㈠ 手游代理前期得投資多少錢有了解的嗎
做手游主要成本有,辦公場地,辦公設備,辦公人員的薪水以及相應的加盟費用。個人代理成本在2萬左右,工作室成本5萬左右,游戲代理相對以其他的創業項目,門檻低上手簡單
回本快。
㈡ 做游戲代理商需要多少錢
游戲代理商怎麼選擇?這個要看你是做一級代理還是二三級代理,或者說你資金充足想做大搞個獨家代理,不同的代理商所對接的合作商也是不同的。
獨家代理,這個是直接對接的游戲廠商,需要資金充足,經驗豐富的團隊來做,上面也說了嘛,想做大做事業,就可以選擇做獨家代理
一級代理,他所對接的是游戲發行商,它的門檻比起獨家代理要低得多的多,只需要一萬左右的加盟費和一台電腦就可以了,即便你是小白也能輕易上手,不過你需要的是一家正規的合適你的發行商,發行商是你這一步的關鍵人物。
二級代理,大多數是免費的,所對接的就是一級代理或者二級代理,既然是二三級代理那麼不用我說你肯定也能知道,他們的點位都是比較的低的,並且也是沒有保障的。你的上級可能直接黑了你的玩家甚至直接卷錢跑路的風險.
㈢ 掌創互聯手游代理的成本是多少
成本在兩萬左右,我最開始做的時候,一萬二是代理費,然後自己一個人能做,活了五千多配了台電腦,在家做的,前面就是使勁推廣拉人做社群
㈣ 怎麼代理一款手游
首先要選擇一個好的平台,避免被坑,這邊建議你可以去看看風林手游平台上看看
許多人看著手遊行業火熱就想加入到手遊行業當中,那麼作為加入手遊行業第一步肯定是要加入手游聯運平台,這也是最基礎的操作,為什麼要先加入聯運平台呢?這是因為對於代理而言首先不了解游戲市場,其次是不知道如何進行操作,那麼加入手游聯運平台則很好的解決了這些問題,對於代理來說也是最好的選擇。這里推薦風林手游聯運平台,一級代理都有自己的獨立推廣後台,可以生成自己的推廣鏈接,後台結算,查看玩家流水等功能,先看看手游代理推廣後台介紹網頁鏈接,最低198就可以入行了解行業的基本運作。
游戲代理是一個很低門檻的工作,只有你有游戲玩家資源都能成為代理,代理的賺錢方式主要是通過自己導入玩家,玩家在游戲中產生消費,游戲平台依照玩家消費的多少,給予一定比例的推廣傭金,CPS推廣也是當下手游推廣最普遍的一種形式。做手游代理的好處,給自己充,沒有中間商賺差價完全底價,省錢&省心,不用擔心代充後期惡意漲價(很多代理都是通過很低的折扣吸引玩家,然後後期瘋狂漲價,甚至不給充值這種案例比比皆是);給別人充,自己做中間商賺取利潤。
㈤ 自己代理一款手游需要多少錢
自己代理一款手游的話,大概是需要80~100萬左右的,因為自己代理一款手游的話,確實投入還是比較大的,至少在100萬左右。
㈥ 手游代理怎樣做的有做過的嗎
首先,了解這個平台機制是不是穩定的;其次是,這個游戲的點位、畫質、質量怎麼樣;游戲的點位和傭金的方式是什麼情況與安排;目前來說游戲行業的發展前景是怎麼樣的;某一款游戲推廣的渠道的方案有幾種,措施有多少; 最後就是售後,因為大部分人沒有接觸過的東西,都會想去想去做免費的東西,心想,我沒有做過這個行業,為了保險一點,很多人會選擇先做免費的去試試。
目前手游代理市場確實是非常的混亂,不敢亂推薦,風林手游上去做,可以保證安全靠譜,具體需要你自己去了解下。
了解了一下以後,等熟悉平台以後,覺得可以發展了,然後再決定和發行商合作做加盟的代理,這樣也就不至於損失太多東西,最多是耽誤了點時間。
但實際情況是什麼呢?
