1. 余燼風暴搬磚玩法有什麼技巧嗎求介紹。
游戲是可以搬磚的,通過交易系統以及面對面的交易,玩家可以輕松獲得自己想要的東西
2. 起凡三國爭霸怎麼打於今
於禁一般走上路(這菜鳥都知道)帶一謝一藍,先去引狼被兵A,也可以再去引熊,這下你的經驗升了一點更有優勢。在上路時1~5J千萬要操控好,因為容易死,畢竟於禁血少,這時候攻擊也比較弱。如果遇到麻袋 盡量不要靠近 ,先升好級再說,如果遇到兩個人,最好不要久留,本國兵被A S得差不多時最好跑到裡面去。於禁加技能可以先加c和W當然D必不可少,這類加法有點冒險哦,因為沒加出賣,有的人就是到20級左右才加這個的。你可以平均點,當然C先滿,因為A兵快,再滿W,這是建議的!!!有足夠的木和錢就買輛投石車賺錢。。到六七J時可以先買一個靈巧,順便帶幾個藍,就可以發展了,你殺強盜時最好不要D(除非血極少),當然更要注意旁邊,如果有對方英雄來就D,絕不要硬撐,因為如果是龐統外加一個英雄,PT e 然後他們就。。。可想而知。所以要小心對方(可查看小地圖)。於禁此時還不能加入戰斗,加入作用也不大,反正發展才是硬道理,你先出三四個靈巧(依自己而定)再來個神速F,到12左右可以出冰玉了。當有冰3時,基本上可以加入戰鬥了,於禁一個挑一兩個一般不會死。有足夠錢時,再買個列3,最後可以往專屬方面想。。。當你遇到趙雲時,有的為了剋制你就會出退魔,讓你的D無效,這時你基本打不過他,除非他很SB,或他沒3烈3冰。你可以出玄武防他退魔。於禁後期顯得特別重要,有的往往是本國成功的關鍵。想玩好於禁,還得需要你在玩的過程中不斷總結經驗,以上如有不足處請諒解!!!
3. 起凡群雄逐鹿誰能單挑於禁
你說的單挑嗎。。
看裝備了,裝備一樣或只拼技能的話,
很多都能殺。
諸葛亮同學可以秒殺任何一個,只要他不玄武或他不是孫策。馬良也能秒掉,竺籣也是秒人王。戰士對的話,只有關能拼拼,張飛硬來的話裝備一樣估計有點玄。
敏的話,趙只要裝備夠,追著殺。還有一個拿弩的,也有機會,馬岱只要裝備好,幹掉一卻,直接暈到死。
吳國英雄,敏的話,大喬可以搞搞,打不過跑,慢慢磨。周瑜可以遇一次殺一次。董胖子就更不用說,只要被撞到,死路一條。
搞於禁,你要注意兩點。一是你要有燈或沙,二是你一定要先手,烏龜是一定要有的。前中期要壓著於禁,不要讓於禁起來,起來了就很麻煩。
徐晃玩的好,一樣秒掉於禁
4. 關於起凡的三國爭霸 100分
如果要想玩好,那要看用誰了。
我可以向你推薦幾個新手適合的人物,希望對你有幫助:
1.賈詡
這個人的主要特點就是會放火球。他的C技能,也就是第一個技能釋放火球。造成的傷害最高185點,不是很高。但這不是關鍵,關鍵是他能暈人一秒,而且學習大招3級後,冷卻時間只有6秒!這可是防身的好幫手啊!誰要是敢接近,一個火球砸下去(大招最高20%幾率釋放4次,就是說最高740點傷害!),看誰還趕上來?!
他的第二個技能E最高是這樣的:攻擊速度+40%,移動速度+6%,持續18秒(升級快速詠唱後冷卻時間為15/10/5)。 恩......快速詠唱是他的大招,被動狀態。不做什麼評論了,一個輔助技能。
第三個技能點燃(W),最高造成目標附近每秒38點灼燒傷害,同時降低15%的移動速度,持續8秒。這是很棒的追殺技能。當人紅血的時候,上去點燃他,然後他減速,上去給他兩下子,然後只等著錢慢慢來吧......
大招不說啥了,是個被動狀態,就是前面幾個功效啦。
2.郭嘉
這個傢伙是法師裡面很賴的人,C前期絕對實力,傷害超高,而且還對目標周圍有效。不僅如此,還能減速,看見紅學的人,C一個就可以送他歸鄉去了......
E嘛,護甲,增加9點護甲,近戰擊中該目標的敵人會減速,護甲持續30秒。這招看起來用處不大,恩......事實上也就是不太大。在逃跑時候蠻有用的,再就是一起拆塔的時候,給張遼,龐德這類主力或者正在挨打的加加。
第三個招提升附近友軍300%法力恢復速度。不說什麼了,可以支持大招和寒冰爆(C)。
大招,前期太NB了!!借冰霜女神之力,對直線上的敵人造成冰凍沖擊,並凍結數秒。
1級:造成350冰凍傷害,凍結2秒。
2級:造成450冰凍傷害,凍結2.5秒。
3級:造成550冰凍傷害,凍結3秒。
這樣的話,1級350傷害。第一種用法:凍結兩秒,然後趁機一個C。前期法師准掛!第二種用法就是和司馬懿商量好,你一凍住,他就准備星落(司馬大招),這樣兩個大招一起放,無敵啊!!司馬的大也有暈,所以司馬還可以再來個二連(你可能不大了解司馬,等下我就要講了),你在一個C。哈!完事!解決!利落!
3.司馬懿
司馬懿簡稱司馬。絕對的進攻性英雄,前期很厲害。他的二連,也就是先C焰擊波暈住,然後再火焰之雨(E)。很強大。
C,最高造成275點爆炸傷害,並昏迷1.5秒。
E,235點火焰傷害,3秒內每秒20點灼燒傷害。
連發570的血,很強。
W是液態火,超強的騷擾技能,最高級是造成持續80點傷害,很牛,前期只升一級,不一定要靠這個殺人,但是可以給人心理上造成騷擾。
D最高600傷害,還可以在很遠的地方放,但有一段延遲,而要百發百中必須出風暴(風暴之杖),等1.75秒再打下去,很難掌握,信守不推薦。出烏龜(巫術杖)還行,就是太貴,所以信守不建議用D殺人,可以用D拆箭塔,然後趁箭塔被暈住時候,上去用火焰雨來一下子,但要小心周圍,最好是自己一條路或者由隊友的情況下再來這招。
司馬懿的E火焰雨也可以用來拆塔。
還有很多,我誰都會用,想用誰就問我該怎麼用哦!
要當高手!!
5. 三國無雙 (魔獸) 攻略
NO1-[關羽]
無論是高手還是菜鳥,都對自己的關羽有強烈的自信,可見他有多麼的可怕。
關羽的特點:攻擊高,補刀快,機動性好,持久作戰能力強,具有一擊必殺的能力。
常規的關羽:開局1力量手+2紅+2藍+3樹枝,走下路。初期技能1X4D適當加2/3個黃十字,有大升大。
非常規關羽:開局1靴1藍,走下路,引兵殺怪速達2級。初期技能1X1D1醉卧其他黃十字,有大升大,過10級後醉卧加滿。
常規關羽,由於出門無靴,機動比較差,初期簡單說就是找時機XD連招殺人,我就不多說了。
① 非常規關羽,出門速2級後可以馬上抵達中路配合諸葛殺司馬。1X1D加諸葛的冰,對2級司馬來說即使滿血也在劫難逃的,更何況關有靴他無靴。無論成功還是失敗,回到下路。
② 有靴的關只要走路飄忽一點,A兵和A對方英雄的危險性都很低,一旦將對方血量控制下來,1X1D在前6級殺人都有成效。6級帶靴關開大殺人回家補給。關羽大招刮的范圍比較大,所以在網速和地形都不錯的時候,跟人並不難,這就靠自己的經驗、手感和反應能力了。
③ 走1X1D路線的關前期MP充足,減少了回家補給的次數,大招一恢復就能馬上對對方的中法形成威脅,1級D無論是跳地形還是躲司馬的E、電位的D、FB的E等,都卓有成效。由於很早就能升4級醉卧,打野變的很輕松。一個攻擊型英雄能輕松的打野,有很大的意義:由於大部分時候,對方總是看小地圖判斷你的行蹤,如果你不常打野,一旦從地圖消失很明顯就是找人殺去了。而你打野的同時,木桶能成為你經常的補給,你也能等待技能的恢復,也讓敵人對你的動向失去警惕,這樣的偷襲成功率是很高的。記得把你的大招優先給對方的中法,只有限制了中法出孫子的速度,你的初期優勢才能更大。
④ 1X1D的關羽打錢很快,出裝備還得看戰況。常規2力量手後速出退魔。退魔的使用:如果你沒有更改魔獸的快捷鍵,比如把退魔的使用設置為大鍵盤的1,那你可以使用小鍵盤來操作退魔的使用,一般將退魔放在小鍵盤7的位置。靠近對方開大招後左手迅速移動到小鍵盤7,右手專心控制滑鼠跟隨對方,等待對方開孫子時上退魔。魏國有很多克制退魔的辦法,比如於禁的W/小夏侯的拉/電位的F/國家的冰,甚至許豬的頂。一旦你意識到出退魔的作用不會是很大的時候,那你完全可以走一條強大而保險的路線:3力量+源式甲+大斧或飛靴。打後期的關,可以很大膽的沖在第一線,在混戰中超級抗打,能充分發揮你的暴擊能力,不用大技也能殺人,對方如果選擇殺你,那他們一定會付出慘痛的代價,而你最後很可能聰明的依靠1D1X成功低血量逃離。
⑤ 聰明的關,總是能保證他的大招用到實處,如積極的尋找落單的敵人,騙取對方開孫子,抓對方的空檔,等等。不要抱怨對方有了孫子你的大招失去了作用,好像沒有退魔你就成了廢人似的,「機會是要自己創造和把握的」。更何況,關的大招不僅是用來殺人,混戰中沖亂對方陣型也很重要。
NO2-[司馬懿]
魏國能跟諸葛單條的唯一人選,他的重要性就不多說了。
司馬的特點:法術傷害突然而強勁,自我保護能力強,經濟富裕,武裝到牙齒。
① 一旦你選到了司馬,中路是你唯一的去向。3紅3藍4樹枝,少買一藍能保證你能在第一撥兵刷出來前走在他們前面,在門口的2個小兵處很容易擋兵,保證第一次對抗發生在你的上坡。技能先保證滿4E4F再升大,F優先。3級前跟諸葛比A兵,有了1E2F可以試探性的A諸葛幾下(當然別太明顯,不停的走位是A對方的前提),摸清楚他的脾氣。如果諸葛很注意你的進攻並且很聰明的能凍住你,那你就老實點A兵把,A不過就F好了;如果諸葛以A兵為己任,絕不放過你1個貧血的小兵,那在他陶醉於A掉你某個貧血兵的同時那一刻上前EF,成功率還是很大的。當然要想殺掉對方是很難的,你還是多依靠F拿點孫子錢。對抗均等的情況下第一次回家最好買上鞋,如果諸葛被你壓的夠慘,可以先考慮活丹,否則就直接孫子。
② 中法要有很強的保護意識很觀察意識,時刻注意小地圖的動向是很重要的,一看是否有人偷襲的意圖,二看自己是否有哪路嚴重受壓,三看對方是否有潛在的150存在。7級就擁有3E4F的高傷害,誰都比較難受。一般第一次回家買鞋後就走邊支援,這樣隱蔽性比較強。9級升大技,偷襲很有效果,也可以多用嚇唬對方,釋放後隨時按S中止掉。
③ 司馬單人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般會有隊友買2到3車推上路,司馬也要積極配合。一般其他輔助性書籍,國家草人之類會買,司馬只需要保證自己的攻擊性和安全性就可以。孫子之後1活丹是必須的,然後看情況出飛靴或颶風權杖。有句話叫「司馬不死,魏國不滅」,也反映了司馬的存活對魏國的重要性。當然所有的法師中期都有買1到2個力量護腕的需要,太過貧血死的總是很快的。
