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為什麼我的伽羅動作是十個鑽石

發布時間: 2022-09-19 06:54:08

⑴ 伽羅究竟有多麼厲害呢為何經常被禁呢

王者榮耀裡面有很多射手英雄,每個英雄都有自己的特點,其中伽羅特別厲害。在排位中很多人會選擇將伽羅禁掉,因為它在游戲中無法被處理。伽羅前期並沒有多少傷害,隨著不斷發育,裝備成型的伽羅會變成團戰利器。伽羅這個英雄雖然沒有位移,只要保持合理的站位,不要給對手突進的機會,就會讓對手十分頭痛。後期的伽羅即便面對坦克英雄,也可以迅速將其擊殺,而且命中敵人,會造成減速效果。伽羅最厲害的一點是它的射程非常遠,對手根本無法近身。

伽羅是團戰英雄,它的線上能力一般。伽羅要想打出爆炸傷害,出裝和銘文搭配也很有講究。攻速鞋、電刀、無盡以及破甲,再搭配一個復活甲,既能打出傷害,又能活下來。隊友會圍繞伽羅進行推進,對手無計可施,只能拚死一波,最終敗倒在伽羅的箭下,所以在前期多針對伽羅,讓其發育不順。

⑵ 要達到什麼程度才能做單手俯卧撐一個目前,我的水平是一般俯卧撐20一組可以做5組,鑽石俯卧撐10個

這個單手其實跟你能做多少個俯卧撐沒關系,關鍵是動作要正確,很多時候是因為掌握不好平衡導致失敗。。關鍵是平衡,雙手是三個點,單手同樣需要保持三個點。。

⑶ 為什麼我王者榮耀王者局隨便殺,鑽石局殺不動呢

鑽石局作為一個翻車率最高的段位,即便是職業選手都能在鑽石的陰溝里翻船,所以王者在鑽石殺不動是很正常的一件事,那麼其中主要原因是什麼呢?下面我來說一下自己的看法。

鑽石局的玩家

永恆鑽石在這個段位的人跟這個段位的名字一樣,走不出去的就永遠在這里,作為一個在鑽石段位待過不少時間的我來說,在這個段位的玩家是非常令人頭疼的,它們玩 游戲 從不按常理出牌,全憑自己的心情。

鑽石局玩家水平

鑽石玩家一般都是玩過很久 游戲 的老玩家,它們走不出鑽石其實都是取決於自己的心態,你要說它們不會玩 游戲 ,技術不行,有時候它們狠起來簡直比一般的王者還要強。

隨便點開幾個鑽石玩家的資料,個個都是幾千的 游戲 對局,用一句話來概括就是 瘦死的駱駝比馬大 ,幾千 游戲 的對局再不濟能差到哪裡去呢?所以不能小看鑽石局的玩家,它們 游戲 對局經驗豐富,經過日積月累的 游戲 經驗,它們也是很厲害的,王者殺不動鑽石局那就非常正常了。

鑽石玩家英雄選擇

鑽石玩家一般都喜歡選一些比較肉的英雄,而我們在鑽石局玩一些刺客類英雄,面對這些比較肉的英雄時候,是非常吃力的,所以你想輕易擊殺它們還是非常有難度的,這也是鑽石局殺不動的原因之一。

還有一些鑽石玩家都喜歡玩自己喜歡的英雄,有的一個英雄玩幾千場,可以說早已孰能生巧,只要它們拿到自己常玩的英雄,那可以說操作方面絲毫不差王者選手,當你在面對這些鑽石選手的時候,你肯定也賺不到什麼便宜,甚至還會吃一點虧,因此你也會感覺到殺不動。

妲己、東皇太一、張良類英雄在鑽石局非常常見,該英雄在鑽石局裡是非常麻煩的英雄,即便你很秀,被這種愛玩妲己的玩家盯住,你一不小心就會慘遭其毒手,遇見這樣的敵人你想秀秀不起來,再加上鑽石局的隊友都是跟對方差不多的存在,這時候你被針對的時候,沒有隊友的幫忙,你也是無力回天。

