『壹』 王者榮耀單挑怎麼打凱
技能分析:被動技能中最需要理解的就是三秒內的第四次普通攻擊能夠為李白帶來物理攻擊增益以及大招的限制解除,所以盡量在對戰中快速刷出被動,也許就會使戰局逆轉了;李白的1技能使得其擁有非常不錯的靈活性,作為一個位移技能,命中敵人還會讓其短暫眩暈,不管是突進殺人,還是殺人完後全身而退都很實用的;二技能可減速,可破甲並且還有傷害,作為逃跑,防止對手追殺的技能是再合適不過了,不過一般都是用來追殺跟封鎖敵人走位的,二技能施放瞬間是無敵狀態,高手都會利用這點來躲避敵人的一些技能;大招雖然有觸發條件,但也不是很苛刻,一旦大招解除限制並命中敵人,會對其造成成噸的傷害。大招持續期間自身是無敵狀態,用得好的話敵人會因此浪費許多技能,不過需要注意的是,大招CD相對上版本來說,現在恆定為12秒,所以大招的施放時機很重要,沒有減CD裝備的支持下盡量不要隨便亂用了。
『貳』 王者榮耀鎧打法和技巧
首先說一下鎧的銘文搭配,如果是4級銘文,推薦暴戾+氣數+野性,對於鎧來說提升前期傷害和血量是非常明智的,同時穿透對敵方前排更具有威脅。如果把4級銘文換成5級銘文,則推薦搭配傳承+長生+鷹眼。
在出裝上,推薦暗影+反傷+破軍+宗師+暴烈,鞋子選擇隱忍,這套出裝以輸出為主,後期補上一定的血量增強生存能力。
如果玩打野,出裝推薦為巨人+宗師+反傷+不死鳥+復活甲,鞋子同樣選擇隱忍,這套出裝實際上是半肉半輸出的出裝,利用控制技能配合隊友進行GANK。
玩鎧時,對敵方的走位預判是很重要的,盡量多用普攻打滿被動傷害,同時由於鎧的大招施放一段時間後才會觸發傷害,所以要把握好施放大招的時機和走位。
在游戲中鎧非常壓制魯班、後羿這類脆皮且沒有位移的射手英雄,多針對這些落單的英雄很容易建立發育優勢。
『叄』 王者榮耀鎧怎麼打 怎麼打鎧
王者榮耀凱怎麼打
1、盡量避免一個人承受鎧的傷害
當鎧的普攻和2技能命中一個敵人時,會造成額外的傷害,因此我們可以利用兵線、野怪,或者配合隊友來同時承受鎧的傷害,讓鎧無法只命中一個敵人。這樣一來鎧的輸出就會削弱不少,為自己和隊友贏得反殺的機會。
2、位移技能留在被鎧擊飛後再用
鎧的2技能可以擊飛目標,同時讓下一次普攻擁有沖鋒的效果,就是可以快速靠近你,如果這時你的位移交掉了就很難擺脫鎧的糾纏。所以你的位移技能或者閃現,可以等到鎧擊飛你之後再使用,不給鎧靠近的機會,因為鎧的沖鋒觸發距離也就和普攻距離差不多,並不大,只要離得遠一點他就觸發不了。
3、利用地形-鎧的技能無法穿牆
鎧的1技能可以減速,2技能可以擊飛,但是2技能的位移是不能穿牆的,除非鎧帶閃現!所以雖然鎧入侵野區很強勢,但是利用好這一點,在野區我們依然可以掌控主動權。
4、要麼在鎧開大之前滅掉鎧,要麼在鎧開大之後控制住/遠離
開大後的鎧就像開大後的宮本武藏一樣,輸出有著不小的提升,同時防禦能力也會得到強化,所以最好的情況就是在鎧開大之前集火滅掉他。而面對開大後的鎧,建議先控住,然後集火或者撤離,如果你是一個人面對開大的鎧,那麼建議一定要保持安全距離。
5、萬金油「宮本武藏」
宮本武藏的1技能簡直就是神技,完美克制飛行技能,例如鎧的一技能。一技能是鎧的主要回復技能,如果成功克制則可以更輕松的幹掉鎧。
6、不詳徵兆
加血又加防的不詳徵兆可以說是所以物理輸出英雄的最強針對裝備,其被動還能降低攻擊者的攻速和移速,變相削弱了對方的輸出和追擊能力,提升了自己的生存能力。
鎧雖然非常強勢,但是無法穿牆的短板在關鍵時刻會非常的致命,利用好這一點哪怕是獨自面對他,也可以將其玩弄於股掌之間。
『肆』 王者榮耀鎧單挑怎麼打 鎧單挑玩法技巧
最重要的一點
躲她的二技能
就是拴人的東西
你躲過這個基本就勝算大了很多
出點克回血的裝備和魔抗裝備
制裁和魔女
她的一技能向你這里拋過來要馬上走
你注意看她身上的烏鴉
烏鴉多就不要打了
我覺得愷應該不能完全打死羋月