④ 司馬偷襲時不要沒有到達距離內就按E到對方身上,因為一旦對方移動很可能你就E不到。要靠近到一定距離再E以保證100%成功率,特別是對方在坡上你在坡下的時候,遠處直接E到身上即使對方沒有移動也是打不到的。如果你升級了火焰傷害,EF後不忘記多補幾刀,很可能那幾刀就決定了對方的生死。
⑤ 法師對孫子的使用是一門學問,考驗你的耐心和判斷力甚至勇氣。當戰況平和的時候,你應該想,如果開了孫子,是否能100%保證隊伍殺掉某個敵人,是否會中對方的埋伏,對方法師的孫子又是否在冷卻期間。而遭遇群體突襲的時候,開孫子更是要果斷。一旦開孫子失利,後果可能會拖累整個隊伍,你不是沖第一線的,但也不要一跑就不回頭,E可以用來殺人也可以用來救隊友。
⑥ 總的來說中法的可寫性沒有戰士那麼高,因為中法更注重大局觀和控制力,這些都是文字不好表達的,總之記住一句話,司馬就是領袖,要干一個領袖該乾的事。
NO3-[甄姬]
對女人來說,錢就是上帝,有了錢的女人也是上帝。
女人的特點:閃避和暴擊率高,機動性強,追殺和逃跑的好手。
① 女人出門1力量手2紅3藍2樹枝,推薦上路,安全性高也方便打野。如果你的毒有用,比如對方黃忠只帶一1血,同伴為趙雲之類,升2級毒磨他回家。如果你的毒沒用,比如對方雙A麻袋和黃忠,滿身樹枝和血瓶,連你靠近都有危險,那升1級毒,專毒沒血的小兵拿錢,你的屬性和藍葯足夠讓你在6級前拿到數目可觀的金幣。可能會有隊友對你專毒小兵感到不解和責怪,但你要相信「錢就是上帝」,更何況形式所逼。前6級1級毒1級閃爍2級黃十字1級大技能。第一次回家買靴子+合一個力量護腕,7到10級升滿4級閃避,期間遊走A兵+打野,偶爾配合一下隊友做一些攻擊。
② 1級毒1級閃爍和4級閃避升完後,開始狂加黃十字。如果你不善於打錢,隊友也不指望你做秒殺式的人物,你大可塞一身力量護腕+1神速,這樣的好處是可以做一個真正的肉盾,並且在持久作戰得到保證的前提下更能發揮你4倍暴擊的作用。如果你想挑戰自己的能力,那你的目標就應該是7星,第一道具是銀劍,我承認難度和風險都很高,特別象女人這樣並不是非常善於打錢的英雄,但高手能夠做到的,而且為了幸福你必須這么做。帶著一個力量護腕+一個靴子,打夠2600,買上銀劍,你打錢變的更容易了,而且也可以偶爾參加一些群體戰斗,由於你此時的特點是攻高防低,要特別注意抓對方落單的麻袋之類,狙殺率幾乎為100%。合完7星後,你的全屬性會變的很高,加上魔法抵消的能力,即使沒有甲,被殺死也不會太容易,可以投入到混戰中去了。相信女人的全屬性和閃避性還有7星的抗魔法性,不要太膽小,但閃爍的操作要好一點,戰斗會很有成效。後期補1個源式甲,再把神速合了,你就是一個完美的女人了。
③ 初期升4級毒和合行刃的女人是沒有用的,如果你實在沒有能力出7星,可以選擇玄武,當然這是比較下下的做法,沒有孫子的支持總是不安全的。而且女人如果沒有攻擊輸出,也就沒什麼威脅了,而一旦有了高攻擊的輸出,即使是神一樣的麻袋也是被秒的份,張飛開狂暴你就等著笑把。
④ 女人偷襲的時候首先D,跟砍,等到無法跟砍的時候閃爍緊跟對方走,等待下一次D的恢復。如果你的對手無法跟你單條而他又沒有支援的話,你可以一直跟到他死。
NO4-[魏延]
雖然他是個叛徒,但在真三中沒有誰能比他更能帶給蜀國安全感和希望。
魏延的特點:真三拆塔第一人,要死也難。有防禦光環,遠暈技能,大分身技,對整個隊伍的作用從全局的角度來說比關羽還大。
① 出門1力量手2紅3藍2樹枝,上下路皆可。防禦光環和錘子互點,有大升大,其他黃十字,A兵。有關羽配合的話,關先X,D過去的時候你再錘,如果關有靴子而對方沒有,基本死掉。即使沒有關羽配合,對方如果是敏英或法英,1個2級錘再加幾下補刀,磨血也是很嚴重的。如果支援中路的任務不在於你,可以安心A兵打錢以迅速長成,否則不要忘記時機成熟的時候去中路放幾個錘子。6級升分身,基本可以保證不死,1級分身時間太短,也不禁打,拆塔和圍人都差強人意。
② 2力量護腕後塞力量斧,1神速2力量護腕3力量斧的魏延,用2級或3級分身拆塔已經算是很無解的了。如果你實在錢多,後期可以扔掉力量護腕合一個源式甲。
③ 2級分身後,除了拆塔,圍殺敵人也是你該乾的事。比如許豬,你上去砍他,他也許不會走,這時候你分身,80%機會你不用動彈也會自動包圍上他,即使沒圍上,迅速用滑鼠框起自己和所有分身,按T錘之,圍之。同樣,如果許豬被殺死處於復活期,這時候你的出現也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、殺人,對付魏國的車也卓有成效。混戰中開分身,跟關羽的大技能同樣起到打亂對方陣型的作用。一般來說魏延裝備好的話,從一群分身中識別出真魏延是不容易的。如何在眾多分身中使真身逃離,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺騙也不錯,但魏國有很多高機動性英雄,如果眼力好,你也很麻煩。如果是會戰,真身和假身一般共進退;如果是突然遭遇突襲,血已經掉了一半多,分身後恐怕只有依靠多方向假身欺騙來逃命了。
④ 4級防禦光環可以給自己的部隊加8點護甲,推塔的小兵優勢也很大。所以2級分身後,魏延的首要任務還是推塔,即使你一個人不殺,只要推塔就好,一切OK。
NO5-[張遼]
張遼總體作用不及曹仁和典位,但在路人戰中出場率極高,菜鳥手中的張遼很容易死,高手手中的張遼是殺人王。
張遼的特點:皮厚天下第一,魔法攻擊傷害高,持久作戰能力強,偷襲混戰面面俱到。
① 張遼雖然是力量型英雄,但血量卻相對很少,出門裝備如果塞力量手樹枝,FW組合技能缺乏機動的情況下成功率很低,而且很容易被追殺,而如果只買鞋,無疑是不能象關羽那樣呆很久的。推薦選取張遼後第一個買鞋速走下路殺掉3個綠皮(引進來等塔射第3下的同時砍,可以順利拿到3個綠皮的錢),並打破木桶升到2級。用FW技能殺死1螃蟹後回家補給(木桶如果出了斧子或靴子,對張遼第一時間回家都用利)。這樣就算你再次到達戰場,級別也不會拉下,而身上除了靴子,會又多些紅或者樹枝,保證了自身的安全和攻擊性持久性。
② 張遼的出刀快,在靴子的支持下A兵不成問題。下路的地形是對近戰英雄有利,3級過後多加利用,找機會拿150。技能升級方面,21211412,回血技能升1級,其他全黃十字。當你具備了2級F和4級W的時候,殺人已經不算很難了。由於2級F暈眩2秒,如果你是貼身F到對方,可以砍一下再迅速W,否則直接W。9級擁有4級F的時候,貼身F到對方,可以砍2-3下再W,一般W後迅速A對方可以再砍一下,傷害相當可觀,10級滿血的麻袋被偷襲成功的話也會死。第一次回家合2個力量護腕,在2級護甲的支持下,滿血帶2力量護腕的張遼,關羽大招已經很難刮死了。
③ 一般來說張遼在2力量護腕後出飛靴是比較萬金油的打法,當然前提是操作要好,用機動性彌補血量和護甲的不足。特別是如果對方有龐統的話,飛靴必出,否則根本無法靠近對方。在隊友的掩護下用飛靴飛到龐統身邊F,看情況是有機會砍幾刀再F,一般情況下關羽來不及反應龐統就掛了。錢對張遼來說不成問題,飛靴後有2種考慮:源式或者是3級烈玉。如果你覺得己方整體攻擊輸出不差於你,就先源式,反之對方對你的威脅僅在諸葛或麻袋之類,先出3烈把(當然情況多多,依靠自己的經驗去判斷該先出什麼把)。飛靴+3烈+3力量手的張遼秒血再厚的麻袋和諸葛也不成問題了(後期加滿黃十字的張遼攻速高,F後最多可以砍4下再W)。後期加上源式,基本神裝張遼就成型了。另外提一下,如果你不出源式,後期可以嘗試合1個狂斧,那意味著開狂斧F後可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,當然逃跑也不再怕張飛了!適合對付對方只有1/2個牛人,其他全是垃圾的情況下。
④ 飛靴+3烈玉+3力量護腕+源式是萬金油打法,也是攻守兼備的打法,容易成型,所花費的錢相對也少。當然,如果你實在富的冒油,神速+源式+2大地,那是誰都打不死你了。但大地斧成型慢,推薦大家使用萬金油型神裝。
⑤ 總的來說,張遼操作不多也不復雜,前期注意偷襲,後期為隊友推塔做掩護,是個比較全面的英雄。
NO6-[典衛]
魏國當仁不讓的第一戰士,作用貫穿全局,對關張的壓制也是不二人選。
典衛的特點:不遜於馬超的速度+張飛式的群震技+如血斧一般的被動技+BT的減15防兼破隱大招,技能樣樣大牌,讓人不愛都不行。
① 開局仿上文中提過的張遼用過的方法。速買1靴,技能點加速,拿到3綠皮和木桶的錢和經驗回家補1紅3樹枝再趕赴戰場。技能加點為212124211,速度優先,有大點大,速度和T技全滿後點被動技。擁有這一身出門裝,電位A兵不會有太大危險。舉例,你和張遼,對路關張,你的任務就是A兵+保護張遼。注意保持跟張飛的距離,關是不會傻到X你的,你要做的就是當關X張遼的時候利用自己的T技阻止張飛的T技。安全到達5級後,擁有3級速度和2級T,有靴的你可以考慮遊走偷襲了。電位類似駟馬,當擔著前期支援中路和上路的重任。如果覺得自己除了打錢,對壓制對方起不到作用,那就馬上回家補給2個力量護挽把,電位的缺點是血少防低,有力量護挽的支持才能發揮追殺的能力。
② 電位的裝備路線:防禦是首要的,三個力量護挽後開始合源式甲。由於電位打錢不是很快,基本到此戰局已經明朗,後期再出什麼也不怎麼重要了 。如果比賽還在繼續,那出什麼好呢?個人推薦2種方法:飛靴或者神速+狂斧。飛靴的作用不用提了,39D出場率超高的裝備,老少皆宜。那狂斧呢?裝備了神速和狂斧的電位,後期配合4級被動技能,暈旋效果是相當可怕的,絕不比許豬的白熱差,不信你試。當然要看時機,混戰的時候開狂暴那是找死了。
③ 電位在混戰中一般第二個進入戰場,確保T技的成功釋放,撤離戰場的時候要注意保護法師。可以說駟馬的性命有一半掌握在電位手中。關於大技,勤快點放,開狂暴的張飛,無雙的趙雲以及旋風的關羽,都是不能錯過的對象。
④ 一個隊伍沒有靈魂是駟馬的錯,那沒有戰鬥力就應該是電位的錯,記得你第一戰士的重任,做你該做的事。
NO7-[張飛]
蜀國第一猛將,就不用多說了,團戰絕對主力,一個字,猛!