總結

鑽石段位的人個個都是人才,它們對戰經驗豐富,又擁有獨特的技巧,王者在鑽石局殺不動是非常正常的。

王者榮耀是現階段特別流行的國民現象級競技手游, 游戲 中要獲得戰局勝利,需要個人的能力和團隊協作意識兩個方面能力全都具備,想要打到高等級的段位,此二者缺一不可。

其中,個人能力需要對所操控的英雄不斷地練習和熟悉,而團隊協作意識要靠在實戰中不斷養成和向高手大神學習來提高。

玩過王者榮耀的小夥伴都能感覺到, 游戲 中每個段位的玩家實力,確實是有差別的 ,即通常情況下,段位越高的玩家實力越強。憑自己的實力上了鑽石段位之後,再打鉑金黃金局,就會覺得很簡單;而上了星耀之後,那些曾經讓自己苦惱無比的鑽石局也會變得容易。 這就如同上初中時感覺課程很難,但升到高中後再翻初中課本,就變得非常簡單是一個道理。

而王者級相比鑽石級要相差兩個大段位,之間的實力差距會更大, 所以,提問者所說的「王者局隨便殺,鑽石局殺不動」的現象一般不會出現。

如果真的會有這種現象發生,那麼也許是因為以下情況:

1

鑽石局的混亂情況造成。

鑽石局是王者榮耀中段位的中間級,這個段位的玩家,在對英雄的操作上基本沒什麼大問題了,團隊協作的意識初步形成但並不系統,很混亂。玩家的素質也參差不齊,經常有隨意掛機、故意送人頭、亂選英雄的情況出現,即使是王者段位玩家能力比別人突出,如果遇到隊友掛機、送人頭導致經濟落後的情況,再沒有意識較好的隊友配合,也很難一挑五翻盤,甚至一挑二都費勁,所以,這並不能說明王者級玩家的能力不行,錯不在其身,還是充分表明這款 游戲 歸根結底是團隊 游戲 。

2

難以洞悉對方打法規律造成。

俗話說「 亂拳打死老拳師 」。王者級玩家會下意識根據自己等級玩家的行動規律來判斷敵人的行為,而鑽石局玩家的行動軌跡通常沒有什麼章法可言,這就相當於有規則搏鬥選手與街頭混混的對決,一個招招有法,進退有度,一個專踢襠扣眼珠子,如羚羊掛角,無跡可尋。他可能打不過你,可是你用專業的角度去揣摩他也是不能夠的。也許你判斷他殘血肯定應該回家,可他就是拚命反咬你一口。這種情況下當然是挺難的。

3

遇到扮豬吃老虎的大神玩家。

最後一點就是運氣實在太差了,遇到同樣是王者級別的玩家,甚至實力比自己還要強的多,冤家路窄,肯定不會那麼容易大殺四方了。

以上應該就是王者級玩家在鑽石局中遇到尷尬的原因,但是,實力的差距畢竟是巨大的,即使一兩局不太順,也只是個別現象,王者終究是王者,在鑽石局應該還是能夠所向披靡的。

其實最關鍵的原因只有一個,你沒有認清高低端局的意識差距。

那句調侃我們應該都不陌生,「以王者的意識預判青銅的走位,結局可能不會太理想」。

舉幾個例子來說明王者高星選手誤入鑽石局的意識誤區。

比如你中路王昭君去邊路遊走,對方絲血逃至塔下,你預判其閃現位置釋放二技能給控,本以為隨後補上一套穩穩收下人頭,誰知對方絲毫沒有要交閃現的意思,等你技能甩空後續技能跟進之時,對方反倒一手閃現成功逃生;

