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鑽石分段怎麼打司空震

發布時間: 2022-09-27 07:56:29

Ⅰ 目前邊路上,有哪些比較好的英雄可以對抗司空震

作為一名熱愛王者榮耀的玩家熱心推薦:宮本武藏,東方曜,夏洛特等幾名邊路英雄。

首先我們先來了解下司空震這個新出爐不久並且挺強的一個英雄吧,司空震是一個位於T3熱榜的邊路英雄,定位是法師戰士。現在峽谷里很多邊路英雄和他對抗都處於劣勢,因為司空震有著超高法術傷害和超快的控制技能,無法讓人近身,並且大招開啟後如果沒有控制住他,可以說是亂殺。

下面我來談談為何這幾個英雄可以對抗司空震。

夏洛特是一名比較熱門的邊路戰士,位於T2榜位。夏洛特對抗司空震時,憑借自己的超短CD技能,可以很好和司空震打出消耗。夏洛特這個英雄一技能超遠距離,是主要和司空震消耗的技能,二技能一段位移可以通過走位躲掉其控制,三技能和被動都是可以打出控制的,並且夏洛特每一個技能大眾敵人後自己都會獲得加速效果,這樣對抗司空震就會非常的靈活了。

這三個英雄有著一個共同的特點就是不需要藍條,這也是作戰的優勢之一。會玩的玩家可以用這幾個英雄去對抗司空震試試。

Ⅱ 《王者榮耀》什麼英雄克制司空震

夏洛特。

夏洛特的減攻速機制和多套粘人能力,對於司空震來說,都有比較強烈的針對效果,可以讓他A都A不出來,傷害大打折扣。

不過,夏洛特在1級的時候,比較弱,很容易被司空震壓線,所以,最好等3級之後,再找機會剛一波,之前,盡量以猥瑣為主。

游戲背景

神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。

然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。

Ⅲ 《王者榮耀》司空震怎麼玩

在《王者榮耀》的游戲中,司空震是一名能量戰法,可以選擇玩的路線比較多,一般對抗路、中路都可以打,也可以走輔助路線。

司空震本身就帶有位移,可以先在中路快速清掉小兵,配合輔助速度升到二級後轉到邊線支援。2級的司空震位移控制輸出都有,戰鬥力比較彪悍。然後四級之後擁有大招的司空震在沒有裝備的前提下也能打出不俗的輸出,單殺射手輕輕鬆鬆。

司空震的連招技巧為1a2a1a3,擁有4點以上的天雷之力時可使用,利用兩次一技能和一次二技能打出3次強化普攻的傷害。一般情況下,在用司空震遠程打傷害時需盡量使用一技能去銜接強化普攻。

司空震出裝推薦:

根據司空震的特點,可以在配備銘文的時候選擇10個夢魘,10個狩獵,10個心眼。司空震的平A幾乎佔到一半左右的輸出,而狩獵搭配心眼提供的16%攻速,可以讓司空震釋放技能之後的強化普攻更為順暢。

六神裝可以選擇抵抗之靴、噬神之書、痛苦面具、巫術法杖、博學者之怒、不死鳥之眼。

需要注意的是,司空震本身是沒有回血能力的,所以在換血的時候需要與敵方保持好距離,避免被對方秒了。

Ⅳ 司空震怎麼玩

:在昨天給同學們分享完如何全面克制司空震之後,雨澤便抓緊製作司空震全面教學,幫助同學們快速將其掌握~

看在雨澤這么的用心良苦的份上還不點個關注?


①兩種攻擊模式——被動

司空震擁有近戰攻擊模式以及遠程輸出模式,分別對應不同的攻擊形式:波形態攻擊(近戰)、雷電形態攻擊(遠程);


我們需要注意的是:

近戰狀態下司空震每次強化普攻都會為自己提供一次護盾抵抗敵方物理、法術傷害。

由於近戰的護盾加成在1V1對拼時雨澤更建議和敵方進行近距離作戰,可利用護盾抵消敵方大部分傷害。


而遠程輸出模式下,司空震的每次強化普攻則變為面向性直線AOE傷害(面朝哪就往哪丟雷電,造成直線范圍傷害);