張飛的特點:持久戰鬥力+瞬間爆發力+混戰控制力,三者的完美結合體。
① 出門1力量手3紅1藍3樹枝,走下路。技能升級為:2/4升黃十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被動。8級時升了2級黃十字,1級狂暴,沒有加被動,是因為初期不涉及混戰,被動沒有必要,且張是個依賴MP而又MP消耗量大的英雄,隨時保證TB的存在是很重要的。9級以後張飛購買1靴2力量護挽外加1護身符,保證了中期MP充足,所以狂暴可以在12級前加滿。13-17級是混戰的黃金階段,此時加到4級被動,擁有半血後15點的額外護甲,否則開狂暴的張飛再給電位加個火,即使魔免,後果也很嚴重,作為蜀國首要的肉盾和攻擊點,中期被動是不得不升的。(也有不加被動全加黃十字,這樣的張飛MP充足,但由於要首要補給防裝,攻擊會跟的慢,在團戰講究技能輸出和團隊配合為上的情況下是可行的,路人,力量型英雄首先考慮的還是攻擊性)。擁有被動技能的張飛裝備1靴2力量護挽1護身符後可以直接跳專署,然後源式甲。
② 關於開狂暴和天神的時機。由於先開狂暴再開天神狂暴不會被打斷,所以在不必要的情況下不要輕易開天神。比如追殺許豬,可以不開天神直接上,萬一中途冒出張遼之類再開天神不遲,這樣多保留些天神給混戰,因為混戰開天神是必須的,否則狂暴只是送死。而群體發動突襲的時候,張飛開天神和狂暴沖在一線釋放群震技,主要是起到先發制人的作用。說起來群戰能夠先發制人的英雄不多,國家、曹仁、張飛三人而已。能夠先發制人至關重要,可以說在正規戰中如果蜀國沒有張飛,或者魏國沒有郭曹,都是鐵定輸局。
③ 張飛操作簡單,只要注意跟隊友的配合就可以。開狂暴後多注意自己的血量,也要注意對象,特別是女人和許豬。一旦不妙隨時准備逃跑。關於張飛本身的玩法問題大概就這些,至於A兵、遊走偷襲之類,所有的具有暈技或緩技的英雄大同小異,以後除非有特別,在這方面也不再多敘。
NO8-[祝融夫人]
曾經一度被承認削弱了的夫人不知在哪位達人的創新下得到了新生,鳥之歌的唱起,宣告了37版本的強勢夫人又回來了。
夫人的特點:8級開始成為打錢的王者+最難被抓的游俠,即使從始至終都在參與戰斗,也無法阻止她速出神裝。
① 出門裝備4樹枝3紅4藍走上路。夫人基本攻擊超低,8級前A兵考驗你的技術,技能加點前8級為4流星4鳥,老虎一直不要升。由於你攻擊低,對方比如典衛有可能不在乎你A他1下而一直A貧血的兵,但2級以上流星+不間斷的A,傷害同樣可觀,技術好一點,讓典衛大意而死也是有可能的事。即使你8級前無所事是,擁有4級鳥後你都進入了黃金時期。帶3隻鳥,在上路A1分鍾兵--上路打野--中路A1分鍾兵--下路打野--下路A1分鍾兵,碰到戰斗參加戰斗,碰不到戰斗就如此循環做一個徹底的游俠,除非你意識超差,否則這樣的遊走+老鷹的超范圍偵察被敵人狙殺的幾率幾乎為0。碰到戰斗的時候,鳥A對方英雄,自己單獨操作夫人,特別是有隊友的支持下,3鳥的攻擊加夫人的星落狙殺率是相當高的。鳥消耗藍少,基本8級後夫人不再帶藍,1靴4樹枝3紅直買銀劍合7星。
②事實上大部分敏英出7星都會由垃圾變得強悍(全屬加強+魔法抵消+兼具攻擊),但由於7星的高價格以及成型的困難,迫使很多水平不夠高的玩家無法在戰斗中實現這一夢想。一個A兵高手+自保高手很可能就是個完全的高手,因為他有裝備,在三國中高級武器的作用是相當大的。所以新手應該從學會打錢和自保開始,走向高手之路。而對真三地圖的完全理解以及學會如何遊走在這個地圖之上,則是確保打錢和自保的重點所在。此外,無論玩誰都要學會省錢,打錢一般的省錢高手也能速出高級裝備。新手不妨多玩玩夫人,她是個玩地圖的典型。
③ 7星後補充1-2個力量護挽後出什麼就隨你了。注意一點,時刻保持鳥的存在,它們是比麻袋持久的鷹眼,在會戰中將整個戰場照亮,對手的進攻方式盡收眼底,對己方的行動有很大的輔助功效。
NO9-[賈詡]
出場率不怎麼高的英雄,個人認為卻非常好玩,更何況經濟根本不成問題。
賈詡的特點:富的冒油的傢伙,拆塔也是一把好手,在淫盪的玩家手中也是個不錯的殺手。
① 出門裝備:4樹枝3紅4藍走上路。技能加點:屍體4級,其他全部黃十字,黃十字滿後升級詛咒,有大點大。只升4級屍體不升屍暴的原因:屍體的賺錢速度和壓線能力絕不會比屍暴差(屍體很容易掛?個人操作問題把!除非對方上路2遠程,退一萬步說,你不會打野?),初期誰打我的兵我就打誰,配合拉兵,如果兵時間將到直接拉去A對方英雄,純送經驗和錢的幾率不大,更何況加全屬性的甲魚招屍體的頻率高。全局我會一直確保4兵在身邊,A上對方英雄加上孫子的支持,那這4個150不會是那麼好拿的 屍暴的傷害雖然高但中期在會戰中的作用幾乎為0,全屬性的好處我就不羅嗦了,以上加點方式絕對能夠保證賈詡第一次回家就能舒服的買上孫子,並且只要操作得當,詛咒(類似37D曹操的大技,37D曹操強悍的原因就在於此)在會戰中的作用遠比屍暴強大。即使是邊路,技術好的賈詡絕對也會比中路先出孫子。
② 初中期全屬性的賈詡在4個小兵+大技+孫子的組合下,能對對方的敏英和法師形成極大的威脅,拆掉外部雙塔也易如翻掌。中期便擁有如此多的金錢和木頭,賈詡之後的路線選擇和司馬一樣也很多樣化。1:如果隊友具有控制能力,如曹仁司馬電位國家,購買青囊,大量囤積坦克和炮車,速退不是夢想;2:玩個人英雄主義,買孟德新書,更富的還可以加個飛靴。被詛咒後再吃賈詡的大技+孟德+4小兵攻擊+高智力賈詡的普通傷害,那對淫盪的玩家來說簡直是再開心不過的事情,玩游戲不就是個心情么,哈哈!
③ 說到賈詡,順便提下英雄問題。固然,英雄有主力二線三線之分,但並不意味著某個英雄會成為完全的廢物,更何況是路人局中。常見到新人A到某個英雄便感嘆倒霉,甚至曾經見到一個人A到熊貓人後從1級到25級一直都在打野,抱怨連連說他是垃圾,從始至終只參加了3次會戰,似乎在他看來他的裝備永遠都不夠登台亮相的。當時我玩的是夫人,遵循我在夫人攻略中提到的打法,邊參戰邊打錢,每次戰歇後跑到野外都只能看到螃蟹大蝦老虎們的屍體,心痛的不行,還好殺5死2金錢沒有流失,但本來15級前就可以出7星的情況下硬是耗到了18級。。。在真三來說,特別是路人,哪怕是水平很高的路人,是沒有完全廢強的存在的,只要你其他3個以上的隊友強勢,你所謂的廢將都有發揮的舞台,如小夏侯、炸彈人等。本人在菜鳥前也是保持著這樣的心態,才對所有的英雄有所收獲,AR反而能發揮自己的最高水平,所以說新人要想成長,首先要摒棄「英雄垃圾」的心態。
NO10-[馬岱]
馬岱好玩,所以很多人玩,能夠將馬岱玩成英雄的幾率很小,玩好馬岱需要高手意識,但即使是高手,如果隊友不夠強勢,他也只是華麗的150。
特點:天生的超貧血註定他永遠不可能站在第一線狙擊敵人,防禦對他沒有任何意義,追求高攻擊高攻速、在敵人靠近自己並將自己殺死之前,在敵人逃出自己的超遠射程之前,殺死對方!是馬岱的唯一信念。
① 沒有諸葛的情況下馬岱一般走中路,出門3紅1敏鞋4樹枝。戰略上以A兵打錢為主,偷A對方法師為輔。如果對法技術和意識都很好,你就老實跟他比A兵。如果對法水平比你弱一個檔次,你完全可以在6級前將他的血量控制在一半多那麼點,一般來說他也沒鞋,找他A你小兵的時機突前釋放追魂並繼續A他1/2下,基本他就掛掉了。技能加點:4點射程後狂加黃十字,10級左右升1點鷹眼。加黃十字能提高馬岱的持久作戰力,減少被郭嘉或司馬秒殺的幾率,並確保不浪費黃金打錢期的一分一秒,A兵上並不遜色於升穿刺。
② 玩馬岱要時刻注意小地圖,稍有不慎你就可能會成為張遼電位國家司馬的150,對裝備要求很高的馬岱來說是死不起多少次的。初期追魂不要隨便釋放,萬一張遼或電位沖塔殺你,可以用來防身。由於馬岱的攻速高射程遠,所以一般以純攻擊型血斧作為他的第一武器,你最好是第一次出門就打夠2600買銀劍,因為初期相對安全,適合購買昂貴部件。技術不錯的話9級左右應該就有銀劍了,別太得意,你的危險期也到了,繼續龜縮打夠500錢回家買鞋,否則你會死的很難看。
③ 血斧合完後你可以考慮裝備1/2個力量護挽,延長馬岱的攻擊輸出壽命。此時一般戰局開始白熱化,馬岱的死亡高峰期也會到來,所以後續再合具有昂貴部件的高級武器是不現實的,所以雙武士刀是你的最後目標。這樣一個高攻馬岱就成型了。在會戰中,馬岱應該無條件相信隊友的保護能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在隊友中間或後方,郭嘉-司馬-特別是變了身的曹仁,你殺起來都不會花費很長時間。
④ 新手有很多選擇馬岱上手,因為他們認為射的最遠就最安全。在遭遇打擊後,就學著合行刃,結果效果還算不錯,至少不會再死那麼多次,但如果想成為一個麻袋高手,就應該學會放棄行刃。真三中著實應該合行刃的英雄少之又少,黃忠、於禁、張合算三個。
玩的好人人無雙
認為好就分給我
我加你今後一起玩
6. 魔獸真三國無雙14E典韋的W怎麼一直沖每個人都要風暴之仗還有全英雄攻略~~~急啊!
