‘壹’ 我的世界匠魂mod的劈刀怎么做
有冰与火mod和合金附加的话,试试用龙炎钢做宽刀刃,振金做大板,帝金坚韧手柄,焰晶坚韧手柄。
《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,现在由MojangStudios进行维护(微软已经收购MojangStudios,已将其归入Xbox工作室),网易则是中国大陆地区的独家运营商。
《我的世界》作为一款沙盒建造游戏,呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
‘贰’ 匠魂工具加几个黑曜石板无线耐久
很高兴为您解答
匠魂模组加5个就可以达到无限耐久的效果。
希望能帮到您望采纳
‘叁’ 我的世界匠魂mod 匠魂MOD 的回旋镖怎么做
步骤如下:
1、打开我的世界的工具制作台进行合成。
(3)匠魂的工具有多少扩展阅读:
匠魂mod工具简介:
1、镐子:最基本的挖掘工具,挖掘单个方块。
2、铲子:最基本的挖掘工具,挖掘单个方块,一般是配合镐子使用。
3、手斧:最基本的伐木工具,砍伐单个木头,打树叶的速度加快。(铁制斧子打树叶和剪刀差不多,且不掉耐久,不过不会掉树叶)
4、鸭嘴锄:复合工具,主要功能是耕地,也可以像铲子或斧头那样工作,做不到替代它们。
5、凿子:工艺工具,右键方块可以将其雕刻成其它样子(例如:石头凿成石砖,砂石凿成平滑沙石),并不适用于所有方块,有些需要在合成栏中进行。
6、平底锅:攻击敌人有一定击退效果。
‘肆’ 求我的世界匠魂2MOD教程(1.12.2版本)完整版【100财富值不是那么好拿的】一定要详细!全部都说出来!
MoDX教程网络网盘免费资源在线学习
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MoDX教程 播放器(一定要下载安装) X-6 MoDX作为主控键盘与其他设备联动.vep X-5 制作一个魂斗罗音色.vep X-4 简单粗暴,制作一个老法师最喜欢的90年代明亮钢琴音色.vep X-3 了解MoDX和Montage的鼓音色.vep X-2 制作一个管弦乐音色.vep X-1 音色创造力实践.vep 4-2 SuperKnob和动态音序器.vep 4-1 声码器工作原理.vep 3-5 如何在Cubase中使用MoDX作为鼓音源.vep 3-4 Cubase下使用MoDX进阶(2).vep 3-3 从零开始在Cubase下配置MoDX.vep 3-2 Cubase下使用MoDX进阶(1).vep 3-1 Cubase下快速使用MoDX录音 录制midi.vep
‘伍’ 我的世界匠魂里面的锤子怎么做
最好的锤子当然是马玉灵做出来的锤子,纯马玉林的锤子耐久高达20000以上,而且锤子自带3*3的挖掘范围。
属性,如果不用头颅增加锻造数话,最高锻数6次,首先先用青金石把时运弄满(消耗一次锻造数),然后弄一个自动治炼(消耗一个锻造数),剩下的全用红石升级急迫(消耗剩下的锻造数),自动治炼可有可无,如果你想方便一点的话,最好弄一个自动治炼。顺便说一下,最好不要弄自动修复,自动修复跟不上使用消耗的耐久,假如耐久耗尽了也不会爆,只会损坏,之后修复耐久全满,属性也还在。
当然,如果你喜欢镐子,同样按照上面的来,一样实用。
匠魂兵工厂/匠魂护甲
匠魂护甲是匠魂的附属模组,它增加四个护甲物品:头盔、胸甲、护腿和靴子。这些护甲类型可以定制,就像匠魂的工具一样,允许你用不同的材料制造不同的护甲部件,从而形成一个完全定制的护甲物品。
匠魂工具升级
注意:匠魂保持平衡的关键在于工具的强化槽是有限的。因此,使用这个模组,意味着你放弃了平衡性。
该模组为工具添加了经验值系统,从而允许它们升级。每升一级,就会获得一个额外强化槽。每当你合适地使用你的工具,它们就会获得经验值。例如,用镐子挖掘方块,用剑攻击生物。
‘陆’ 我的世界匠魂mod的怎么做高级的工具
下面小编为大家带来了我的世界匠魂制作的图文教程哦,想制作匠魂MOD的朋友可以来看看,希望大家能够喜欢哦!
※ 采用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),适用于Minecraft1.7.10。
※ 所以如果发现一些地方与你看到的事实不同...可能是新版更改的部分。
很少发帖...没什么自信。
进入正题吧。
如果这楼被插得神志不清的话,请使用只看楼主√
※设备※
生存起步,我们要去收集一些木材,合成这几样的设备。
>模具桌(钻孔台):对空白模板进行开孔。
>零件加工台:使用模板将材料制作成工具部件。
>模具箱(非初期必须):存放模板,紧贴零件加工台的侧面摆放可以方便制作部件时拿取模板。(我这里的模具桌贴图似乎有点问题...)