再比如鍾馗二技能拉人命中率的問題。

高分段拉不到人是因為對面各種走位各種秀,你很難預判到對方的准確落腳點;而低分段拉不到人,純粹是因為對方根本沒有走位…

過分依賴自己的高意識預判,這應該就是多數高星選手在鑽石局頻頻翻車的根本原因。

你好,很高興回答你的問題。王者榮耀是一款熱度非常高的手機 游戲 ,很多不同年齡段的玩家空閑時間都喜歡打兩局,我也是眾多的玩家之一。上個賽季我打到了王者10顆星,s19賽季更新後,段位掉到了鑽石二。前段時間也是在鑽石局掙扎了好久,最近才上了星耀。不得不說的鑽石局真是非常難打,各種選手魚龍混雜,自己也是深有體會。今天就給他家分析下為什麼鑽石局這么難打。

第一點選英雄搶位置。這是鑽石局常見的一種現象,很多隊友都喜歡拿射手、打野或者法師這些c位。輔助、上單就很少有人願意選。大家都知道鑽石局以上需要禁英雄,選位置也都有先後順序,但是總會遇到那種愛搶位置的隊友。不管自己在幾樓就說我玩射手,或者我玩中路。如果這個位置別人選了,他也不管仍然選自己想玩的英雄。這是一個團隊 游戲 ,每個位置都很重要,選不合理的陣容還沒打,就先輸了一半。

第二點只知道打架,不知道推塔。眾所周知這是一個推塔 游戲 ,想贏得比賽勝利只有推掉敵方水晶才可以。而鑽石局遇到的很多隊友都是見面就跟別人打,好像兩個人只有活著的人才有資格清兵跟拆塔。團隊 游戲 變成了街機 游戲 ,遇到這種對友真的是太難了。

第三點打團戰沒配合。這種局每次打團戰都會感覺很亂,打輔助的不知道保自家後排,打野的不知道切敵方後排,法師、射手走位不慎也是很容易被秒。有時候一波團戰下來,敵方一個沒死,我方全部陣亡。

以上三點是我總結的鑽石局難打的原因,希望能幫助到你。

因為大部分排位是人機,原因了?

卸現在人普遍段位都很高,上黃金輕而易舉,除非是不怎麼打排位才沒有上,不然最低都黃金才是真人。

不知道大家現在有沒有發現,最近這幾個賽季,黃金以下的排位,對面總是喜歡投降,我一個小學生表弟青銅局白銀局,對面基本上經常六分投降,黃金偶然會遇見幾個,八分鍾十分鍾對面投降,其實這樣的基本上都是人機。

所以黃金真人要麼是不喜歡打排位要麼就是新人,對於熟悉王者的人來說能不好打嗎,也就鉑金可以感覺到對面反抗的感覺,黃金基本上都感覺不出來,然後鑽石被吊打是因為賽季不少現在少玩的大神,就會降下來,還有一些技術不錯的非酋,經常遇見掛機,送人頭的隊友,害的自己很難上分,還有一些技術不錯的不怎麼打排位但是好多朋友喜歡打,就陪著一直打,然後到了這個段位,所以鑽石局水很深,不少大神直播都在鑽石被吊打過,不要輕易就認為自己很厲害,不然被吊打時你會很崩潰的。

每個段位都有各自的玩法,鑽石想要上分需要自己多帶節奏,射手就多推塔,推完發育路塔就遊走帶節奏,有很多幾千場的鑽石老油條,你對線還未必能打贏他,但是比起支援,遊走和節奏他們卻總是慢人一步,這樣的玩家最典型的就是線上打炸對面,一條路打穿,隊友不逆風就基本能贏,但只要隊友逆風,不論自身順風逆風,節奏不在自己手中就很難發揮。而王者20星左右開始,隊友開始會有配合,自己不用又當爹又當媽,只用保證好自身發育,團戰打出輸出基本就能拿下了,所以段位不同,打法和節奏也不一樣。

