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如何创建自己的工具

发布时间: 2022-05-05 08:17:30

㈠ cad怎样创建新的工具条

利用自定义界面可以创建,不同版本的CAD自定义界面(即CUI界面)有所不同。以CAD2012为例,依次点击“工具→自定义→界面(或输入命令CUI)”,选择“自定义”选项卡,在“所有文件中的自定义设置”框中找到“工具栏”,在其上面点鼠标右键并选择“新建工具栏”,输入自己想要的名称,再点击“确定”。此时CAD绘图区左上角会出现空白的工具条,把它拖到自己想要的位置即可。
新建新的工具条之后,可以在CUI面板里的“命令列表”中将已有的命令或新建的命令直接拖到工具条上,形成自己实用的工具条了。

㈡ 如何创建自己的菜单栏和工具栏

打开excel软件,如图所示,这个是一定要有的步骤了,不打开怎么设置呢。

在菜单栏中,找到“工具”,并点击,会有一个下拉菜单。

选择这个下拉菜单中的“自定义”

找到“命令”选择框,如图中所示。

在类别框中选择新菜单,此时右侧会出现一个“新菜单”,如图

选中右侧的新菜单,把它拖拽到自己想要的位置。如图所示

选中“新菜单”,右键,下命令框中输入“我的菜单”。

在“类别”下中选择“文件”,找到自己常用的命令,并将它们拖拽到我自己新建的菜单中。如图所示。

最后,我添加一个,看看是不是自己的菜单栏中有自己的命令了。

㈢ 自己如何创建软件

那需要你懂得软件编程,懂得软件编程,我个人觉得最简单的制作软件的是微软的DoNet因为他把很多库都已经写成控件(例如,按钮、文本框等)只要拿鼠标一拽就可完成。相当简单

㈣ ps如何创建画笔工具

第一种方法)先打开你所画好的图片,点击编辑——定义画笔预设——点击确定,画笔就定义好了。再新建一个更大的图层,点击图案图章工具,按住右键不放,就可以画出你要的画面了。(第二种方法)先打开你所画好的图片,点击编辑——定义图案——点击确定,点击油漆桶工具,在油漆桶工具栏把前景改为图案,点开小三角形,选择你要的图案,在新建的图层点击就OK

㈤ 谁知道在vc里面怎么建立自己的工具栏,并自己添加命令进去

自微软推出Windows 95后,一大批全新的控件使我们的应用程序更加美观,使用也更加方便。其中一个显着的变化就是工具条不再是一个突出的3D小方框,而是变成了平面的状态,但是只要把鼠标移动到上面,它就会自动地浮出来,大大方便了用户。

笔者经过一段时间摸索,终于找到了制作这种工具条的方法。原来Windows 95封装了许 多常用的控件,大都被放在Comctrl32.dll中,其中Toolbar控件是用于制作工具条的。下面简要介绍一下如何在VC5.0中添加一个Toolbar。

众所周知,所有的控件都是某一类型的窗口,所以制作Toolbar也要从制作窗口开始。由于MFC的Toolbar类并不支持新的功能,所以我们只好用SDK方法,通过API调用来完成整个过程,该过程与制作一个传统的工具条类似。

Toolbar是属于comctrl32.dll的扩展功能,所以要先调用InitCommonControlsEx()的函数。该函数有一个重要的参数决定了对Toolbar的支持,它的主要作用是注册Toolbar窗口,以便在以后的程序中制作这种窗口,而普通的工具条则要调用InitCommandControls()。需要注意的是这两个函数的写法。

INITCOMMONCONTROLSEX icex;

DWORD dwStyle;

icex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);

//注意下面这两个参数决定了是否注册Toolbar

icex.dwICC=ICC_COOL_CLASSES|ICC_BAR_ CLASSES;

InitCommonControlsEx(&icex);

然后就可以调用CreateWindowEx这个函数来建立Toolbar窗口:

HWND hwndTB = CreateWindowEx(

WS_EX_TOOLWINDOW, //扩展工具条风格

TOOLBARCLASSNAME, //Toolbar类名

NULL,

WS_CHILD|WS_VISIBLE|TBSTYLE_FLAT,

//窗口风格

0,0,0,0, //大小

AfxGetApp()->GetMainWnd(), //父窗口名

NULL,

AfxGetInstanceHandle(), //实例

NULL);

判断一下窗口句柄,如果不为空,就表示窗口建立成功。此时的Toolbar不过是一个空空的窗口,我们可以根据需要向里面添加按钮。向Toolbar中添加按钮是通过向它发送消息来实现的,以下过程与制作传统的工具条基本一致。首先,建立一个ImageList控件,然后通过定义按钮的数据结构来确定每个按钮的类型。

// 建立一个Imagelist 控件,

HWND himl;

//MYICON_CX,MYICON_CY是每个按钮的大小

himl= ImageList_Create(MYICON_CX,MYICON_CY,ILC_COLOR4,0,4);

//加入事先作好的工具条位图IDB_BITMAP2

ImageList_Add( himl,

LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2)),NULL);

//通过消息把位图加入到Toolbar中

SendMessage(hwndTB, TB_SETIMAGELIST, 0, (LPARAM)himl);

下面加入5个普通的按钮:

TBBUTTON tbArray[5]; //按钮的数据结构

for(i=0;i<5;i++){

tbArray[i].iBitmap = i; //第i个位图

tbArray[i].idCommand = IDM_BUTTONSTART+i;

//命令ID

tbArray[i].fsState = TBSTATE_ENABLED;

tbArray[i].fsStyle = TBSTYLE_BUTTON;

//按钮风格

tbArray[i].dwData = 0;

tbArray[i].iString = i; //显示的字符串

}

//设置按钮结构的大小

::SendMessage(hwndTB,TB_BUTTONSTRUCTSIZE, sizeof(TBBUTTON), 0);

//添加按钮到Toolbar中

::SendMessage(hwndTB,TB_ADDBUTTONS,(UINT)5, (LPARAM)tbArray);

至此,一个很酷的工具条基本上制作完成,最后再调用函数ShowWindow()即可:

ShowWindow(hwndTB, SW_SHOWMAXIMIZED);

当点击按钮时,Toolbar就把消息传送到父窗口中,由父窗口响应消息。Toolbar中按钮的 ID包含在消息函数的wParam参数中,可以设置它来调度不同的模块。这时可以重载父窗口的O nCommand()函数,根据wParam参数判断点击了哪个按钮。假定父窗口是主窗口框架,代码如下:

BOOL CMainFrame::OnCommand(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

switch(wParam){

case IDM_BUTTONSTART+0:

AfxMessageBox(“你点中了第一个按钮!!", MB_ICONINFORMATION);

break;

case IDM_BUTTONSTART+1:

AfxMessageBox(“你点中了第二个按钮!!",MB_ICONINFORMATION);

break;

case IDM_BUTTONSTART+2:

AfxMessageBox(“你点中了第三个按钮!!", MB_ICONINFORMATION);

break;

}

return CMainFrame::OnCommand(wParam,lParam);

}

本文附有源程序,在VC5.0下编译通过,用Winzip带路径压缩。

㈥ 怎么创建一个APP软件

APP开发的流程:

1、功能文档:根据具体功能进行需求文档的编写,把每个端、每个功能,都用文字的方式记录下来,同时画出思维导图,从首页开始对每个功能进行细分,画出思维导图

2、确定功能:完成需求文档和思维导图后,确定无误后进入下一阶段

3、UI设计:根据需求内容将APP每一个页面都以图片的方式进行呈现,确定UI

3、功能开发:进入开发阶段,技术开始对APP进行搭建

4、出测试包:APP开发基本完成后会出一个测试包,功能基本都实现,通过不同机型不同方式对APP进行兼容性测试、压力测试、流畅度测试、逻辑测试、流程测试等

5、完善修改:对存在的问题技术进行修改完善,完成后出包二次测试

6、二次测试:根据以前遇到的问题进行二次测试,功能完善无误后即可打包上架

(6)如何创建自己的工具扩展阅读

App开发人员遇到的常见问题与传统桌面应用程序的开发不同。典型的Android应用程序包含多个应用程序,例如:活动,片段,服务,内容提供程序和广播接收器。传统的桌面应用程序通常在一个进程中完成。