因為她位移長還有大
不過掌握技巧把她打殘還是行的
『伍』 王者榮耀怎麼打鑽石局
鑽石局英雄陣容選擇指南:
1、有沒有機動性強的英雄
2、有沒有可以帶節奏的英雄
3、有沒有爆發輸出的英雄
4、有沒有持續輸出的英雄
5、有沒有坦克,至少一個,兩個也可以!這個非常重要,非常重要,非常重要
6、陣容是否是:1肉4輸出或2肉3輸出
注意事項:不要注意缺不缺少法師位,主要看缺不缺少輸出位
陣容搭配推薦:
基礎:兩個肉三個輸出/一個肉四個輸出
深入:一個肉一個半肉三個輸出
完善:一個肉一個半肉三個輸出包含(爆發輸出,持續輸出)
完善陣容推薦英雄:
一個肉:項羽、張飛、莊周、白起、鍾魁
一個半肉:呂布
三個輸出:花木蘭、猴子、高漸離、韓信、李白、露娜、貂蟬
特殊:可半肉可輸出:宮本、趙雲、墨子
『陸』 王者榮耀:應該怎麼克制鎧
這個版本之中有很多強勢的英雄其中的鎧讓大家最為印象深刻,有一個稱呼就是鎧爹,三刀流是非常強勢的,在草叢裡面出來直接就可以秒掉,而且幾乎是不帶掉血的,尤其是有硬控技能,在KPL上面非ban必選的英雄,一般有這個英雄的陣容都很容易贏下比賽,很多體系也是需要鎧的配合,因為在線上基本上無人能敵,而在後期的時候也是非常無解的存在,即使是射手發育再好,一旦被控住就秒了。那麼鎧這么強勢是不是就無解了呢?其實還是有克制的辦法的。
首先我們先來說說鎧,也可以讓一些想玩鎧的同學一些經驗
四級之前鎧屬於戰士中等的位置,如果前期對面入侵野區的話,不要以為你是版本霸主就上去了,帶紅buff的射手是可以打死你的,除非你二打一的情況之下,但是既然是入侵就不會一個人來,所以四級之前可以慫一點,但是也不是見人就跑,可以看情況。
二技能的機制:二技能是鎧非常核心的技能,一套秒人靠的就是鎧起手控制大招秒人,但是這個技能是不可以穿牆的,但是也不是絕對的不行,在有攻擊單位的時候是可以穿牆的,就是牆對面有人或者野怪,這個和亞瑟的一技能一樣,大家可以去體驗一下,觸發的技巧是:二技能使用完使用的平A是可以的。
大招機制:鎧的大招是非常霸道的,不說加強的傷害,最恐怖的是可以格擋傷害,而且連真實傷害都可以抵擋,這個是為什麼你打不過的原因,簡單點理解就是:大招之後的鎧就是一個坦克的肉度,而且還非常高的輸出,但是這個時間只有8秒而已,但是這個時間足以決定團戰的勝負了!
技能剋制
弱勢期射手帶紅buff可以秒鎧,沒有大招的鎧根本無需懼怕,留著控制技能,因為鎧的大招可以格擋大量的傷害,但是不是霸體的狀態,可以被技能控制的,所以帶控制技能的英雄這個時候就可以限制鎧了,但是要提前預判位置,免的浪費了控制技能,之前在kpl上面橘子的限製表現就非常好,但是這個英雄不是誰的可以玩得轉的,需要隊友的配合,橘子的主要作用是限制,但是需要隊友過來提供傷害,所以如果不是開黑的話,盡量不要去使用這個英雄。
陣容克制
這個和當前的版本的戰士都是一樣的,版本戰士強勢情況之下,要保證不被切就只能選擇手長而且有控制的英雄,手長是輸出的時候可以放心,而且控制技能是限制鎧8秒的時間,對於鎧來說8秒過後就是虛弱期了,女蝸、武則天這些贏都是可以的,還是有就是一些輸出類的法師,比如嬴政,如果鎧使用大招的時候不要去打他,不要看現在嬴政大招的輸出能力非常好,但是很多被鎧的大招格擋了,造成的傷害非常有限,所以不要把主要的輸出技能放在開大的鎧身上,你可以選擇其他人,否則就是浪費了嬴政的一個大招了,我已經很多次遇見這樣的情況了。
脆皮防禦
如果你是玩脆皮的英雄,而且隊友不能很好的提供保護或者是限制鎧,那麼你就需要出一些防禦裝備了,因為到了後期鎧即使是沒有了大招,射手依然是沒法剛過他,除非他摸不到你,例如孫尚香、馬克自帶位移的英雄,但是一旦對面的鎧有閃現直接過來面對面的話,你還是無法打過他,鎧的屬性是像刺客一類的爆發秒人,你只要不被秒掉就可以反殺了,所以防禦裝是有必須的,即使是輸出位置沒有辦法的情況之下,防禦裝可以讓你過渡一下,不會上去就沒了,但是千萬不要做全防禦裝備,最多1~2件防禦裝就是頂峰了,不然的話後期你連脆皮都打不了