沒有任何經驗去免費換來的的,絕大部分的人都失敗了,要麼是覺得不行做不起來,要麼是本來很看好這個行業,然後經過沒計劃的瞎搞一通,對這個行業失去信心,充滿失望,覺得這個行業根本不行。其實,你想一下如果你沒有任何基礎還去做個免費的,別人在推廣渠道和方案時候都沒有提供給你,有的也是告訴你一些最表面的東西,給的點位又不高,游戲質量如果也不好,還要去給別人推廣,收益都要找別人拿,這樣一來想把你推廣的游戲卸載就卸載了,之間沒有任何的保險。
那如果,你是一個剛剛入行的人,在這樣的一個形勢下下,你失敗了也許會覺得這行業確實不賺錢,這難道不是很正常的事情嘛?
然後就覺得這樣一看,你消耗了大量的時間和精力,或許會虧損,但是更重要的你失去了這個你觸手可及的行業。
失去的是一個原本可以成功的機會,這樣你還覺得做一級、二級代理要涉及的加盟費貴嗎?也許有人還會說當然貴,我可是如果不想一下交這么多錢, 肯定不能保證一下子成功地獲取。但既然是合作,就要保障雙方自身的利益。給到你最大的幫助,教會你如何去推廣,你只要拿著現成的游戲,照葫蘆畫瓢地去推。 請問這樣比較一下,哪個成功的機會大些?這不是顯而易見嘛,後者只要你努力用心去運營,加上加盟商扶持與共同努力,成功創業的機會就會更大。到風林手游這里看一下,這個是代理後台的操作流程,入行從風林手游一級試用代理入手,100就可以了,還有各類扶持。
要有一個統籌的規劃
其實我們要永遠以不付出和保險為宗旨,去做每一項挑戰,這樣才嚴謹很安全,也很穩定,假如你想讓你的現狀會順利地發展下去,假如你需要改變自己的現狀或者你想有更大的發展,請你也要相信自己是有機會的。
㈦ 手游的開發成本有多大
一般的開發成本在100萬到500萬之間。也就是說,100萬已經爛的快不成了,500萬能做個質量很不從的游戲。300萬是一個正常游戲的收費。
《妖神記》手游是由北京開天創世科技有限公司及北京藍鯨時代科技有限公司合作開發,「騰訊極光計劃」發行的「新生代國創卡牌手游」。
《妖神記》手游改編自同名IP。游戲故事以玄幻的妖靈世界為背景。三界之中,人、神、妖靈共存,人們通過獵殺妖獸來獲得強大的力量。玩家將作為妖靈師,與千百種不同的神妖打交道,開啟冒險之旅。
聶離從黑獄世界拯救出來的少年,由於家族的種種原因,長期被囚禁並且虐待,對迫害自己與家人的司空世家有著強烈的復仇心理。經聶離激化體內黑龍的血脈並贈予黑龍劍後,段劍擁有了強健的體格和超人的恢復能力。
段劍為此心存感激,將自己永遠視為聶離的仆從。光輝之城大戰時以一人之力拖住沈泓。後與妖主一起拜師前往龍虛界域修行。
㈧ 代理手游產品大概需要多少錢
手游代理屬於小成本創業,基本上就是前期的一個電腦設備加上加盟費就行,具體看你的運作規模,1w起吧。
行業現狀:
隨著智能手機的迅速普及,與3G網路的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場仍然以單機版游戲為主,網游版產品所佔比重較低。
從整體行業來看,中國手機游戲行業處於快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。
隨著中國與日本、韓國、新加坡、馬來西亞、台灣等國家和地區在3G業務上深入合作,中國乃至亞洲地區逐漸發展成為全球范圍內潛力最大的移動互聯網市場,截至2010年年底,中國手機網民規模達3.03億。預計在未來一兩年內,手機上的游戲用戶數量將超過傳統PC游戲用戶。
以上內容參考:網路-手機游戲
㈨ 手游代理如何做到月入十萬
許多人做手游代理商都是在比較沖動的時候做的決定,甚至有的連手游代理是干什麼的都不懂,只是被某些商家一忽悠就輕易入了坑,完全就是韭菜屆的標桿!這篇文章為你深度剖析關於手游代理入行前後方面一系列的東西,希望對想進入這個行業或者剛進這個行業不久的新人有所幫助。