大多数应用程序的组件都在应用程序的清单中声明,Android操作系统使用它来确定如何将应用程序与设备集成以创建统一的用户体验。

㈦ 怎样制作属于自己的app

怎样制作属于自己的app

如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些,如在北京、深圳和上海等地的开发公司开发成本费用就会比较高,因为当地开发人员的薪资和其他支出相对更高。

㈧ 你好 怎么创建一个输属于自己的APP软件

制作app的软件有很多。wo们以简网app工场为例。在网络搜索“简网app工场”。

2
点击进入它的官网,可以看到有一个“开始创建”按钮。

3
如果ni是第一次登陆,点击“开始创建”后,会让ni关联一个账号。第一个是新浪微博,第二个是腾讯微博。

4
wo选择第二个,点击以后,需要输入账号密码。上面有一个拉环一样的东西,点击它可以用二维码登陆。二维码真强大,无处不在啊,哈哈。

5
然后wo们就可以设置app的一些基本信息了。

6
点击“下一步”,需要设置“app图标”和“开机图片”。可以通过“修改自定义图标”和“选择默认图”选择不同的图标和图片,也可以通过“上传图标”和“上传图片”进行自定义设置。第一次制作的话建议直接跳过,因为wo们在里面还可以详细修改。

7
点击“下一步”以后,进入“app设定”界面。和上一步一样,根据需要进行选择。

8
然后app的框架制作大致完成。填写一个自己常用的邮箱。

9
点击“提交”以后弹出祝贺成功界面。点击“立即登陆”到邮箱去验证。

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点击链接返回后,需要填写个人信息。这个地方不必认真,填一下就可以了。不过想要好好制作一个app并进行维护管理的话请认真填写。

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“完成”以后弹出这样的界面。这就可以下载了?当然不是,这样只是制作了一个完整的空app,就是大楼完工,但是还没住进去人。

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点击上面的“管理”,就可以进入后台进行维护了。所谓维护,不过就是编辑,发布等一些操作。

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这个界面是后台维护界面。

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点击顶部的“创建文章”可以开始创建内容了。可以输入文字,加入图片等元素。编辑完毕,点击“保存”。

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在“保存”界面可以进行一些个性化设置。

由于上一步wo把它发布到了“文字分享”栏目下,所以wo们点击“栏目分享”就可以看到刚刚编辑过的内容。

点击上面的“编译app”。这样wo们可以对即将编译的app界面和框架进行详细的个性化设置。设置好以后点击下面的“保存并编译”,右边就开始编译了。分为iphone和安卓两个版本。这个地方需要一点时间。

好了,两个版本都编译成功。

以前可以直接下载到电脑,然后双击apk文件用豌豆夹等手机助手之类的软件进行安装。现在好像不行了。现在提供的是二维码扫描。没关系。二维码扫描下载的方式有很多,这里wo打开的是UC浏览器。

点击右上角的加号,弹出的窗口有一个“扫一扫”。

点击它,进行扫描。

扫描成功。点击“本地下载”。

下载完成,找到“已下载”。里面有已经下载好的软件。

点击它进行安装。

查看wo们的手机,就可以找到它了。快去欣赏一下自己亲手制作的手机app吧。wo这里显示的是wo之前制作过的一个app。第一次制作可能还不熟悉,不过慢慢研究慢慢丰富,自己的app就会变得越来越好。ni可以把app安装包找到发给ni的朋友,这样ni的app软件也能装到他们的手机上。

㈨ 请问怎样在eclipse下创建自己的工具包,可以像java.lang那样直接使用

可以自己写好常用/通用的程序打包,用的时候直接引入就好,也可以在你的项目里面加一个tool包(即原来写好的程序),需要用的时候直接调用就好