打野和ap去抓人,野區是真空,下次刷新可以帶上打野去看看有收獲。

92.上路消失只有2個情況,一個是刷野區,還有就可能去小龍5人了,推塔吧,不要跟著一起去,你怎麼知道到底是哪個?還不如標記後坐等結果如何。

93.優勢應該控制團的走向,爸爸和小龍快刷了就不要立刻團免得亂了節奏。反而會讓整個情況變的非常不樂觀。導致一個去紅一個去藍一個帶線一個去小龍看,一個回家出裝,抓一個後期就會丟大龍很可能一次就被gg了。

94.團滅大部分原因是因為有些人先手的方式不對。特別是露臉看到3個就一套。隊友都跟上丟完技能後,對面2個即使來收割,已經走不掉了。

95.每次你輸了一把,你要花更多的時間和精力去在下一把上面。若不是特殊情況,真的可以在努力試試挽回局面。至於上面提到的一些情況,根本沒救就放手吧。也是一種幸福。

96.小團你自己要上的時候千萬不要馬上撤回來,這樣會讓隊友很難堪。比如刺客,魚人r丟出去,然後你跳起來,結果r空了,但是對面已經上了,也就是說你掉到地上的時候很可能被秒,那就可以試試q然後閃現往其他地方,或者沙漏。讓對面原本激火的目標轉移,讓隊友一點反應空間。但是你直接落地就中壓或者閃現。那就等於一點輸出都沒有。絕處逢生。

97.對面都消失的時候,而且小龍還沒刷的時候,一般可能在打爸爸,所以可能出現的位置和危險的位置是中路水路的4個交叉點,如果沒有視野輔助最好不要去插,等對面3路上下出現一個人的時候可以考慮在最近的地方做視野,很可能是自己爸爸位置。保險一點。

98.對面開始在塔前無腦優勢消耗怎麼半?這樣的情況在35分鍾之前用41最好,對面一個抓不死,2個個人去抓,4打三。還不簡單嗎?

99.單機不可怕,可怕的是你們還不理解,單機是因為自己有1v2的能力,而且沒3人抓不死。那種送太多的,可以在野區單機一下,打團也要做出一點貢獻,不要讓對面清小兵也把你帶走了。

100.看到這里的,回復一下

游戲每個人每一局都是新的開始。只要你開心快樂,好的心態會讓你贏在起跑線,認真分析細節方面,每一條知識每一局都可以幫助你走向鑽石的道路。祝願大家新年快樂。

101.鑽石大神們喜歡用高超的技術和進擊的打法。基本上技能不會丟空。但是他們敢如此是因為有位移或者了解目前自己的狀態如何。這點值得每個階段的人學習。

102.如果你對線的人停停頓頓,可能是在打電話或者網速卡。還有就是演的。但是前者更多。你不需要去槍殺,可以控線爭取一定的優勢,在確定之後。視野健全的情況在上。但是不要教了位移,不然很可能進去出不來。

103.往往下路的輔助拿了人頭,adc才會更加安全,相反的若是adc拿了人頭確實會比開始還浪。導致抓的生活不能自立。

104.關於人頭是讓打野還是線上,我覺得沒差。所以不用刻意閃現去搶。cd太久容易變成打野嘴裡的肥肉。而且對線也不敢太凶。因為沒閃現確實很容易被針對。

105.對面塔下優先打小兵還是塔呢?答案是15分鍾之前是小兵,15分鍾之後都開始要團和小龍等等,提早提高全隊經濟和視野是非常不錯的。

106.鑽石有個最基本的,每個英雄的被動和技能連,還有cd時間。我想所有人都要大概摸清楚。比如一個男刀被動對各種狀態的人傷害加深10百分比。可不要忘記。沒事玩人機就看看英雄的出裝和被動。有效果的。而且用的到。

107.你知道5速鞋打野在上路多久可以到小龍嗎?我可以告訴你,喝兩口水,補掉幾個兵,在你最後一個兵的時候他已經在你背後了。

108.同樣5速鞋風女家園。復活到大龍做視野不到10秒。10秒親。兩邊視野都空的時候,你的輔助墨跡30多秒才做到河道,風女十幾秒就把大龍周邊視野做完了,剩下的20秒可以很清楚看到,你在哪裡做了眼。可能你還不知道馬上就死路一條了。