我們可以利用這一項面朝特性做到磨塔(消耗血量的作用)


在塔外的極限距離消耗防禦塔的生命值(類似的英雄有魯班七號、狄仁傑、孫尚香的強化普攻);


還可對草叢中無視野的敵人造成傷害,避免視野消失導致敵方絲血逃跑的情況發生。

②穿越地形

因為我們知道司空震的一技能是一段突進技能,所以可以利用它來進行穿越地形,追擊逃生。


同時,因為三技能開啟時司空震騰空而起,期間無視地形也可用來直接穿越地形追擊或逃生。


需要注意的是雖然司空震騰空而起,但並不是像雲中君那樣直接消失,

他雖然開啟大招期間能夠免疫控制,但是並不會避免所受到的傷害!(霸體但依然會被攻擊)

③兩段控制效果

司空震的二技能分為近距離、遠程兩種狀態形式出現;

近距離屬於先將敵方吸過來然後向後擊退,而遠程狀態下(二技能釋放的極限距離)僅造成眩暈效果


所以說明司空震的實際控制效果與敵方站位有較大關系~


二技能探草可將草叢敵人直接擊退至草叢外。

④強化普攻與能量條

說完司空震的技能,我們再詳細了解一下司空震的血條下方的積攢能量條以及強化普攻的區別;

強化普攻是指:司空震每次使用技能後,他的下一次普通攻擊都會擁有額外效果。

能量條則是:當司空震積攢6次能量點(大招期間一次普攻攢2次能量點)後,將會獲得一次額外使用技能的機會。

根據能量條我們可以分別使用出112、221的技能連招細節


在能量條尚未滿格之前,我們可先普攻對敵方單位(野怪、小兵、敵方英雄)造成傷害並疊加能量條;

當能量條滿格時我們就可以使用兩段一技能快速突進,打出收割效果;連招:1A1A2A。

適合在敵方殘血時我們進行追擊的過程中,以及在我們少人與敵方多人拉扯時(往後釋放一技能拉開距離)。


同理,先積攢能量值;然後我們先手兩段二技能打出控制,配合隊友直接將其收割。

適合在己方輸出足夠高但缺少控制時,或需要控制打先手的時候。

基礎連招還可以是:1A2A1A、2A1A2A等

⑤連招

因為三技能的霸體、無視地形效果,既可以用作先手技能還能同時被用作後手技能;

先開大招的好處是短時間內輸出高,而後開大招的好處則是能夠起到收割、保命的作用。


2A1A3A2A:先手控制+再次控制,保證自身輸出持續性;

1A2A1A3A:先手突進拉近(拉開)距離,反手控制大招收割;

還有很多類似連招:1A1A2A3A、2A2A1A3A等等(實質都是在基礎連招上的延伸)


3A2A1A1A:開大暴走先手控制+兩段突進讓敵方無處可逃;

3A1A2A2A:開啟大招強化自身拉近(拉開)距離,兩段控制讓敵方無絲毫反制空間;

以及:3A2A2A1A、3A1A1A2A等等。

⑥技能加點

縱觀一二技能傷害一致,但一技能實用性明顯更高;雨澤推薦同學們主一副二有大點大。

⑦最佳搭檔

司空震屬於持續輸出,更需要有人幫他在前面抵擋傷害,所以牛魔、張飛這類硬漢更加合適喲~

⑧出裝銘文

召喚師技能推薦:閃現、狂暴、疾跑

喜歡靈活的同學帶閃現、喜歡爆發輸出的同學帶狂暴、喜歡持續輸出的同學帶疾跑;


銘文: 10凶兆、10心眼、5狩獵5貪婪

因為司空震依賴技能重置強化普攻,所以需要冷靜之靴的冷卻縮減;

他主要輸出在於使用技能後的強化普攻,以及快速輸出(高攻速)更快疊加能量值獲得額外技能,

所以金色聖劍屬於必出裝之一,而巫術法杖雖然他也需要,

但是司空震技能法術加成並不高,所以博學者之怒和巫術法杖都非必出裝備!