『柒』 王者榮耀鑽石局該怎麼打
王者榮耀的鑽石局我並沒有去接觸,因為我只是跟一般的人打過普通的局,但是,我了解到的鑽石局裡是需要禁一些英雄的,所以在我的理解裡面它應該跟戰隊賽差不多。
一般不是發起人,都會出現一些會禁的英雄不能出現在選英雄的裡面,露娜跟李白應該都會被限,因為這種是比較強力的英雄,並且還是比較容易導致全盤皆輸的,還有一些會禁蔡文姬的,因為這個英雄在加血,比較變態,出了肉裝之後很難打,所以還是比較多人喜歡限制她的。
說完限制英雄之後就談談其他的操作,其他的操作上其實跟普通的一些做法不是那麼的偏差,但是因為鑽石局的人多半都會對游戲比其他段位的要了解一些,所以說在鑽石局打的時候一般都是在打萎瑣戰,不會每局要殺很多人,一般都是一直默默的萎瑣發育,到最後會一個契機的時候出現,然後慢慢的把一方塔給推了,這也比較有可能。總之,鑽石局以上的局都是把猥瑣發育給發揮到了極致。
鑽石局的對手,一般他的那種游戲意識會比較高,如果是普通套路的打法,是遇不到的,但是可能會以一些強力的隊友,他能直接把整個團隊帶飛。我之前在一場戰隊賽的時候就碰到過一大幫的鑽石玩家,然後我自己就慢慢的跟他們混來一兩場匹配。
限制的事情是不用我乾的,但是後續的話才就是做好自己的位置就好,其他的見人就躲,就等結果就好了。
『捌』 王者榮耀鎧輸出怎麼打
1、盡量避免一個人承受鎧的傷害
當鎧的普攻和2技能命中一個敵人時,會造成額外的傷害,因此我們可以利用兵線、野怪,或者配合隊友來同時承受鎧的傷害,讓鎧無法只命中一個敵人。這樣一來鎧的輸出就會削弱不少,為自己和隊友贏得反殺的機會。
2、位移技能留在被鎧擊飛後再用
鎧的2技能可以擊飛目標,同時讓下一次普攻擁有沖鋒的效果,就是可以快速靠近你,如果這時你的位移交掉了就很難擺脫鎧的糾纏。所以你的位移技能或者閃現,可以等到鎧擊飛你之後再使用,不給鎧靠近的機會,因為鎧的沖鋒觸發距離也就和普攻距離差不多,並不大,只要離得遠一點他就觸發不了。
3、利用地形-鎧的技能無法穿牆
鎧的1技能可以減速,2技能可以擊飛,但是2技能的位移是不能穿牆的,除非鎧帶閃現!所以雖然鎧入侵野區很強勢,但是利用好這一點,在野區我們依然可以掌控主動權。
4、要麼在鎧開大之前滅掉鎧,要麼在鎧開大之後控制住/遠離
開大後的鎧就像開大後的宮本武藏一樣,輸出有著不小的提升,同時防禦能力也會得到強化,所以最好的情況就是在鎧開大之前集火滅掉他。而面對開大後的鎧,建議先控住,然後集火或者撤離,如果你是一個人面對開大的鎧,那麼建議一定要保持安全距離。
『玖』 王者榮耀的凱打法
1、技能預判對手走位,減速追人。
2、盡量對一個英雄多普攻或使用一技能打出被動技能的傷害。
3、大招延遲一秒才會觸發傷害,所以在團戰需要把握大招的時間,造成傷害和走位配合。
4、四級滿血的鎧就可以不開大單挑暴君了。
5、鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,並有一定的恢復能力。
(9)王者榮耀閃現鎧鑽石局怎麼打擴展閱讀:
推薦出裝一:
抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、不死鳥之眼、無盡戰刃
思路:半肉出裝的鎧,侵略性不減且生存能力得到提升,暗影戰斧和極寒風暴保障前中期續航,宗師之力讓鎧的強化普攻打出爆發性傷害。
推薦出裝二:
抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、無盡戰刃、破軍、名刀·司命
思路:鎧憑借被動在面對落單的敵方英雄時,會獲得大幅提升傷害能力,全輸出裝備加成下,可以做到一擊必殺。