109.關於5速鞋的打野會放棄野區的其他怪物刷新點,中路死歌發條等可以清下,但是打野要去對面反野,你有優勢可以推線,然後跟隨去保護,畢竟5速鞋的金幣太貴,打野對拼對面不一定有優勢的。做好完全的准備。

110.水銀鞋,護甲鞋比正規的鎧甲和藍盾差太多了。中期大件優先。先出草鞋,合成鞋子晚點在看著出好,不要浪費更有意義的東西,藍盾和日炎,振奮和女妖,

111.不要為了500金幣960金幣這樣的情況回程,大件大件。差40金幣就有腰帶了,何必買鎖子甲呢。腰帶比他好太多,天賦和符文加的護甲和摸抗很高了,生命才是王道。這點小性價比得東西導致你對線會打不過的。

112.機油們的戰績都不好,他們玩游戲只為了娛樂。雙排什麼包下路被打爆很正常,如果敢說一個打野一個人其他位置才是真理。這樣的機油一輩子都會在一起。這樣的比雙下更好的。

113.如果你常常收到好友的邀請,要不你就是妹子,或者你已經在他們腦海裡面留下很好的形象,普遍的adc和ap類型比較多受到歡迎。多陪陪他們關系好可以雙排,因為他了解你了。容易上分

114.說說團10個人的基本站位,只說標配,守護類型輔助和adc,ap站一個連接線的位置,可靈活兩邊進行防衛,先以對方集火目標為保護對象。突擊輔助現在靠前一點,但是不能離開adc的普攻距離為最佳。注意就算切入,你的核心目標依舊不能離開自己這邊的後排。最遠不能超過2個閃現,不然後果你懂的。

115.接著上面,adc和ap要有一個閃現的距離。如果你想被石頭一起r的話。刺客ap可以混雜在上單打野位之間,adc就別跟去,要先找到一個良好的輸出點,而不是看誰打誰。最好計算對面切你的距離,然後適當調整和輔助的距離。保證2人搭配最大化安全。活著才有輸出。

116.剩下的兩個位置樓主不敢說,比較復雜,根據英雄不同而改變。根據對局改變,是選擇切對面,還是保護,得臨時發揮,但是一個勁往裡跑一定上不去分的。懂得立刻改變戰術,也是一種勝利的走向。

117.對面隱身切後排的輸出我會最先做出飾品真眼。來團1秒原地一個,這樣就不會增加游戲難度了,和輔助的壓力。大家都懂,過來看到就虛弱的。小技巧

118.遇到狗頭這樣的,adc如何是好呢?有2個好的建議,一是叫輔助帶個干鍋,2就是自己帶個水銀。還有一個比較難。那就是位移點他,輔助套虛弱保證拖延時間閃現千萬別丟。這個時候對面打野也會馬上過來切你。配合護符加速保證生存後基本上可以點他們回頭了,不過已經完了,這個配合要看輔助和整體走向順風可以,逆風,那就不能用,可能被雙殺。然後團滅。

119.大順風如何加快游戲節奏?壓制對面野區為第一首選。讓對面已經無法利用任何資源來翻盤。

120.大逆風如何拖延節奏?同樣利用我方野區做好視野來反找各種機會進行5打4,4打3,3打2,2打1,不過大逆風2打1可能被雙殺的機會基本很高。這里呵呵了。

121.平局如何做才能最快的獲取優勢?那就看誰獲得的視野多,誰就佔有優先發起攻勢權。這里要看輔助眼位如何做了

❼ 英雄聯盟:想上鑽石,要學會哪些技巧

英雄聯盟這么多年了,可是青銅白銀段位一直是玩家最多的地方,為什麼這么多年一直沒有長進呢?那就是你沒學會下面這五點操作,只要你學會了,上鑽石不再是夢想。其實這么多年了,青銅白銀的技術還是可以的,只不過欠缺了其它的東西!LOL:把把超鬼坑隊友?學會這5點,上鑽石不再是夢想!大家一起來看看吧!