可將其替換為防禦裝極寒風暴、魔女斗篷等半肉出裝(更適合對抗路的司空震使用

Ⅳ 《王者榮耀》司空震怎麼玩

司空震作為一個法師,可以選擇的路線比較多,對抗路、中路都可以打,也可以走輔助路線,四級之後的大招爆發,讓司空震即使沒有裝備的支撐也能打出不俗的輸出,單殺前期需要發育的射手完全不在話下。

走中路的話,司空震本身有位移,且強化平A是AOE,可以快速清掉小兵,配合輔助速度搶二之後轉線支援,二級的司空震有位移有控制有輸出,此時戰鬥力較為強悍,除轉線外也可選擇叫上打野入侵敵方野區,幫隊友建立優勢。

司空震本身是沒有回復能力的,因此換血時比較依賴近戰強化平A打出的護盾,需要與敵方保持好距離,避免出現強化平A沒有命中,被對方消磨血量的情況。

走對抗路的話,司空震爆發比較高,前期技能的CD不算短,因此對線具有短CD護盾、回復能力較強的英雄會比較棘手(坦克、重裝戰士),打完一套最好後撤,保持好自己的血量。

司空震後期的能力更為強大,三技能雷霆萬鈞一開,隨手一個平A都是AOE,因此後期大招最好留住打團,有大招的司空震相比起沒大招的司空震,在團戰中的表現截然不同。

出裝推薦

1、前期出裝:抵抗之靴、噬神之書

這兩件裝備可以讓司空震很好的過渡前期,既增加了坦度又有輸出,非常的適合司空震。

2、中期出裝:痛苦面具、巫術法杖

這兩件裝備也是偏向於法坦的出裝,既有傷害又有坦度,在配合上司空震的大招,能夠很好的保證司空震的生存能力,可以放心的輸出。

3、後期裝備:博學者之怒、不死鳥之眼

在後期的團戰中,司空震依靠自己的大招屬性加成和半肉的出裝,可以非常輕松的進場,打出非常好的效果,沖散地方的陣營為隊友提供一個非常好的輸出位置。

具體出裝情況根據對面陣容適當進行更換,基本上核心出裝都是以半坦半輸出為主,能夠讓司空震很好的沖散對面陣容,而且打出不俗的傷害。

Ⅵ 對線司空震,最好是選擇哪個英雄有推薦的嗎

司空震的缺點並沒有爆發輸出:無論用什麼英雄對決司空震,都需要留專業技能便捷老闆跑路,由於這一英雄人物並沒有爆發損害,可以試探性進攻,可是假如沒留專業技能,那麼就跑不掉了,他的不斷輸出是十分浮誇的。很怕操縱:司空震的強取決於持續普通攻擊積累動能,以後用專業技能開展輸出,因此要是可以限定他普通攻擊,或是有硬控,那麼他就會有一段時間沒法輸出,積累專業技能速率也會減緩。輸出全是來源於普通攻擊:近身戰加強普通攻擊也好,遠程式控制制雷擊輸出也好,那全是普通攻擊,因此無論什麼英雄,出個影忍之足可以大幅度降低司空震的輸出。

除開這三個英雄人物,大夥兒還可以根據英雄人物的特性來抑制,司空震屬於不斷導出的英雄人物,因此拿暴發型的英雄人物來打,例如不知火舞一套秒,開招式變成環靶,而網上則可以用花木蘭這類不讓你機遇放大就先被揍殘的英雄人物,可以用呂布來抗壓強度,外出暗影小甲加影忍之足,可以用夏洛特封死他的普通攻擊,可以用羋月來正面剛。總而言之,司空震盡管有一些抑制的方式,可是贏率也實實在在在那裡擺著,終究基礎理論是理論,英雄人物的抗壓強度,有的過程中可以讓抑制關聯反轉,

Ⅶ 有哪些相較於好一些的辦法,可以針對司空震

有哪些相較於好一些的辦法,可以針對司空震?

以上就是關於有哪些相較於好一些的辦法,可以針對司空震的全部內容,希望對您有幫助!

