A. 怎么用proe画杯子
打开Pro/E软件,新建零件——进入草绘界面,
选取草绘平面,和草绘视图方向。
先绘出杯身,按照下图画出图形。
选择旋转命令,旋转出杯身。
选择TOP作为草绘平面。进入草绘界面。
接下来绘出被子靶的图形。
在插入——扫描——伸出项。
扫描轨迹——选取轨迹。
选取被子靶的线条作为扫描轨迹。
完成,接下来定义界面。
绘出界面图形。
扫描完成,预览。查看杯子的形状。
B. pro e5.0中造型工具怎样用
pro e5.0中造型最常用的为曲面造型,其中曲面造型主要有两种,
一种就是参数曲面,可以通过拉伸、旋转、扫描等工具来绘制曲面几何。
一种是交互式曲面,那种方便调节外形,和绘制一些流线形的曲面,一般能用拉伸、旋转能绘制出来的曲面就不用交互式曲面画。
一般类似鼠标、车壳外形,这些都不能用简单的曲面绘制,光拿拉伸,修剪材料也做不出来,要用曲面来完成后,转实体。
Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化着称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。
Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。
Pro/Engineer和WildFire是PTC官方使用的软件名称,但在中国用户所使用的名称中,并存着多个说法,比如ProE、Pro/E、破衣、野火等等都是指Pro/Engineer软件,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、proe5.0、creo1.0creo2.0等等都是指软件的版本。
C. 为什么我安装proe5.0软件里面的抽壳工具用不了呢
抽壳如是命令打不开的话是软件问题,如果打开抽不了壳是模型问题。注意不能是曲面,还有用更小的厚度试一下。
D. Proe软件介绍
PROE是CAD/CAM/CAE软件之一,模具和产品设计三维的软件。
PROE在传统机械设计、家电设计以及模具设计方面,优势很突出。
首先,建模采用参数化设计,无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征。
其次单一的数据库管理,例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新,组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上,很智能。
PROE在出工程图和装配领域很好用,出工程图线条和CAD所差无几,是一款非常好的设计软件。
(4)proe壳工具怎么用扩展阅读:
Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型。
功能
1、特征驱动(例如:凸台、槽、倒角、腔、壳等)
2、参数化(参数=尺寸、图样中的特征、载荷、边界条件等)
3、通过零件的特征值之间,载荷 /边界条件与特征参数之间(如表面积等)的关系来进行设计
4、支持大型、复杂组合件的设计(规则排列的系列组件,交替排列, Pro/PROGRAM的各种能用零件设计的程序化方法等)
5、贯穿所有应用的完全相关性(任何一个地方的变动都将引起与之有关的每个地方的变动),其它辅助模块将进一步提高扩展Pro/ENGINEER的基本功能。
E. 有谁知道Proe中的几个模块都是干什么用的
Pro/sketch(草绘.sec)
二维草绘是Pro/ENGINEER最基本的独立功能模块。所有的二维图形都是由点、直线、矩形、弧、圆等基本图元构成的,由于Pro/ENGINEER是一款基于特征造型的实体建模软件,各实体模型是由一个个简单的特征累计而成的。而在创建特征前,往往要先建立二维草绘截面图。所以,草绘是特征创建的基础,草绘贯穿于实体建模的整个过程,通常是实体造型的第一步。学会使用这些基本图元的绘制命令可以说是首要之务。
2.Pro/part(零件.prt)
零件模块分为实体、复合、钣金件、主体、线束五个子模块,常用的就是实体和钣金件两个模块,下面我们针对这两个模块进行详细的介绍。
实体:实体零件是众多的几何特征组合而成,几何特征包括:实体特征、曲面特征、曲线特征及基准特征等,先进的设计特征扩展了Pro/ENGINEER包括下列特征的特征库能力:
(l) 壳:产生各种“空心”实体,提供可变壁厚。
(2) 复杂拱形面:生成带有适合不同外形表面的实体模型。
(3) 三维扫描:沿着3D曲线扫描外形以生成雕刻状实体模型。
(4) 薄壁特征:很容易地生成各种“薄壁”特征。
(5) 复杂混和:以一种非平行或旋转的方式(“复画”)将各种外形混合在一起。
(6) 组合零件:将二个零件组台成一个或将一个零件从另一个中去掉形成一个空腔。
(7) 混和/扫描:沿着一个示意轨迹的路径混合各种外形。
(8) 开槽特征:将2D图投影到任何3D表面以形成一个装饰几何体。
(9) 偏置面:将一个2D外形面投影到任何外表面以生成一个上升或下降特征,该特征表面与原外表面有一个偏差。
(10) 分割线:生成一个用于分割图案表面的分割线。
(11) 管道:在零件上以及组件里的零件之间生成“管道”元素。
钣金件:钣金件是实体模型,可表示为钣金件成形或平整模型。钣金件设计提供特殊的钣金件环境特征,可创建壁、切口、裂缝、凹槽、冲孔、折弯、展平、折弯回去、成形和拐角止裂槽。钣金件不连接壁必须是设计中的第一个特征,创建壁之后,可在设计中添加其他任何特征。(注意:创建钣金件设计时,可利用实体特征包括阵列、复制、镜像、倒角、孔、倒圆角和实体切口等特征)
3. Pro/ASSEMBLY(装配.asm)
Pro/ASSEMBLY是一个参数化组装管理系统其扩展名为.asm,能提供用户自定义手段去生成一组组装系列及可自动地更换零件。Pro/ASSEMBLY是Pro/ADSSEMBLY的一个扩展选项模块,只能在Pro/Engineer环境下运行。它具有如下功能:
1. 在组合件内自动零件替换(交替式)
2. 规则排列的组合(支持组合件子集)
3. 组装模式下的零件生成(考虑组件内已存在的零件来产生一个新的零件)
4.Pro/ASSEMBLY里有一个Pro/Program模块,它提供一个开发工具。使用户能自行编写参数化零件及组装的自动化程序,这种程序可使不是技术性用户也可产生自定义设计,只需要输入一些简单的参数即可。
5. 组件特征(绘零件与,广组件组成的组件附加特征值.如:给两中零件之间加一个焊接特征等)。
4. Pro/HARDNESS-MFG(制造。mfg)
Pro/HARDNESS-MFG是一套功能很强的工具,在电子线体及电缆生产工序上,专用以生成所需的加工制造数据。Pro/DIAGRAM及Pro/CABLING提供的功能贯彻了整个由设计至加工制造过程。Pro/HARDNESS- MFG亦提供了指板(NAIL BOARD)、数字工程图(Stick-figure dravings)、零件表(Parts Lists)以及线体方位表(From—To Wire List)。设计者只需通过一个快速“触按式”界面,就可以将三维的电缆拉直生成一个弄平的电缆。Pro/HARNESS-MFG具备完整的关联性,它可以改变三维电缆的长度或形状,从而自动生成一张弄平的电缆。Pro/HARDNESS- MFG的效益包括:大量节省初始的生成,以及因变动对指板(Nail Board)进行的人工重整工作。
5.Pro/drawing(工程图.drw)
Pro/E提供了强大的工程图功能,可以将三维模型自动生成所需的各种视图。而且工程图与模型之间是全相关的,无论何时修改了模型,其工程图自动更新,反之亦然。Pro/E还提供多种图形输入输出格式,如DWG、DXF、IGS、STP等,可以和其它二维软件交换数据。从而快速建立符合工程标准的工程图。
6.Pro/frame(格式.frm)
Pro/frame是2D工图的图框模块,在工程图的绘制中通常都要向其中添加工程图图框,以使其更加符合国家的制图标准。另外此模块在完成了工程图的绘制后,也可以将它输出到绘图机上进行打印输出。当然绘制一张完整的工程图时,图框是必不可少的,为了节省时间,减少重复性工作可将图框制作成图样文件,在需要时将其引入到工程图中即可。
7. Pro/REPORT(报表.rep)
Pro/REPORT是Pro/ENGINEER的一个选项模块,它提供了一个将字符、图形、表格和数据组合在一起以形成一个动态报告的功能强大的格式环境。它能使用户很方便地生成自己的材料报表(BOM),并可根据数据的多少自动改变表格的大小。功能包括:
1.在报告中附加视图。
2.填写报告的键盘提示参数。
3.应用数据的特殊显示。