首先回答:典韋開火車!
一般距離內。。比如加滿了4級W距離1100.。。第一次W然後S。。之後在1100距離之內在按W。記住不用S。。只要是一條直線。。基本就是一路沖到盡頭!
英雄攻略:
大熱型(能力很強,隊友會來搶著用,不會-repick):
曹仁(最強輔助英雄,CE神技,還有G可以保命抗傷害,專屬有點雞肋,殺人能力一般,自保能力很強,打錢能力很強,養人能力很強,拆塔能力一般,稱呼CR,草人)
左慈(不用多解釋了,強大的DP,殺人利器,專屬很是BT,貫穿前中後期的強力戰士,殺人能力強,自保能力強,打錢能力較強,養人能力差,拆塔能力較強,稱呼ZC,作詞)
甄姬(戰士,前期用D強力壓制,少數1級就能單殺的英雄,出了玄武相當於17秒無敵,出了專屬後她就是神,可以泡對方水泉了,殺人能力強,自保能力強,打錢能力一般,養人能力差,拆塔能力強,稱呼女人)
許褚(寶貝級英雄,隊友會努力打錢盡早給豬湊出個專屬,是唯一的財神戰士雙棲選手,殺人能力強,自保能力較強,打錢能力很強,養人能力強,視情況,拆塔能力較強,稱呼豬,胖子)
關羽(戰士兼輔助,最無恥的全屏XD,使得對面在地圖的任何一個可視角落都難逃厄運,被動技能也很強,專屬雞肋,殺人能力較強,自保能力一般,打錢能力較差,養人能力差,拆塔能力一般,稱呼關,二爺)
黃月英(強大的後期戰士,裝備起來了黃月也是神,專屬10倍爆機不是開玩笑的,殺人能力強,自保能力很強,打錢能力較強,養人能力差,拆塔能力超強,稱呼黃月,月英,有時也叫女人)
徐庶(財神爺,一招C吃遍天,前期有D小水人護體,近其身者死,中後期C龍來錢如潮水,很少主動殺人,專屬雞肋,殺人能力一般,自保能力一般,打錢能力超強,養人能力超強,拆塔能力強,稱呼大法)
劉備(最強的奶媽英雄,拉糧,救人,T撿人頭,適時振奮一下全場士氣……劉主公才是真正的運籌帷幄,決勝千里的人物!專屬毫無用處,殺人能力較強(主要是搶人頭),自保能力差,打錢能力極差,養人能力較差,拆塔能力無,稱呼主公)
太史慈(強力戰士,跑糧英雄的噩夢,近乎魔法傷害免疫者,5倍輸出配上專屬技能,擋我者死……專屬技能很好,殺人能力很強,自保能力較強,打錢能力較強,養人能力差,拆塔能力超強,稱呼TSC,太史)
呂布(和孫權一起成為最不講道理的英雄,有人養這廝就無敵,技能也很強,裝備下面燒的是銀子唉,專屬技能很好,殺人能力很強,自保能力較強,打錢能力一般,養人能力差,拆塔能力較差,有時稱為小強)
夏侯淵(小夏侯的B和E是他的招牌,只要有藍,他就是魔免,出了羊仗人見人跑,專屬有點雞肋,殺人能力強,自保能力較強,打錢能力較強,養人能力較差,拆塔能力較差,稱呼小夏侯)
熱門型 (能力強,不會-repick)
暴風(財神爺,這位主搶錢不眨眼,當你悠哉的扭著秧歌補兵,抑或打野甚至拆建築時,錢就流入了他的口袋,時不時還有意外的人頭入賬。專屬作用不大,殺人能力較差,自保能力差,打錢能力超強,養人能力超強,拆塔能力差,稱呼電貓,藍貓,貓老闆)
張遼(財神,輔助,W用來收錢收人頭,F可以來輔助打龍,也可以殺人,皮糙肉厚,專屬廢物,殺人能力較強,自保能力較差,打錢能力強,養人能力強,拆塔能力較差,稱呼了)
趙雲(戰士,招牌技能C,被瞄上的人跑是別想跑了,再加上無限無雙,雲算是手感很好的英雄,專屬一般,可以拆建築,不過不知道結束時人會跑到哪裡,殺人能力較強,自保能力一般,打錢能力一般,養人能力差,拆塔能力較強,稱呼雲)
荀彧(不好定位的英雄,偏輔助,T也可以插高地用來當免費眼睛,專屬很優秀,殺人能力強,自保能力較差,打錢能力較強,養人能力一般,拆塔能力強,稱呼尋,青蛙,蛤蟆)
馬超(前期戰士,後期輔助,招牌技能C只要有藍可當無限翔靴用,移動速度滿速,跑糧最難抓的主,專屬很好,可以邪惡的拉龍,殺人能力一般,自保能力強,打錢能力一般,養人能力較差,拆塔能力強,稱呼超)
服部半蔵(戰士,變態的近乎無恥的E以及疾風步W使得日本在前期風騷遍大江南北,人擋殺人,佛擋殺佛,後期分身拆塔發揮余熱,專屬還好,剋制尋的蛇,殺人能力強,自保能力較強,打錢能力一般,養人能力差,拆塔能力強,稱呼日本,賊,鬼子,兵)
潛力型(能力很強,但是較為冷門,有時出現-repick)
熊貓人(最強戰士之一,個人非常推崇的一個英雄,但由於非常費操作,很多人不喜歡,招牌酒火,強力被動技能,分身可保命,可當吹風,可當否決來否眼,否鳥,可以躲毒躲錘,個人認為最好的專屬被動技能,配上飛鞋,羊仗,七星,熊貓就是一無敵戰士,殺人能力強,自保能力強,打錢能力較強,養人能力差,拆塔能力較強,稱呼火貓)
賈詡(殺人型輔助,每個技能都非常有用,注意對方英雄,別召屍兵給對方送錢,專屬很BT,殺人能力較強,自保能力較差,打錢能力強,養人能力較強,拆塔能力較強,稱呼老頭,屍體)
曹洪(高輸出戰士,一個攻擊能上升到1000+的滿速英雄,專屬很好,讓人聞風喪膽,後期拆塔基本3巴掌一個,殺人能力強,自保能力一般,打錢能力一般,養人能力差,拆塔能力超強,無特別稱呼)
於禁(優秀的輔助英雄,不但能將周圍英雄提到滿速,還能賦予他們160%的附加攻擊速度,比無雙都厲害,於禁的鳥則是永久的眼睛,專屬性能更是優秀,每30秒能開一次全圖而且真視,可以看到對方的眼睛位置並予以剿除,不但如此還多出一個優秀的專屬技能,再次特別說一下於禁的加點,他的命令光環前期是沒什麼用的,所以他的第二級不要加點,留到第三級,一起加二級W和一級E,然後四級不加點,五級升3W,此時還有一點不加,六級升Z和2E,七級升4E,這時是4W2E1Z才是最科學的加點方式。殺人能力一般,自保能力一般,打錢能力強,養人能力一般,拆塔能力較強,稱呼浴巾)
夏侯敦(強力戰士,這才是名副其實的小強,出了專屬玄武後想殺他,難上加難,專屬不錯,殺人能力強,自保能力較強,打錢能力較強,養人能力差,拆塔能力較強,稱呼夏侯)
單於啊速達(輔助戰士,80%閃避,不過他充當的更多角色是伴郎,提供一個移動滿速光環,還能增加攻擊速度,專屬還可以,殺人能力較差,自保能力較強,打錢能力一般,養人能力差,拆塔能力強,稱呼狼,asd)
郭嘉(輔助,招牌N的CD時間很短,C的 CD也變短,使得國家前期可以殺人殺到爽,F加了護甲能對物理攻擊免疫,後期出了專屬他依然很猛,他的專屬大家都熟悉,是專屬中的楷模啊,殺人能力較強,自保能力一般,打錢能力一般,養人能力差,拆塔能力較強,稱呼國家)
馬良(輔助,敢死隊先鋒,他的專屬很是煩人,使得很多人對他敬而遠之,而他偏偏往人身上粘,BF的威力不必說,他的無限C對隊友很有幫助,無限G更是一個無限推磨,很優秀的輔助,專屬性能惡心,殺人能力一般,自保能力較強,打錢能力較差,養人能力差,拆塔能力差,稱呼敢死隊)
張飛(戰士,T很強悍,還有B小無雙,缺點是很耗藍,開B時很脆,專屬有點廢,殺人能力較強,自保能力一般,打錢能力一般,養人能力差,拆塔能力較差,稱呼飛)
典韋(戰士,T同飛,W是他的招牌技,好的典韋能一路開火車不會停下來,不過很費操作,無視地形,能開樹,專屬不錯,無敵15秒,殺人能力較強,自保能力較強,打錢能力一般,養人能力一般,拆塔能力一般,稱呼點,電位)
龐統(輸出型法師兼輔助,減速光環,風住英雄4秒,CD1秒的C,以及最最強悍無視玄武的T,使得他能每45秒殺一次人,是女人的剋星,專屬還好,依然是火鳳凰,殺人能力較強,自保能力一般,打錢能力一般,養人能力較差,拆塔能力較強,稱呼PT)
馬岱(戰士,著名的RP男,依然是操作最少的英雄,只要會點人就行了,出了專屬後克服了皮脆的弱點,殺人完全憑人品,個人不太推崇,殺人能力不定,自保能力較強,打錢能力較強,養人能力較差,拆塔能力較強,稱呼麻袋,RP男)
孫權(戰士,也是常年混跡於野區的奇男子,前期說不定從什麼地方冒出來FC一下收個人頭,如果你主動攻擊他的話F 都省了,出了專屬,合了飛鞋後別人就是見面死,很有創意很優秀的專屬,殺人能力較強,自保能力較強,打錢能力較差,養人能力差,拆塔能力較差,稱呼孫)
大地(戰士,6級後處於殺人巔峰期,專屬效果不錯,重要的是能將人限制6秒,前期殺人能力較強,自保能力較差,打錢能力較強,養人能力一般,拆塔能力較差,無特別稱呼)
徐晃(戰士,前期殺人利器,擁有小技能最高輸出的E,且CD時間短,加上招牌的V,出了飛鞋後可以風騷到處殺人,不過到後期很尷尬,專屬雞肋,前期殺人能力強,自保能力較差,打錢能力一般,養人能力差,拆塔能力較強,稱呼老牛,牛頭)
司馬(輔助,前期依靠CD短的E和液態火的超高輸出風騷全場,學了F後能下建築,神技是全場的N,需要好意識,專屬還好,前期殺人能力較強,自保能力較差,打錢能力較強,養人能力一般,拆塔能力較強,稱呼41,SM)
諸葛(輸出型法師,技能效果沒改動,耗藍減少,大招除了閃電都沒有CD時間,不過在EAGEL里不會有許多人放著給諸葛殺,更多的是把他當成ATM,專屬雞肋,殺人能力較差,自保能力差,打錢能力強,養人能力一般
張郃(戰士,小技能只有一個爆機有點用,大招D也有點雞肋,很難毒到人,專屬很強,可以說如果張合不出專屬他幾乎沒什麼存在的價值,殺人能力較差,自保能力差,打錢能力一般,養人能力較差,拆塔能力較差,稱呼毒男)
祝融(戰士,CR技能招牌,7級後風騷全場殺人,巔峰期過後也能拆塔,專屬還好,殺人能力一般,自保能力一般,打錢能力一般,養人能力一般,拆塔能力較強,稱呼夫人,老虎)
