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哪个工具属于复合对象

发布时间: 2022-05-10 13:35:23

㈠ 求答案。。。

根据3年美术功底+2年三维学习+1年三维工作经验判断.....应该是:

C-C-B-D-B-C-C-B--D-A-A-C-B-A-B
ABD-x-BCD-ABC-x-x-ABCD-x
(尴尬..多选x这么多...表示中文理解不透o(╥﹏╥)o)

㈡ 3dmax7.0提供了10种复合对象、分别是哪些

在3Ds Max 8中系统提供了 10种复合对象类型,分别为morph (变形)、scatter (散布)、 conForm (—致)、connect (连接)、blobmesh (水滴网格)、shapemerge (图形合并)、boolean (布尔运算)、terrAIn (地形)、loft (放样)和mesher (网格化)。

㈢ AI中混合工具和对象中的混合的区别

1.混合工具可以用在两个或两个以上的对象间,对象可以是封闭的或开放的路径,甚至群组对象,复合路径以及蒙版对象都适合混合功能。
2.混合工具适合于单色填充或渐变填充对象中,但是对图样填充只能做形状的混合,填充的部分则不适用于做混合功能。
3.混合对象后会自动结成一个新的混合对象,并且可以被编辑的,只要改混合任何一个关键对象,混合就会自动更新。
操作方法:
选择混合工具,将鼠标接近一个对象单击则会讲此对象设置为混合起始对象,接着再靠近另一个对象单击则会将此对象设置为混合目标对象,从而完成一个混合结果。

㈣ 3D max中的复合对象分别是哪些

复合对象通常将两个或多个现有对象组合成单个对象。

变形复合对象内容

变形是一种与2D动画中的中间动画类似的动画技术。“变形”对象可以合并两个或多个对象,方法是插补第一个对象的顶点,使其与另外一个对象的顶点位置相符。如果随时执行这项插补操作,将会生成变形动画。

散布复合对象

散布是复合对象的一种形式,将所选的源对象散布为阵列,或散布到分布对象的表面。

一致复合对象

一致对象是一种复合对象,通过将某个对象(称为“包裹器”)的顶点投影至另一个对象(称为“包裹对象”)的表面而创建。此功能还有一个空间扭曲版本,请参见一致空间扭曲。

连接复合对象

使用连接复合对象,可通过对象表面的“洞”连接两个或多个对象。要执行此操作,请删除每个对象的面,在其表面创建一个或多个洞,并确定洞的位置,以使洞与洞之间面对面,然后应用“连接”。

水滴网格复合对象

水滴网格复合对象可以通过几何体或粒子创建一组球体,还可以将球体连接起来,就好像这些球体是由柔软的液态物质构成的一样。如果球体在离另外一个球体的一定范围内移动,它们就会连接在一起。如果这些球体相互移开,将会重新显示球体的形状。

图形合并复合对象

使用“图形合并”来创建包含网格对象和一个或多个图形的复合对象。这些图形嵌入在网格中(将更改边与面的模式),或从网格中消失。

布尔复合对象

布尔对象通过对其他两个对象执行布尔操作将它们组合起来。

地形复合对象

通过“地形”按钮可以生成地形对象。3dsMax可以通过轮廓线数据生成这些对象。

放样复合对象

放样对象是沿着第三个轴挤出的二维图形。从两个或多个现有样条线对象中创建放样对象。这些样条线之一会作为路径。其余的样条线会作为放样对象的横截面或图形。沿着路径排列图形时3dsMax会在图形之间生成曲面。

网格化复合对象

“网格”复合对象以每帧为基准将程序对象转化为网格对象,这样可以应用修改器,如弯曲或UVW贴图。它可用于任何类型的对象,但主要为使用粒子系统而设计。“网格”对于复杂修改器堆栈的低空的实例化对象同样有用。

ProBoolean/ProCutter复合对象

ProBoolean和ProCutter复合对象为您提供将2D和3D形状组合在一起的建模工具,这是很难或不可能使用其他工具做到的。

挺多的,慢慢看吧,我也在学习中,愿共同进步。

㈤ 请问3DMAX9.0中,具体解释一下复合对象工具中的“放样”和编辑修改器里面的“倒角剖面修改器”

【放样】和【倒角剖面】都是二维图形生成三维立体对象的方式,即一个剖面(截面)按一个二维线(路径)轨迹生成。

区别在于,【倒角剖面】较简单,它的剖面图形可以是封闭和开放的。偏重于剖面。
多用于文字或镜框、天花角线、一个弧角的桌面等较简单物体。
需要注意的是【倒角剖面】物体须【塌陷】才能将剖面图形删除。

【放样】可以较复杂的图形,可以是一个、也可以是多个截面。截面图形必须封闭。图形可以沿路径旋转、扭曲、缩放。【放样】可以做动画。
多用于窗帘、矿泉水瓶、高架桥等等“向度单一,截面多变”的物体生成。

㈥ GIS中 复合对象 与 复杂对象 有什么区别

问的有意思!

我感觉要根据上下文确定! 不过也看看有没有其它回答。
我想复合对象应该是复杂对象的一个特例,复合对象主要是指结构上的层次性,复杂对象在结构上首先应该是组合型的,然后在其它方面也可能会有一些复杂特征。

㈦ 3dmax复合对象图形合并是干嘛用的

可将文本样条线镌刻到模型上。

1、首先打开3ds max软件,新建一个空白文档。

㈧ 3dmax入门问题

主要还是看你用3d来做什么用,如果是画效果图的话《冰河渔人3dsMaxVRay印象超写实效果图表现技法》这本书不错,通俗易懂容易上手,如果是用来做动画的画就看看火星时代的白金手册吧,这两本书我都看过,先看的白金手册,因为本人是画效果图的,后来白金手册所学的东西大多数都忘了,因为画效果图3d的很多功能都用不着,想要快速提高画图水平的话还得看《冰河渔人3dsMaxVRay印象超写实效果图表现技法》,有案例,有视频,我现在所用到的东西基本都是得益于这本书

㈨ 什么是复合对象

-一个对象可以由其它对象构造,这样的联系称作包含(consist-of)联系-一个聚合是多个对象的一个并集,通常由一个对象自身来表示。
2. 委托(delegation)是复合对象的一个特例
-两个对象参与处理一个请求,接受请求的对象将责任委托给它的代理者。