目前手游代理市場確實是非常的混亂,不敢亂推薦,風林手游上去做,可以保證安全靠譜,具體需要你自己去了解下。
一、做手游代理之前需要考慮的問題
手游代理屬於互聯網創業的范疇,創業者首先要具備的是心態問題:①要有積極向上和堅韌不拔的心態,別把「我不行」作為自我否定的借口!任何事只有做了才知道哪裡不足從而進一步改正,一個積極的心態應該是「我試試」而不是「我不行」。②抗壓和自律心態,創業路上並不是一帆風順的,應該做好承受壓力和挫折的心理准備,一定要耐得住寂寞忍得住嘲諷。
然後就是能力問題:①學習能力,創業過程中始終要不斷的學習,吸收,轉化。②思考和實踐能力,通過不斷的學習,進而思考總結出適合自己去操作的模式。
二、如何選擇適合自己的平台
當你具備上面的基本心態和能力的時候需要接觸的就是手游代理平台了,選對平台才能算是邁對第一步,想進入這行的朋友一定要擦亮眼睛做好選擇。從加盟方式上就是收取代理費用然後培訓,了解完以後還要看這個平台能為加盟商提供怎樣的服務和支持才是最重要的,很多平台會鼓吹如果加盟了他們以後會提供多少功能強大的引流軟體,將會有多少多少個部門的人對你多對一的培訓和服務並且提供各種支持和幫助,好像只要加盟了以後什麼都不需要做,有什麼事情都會有一堆人為你解決問題。碰到這種情況的時候一定要多想想了,有這么厲害的軟體還來找你幹嘛?還要這么多人為一個人服務,有這些人去干別的事不行嗎?作為一個業內人我的建議是,就算只有一個人願意真正的把他的成功經驗無私的分享給你,讓你每一步都去完全的復制操作,那就非常不錯了,別奢望太過不現實的東西。
選好平台後就要考慮第三個問題就是:
三、手游代理加盟後要做什麼?
手游代理的兩大變現方式①是推廣游戲做流水②是招收同級代理賺取加盟費,明白了這個以後就要迅速的搭建好自己的框架做好計劃,然後一步步的去實行。手游推廣的方法非常的多,我在別的文章里專門談過,這里不再一一列舉,找到適合自己的幾種方法以後堅持去做就行了。這里重點想說的是收同級代理,在剛入行初期最適合新人的反而是去收同級代理賺代理費,為什麼呢?因為大部分人在做代理初期沒有自己的資源和游戲圈子,如果單獨靠流水產生收益的話會很困難,有的人會顆粒無收,甚至怎樣存活下去都是個問題。這個時候可以先收同級代理,把平台分享給也想通過手游創業的人,快速增加收益,為以後做流水提供基礎。
四、選擇怎樣的方式去運營自己的游戲或者游戲盒子,不管運營盒子還是游戲,推薦風林手游,性價比高,100入一級試用代理,還有培訓。
當存活下來以後就要考慮以後應該怎樣的去發展這個事情,我把互聯網創業盈利模式分為兩類,
一種是主動型收益,無論是手游搬磚、電商平台、網紅微商、還是短視頻剪輯,這些都算是主動型收益,都是通過不斷努力的做內容贏得流量直接變現,這種模式的優點是變現快,就像傳統的手游搬磚或者傳統的手游推廣,操做一天就產生一天的收益,第二天不操作就沒有收益;
另一種是被動型收益,靠內容的價值吸粉後二次轉化再賺錢,可以是文字內容,也可以是視頻內容。比如有些知識付費大V,前期就是堅持分享干貨吸粉,等粉絲數量起來後再轉化項目產生收益,而分享的這些干貨在那裡會源源不斷的為他帶來流量和粉絲。
被動收益的模式需要花很大一部分精力在建立渠道上面,可能在建造渠道的過程時沒有收益,但是一旦建成後,他的收益是源源不斷的,這一點我相信在互聯網上有數不勝數的成功案例。
有的朋友肯定會說,我也想做被動型收益,但是我也不會說也不會寫怎麼辦,說到這里就又回到了第一點就是學習能力,自己不會就去學同行的,復制行業大佬的、競爭對手的,這里也就體現到第三點搭建知識體系框架,把框架搭建起來以後剛開始先輸入知識,然後再慢慢的去輸出,堅持不斷的去輸入輸出,這樣遲早你也會變成行業的大佬!
選擇正確的運營方法,決定著以後的路到底能走多長,所以一定要做好長遠的規劃。上面就是我對手游代理行業的一些理解,當然也適用於任何行業,希望能幫到需要的人。