黃忠(輔助,黃忠的火箭前期壓制效果除了司馬無人能比,到了6之後就可以猥瑣地殺人於千里之外,不過准備時間太長,失去視野的話又前功盡棄使得黃忠的一半時間都在反復瞄人,專屬還好,魔抗套,殺人能力一般,自保能力差,打錢能力一般,養人能力較差,拆塔能力較強,稱呼黃)
魏延(戰士,魏延的錘子很是煩人,他跟著人,還不砸到你身上,我建議1級錘就老老實實讓砸到吧,否則他再丟一個錘,你連出車的木頭都沒有,也補不了兵,只能等著被砸死,專屬強悍,殺人能力較強,自保能力較差,打錢能力較差,養人能力差,拆塔能力強,稱呼胃炎)
-repick 型(一般碰到這種英雄就會-repick,除非換不了英雄了才被逼無奈使用)
孟獲(戰士,手感不很好的一個英雄,英雄模型設計的問題,離得太近就無法攻擊、拾起裝備,主打技能是C,靠野怪維持生計,專屬雞肋,就是學魔的大,殺人能力一般,自保能力差,打錢能力一般,養人能力較差,拆塔能力較強,稱呼猛火,大象)
大喬(輔助,大范圍沉默很好用,還有全場的D,只要有視野,他的神裝就是一身的眼睛,專屬一般,殺人能力一般,自保能力較差,打錢能力較差,養人能力差,拆塔能力較差,無特別稱呼)
曹操(輔助,技能都不怎麼耗藍,有過視野的地方能傳送到,是滿場飛的一個英雄,斗龍一招沒用不推薦升,和大沖突,專屬還好,范圍全場,可以手動點造成固定傷害,也能自動補人頭,殺人能力一般,自保能力較差,打錢能力較差,養人能力無劉備時差,有劉備時超強,稱呼CC)
糜竺(輔助,一般不會出場的英雄,很多人說是因為他的專屬BT,其實這是一知半解,主要是因為他的4級雷即使插了眼睛能看到,卻A不掉,這和其他陷阱,眼睛等隱形設施都不一樣,造成了極度不平衡——你無法通過,後來玩家就開始出車,用車來踩炸彈,造成了當時坦克大戰的局面,這違背了真三EAGEL的初衷,於是就把糜竺和沖車都BAN掉了,所以不車不炸彈的根源是糜竺4級雷看到了A不掉,不是他的專屬BT,給大家補習一下這個知識。專屬確實很強,殺人能力較強,自保能力一般,打錢能力強,養人能力強,拆塔能力較差,稱呼炸彈,地雷)
常見跑糧英雄
關羽,馬超,典韋,許褚,呂布,服部,曹洪,於禁,曹操,黃月英,單於,趙雲,張飛,(熊貓人)
常見守糧英雄
1級守:太史慈,甄姬,趙雲,祝融,大喬,郭嘉,馬岱,黃忠,魏延
3或5級守:司馬,呂布,張飛,孫權,曹仁
6級守:徐晃,荀彧,大地,馬良,龐統
常見打龍英雄
輔助:賈詡G,曹仁 E,張遼F,女人D,關X,典韋R,劉備W,於禁W
輸出:曹洪,大喬D,女人,黃月英,許褚,龐統T,左慈,太史慈,張遼W,暴風G,日本E,夏侯,單於,馬岱,孫權C,徐晃E,諸葛X,張合D,魏延T等,都是常見的打龍輸出
此外馬超可以拉龍,馬良可以反掉龍5000點血
常見打野英雄
甄姬,太史慈,曹洪,夏侯,許褚,徐庶,荀彧(插個G走人),單於,孫權,祝融,孟獲,大喬
經典搭檔
劉備曹操,無恥的刷糧組合,所以說曹操因劉備而存在,金錢木頭滾滾來,匈奴源源不斷,哈哈
曹仁系列,可以說曹仁可以和任何一個英雄配合,但在此列幾個尤其需要和曹仁配合的英雄:魏延(沒有曹仁他的錘子多半砸不死人);孫權(Q上後人不會醒,大搖大擺地走開就好了);張合(平時人們不給你近身的機會,但是熟睡的時候只能任人宰割);太史(太史來了,閉上眼睛等著從水泉復活吧);張遼(千里之外,一道沖擊波送你離開);荀彧(插樁子練習);徐晃(我拍一下你睡一下,多少血都給我回水泉)
劉備馬超,如果拉英雄的話會被唾罵,如果拉龍的話一般不會管,馬超先把劉備拉到某地,然後去拉龍,劉備再拉馬超,這樣連龍也一起拉過來了
祝融徐晃,祝融太史慈,不用多說,秒人組合
暴風賈詡,刷錢組合,賈詡召出一票子屍兵,暴風就慢慢燙吧,有的是錢,邪惡……
馬岱黃忠,馬岱追魂C上人,黃忠就可以F了,一直有視野的哦,同理的還有典韋黃忠,大喬黃忠,馬岱大喬,典韋大喬
劉備關羽,所謂的指哪打哪,前期能把人殺得都不敢出頭
諸葛徐庶,這個淫盪,徐庶C時諸葛打雷,對方全體英雄哭了
甄姬張合,女人毒上了,張合再D的話,他的毒變成瞬發了,秒人哈
馬良呂布,布爺你大膽地向前走吧,永遠不會斗沒血的
於禁呂布,無敵跑糧組合,無人能擋,單於呂布效果略差
張飛典韋,無限暈的無敵組合
馬超孫權,雙拉,這個一般沒人說
郭嘉太史,國家F太史,太史就近乎無敵之軀
禁止行為
馬超或孫權拉上對方英雄時劉備不能拉
曹仁不能將人睡死,一般睡過30秒就算長睡
諸葛不能一直打雷
關羽不能BUGD糧(有些地方有這個規定)
馬超不能把人拉到出不去的地方
不能出投石車來補兵,打建築,可以打水人,打鳥,打眼睛,開樹。出沖車躲魏延錘子,躲張合毒我們認為是可以的,但是英雄不能進車開出去,比如張合,賈詡等除了專屬後進車到處逛是不允許的。
諸葛不能把對方英雄策反後裝進小車里
其他提示
孫權用專屬拉張遼的話自己也會死(被反彈)
別被技能介紹的多少傷害所迷惑,所謂的1000點傷害,是打小兵時有1000點傷害,釋放於英雄時英雄護甲有75%魔抗,只有750點實質傷害,同理1500點打在英雄身上是1125傷害,2000-1500,3000-2250,很多人到現在連這個都沒搞明白令我很無語
孫權的Q和馬良的同歸於盡都是固定的傷害值,而且是魔法傷害,應該是5000傷害,和魏延專屬後A人的輸出一樣,作用在沒有魔抗技能的英雄身上是3750點傷害(英雄護甲本身有75%魔抗),作用在太史,孫權身上傷害更少,所以只要血夠多也不會被秒殺
蜀國關羽D上路,魏國關羽D下路可能出現BUG,即傷害效果出現在釋放地點,但人不一定會飛到哪裡去
蜀國劉備的T順發,曹操的C在一定距離內也瞬發,魏國的劉備T和曹操C都不瞬發,是投一陀大便過去,兩者距離越遠打到的時間越長。
蜀國趙雲在放專屬W時可能會飛到右上角選人的地方下不來
熊貓人,國家,大地,單於,張飛等可能開雙玄武的人要注意,一定等前一個玄武完全結束才開下一個玄武,否則有你好受的,不但延遲,而且英雄不再受控
大地,單於在合成專屬前開起玄武,在變大狀態合成專屬,就會一直處於大型號裝備,但此時並不魔免,這時用專屬的話會變得碩大無比,處於魔免狀態,他倆可以再合一個玄武,專屬和玄武不公共CD
大地可以嘲諷尋的蛇,如果是一級蛇,一個嘲諷瞬間解決,爽快!
曹洪的魂有體積,可以把商店道路封死,多數英雄便無法通過,在前期可以顯著抑制對方跑糧,4級魂可以附體單位,組建自己的編隊,也可以放一個魂在上路木桶,燙出一堆好東東給隊友用。
老頭可以炸徐庶的水,大地拍水也比較爽
如果你是馬岱,對面有馬良的話,奉勸你還是換了吧
典韋能連續開火車的必要條件是你的下一個目標地點必須和你現在的W方向在同一直線上,中間無法變向。
有於禁鳥怎麼辦?除了用投石車打掉用否決否掉的方法,馬良能G,PT能C,典韋能W,司馬能N,曹操能D,左慈能D(一般不會這么做的),熊貓能ED,有對方英雄的時候雲能C開樹,呂布能TC開樹
孫權,馬岱,曹洪這三個英雄體積比其他人大,所以很多樹里進不去,蜀國不能從本陣穿過柵欄回水泉,魏國不能拿到糧草任務書
曹洪得的經驗比其他英雄多
曹操學斗龍和大招鍵位沖突,太史慈學F和Q技能沖突,需要先F才能Q上,諸葛的W和專屬位置沖突,祝融專屬技能有時不出現,原因不明
補充:
1.孫權馬良的專屬傷害是1W,屬於通俗意義上的魔法加強型攻擊,無視魔免,首先按照75%魔法傷害,其次按護甲減傷,所以郭嘉戴了帽子就無視這兩個技能。魏延的專屬是疾風步,完全的物理傷害,只按護甲減傷,必中,4級濺射對周圍單位造成完全3000傷害無視護甲閃避,對暴風的專屬有動作無傷害。
2.太史慈如果先學了F再出專屬是不會卡住Q的,但是出了專屬以後再加 F就會卡住。同樣,諸葛先出專屬再出W就不會卡住,如果卡住了,下雪策反就會出現。
最後記住一點:沒有最強的英雄,只有最強的操作
7. 起凡三國爭霸 諸葛亮與於禁
諸葛亮是三國里殺傷力最強的一個前期沒有幾個秒不掉的 如果在中路可以先買3-4紅4-5藍在幾個小副符
如果不是很熟悉那就買鞋子和一紅吧 前期A兵一定要熟練 C2了可以用C打 +點:CECECD以後把CE加滿W不要先 16以後在加 CE滿了加R 先出風杖 出了風杖有電位就抓電位 諸葛亮的任務技術秒都方的主力 你的D除了玄武和李點的C 別的都是有用的 你一定要在他們的主力的玄武出了以前出風杖不然你就沒什麼用了 對方出了玄武那你就要烏龜杖[巫木杖]有錢 在出幾個手或玄武 /有烏龜出個風行的話那你就可以說是沒秒不掉的人了 不管他們有玄武還是沒 不過如果他們是牛血就另類了 現在說下怎麼殺人 前期速度打錢[可以掛個車下路] 出了風杖就秒對方的主力[電位]只要一看到他就先風 在等3秒[這個時間一定要把握好。還有這幾秒一定要小心如果有對方的人話你一定要小心]在站他下面ED 應該是死的 如果是另外那就加個C 如果還沒死我無語了 出了玄武可以先玄武在風杖 在EDC`如果是出了風行那樣的話就是風行在ED簡單的很 有烏龜的話先風行到他旁邊 在烏龜ED 可以說是超爽的殺人方法 如果不出風行 可以出個飛鞋
記住諸葛亮是蜀國的殺人武器 一定要壓住對方的主力 不然就廢了
答案補充
不說多 只要你出的風行 烏龜杖 玄武 3衣服 飛鞋 青朗 猛的 可以殺死你的人有幾個了?