4.所需数据的筛选和分类。
5.显示/不显示的双重记录项。
8. Pro/DIAGRAM(图表.dgm)
Pro/DIAGRAM,是专将图表上的图块信息制成图表记录及装备成说明图的工具。应用范围遍及电子线体、导管、HVAC、流程图及作业流程管理等。
9. Pro/layout(布局.lay)
Proe布局是设计中的一个有力的工具,特别是在一些大型设计场合,它配上其它的一些工具如骨架、主模型等,可以很好的管理数据,优化设计流程。布局功能模块布局,是一种在“布局”模式下创建的用于以概念方式记录和注释零件和组件的二维草绘。是实体模型的一种概念块图表或参照草绘,用于建立尺寸和位置的参数和关系,以便于成员的自动装配或数据传递。布局与工程图类似,但它不是精确比例的绘图,而且与实际的三维模型几何不相关。PTC的布局模块为Pro/NOTEBOOK,如果要使用符号、修改绘图设置文件、修改文本或创建表等等,需要有Pro/DETAIL许可,如果要使用接口功能,需要有Pro/INTERFACE许可。
布局用途:布局以参照基准的形式提供用于尺寸和全局放置约束的全局关系,从而满足目的要求。先用布局来建立参照、基准平面、轴、坐标系和点的存在。然后,在设计和装配零件时,Pro/ENGINEER就会识别对应于布局中所建立参照基准的存在。例如,当两个零件参照同一个参照轴时,Pro/ENGINEER就知道将这些轴对齐。当两个零件参照同一个参照基准时,Pro/ENGINEER知道将这些曲面对齐。建立这些参照便于装配,同时在修改零件细节时保留设计意图。Pro/ENGINEER会将布局中创建的草绘几何和注释保存在一个布局文件里。用户通过布局来创建、保存和获得参照信息(全局参数和基准)。在PTC的官方文件中,创建布局的用处有四:•为元件零件开发包络或基本的零件几何•定义零件之间的装配点和放置关系•确定关键设计参数之间的配合、大小和其它关系•将组件作为一个整体加以记录而对我们的实际用处,概括起来讲,有两个:自动装配和参数传递。
10. pro/mark(标记.mrk)
Proe标记为零件、装配组建、工程图等建立注释文件。包括自动尺寸标注、参数特征生成,全尺寸修饰,自动生成投影面,辅助面,截面和局部视图,扩展了Pro/ENGINEER一些基本功能,允许直接从Pro/ENGINEER的实体造型产品中绘制ANSI/ISO/JIS/DIN标准注释图形。
F. proe4.0做壳工具是失败,“壳被终止,几何不能形成”为什么,怎么办
可能是你输入的厚度过了吧,就像有些拐角处的厚度很小的,给的厚度太大就会被终止的,还有个步骤先后问题,一般先倒圆角后抽壳的。希望能解决你的问题!!!
G. proe拔模 和壳命令有什么用
.....你试一下就知道了
拔模是做模具的时候用到,,
抽壳就是把实体变成很薄的铁皮
H. 用PROE画手机外壳一般用哪些命令!
要根据你手机外壳的形状来的,如果是比较规则的,没有什么曲面的,就用用拉伸什么的实体命令,如果是有各种复杂曲面的,就需要用到曲面命令,比如造型,边界混合,N侧面,合并,剪切什么的。
I. proe怎么画蜗牛壳
利用表达式的方式来绘制田螺的曲面造型,如下图,pro/e表达式田螺造型需要用到的指令有:可变螺旋扫描-表达式sd3=8+trajpar*80、顶点倒圆角等;
1、新建一个part文档,然后从插入-螺旋扫描-曲面进入到绘图入口;
2、按下图提示选择可变的-穿过轴-右手定则,确定后选择基准平面然后再确定进入到草图当中;
3、绘制一条中心线、一个斜线,并在斜线上取两点,其尺寸关系如下图;
4、添加螺距,按下图的设置添加螺距即可;
5、绘制Pro/E可变螺旋扫描的截面线,绘制一个半圆;
6、添加表达式,工具-关系式,然后输入sd3=8+trajpar*80;
7、通过预览,利用表达式绘制的田螺就完成了
8、如果觉得曲面的尖点不好看,可以为其增加R角,插入-高级-顶点倒R角;
9、输入要进行倒R的顶点;
10、给其半径,自己随意给半径值即可;
J. proe各工具的使用方法
这个是草绘尺寸标注工具。
怎么用:选择它,
点击模型中的任意两个顶点,或者两个平面,或者两条边,圆弧,等等。然后按下鼠标中键就可以放置距离,角度,半径,等你想要知道的尺寸。
当然如果是在可变扫描操作中,它的作用是尺寸约束关系,意思就是尺寸是固定不变的,只有通过关系来改变。
希望能够帮到你! ^______^