>工具组装台:将部件组装成工具。
※合成表※
从上到下,依次为空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具组装台。
※成本※
我无聊算了一下,将它们全部合成出来需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它们而必须合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不过迟早都要做的吧)。
也就是说,第一次伐木至少要有6块原木,而为了接下来制作工具,至少需要7块原木。
(OAO如果我算错了请指出...)
准备好东西后,我们就找个避难所,把它们安放好,开始制作工具。
※钻孔※
第一次制作工具,我们需要合成一些模板,然后将它们放入模具桌进行开孔处理。
将模板放入后,点击左边的按钮,找到需要的模具,取出。
※每个模具下面都写着材料耗费量,一块石头、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等则是0.5
※初期模具※
在初期我们会需要下面的模具。
>左边四个是:
镐头模具 小型绑定结模具
剑刃模具 大型护手模具
>中间两个是:
铲头模具 斧头模具
>右边三个是:
手柄模具
中型护手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少制作出镐头和小型绑定结模具,还剩余则可以制作个剑刃模具和大型护手模具以便做把防身武器。
中间的两个模具用来制作【鸭嘴锄】,是一种耕地工具(我是按照匠魂的发展路线进行,因而撇开了原版的工具们...)同时也具有斧头和铲子的部分功能。
而右边的模具的作用是制作另外两把前期可以用的防身武器和制作其它手柄。
※制作部件※
有了模具之后,我们进入部件加工台制作部件。
如此放置,然后在右边取出部件。
右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释。
对了,左边那个“模具箱”的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果。
※如你所见,使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。
※组装工具※
有了部件,就可以在工具组装台中组装工具了。
在左边的按钮中点击需要制作的工具,再将部件放入对应位置即可。
在右边可以看到制作出来的工具的属性。
在上面的框内可以为你的工具命名,只有在制作出来的时候才能命名喔,之后要再改名好像只能用铁砧了...
‘柒’ 我的世界匠魂各种工具用什么合成
匠魂工具的合成材料太多玩匠魂的话基础的是燧石做的工具然后应该就会得到匠魂的书 书里有各种材料的制作方式以及各种工具的制作方式 还有各种材料的使用参数 以及各种工具上可以附加的附魔
‘捌’ 求助关于匠魂mod工具制造
下面为大家带来了我的世界匠魂制作的图文教程哦,想制作匠魂MOD的朋友可以来看看,希望大家能够喜欢哦!
※ 采用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),适用于Minecraft1.7.10。
※ 所以如果发现一些地方与你看到的事实不同可能是新版更改的部分。
很少发帖没什么自信。
进入正题吧。
如果这楼被插得神志不清的话,请使用只看楼主√
※设备※
生存起步,我们要去收集一些木材,合成这几样的设备。
gt;模具桌(钻孔台):对空白模板进行开孔。
gt;零件加工台:使用模板将材料制作成工具部件。
gt;模具箱(非初期必须):存放模板,紧贴零件加工台的侧面摆放可以方便制作部件时拿取模板。(我这里的模具桌贴图似乎有点问题)
gt;工具组装台:将部件组装成工具。
※合成表※
从上到下,依次为空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具组装台。
※成本※
我无聊算了一下,将它们全部合成出来需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它们而必须合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不过迟早都要做的吧)。
也就是说,第一次伐木至少要有6块原木,而为了接下来制作工具,至少需要7块原木。
(OAO如果我算错了请指出)
准备好东西后,我们就找个避难所,把它们安放好,开始制作工具。
※钻孔※
第一次制作工具,我们需要合成一些模板,然后将它们放入模具桌进行开孔处理。
将模板放入后,点击左边的按钮,找到需要的模具,取出。
※每个模具下面都写着材料耗费量,一块石头、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等则是0.5
※初期模具※
在初期我们会需要下面的模具。
gt;左边四个是:
镐头模具 小型绑定结模具
剑刃模具 大型护手模具
gt;中间两个是:
铲头模具 斧头模具
gt;右边三个是:
手柄模具
中型护手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少制作出镐头和小型绑定结模具,还剩余则可以制作个剑刃模具和大型护手模具以便做把防身武器。
中间的两个模具用来制作【鸭嘴锄】,是一种耕地工具(我是按照匠魂的发展路线进行,因而撇开了原版的工具们)同时也具有斧头和铲子的部分功能。
而右边的模具的作用是制作另外两把前期可以用的防身武器和制作其它手柄。
※制作部件※
有了模具之后,我们进入部件加工台制作部件。
如此放置,然后在右边取出部件。
右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释。
对了,左边那个“模具箱”的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果。
※如你所见,使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。
※组装工具※
有了部件,就可以在工具组装台中组装工具了。
在左边的按钮中点击需要制作的工具,再将部件放入对应位置即可。
在右边可以看到制作出来的工具的属性。
在上面的框内可以为你的工具命名,只有在制作出来的时候才能命名喔,之后要再改名好像只能用铁砧了