8. 三國爭霸--於禁
說起於禁,或許很多人都已經了解,我在這里還是想說一下.
於禁在這游戲里是最厲害的人物,單挑無敵.在團中也是關鍵人物.
下面就說說於禁的成長和裝備,已及團隊作戰.
出來的時候,在左上升級,到6-7級,出靈巧一個,開始打野,能一次打3個強盜和熊,再買車砸狼,技能呢,背刺和閃避加分身,不要學出賣,沒用的技能,浪費藍,20級以後才學它,9級能出3個靈巧了,打的好的話,神速也可以出了,這時候不光練自己這邊的怪,還去練對方的怪,打怪時不要用分身,保命的技能,前期不用加入戰斗,因為去了都沒用,14級應能出冰3了,這時,看對方能暈的人多不多,如果對方沒什麼人會暈的話,就可以加入戰鬥了,如果對方出華陀,關羽這些的話,那最好等出玄武斧再戰斗.那時候殺法師他們就想跑都難.當然,前期因為,於禁沒有加入戰斗,所以,戰斗會比較艱難,但是,一定要守到,於禁出裝備.
下面說說出了冰3後為什麼先出玄武,不出專屬,因為,那時候那點攻擊在團隊作戰中作用不打而且,於禁血短了,所以出玄武加了血長,魔免的時間也長10秒.於禁戰斗時,開玄武,先不要分身,等別人出大技能,你才分身,即可保命,又可偷襲別人,後期,基本不會死,1對2都沒什麼人打的過的.
以上都是個人見解,如有不對,請多見教
9. 玩真三國無雙V3.9D的來。
價錢就寫在旁邊了。。。可能會因為打錯字有點錯誤。請諒解。。
力量手套 150元
力量+3=57血
好東西,出門帶上它 血就多了不少呢 對手打你 如果有帶上它 血不會抽得那麼快滴...力量型英雄出門必備,又可以合成力量護腕 絕對是稀有物品之一。
皮鞋 150
敏捷+3
除了太史慈和某些神級 黃忠 張合 於禁之外我看幾乎很少人出門會帶這個了。。。
智力斗篷 150
智力+3
買它一般是為了合護身符....前期買它是為了多加點MP. 常見於 日本 劉備 曹操 曹仁 甄姬?
鐵木樹枝 50
全屬性+1
熱門道具,加1的屬性不容小視,加藍 加血 加攻擊
俗話說堆少成多, 一個也許影響不大 但是3-5個絕對讓人頭疼.....
飾環 170
全屬性+2
跟樹枝一個型的裝備,關鍵是價格卻是很貴....隨即到的不妨多帶幾個吧 很強大的哦..買它一般是為了加屬性或是合護身符。
力量之斧 1000
力量+10 (雲出玄武先買斧頭是最保險滴 撐血)
買它就是為了合玄武或是狂戰,一般都是前者居多....
盜賊短劍 1000
敏捷+10
合風行 退魔必備品,加10的敏捷=增加10%攻速......
否決之杖 1000
智力+10
可使用驅散5次 可用於驅散魏延的分身 於禁的鳥 趙雲的無雙 荀的陷阱 棒子 風暴的吹風效果 但不可驅散魔免之類的,有人合風暴喜歡先買活丹 偷偷的告訴你們 要先買否決滴 首先它有加MP 然後它回藍速度也是很快滴 最後它還可以使用.
大斧 3300
力量+24= HP+456
完全是只用來合大地斧的 想做血牛就使勁買大斧合大地斧吧..關鍵是 錢錢錢
黃忠弓 3400
敏捷+24= 攻速+24%
超級昂貴的物品 除了 合月下之外 沒其他用處咯
史記 2900
智慧+24
好像只有龐統和司馬會想到它而已,唯一效果就是只用來合專署....
匕(網路si全家)首 650
攻擊+9
除了合武士刀 我看也沒人會在去想到它咯
鐵劍 1150
攻擊+18
作用有2點 ①撐攻擊,買不起高檔貨的就湊合著用它吧 ②用於合成高級貨.. 退魔 風行 黃龍 武士刀都是需要它滴
鐵戟 1500
攻擊+20
除了張飛 夏侯淵 沒人會在去想到它了
鋼鐵之錘 1500
攻擊+24
惡鬼錘前身, +24的攻擊絕對是夠本,要知道前期+24的攻擊打人是飛一般的感覺.....除了合惡鬼找不到其他用處了
月光槍 1400
攻擊+28 攻速+15%
關羽之最愛 合成關羽專署必備。。。其他人估計也忘記它咯
鐵槍 1200
攻擊+10 攻速+15%
一般人看中的是它的加攻擊速度.... 用處只有一個 那就是 可愛的血斧 我來了。。。
吸血匕(網路si全家)首 1600
攻擊+16 吸血+5%
雖然吸血5%效果不是很可觀 但是畢竟會加血哦...合成倚天後就舒服了
玄鐵匕(網路si全家)首 1500
攻擊+15 防禦+2
張飛 夏侯淵看見它就 其他人看見它就 ....
耐力頭盔 防禦+5 生命恢復2/秒 950
極少見道具之一.......想藤甲想瘋的就買它吧~~
守護戒指 防禦+2 175
還能說什麼呢 合成力量護腕必備...絕對也是搶手貨,想合成力量護腕非它不可
玄武甲 防禦+10 1550
加10的防禦絕對是夠本,然後更多的是直接拉它去合源式......
醫療劑 55
使用後12秒內恢復400血 可使用1次
出門必帶品,多葯劑就意味著你可以少回家....
凈化葯水 45
使用後15秒內恢復100MP 可使用1次
耗藍量大英雄必帶品....關羽 張遼 法師都需要它滴 典韋 張飛 趙雲 馬岱 孟獲 黃忠 就省省吧 跟它沒緣
夜明珠 2400
全能力+10
好東西,但是由於價格太貴.....所以買它的一般直接拿去合七星了。。。
朱雀翼 HP+350 1700
法師後期的最愛,價格也不算貴,還可以用來合成大地斧....加血加血 350血相當於1-2次的魔法傷害
青龍膽 MP+300 1400
雞肋物品 除了想合麒麟心 郭嘉專署之外 沒人會想到它了
鑽石 HP+150 MP+100 1100
買它主要是為了要合巫術,還可以暫時撐點血.不想合巫術的 就和它無緣咯
螃蟹直線左邊對過去的商店:
治療守衛 可使用2次 650
除了打龍 推塔 我想不出還有誰會去買它了...
顯隱寶石 600
服步 買風行英雄 最痛恨的道具.... 帶著它能看見隱形單位
哨崗守衛 325
就是固定眼睛咯 放在那裡顯示一塊視野 有時間限制。。可使用3次
團戰之必備品 偵察的價值大家都懂的!
百草丸 875
生命恢復4/秒
多半買它的是為了合源式甲.... 每秒4 的恢復速度還算不錯啦.....
活丹 900
MP回復+100% 有疊加效果
除了郭嘉 哪個法師敢說不需要它滴?合風暴 巫術必備品
加速手套 620
攻擊速度+15%
完全是為了合神速才會想到它.....其他情況基本無視了..
藝人面罩 400
MP回復+50% 有疊加效果
除了隨即到的劉備 曹操 法師 我想不到有誰會去想到它了......
速度之靴 500
移動速度+50
全場英雄都必帶品,走得慢也是一種錯... 除了趙雲出門可以帶它外 其他英雄出門帶它 基本上都是直接回家的命
恢復指環 375
生命回復2/秒
夏侯淵 馬岱 大地出門偶爾會帶......其他英雄已經忘記它了。。
魔法長袍 450
智慧+6
想合退魔 沒它可不行.... 其他用處 沒有。。。
鑄造用錘 攻擊+5 1500
依舊是 張飛 夏侯淵之最愛 同時也是 追求 月下 的人的最愛。。。
冰玉 1600
LV1 全屬性+5 15%對敵人造成冰凍減速2秒 可與其他玉疊加 需放在後面
LV2 全屬性+10 25%對敵人造成冰凍減速2秒 可與其他玉疊加 需放在後面
LV3 全屬性+15 100%對敵人造成減速 不可疊加
馬岱 馬超 服步 曹紅都看見出過這個東西。。。。出它完全是為了減速。。。
烈玉 1400
LV1 每一次攻擊降低目標3點護甲 持續2秒
LV2 攻擊+15 每一次攻擊降低目標5點護甲 持續2秒
LV3 攻擊+30 每一次攻擊降低目標8點護甲 持續2秒
張飛 典韋 馬岱 張遼 服步 這些英雄都很常見出烈玉,減8點護甲可不是鬧著玩的....
雷玉 1500
LV1 攻擊+15, 10%發動攻擊70 彈跳3次的閃電鏈 可與其他玉疊加 需放在後面
LV2 攻擊+15, 敏捷+5, 10%發動攻擊120彈跳3次的閃電鏈,可與其他玉疊加 需放在後面
LV3 攻擊+25, 敏捷+10, 10%發動攻擊200彈跳3次的閃電鏈,可與其他玉疊加 需放在後面
馬岱 魏延 太史慈 只看見過這3個英雄出過.其他英雄很少見
炎玉 1500
LV1 攻擊+20 附帶濺射效果
LV2 攻擊+40 附帶濺射效果
LV3 攻擊+60 附帶濺射效果
魏延 趙雲 帶上它可是很舒服的 分裂加濺射 錢來得很快....重點是買它一般是為了打車...
毒玉 750
除了看見隨即到的 糜蘭 於禁買過,基本上屬於已經消失物品了 故不做介紹了......
力量護腕 470
+6力量(114血) +3 防禦
這個我看是真3最廉價實用的道具,所有英雄都可以買的,畢竟血多防高 別人也會憂郁的
當自己HP最大值比較少時別猶豫了 就出它吧。。
法師:出了孫子或風暴後 立刻補上幾個力量 效果是很可觀的 龐統建議先補幾個力量在出孫子 因為如果他技能都加的話血是很少滴
戰士:一般都是帶3-4個力量,小夏侯先補上幾個力量 可是很硬的哦,但是被魔法砸就.......
護身符 470
+3力量 +3敏捷 +6智力
這個算比較雞肋的物品,路人局中 一般都是日本 曹操 劉備 出護身符
因為某些英雄耗藍比較嚴重 這個物品既加MP最大值 也會加快MP的恢復速度..適用於MP最大值較少又一直需使用MP的英雄
仙丹 每秒恢復4HP MP恢復速度+100% 附帶加幾點屬性好像
實用性不大,法師一般帶個活丹就直接合風暴了 MP恢復效果和仙丹一樣.
一般都是用來持續作戰 錢多的情況下買來娛樂的...
麒麟心 3100
HP+400 MP+400 MP恢復速度+40% 全屬性+1
一般出這個都是用來直接合專署的.如果要出這個加血還不如出2個朱雀翼....
需要此物品出專署的英雄:郭嘉 司馬
司馬的專署一般是當你極其有錢的時候在出吧....