Ⅷ 什麼英雄克制司空震

第一位盾山:司空震的雷電屬於飛行物,盾山只要舉起盾,司空震的一切攻擊都會失效,瞬間成為打團零輸出手。

第二位司馬懿:司空震靠的是技能穿插普攻打傷害,怕的就是沉默和機動性,司馬懿二技能接平A,完美契合這兩點。

第三位鎧:司空震爆發能力一般,主打持續傷害,看到開大之後的鎧只能跑,遠距離打不疼,正面硬剛必先陣亡。

第四位妲己:控住一套直接秒,司空震完全沒有持續輸出的機會。



戰隊系統

《王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件後就可以創建屬於自己的戰隊,玩家花費50點券的創建費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中查看處於籌備期的戰隊,在籌備期內徵集到足夠的響應值則創建成功。成功後。創建者擔任隊長,並從響應者中產生2名副隊長。

隊長、副隊長可以邀請好友加入戰隊,只需好友同意方可加入成功。隊員可推薦好友加入戰隊,推薦後若隊長或副隊長同意,便會向該好友發送入隊邀請。戰隊成員在參加實戰對抗、天梯賽時,可獲得結算金幣收益加成。戰隊人數上限越高,加成比率越高,最高可達50%。

Ⅸ 司空震怎麼玩連招技巧

2格半能量之時,2A2A就是司空震最高爆發的連招,大招只能算是一個BUFF,可以在這套連招之前用。如果你距離目標比較遠,就可以利用一技能接近,然後2A2A。

1、使用技巧

在4、5格能量時主動出擊,利用被動觸發的額外技能獲取換血優勢。近戰時攻擊更快,且強化普攻會獲得護盾。單挑時貼近敵人會更加強力。

2、對抗技巧

司空震的變身冷卻時間很長,利用變身後的真空期針對他。

3、團戰思路

利用3技能入場,快速獲取能量,再利用變身期間翻倍的能量獲取打出大量技能和強化普攻。

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司空震技能介紹:

1、天雷引

司空震的普通攻擊造成法術傷害。近距離會觸發近戰攻擊,攻擊間隔降低。普攻獲得1點天雷之力,上限6點。滿天雷之力時會引動天雷,獲得一次額外釋放基礎技能的機會。釋放基礎技能後,獲得強化普攻,對大范圍內敵人造成法術傷害。近戰強化普攻命中會獲得護盾。

2、奔雷疾

冷卻值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8;消耗:0;司空震化身奔雷向前疾行,對路徑上敵人造成法術傷害。

3、狂雷擊

冷卻值:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11;消耗:0;司空震向前釋放出一道狂雷之力,達到最大射程,或觸碰到單位短暫延遲後爆炸,造成擊退和法術傷害。離司空震距離越近的單位被擊退得越遠。

4、雷霆萬鈞

冷卻值:70/60/50;消耗:0;司空震升入空中,化身為雷霆之王。變身過程持續1.5秒,期間獲得霸體,增加移動速度,無視地形阻擋,並讓五個雷鼓依次隨機轟擊附近敵人。每次雷擊造成法術傷害,並使司空震獲得1點天雷之力和護盾。落地時對附近敵人造成法術傷害。

Ⅹ 司空震怎麼玩

基礎連招:1a2a,一技能貼近敵方,近戰平A出護盾,二技能將敵方推走,加一發遠程平A,可以實現無傷消耗

進階連招一:aaaa1a2a2a,訣竅是平A敵方單位,攢好四格能量,再接上基礎連招,打完後由於被動技能存在,又可以釋放一次二技能+遠程強化平A,前期這一套進階連招傷害打全是有機會擊殺脆皮的

進階連招二:aaaa1a2a1a,這套進階連招擁有兩個位移,適合線上強力換血或者追擊敵方

三技能可以認為是一個強力BUFF類技能,可以單獨使用來逃跑(性價比略低,建議留在團戰使用),但如果在團戰中使用,直接化身雷電法王,平A技能都有不俗的威力

司空震銘文搭配

紅色銘文:夢魘,法術攻擊力+4.2、法術穿透+2.4

綠色銘文:心眼,攻速加成+0.6%、法術穿透+6.4

藍色銘文:狩獵,攻速加成+1%、移速+1%

搭配思路:提高攻速,移速,更容易疊滿被動,觸發強化普攻。