哈嘍大家好,我是猋弟 游戲 解說,很高興能夠回答這個問題。

最近呢我也遇到了這個問題,我自己的賬號已經打上了王者段位,可以在給自己小號打 游戲 的時候發現總是打不上去,也是應了永恆鑽石這四個字的含義了。後來我才發現,在王者段位里隊友普遍喜歡開麥交流,而且給的信號特別多,這樣可以很好的使隊友在突發情況上轉換站位,從而取得勝利,而鑽石局隊友普遍是平常喜歡自娛自樂對輸贏看淡的那種,喜歡搶英雄搶位置,導致後來隊內鬧崩,因為大家都不在乎自己的段位,覺得反正是個鑽石,影響不大。於是就都抱著無所謂的態度去打 游戲 ,一言不合就容易掛機,而王者段位不一樣,大家都知道這個段位的來之不易,及時退出 游戲 了也絕不是掛機,而是有突發情況,總是會重連進來,大家都互相鼓勵,進而取得最終的勝利。

最後總結一下,鑽石打不上去是因為隊友態度消極,不去認真打 游戲 ,如果每個人都去認真完成每場比賽,那麼我相信總有一天會跳出永恆鑽石!

好啦以上就是我對這個問題的看法與見解,希望大家喜歡。

每個段位都有各自的玩法,鑽石想要上分需要自己多帶節奏,射手就多推塔,推完發育路塔就遊走帶節奏,有很多幾千場的鑽石老油條,你對線還未必能打贏他,但是比起支援,遊走和節奏他們卻總是慢人一步,這樣的玩家最典型的就是線上打炸對面,一條路打穿,隊友不逆風就基本能贏,但只要隊友逆風,不論自身順風逆風,節奏不在自己手中就很難發揮。而王者20星左右開始,隊友開始會有配合,自己不用又當爹又當媽,只用保證好自身發育,團戰打出輸出基本就能拿下了,所以段位不同,打法和節奏也不一樣。建議樓主找個會的打野雙排,這樣盡量把握好,鑽石就隨便亂殺

很多上過王者的朋友都知道,王者局不論輸贏,打起來是很舒服的,隊友意識、技術都是挺好的,尤其選位置不會出現亂選的情況,當然對手也很強。但是很多王者朋友表示鑽石局要比王者局難打的多,這是為什麼呢?其實不只是隊友坑的問題。大概有以下幾種操作意識原因

第一、你想的可能是「先發育」、「帶完兵線再團」、「血量太低先撤一波」而很多鑽石隊友通常就一個執念——「不要慫、就是干!」對面兵線都到己方高地下了,不管了,就是剛!對面拿了黑暗暴君五人滿血過來了,不怕,就是上!

被擊殺之後,他們很可能不但沒意識到自己過於魯莽,還會反過來質問沒跟著一起送死的你:「你為什麼不上?會不會玩?就你最坑!」真是讓人無語!

第二、隊友的一些行為你可能無法理解。打個比方,剛打贏一波團,隊友狀態都很差了,附近也沒有可供推塔的兵線,此時你想著趕快拿下主宰然後回家補狀態,然而隊友卻並不那麼想。他們開心地在對面高地塔下晃悠,奔走相告慶祝剛才的勝利,等到對面全員復活。

於是你主宰還沒打完,就收到了隊友全滅的好消息。這還算好的,更可怕的是可能還有個僥幸殘血逃生的隊友把敵人全引到了正在刷龍的你的身邊。真是欲哭無淚。

第三、你會發現在搶C位這事兒上,鑽石隊友是真的強悍。四樓要求幫搶伽羅後羿,一樓真的就幫他搶了。或者一個平時只會AAA的射手玩家,某天突然心血來潮,讓人幫搶了個上官婉兒,結果全局飛上天的次數屈指可數。

終於有次,你拿到了自己想要的位置,一手韓信打野准備掏空對面,結果你剛打完紅buff,發現藍buff被對面反了,中單一聲也沒吭。你想算了,然後去反藍,結果隊友沒一個聽信號來幫你打,最後隊友怒送一血後開噴:這打野真沒用!

千萬不要覺得只要你技術好,總能carry全場——不存在的,只要隊友足夠坑,就是夢淚久誠飛牛來了都帶不動。

王者局隨便殺!鑽石局殺不動?讓我們來分析…

先來分析幾點原因:

王者局隊友不拖後腿

所謂王者局,大家實力都是差不多的,混子上不來,所以都玩的還可以,都懂得配合,如果自己拿的c位,自然人頭也是你的,需要發育,人頭給你,可以說是相當的爽了,就算逆風,也不會碾壓,差距也不會太大!