神速符 1320
移動速度加50 攻速+30%(多個無疊加效果)
弓箭手的最愛 加30%的攻速絕對是夠本..基本上弓箭手都會出這個滴
弓箭:大喬 馬岱 張合 黃忠 月英 祝融 於禁
狂戰士之斧 2000
攻擊+10 使用後攻速+80% 移動速度+20% 受到傷害增加30% 包括魔法哦
這個純屬娛樂用的,常見於路人局中 典韋 徐晃 關羽 祝融(sczlljx補充,但個人認為攻擊要夠才有明顯效果) 典韋TR了之後開狂 扁人就是一個勁的爽...關羽開B轉人狂也是有效果的哦,+20%的速度絕對讓你能追死人了。。 以上缺點就是 最好別被人打到,不然血抽得飛快
護衛心得 570
周邊士兵防禦+3 生命恢復每秒+1 自身防禦+1
極少出現的道具...效果:用於強壯士兵.....實用性不明 哈
藤甲 1550
防禦+5 減少40遠程傷害
由於有原始的存在 藤甲的性價比自然就低了,極少出現的道具 作用嘛 就是100%減少40遠程傷害 自己理解吧 HOHO
風暴之杖 2300
否決之杖+活丹+製作書合成 新手也許一直在找不到破魔是哪個,故在此特做說明
智力+20 回藍+100% 可使用吹風術5次 不可以補充,法師最喜歡的道具之一,回藍加攻擊附帶增加MP最大值 中法1V1中必先出道具 可見其價值...一般都是 出完孫子出2個力量出風暴 也有出孫子後直接風暴 再有 出風暴後技能刷錢出孫子...
退魔刀 3000
敏捷+10 智力+6 每次攻擊可毀掉對手20法力 可使用凈化10次 可以補充
路人局 關羽 暴風 趙雲的最愛, 具體效果為使用後對手就慢得像蝸牛....
惡鬼之錘 3200
攻擊加30 近戰英雄13%遠程英雄5%概率暈眩敵人1秒 孟獲的攻擊也是屬於近戰英雄哦!!因為前身鋼鐵錘的存在 增加24的攻擊 打人可是超級疼。。 出上3個基本上是 見人就開始暈.....常見於許諸 典韋 孟獲 張飛 趙雲 服步 馬超 曹紅這幾個英雄, 暈眩可是很強的哦...1秒時間不可以小看的 也許就是這1秒讓人崩潰
武士刀 2500
攻擊+35 13% 出2倍攻擊
暴擊愛好者 最喜歡的道具 玩過魔獸的都會知道2倍攻擊是啥東西了 不解釋咯
常見於 服步 馬岱 黃忠 馬超 月英 趙雲 許諸 典韋 曹紅 張合 甄姬 夏侯淵 夏侯敦 這3個英雄我強烈推薦不要出54刀!!
翔鞋 2750
移動速度增加50 可傳送900距離 也就是閃爍的增強版啦~~
典韋 張飛 張遼 關羽 法師 最喜歡的道具,跑路 殺人都是很好用滴
玄武斧 3500
力量+12 攻擊+18 使用後有魔免效果 使用後有時候不受控制1秒左右
雲 月英最喜歡的道具 出它准沒錯滴.... 17秒的魔免 想必也不需要我解釋啦。我知道都懂滴,如果對面魔法傷害很強的話 出它吧,除了雲 不推薦其他人優先出它
風行刃 3600
攻擊加15 敏捷加10 使用後通疾風步效果
跑路專用。。。弓手熱門道具之一 但是 遇見典韋 或是對面的買顯隱寶石 或是買眼睛 基本上風行就沒用咯 典韋的妖火R中你後 可以看見風行的。。。。一般見於 黃忠 張合 大喬 優先出它
巫術魔杖 4900
智力+25 MP回復+200% 可施放邪法(青蛙的變小動物)
法師的最愛啦,加快藍的回復速度 又可以將對手變為小動物(羊)...皮厚血多的 有玄武的 遇見巫術都是慘.....變了群體扁....
黃龍劍 2600+心
攻擊+55 10%出2.5倍傷害
十分不錯的物品 但是龍之心.....要打龍才有滴,重點是有時間打龍嗎?使用人物可參照武士刀
源式之鎧 3200
防禦+8 60%減少60傷害(遠程 近戰都有包括) 由於發動是有概率的 可以疊加的
絕對的好東西,出了這個就硬了不少.....所有英雄都適合,出2個的話 基本上小兵砍你掉血幾乎都慢得像蝸牛,同理別人打也是不怎麼疼滴 ....經測試
不推薦大量出它 1個或最多2個就夠了
七星劍 6500
攻擊+60 全屬性+10 = 攻擊+70 可擋一次指向性魔法 冷卻50秒
比如司馬的E 他如果點你人就放就會被擋 但是如果E地板到你 七星無效滴. 夏侯淵的拉直接破7星 7星無效而且處於冷卻狀態 典韋 張飛 的T 七星同樣擋不住,昂貴的價格,由於可以擋一次魔法 使得很多人熱衷於它.實際出它還不如出玄武加其他物品呢...個人認為
倚天劍 5000
攻擊+50 吸血+15%
趙雲 月英 最愛品.... 守家英雄之最愛,一大堆兵砍你 血又迅速恢復上去的感覺就是舒服... 主要是它和源式的作用咯
大地斧 6400
力量+30 HP+350 生命恢復10/秒 總計HP+920
絕對是極品道具...但是貴得嚇死人啦 基本上出1-2把戰斗就結束了....
要是魏延背上5把它 沖到對手總基地一分身... 等贏吧....
血斧
攻擊+75 攻速+15% 15%造成無視防禦100傷害
弓手之最愛,高攻擊是其最主要價值...一般出一把它 在加上其他道具打人就像抽血.....
追求高攻擊的買它准沒錯,高攻擊流之必備品
以下商品都在S國 倉庫直線右對過去那個小商店 和 W國倉庫直線左對過去商店有賣
銀劍 2600
攻擊+36
合成其他高級武器必備材料可見其性價比。。。想合高級武器 買它准沒錯 哈
孫子兵法 2100
智力+10
使用後移動速度+100% 范圍1000
殺人逃命搶劫之必備品,性價比高得嚇倒人 使用後 集體像超音速飛機....法師一般都會優先出它滴
神農本草 1500
智力+6 使用後恢復350血 可使用自己和隊友 冷卻30秒
加血加血,持續作戰帶本神農也是不錯的 瞬間恢復350的血 冷卻時間又很短的哦~~
青囊書 1100
智力+4 使用後恢復附近隊友150血 +2裝甲 冷卻35秒
由於價格上的優勢 1100元 使其代替神農成為持續作戰必備品 對車 坦克同樣有恢復效果的哦
遁甲天書 1400
智力+6使用後增加附近隊友6點裝甲
雞肋物品 除了錢多 也沒人會想去出它 出它還不如出青囊好用
太平要術 1200
智力+6 敏捷+10 可使用雲霧術 就是龍鷹的那招讓建築不能攻擊的
更為雞肋的物品 施放的時候人不能動 一動就沒有效果。。。價格也是貴得嚇人 2350元呢
孟德新書 3000
智慧+10 可使用攻擊為400 的紅色閃電 冷卻40秒 實際效果為不到400的傷害
相當於多增加一個攻擊300接近400的技能。。。
銀槍 2400
攻擊+40
除了想出專署的趙雲 沒人會想到它的。。
青虹劍 3000
攻擊+35 全能力+5 實際為攻擊+40。。。
關羽專署必備 關羽最愛 也有月英狂出它的.... 其他的很少見到..
匕首 650
攻擊+9
除了合武士刀 我看也沒人會在去想到它咯
鐵劍 1150
攻擊+18
作用有2點 ①撐攻擊,買不起高檔貨的就湊合著用它吧 ②用於合成高級貨.. 退魔 風行 黃龍 武士刀都是需要它滴
鐵戟 1500
攻擊+20
除了張飛 夏侯淵 沒人會在去想到它了
鋼鐵之錘 1500
攻擊+24
惡鬼錘前身, +24的攻擊絕對是夠本,要知道前期+24的攻擊打人是飛一般的感覺.....除了合惡鬼找不到其他用處了
月光槍 2200
攻擊+28 攻速+15%
關羽之最愛 合成關羽專署必備。。。其他人估計也忘記它咯
鐵槍 1200
攻擊+10 攻速+15%
一般人看中的是它的加攻擊速度.... 用處只有一個 那就是 可愛的血斧 我來了。。。
吸血匕首 1600
攻擊+16 吸血+5%
雖然吸血5%效果不是很可觀 但是畢竟會加血哦...合成倚天後就舒服了
應該沒有漏的了。。累死。。。
10. 三國英雄志怎麼出裝備
初始 750大洋 ,V英雄出來的,那麼就不解釋了...
暫且只討論手選~~~
在等英雄CD的這段時間,又發了20的工資...
那麼出生的英雄實際是570大洋...如何分配這僅有的570,將很大程度影響整個戰局...
我們先來看看570大洋能買些什麼吧...
速度之靴 500
回復戒指 400
索比面具 425
護心鏡 400
這四件可稱為 四大件...因為只能買一個~~~
力量手套 160 靈敏鐵靴 160 智慧披風 150
飾環 180
護腕 175
匕首 300
加速手套 300
這幾件為中期過度裝必備之物...
樹枝 50
凈化葯水 50
至少樹枝在非單鞋情況下...必買...
至於出門裝的幾種選擇...
1、單鞋 這個就不多做解釋了,只能說好自為之了...
2、回復戒指+4樹枝 索比面具+3樹枝(如果不卡兵的話可以等4樹枝) 很常見的恢復性出門裝,注意的是,並非力敏英用的就是回復戒指,智英用的就是面具,這個看具體情況,比如法師走中,對自己A兵有信心的就可以帶戒指,技能型英雄走邊路比如徐晃關羽李典就可以帶面具出門
3、2飾環+3樹枝+2藍 5樹枝+6藍 2飾環+2樹枝+2藍+2紅 等等 出門屬性裝,對於攻擊低和貧血將是個很不錯的選擇,前期補兵和壓線相對而言就容易了
有人出門喜歡帶力量手套,靈敏鐵靴,為什麼不能把錢再精簡下呢,添20大洋出飾環不好嗎?(除非你已經很熟悉自己的裝備搭配方法了...)
這2件單屬性+3,但是飾環是全屬性+2,屬性就多了3點(1點力量=19生命 1點敏捷=0.2護甲+2%攻擊速度 1點智力=12法力 至於提高生命法力回復速度就不說了...)
第一次從前線上回來,把樹枝飾環賣了,再合成你想要的裝備,這種選擇難道不比單屬性裝出門要優化嗎?
那麼再來看看配方...
力量手套160+護腕175+製作書215=力量護腕550 力+5防+2
靈敏鐵靴160+匕首300+製作書140=靈敏金靴600 敏+3攻+6生命+75
智慧披風150+飾環180+製作書170=智慧護符500 力+3敏+3智+6
速度之靴500+加速手套300+製作書450=神速靴1250 移速+50攻速+30%
回復戒指400+匕首300+製作書600=先鋒符1300 攻+6靈氣光環(生命)
索比面具425+護腕175+製作書600=護身符1200 防+2靈氣光環(法力)
先鋒符1300+護身符1200+製作書1000=虎符3500 攻+6防+2 生命+100法力+100 靈氣光環(生命、法力)
中級裝備...
朱雀翼1200 青龍膽750 鑽石1000
百草丸975 活丹1300
力量之斧1100 盜賊短劍1100 破魔之杖1200
鐵劍1000 鐵槍1200 鋼鐵之錘1600 玄鐵匕首1500
耐力頭盔900 玄武甲1600
大斧3200 李廣弓3200 史記1500
野外商店裝備
銀劍2500 夜明珠2050 金劍3200
孫子兵法1600 可升級1次,共2級
青囊書1500
神農百草1600
三略2750
太平要術1200 可升級1次,共2級
遁甲天書2200
中級合成裝和高級合成裝其實沒有絕對的界限~~~關鍵看不同的戰場局勢出不同的裝備...