NO.1:兵線篇

有時候一場游戲的勝利與否,就在於一場團戰,團戰贏了有時候可以一波推掉高地勝利。大家對打團方面一定要有合理的分配,如果說不知道在團戰中該打誰,我送給你們一個口訣,上單:誰脆我打誰;打野:誰輸出高我打誰;中單:打野打誰我跟著打誰;ADC:我能打到誰就打誰;輔助:誰打ADC我打誰!這樣下來總該知道自己的位置了吧?當然這個位置不是一成不變的,要根據當時的情況而定,不過這個口訣還是要記住哦!

❽ 《英雄聯盟》怎麼能提升水平,打到鑽石或者更高段位

怎樣才能提升LOL水平,打到鑽石或者更高的段位呢?確實,這個問題可以說是廣大召喚師們都思考過的。簡單說,想要提升LOL水平,上鑽石或者更高的段位,離不開的就是堅持練習,持續學習,以及找隊友。

接下來分析一下,如何提升LOL水平,打上鑽石這個問題。

三、找隊友

其實這一點是主玩中野或者下路玩家最應該去做的。我自己就是玩ADC的,在低分段的時候真的很難遇到好的輔助,如果有幸遇到自己滿意的輔助,那就趕緊請求他跟自己雙排吧。這無疑是低分段上分最快的方法。

到了較高的分段也一樣,跟自己實力相當,有默契的隊友雙排,總會在溝通上占據一定的優勢,這一點點優勢就是自己獲得最終勝利的保障

❾ 英雄聯盟LOL排位賽各段位快速上分技巧 主要有5個階段上分的技巧

1、青銅階段。在這個分段,基本什麼操作都玩的出來,意識也絕對到位,對方想干什麼,基本潛意識就知道了,甚至對方什麼時候想丟技能都很清楚,自己的操作也很游刃有餘。至於隊友,感覺很好溝通,傳說中的無底坑洞也就那麼回事,只遇見過幾盤掉線的,某些隊友死的多那是技術原因,不能成為噴的理由。基本稍微鼓舞下士氣,隊友看見你殺人多,就都完的很自信,也很配合。所以不要因為在青銅段而感覺氣餒,心態首先應該放平,多推線推塔的效果比較顯著。

2、白銀階段,這個分段,操作依然很隨意,只是不是那麼好殺對手罷了,遇見個別慫的,就遊走去了。主要差別體現在青銅很多時候有用的操作,在白銀里就用不上了,比如草叢偷襲,白銀里的眼睛都會固定那幾個位置,跟青銅沒眼的情況稍許不同。至於隊友,感覺溝通出現困難,更多的人迷戀人頭,而不是拆塔拿龍,感覺拿了人頭輸了游戲也是一樣的爽,其實白銀水比青銅深多了,白銀玩家雖然技術以及游戲技巧比青銅玩家好一些,但是因為跟隊友的溝通很艱難,互噴的情況也常出現。

3、黃金階段,如果職業的頂尖操作為10分的話,那麼黃金分段的操作絕對有6-8分。很多操作都是相當到位的,最難的發條QWRQ,很多黃金選手都可以放出來,只是意識相對來說還比較模糊,比如單獨對線的時候,這套連招沒問題;遇見團戰和被人抓的時候,這套操作就很難秀出來了,情況不一樣,壓力不一樣,因為壓力導致操作變形,空大的情況也就很多了。在黃金段位,只需輔助保證視野和信號提醒,以及團隊智腦的作用,做到輕松上分。

4、白金階段,這個分段的老油條很多,操作犀利的有,操作逗比的也多。至於隊友,都還是蠻好溝通的,想上鑽石的人還是相當多的,大部分都會自覺讓位置,只是實力參差不齊,常常遇見崩1路的情況。其實到了白金,因為玩家整體素質比較高,所以即使是前期比較劣勢也不必灰心,只要沒有人因此爭吵,翻盤的希望還是挺大的。溝通很重要,信任很重要,相信隊友的實力。

5、超凡大師以及最強王者,能打到這個分段的玩家水平應當是拔尖水平,他們都有自己的套路以及玩法,就不需要再贅述了。