鑽石局不一定是鑽石玩家

這個段位,玩小號的很多,說不定他是榮耀王者呢?或者說朋友幫打代打?都有可能,這里的玩家,實力參差不齊,也有混子混上鑽石的,萬一剛好匹配的隊友是混子,對面是玩小號,隊友一送,對面的經濟遠超自己,當然出現殺不動的情況,感覺鑽石比王者還難打!

心理作用

有時候,真的就是心理作用,輸兩把鑽石局,就覺得好像比王者難打!其實並不是,遇到事不慌,總會贏的,玩好沒一局 游戲 !認真對待,這是每一個人需要注意的東西!

有其他看法的歡迎留言評論,一起討論! 在這里祝大家都能早日上王者,排位十連勝!大家 拜拜!

⑷ 能做二十個鑽石俯卧撐是什麼水平


能一口氣做二十個鑽石俯卧撐,代表你有很強的胸大肌和肱三頭肌肌肉水平

總結:鑽石俯卧撐是一個很好的鍛煉胸大肌中縫和肱三頭肌的訓練動作,相較於標准俯卧撐,鑽石俯卧撐難度較大,一口氣能做二十個鑽石俯卧撐的代表你的推力肌群有很高的力量水平。我們可以通過本文介紹的方法提升胸大肌中縫和肱三頭肌的力量水平,循序漸進逐步達到能夠掌握鑽石俯卧撐的程度。

⑸ 關於手游「王者榮耀」伽羅 的問題。請進!

針對你這個問題,會玩的伽羅確實非常的凶,所以在鑽石局是非辦必選的英雄,所以你要擴展自己的英雄池是最好的辦法,就不怕被針對了。

⑹ 王者榮耀中總有不投降的玩家,明知打不贏為何還這樣做

有時候對局打不贏對方,其實再怎麼堅持也是輸,可為什麼隊友一直苦苦堅持,就是不願意去投降呢?

這種現象相信很多老鐵們都遇到過,打不贏的對局隊友卻一直苦苦堅持,不願意去投降,明明有3個人點投降了,但另外兩個人就是拒絕投降,可能我們會直接聊天界面就說是浪費時間,這是在死撐,但隊友還是不肯退一步,硬是要等水晶被推了也沒投降。

對於隊友這種現象,很多老鐵都特別惱火,希望以後不遇到這種隊友,可對局卻總是可以遇到這種隊友。其實,隊友這種心態很容易理解!


隊友打的是晉級賽,而晉級賽一把能過就是最好的,畢竟他們也不希望多打好幾次晉級賽,那樣既浪費時間又浪費精力!

逆風局其實並不可怕,可怕的是逆風局有有贏的機會,只要稍微往後拖一點,就有可能會有贏的希望,但是依舊放棄了。

⑺ 關於手游「王者榮耀」伽羅 的問題。請進!

你可以預選自己要選的英雄,最好發送自己英雄的勝率,這樣自己的隊友就不會禁止了。但是還是不能控制對方的人禁止伽羅。最好增加自己的英雄池,可以在射手位置或者其他位置再熟練一個英雄,這樣就算伽羅被禁止也可以有選擇。伽羅這個英雄禁率很高,建議多練幾個英雄。希望這些能幫助你。

⑻ 我的世界命令方塊扣除自己身上的一些物品,獲得另外一種物品,比如一個金錠換成10個鑽石的指令怎麼打

只要倆命令方塊即可。

cb:clear @p minecraft:gold_ingot 010。

conb:give @p diamond_sword 10。

普及:cb=command_block=命令方塊(最最普通的);conb=條件制約的連鎖型命令方塊。

游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。

玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物。

⑼ 王者榮耀孫尚香和伽羅,輔助不跟她時,為什麼就會說話酸酸的,很委屈,很可愛的感覺

因為這是英雄設計師的設定,語言和動作都是設計師進行設定的,風格就是這樣。