舉個例子...
諸葛VS郭嘉對中... 諸葛11級飛鞋+活丹+破魔之杖 郭嘉11級鞋子+孟德
明顯諸葛比郭嘉經濟情況好...但是~~~
11級諸葛4G4E2X1+ 的血量是800不到...郭嘉一套技能+孟德此時可以秒諸葛...
那麼諸葛還繼續出巫術么?明顯要堆血裝了...護腕或者朱雀翼...
繼續看配方了...
大還丹2725=百草丸975+活丹1300+製作書500
麒麟心2950=朱雀翼1200+青龍膽750+製作書1000
驅魔之杖3025=破魔之杖1200+索比面具425+製作書1400
狂戰斧2200=力量之斧1100+製作書1100
風行刃3400=盜賊短劍1100+鐵劍1000+製作書1300
退魔刀3800=鐵槍1200+破魔之杖1200+製作書
惡鬼錘3000=鋼鐵之錘1600+力量手套160+製作書1240
雁翎刀2900=鐵劍1000+匕首300+製作書1600
白虎牙2500=鐵槍1200+靈敏鐵靴160+製作書1140
源氏鎧甲3000=玄武甲1600+護心鏡400+製作書1000
巨人頭盔3500=耐力頭盔900+鑽石1000+製作書1600
亡者面具1950=索比面具425+青龍膽750+製作書775
藤甲鎧2000=耐力頭盔900+製作書1100
朱雀羽衣3650=朱雀翼1200+百草丸975+製作書1525
玄鐵重劍4000=玄鐵匕首1500+鐵劍1000+製作書1500
赤雷之杖4450=三略2750+破魔之杖1200+製作書500
巫術魔杖5300=破魔之杖1200+活丹1300+鑽石1000+製作書1800
黃金錘4100=鋼鐵之錘1600+鐵劍1000+製作書1500
血斧5200=銀劍2500+鐵槍1200+製作書1500
大地斧6000=大斧3200+朱雀翼1200+製作書1600
月下美人5900=李廣弓3200+鐵槍1200+製作書1400
七星劍7000=青虹劍3200+夜明珠2050+製作書1750
風暴之杖4000=破魔之杖1200+活丹1300+製作書1500
沉默之杖4050=史記1500+青龍膽750+製作書1800
玉類合成
合成公式 任何玉+A元素=A玉
冰玉 攻擊時令目標緩速30%,持續1.2秒
火玉 攻擊時令目標燃燒,每秒30傷害,持續4秒,對建築有效
烈玉 攻擊時令目標減7護甲,持續2秒
陰玉 攻擊時減退目標35法力,同時造成退魔值傷害
雷玉 攻擊時有14%幾率施放彈跳6次,傷害120的閃電鏈
血玉 攻擊時吸血15%
毒玉 攻擊後使目標生命恢復速度降至0,無法享受回復技能,使用葯品會被打斷,持續5秒
二次合成 均保留了玉類的特效屬性
莫問劍5200=炎玉2200+銅劍2200+製作書1000 攻擊+35 全能+4
青干劍5200=冰玉2200+銅劍2000+製作書1000 攻擊+35 防+5
競星劍5200=雷玉2200+銅劍2000+製作書1000 攻擊+35 攻速+35%
日月劍5200=陰玉2200+銅劍2000+製作書1000 攻擊+35 敏+8
舍神劍5200=烈玉2200+銅劍2000+製作書1000 攻擊+35 力+8
游龍劍5200=血玉2200+銅劍2000+製作書1000 攻擊+45
天瀑劍5200=毒玉2200+銅劍2000+製作書1000 攻擊+35 智力+12
古錠刀6500=銀劍2500+玄鐵匕首1500+鐵槍1200+製作書1300 攻擊+60 防+5 攻速+10% 使用:蜀吳同心,士氣上升25點,CD300
雙股劍6900=金劍3200+鋼鐵之錘1600+鐵劍1000+製作書1100 攻擊+75 全能+5 殺死單位有15%幾率獲得額外100黃金或2木
魏國的二次合成武器名字不一樣而已... 效果都是一樣的,比如古錠刀在魏國就叫倚天劍 使用:三軍受命,士氣上升25點,CD300
各種裝備屬性就不一一贅述了...
在此只比較一下幾件功能屬性相近的裝備,以及分析裝備如何搭配
大還丹 VS 麒麟心
大還丹 智慧+10 生命恢復+5 法力恢復+100%全能+3 使用:回復一個友方單位200血200藍,5次 不可補充次數
(Lastbeta中實際沒有全能+3屬性,說明有誤)
麒麟心 生命+450法力+300 法力恢復+50% 使用:范圍500內友方單位10秒內回復500生命,可以被打斷,8次 不可補充次數
二者價格僅相差225,1點智慧+12點法力,就算大還丹有全能+3屬性...也比不上麒麟心的生命和法力加的多~~~
對於英雄而言,法力恢復50%和100%差距到底有多大呢?
智力英雄一般不會合成這兩個件的,一般會優先巫術、風杖、飛鞋...
敏英自然是堆血裝敏裝攻擊裝,也不怎麼有閑錢出這兩件...
真正會用到的反而是力量型英雄,而且是技能型力量英雄,比如徐晃張遼
11級徐晃 58力30敏32智 生命/法力 1202/434
我只拿1個索比面具(防2法力恢復50%)和2個索比面具來做比較...我並不了解War3中各種公式,我只能給出一個直觀的結論~~~
11級徐晃 帶2面具,30秒恢復110法力
帶1面具,30秒恢復93法力
不帶面具,30秒恢復70法力
並且別忘了麒麟心對團隊加血的作用是非常大的...
對於技能型力量英雄的貧藍問題,也得到了很好的改善~~~以前總是覺得徐晃一套技能藍不夠對嗎,出了麒麟心就沒這個困擾了...
個人感覺麒麟心對於徐晃而言是JP裝...
源氏鎧甲 VS 藤甲鎧
源氏鎧甲 防禦+10 60%幾率減少60傷害
藤甲鎧 防禦+5 降低40遠距離傷害
有人就說:光是2個屬性很明顯就區別出來了...
沒錯,價格高當然決定屬性好...不過注意了,源甲的減傷是概率性的,藤甲的是永久的
概率性的要用高等數學中的期望來計算...(囧,也沒那麼高深,其實中學就學過期望的計算了...舉個例子,一台機器一天出產廢品率為N,求M天不出產廢品率的概率...和這個一樣~~會算的自己去弄...)
藤甲只在一種情況下出現,對方的遠程英雄多的時候... 如果純粹為了推塔而合成藤甲,那麼還不如再添700出個源甲...
蜀國 祝融 馬岱 黃忠 , 魏國 李典 夏侯淵 於禁...
合一個藤甲鎧,誰用誰知道~~~
巫術魔杖 VS 風暴之杖 VS 赤雷之杖
巫術魔杖 智慧+20 生命+150法力+100 法力恢復+100% 使用:*********持續3秒,耗魔100,CD 40
風暴之杖 智慧+20 法力恢復+100% 使用:********持續6秒,耗魔100,CD 40
赤雷之杖 智慧+20 使用:對目標造成400點傷害,同時昏迷1.5秒,魔免無法抵擋,耗魔150,CD40
相比而言,巫術魔杖屬性高,價格也高了...一分錢一分貨嘛~~~
這3件裝備不好做評判...畢竟價格相差比較大,不過價格高的相對比價格低的屬性又確實優良...
如果要出風暴,那麼不如再添一個鑽石出巫術~~~ 除非刻意需要風暴6秒的控制效果
赤雷的特點就是有傷害無視魔免,雖然昏迷時間短,但是對目標造成的傷害可以彌補控制時間短的弊端,同時價格也相對低一些...
以下內容神手及MHer可以無視...
中期的過度裝還是需要的,不要總想著直奔大地斧七星巫術之類的...除非你打錢神手,或者對面菜鳥~~~
什麼叫過度裝?力英出護腕力量斧,敏英敏金靴盜賊短劍,智力朱雀翼破魔杖活丹...
攻擊高不是永久的目標,保證自己不死才是最重要的...身體是革命的本錢嘛,穿的再好一磚撂倒當然不行了...
翔靴不是一定要的,但是是必須的,如果經濟情況良好,哪怕不去買攻擊裝,也應該先出翔靴...
戰士不要總想著大地斧源甲飛鞋,法師不要總想著巫術孫子飛鞋...
真正團戰的時候,這些裝備其實很大程度都有可以替換的...
力英拿兩把力量斧合兩個護腕也不比大地斧差到哪去,法師就站戰士後面放技能,相信如果法師站位好,如果對面想要擊殺你,那麼就必須踩著你力英隊友的屍體過去!
裝備不到天差地別的時候,配合和意識的作用遠大於裝備...
大地斧回血+10,團戰時有用嗎?
月下美人閃避+25%,面對法師技能有用嗎?
源甲減傷,面對對方的群毆又有多少用?
不要看不起買兩把力量斧的力英、買兩把盜賊短劍的敏英...他們不是不會合成裝備,而是他們知道他們需要什麼~~~
按需索取...這才符合我們的國情...
最後來說說幾件被忽略的「神裝」
驅魔之杖 攻+15智+15法力恢復+50% 使用:350范圍內消除魔法效果並對召喚生物造成400點傷害 CD 20
龐統的風之鎖,孫權的逼戰,夏侯敦的黑焰波,是不是很討厭?那麼驅魔之杖是你最好的選擇...
召喚生物,祝融老虎,荀攸樹藤,於夫羅的狼和咆哮,都可以否... (據某人說關羽的X在釋放瞬間也是可以否的...)
不能否的:糜竺的炸葯桶,龐統的大,孫權的大,諸葛的E,夏侯惇的大...
沉默之杖 智慧+25法力+250 使用:敵方沉默6秒,物品和技能均無法使用... 范圍300,CD 40
團P尤物...用的精妙可以廢了對面的配合~~~
亡者面具 防+5法力恢復+75%法力+200 使用:復活附近1具屍體,持續240秒,6次,無CD 可購買製作書補充
240秒什麼概念?只要你把兵A過去就行了...復活的兵肯定是「非正常死亡」,4分鍾的時間足夠跑地圖一個來回了...
再想想看...一個匈奴倒下去,又一個匈奴站起來...
青囊書 智+5 使用:范圍600友軍回復190生命125法力,耗魔150 CD 30
不再是39中專門為車流准備的東西了~~~
完全是為了大喬而准備的...
只要一智力英雄帶上就行了,不然自己這邊力英被大喬忽悠幾下,就發現自己被榨幹了...
遁甲天書 力+6智+10 使用:范圍600友軍護甲提升15點,持續20秒,耗魔150 CD 40
只不過這個性價比有點尷尬...
太平要術黃巾篇 力+3敏+3智+6 使用:范圍500建築攻擊33%幾率失誤,持續12秒,耗魔100 CD 60
太平要術南華篇 力+3敏+3智+6 使用:范圍500敵軍單位(包括英雄)攻擊33%幾率失誤,持續12秒,耗魔100 CD 60
2者搭配推塔JP...
鳥探子
想探地圖,又怕被抓?那麼鳥探子是你最好的選擇...
無視地形的指哪打哪,機動性和靈活性比偵查守衛高多了~~~