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易语言如何写连发工具

发布时间: 2023-05-14 14:38:21

㈠ 如何用易语言做键盘连发器

先注册热键() 然后用模拟按键() 就像DNF模似键一样,用时钟控件来完成整个过程

㈡ 如何用易语言制作键盘连按器就是只要一直按着键盘上的某键就一直输入这个键的那种

有好几种的方法。如下

方法一:

‘===================

用的最多的就是方法一了。下面我把源码粘贴出来,你需要返册碰用就直接复制粘贴到易语言里即可。

.版本 2

.支持库 eAPI

.支持库 spec


.程序集 窗口程序集1

.程序集变量 F1


.子程序 __启动窗口_创建完毕




.子程序 _时钟1_周姿森期事件


模拟按键 (#回车键, , )

' ============================= 方法一

时钟1.时钟周期 = 100 ' 在某按钮下写这句。


.子程序 子程序1

.局部变量 a, 逻辑型


a = 真

.判断循环首 (a = 真)

模拟按键 (#回车键, , )

延迟 (100)

.判断循环尾 ()

' ==============================方法二


.子程序 子漏谈程序2


.计次循环首 (100000, )

模拟按键 (#回车键, , )

延迟 (100)

.计次循环尾 ()

' ===========================方法三



.子程序 子程序3, 逻辑型


模拟按键 (#回车键, , )

延迟 (100)

返回 (真)

' ==========================方法四

.判断开始 (子程序3 () = 真) ' 在某按钮下写上这段代码。

子程序3 ()

.默认


.判断结束

㈢ 怎么用易语言写一个连发工具

.版本 2
.支持库 shellEx

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 热键伏蔽标识F1, 整数型
.程序集变量 已经启动, 逻辑型

.子程序 __启动窗口_创建完毕

热键标识F1 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键)

.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型

.如果真 (参数一 = 热键标识F1)
.如果 (已经启动 = 假)
已经启动 = 真
时钟1.时钟周期 = 1000
.否则
已经启动 = 假
时钟1.时钟周期 = 0
_启动窗口.标题 = “已经停止”
.如果结束

.如果真结束

.子程序 _时钟1_周期事件

' 在这清迅里写答厅此你要连发的东西
_启动窗口.标题 = “已经启动”

㈣ 用易语言怎么做连发工具啊

如果是QQ聊天狂发器的话,我有一个。

.版本2

.支持库eAPI

.程序集窗口程序集1

.子程序_按钮1_被单击

.如果(编辑框2.内容=“”或编辑框1.内容=“”)

信息框(“请正确输入您需要说的话或时间周期!”,0,)

.否则

时钟1.时钟周期=1000

信息框(“成功开启!”,0,)

.如果结束

.子程序_按钮2_被单击

时钟2.时钟周期=0

时钟1.时钟周期=0

信息框(“已经停止!”,0,)

.子程序_时钟1_周期事件

置剪辑板文本(编辑框1.内容)

模拟按键(#Ctrl键,#V键,)

模拟按键(#回车键,,)

㈤ 易语言,怎么做个连发程序 我做的连发 按下放开就自动摁!不是个连发,

首先注册热键,然后用个时钟,周期设为1ms,在时钟里用模拟按键(键代码)写上你要连发的按键即可

㈥ 怎么用易语言写一个连发工具

.版本
2
.支持库
shellEx
.支持库
eAPI
.子程序
__启动窗口_创建完毕
注册热键
(_启动窗陪芹岁口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#F键)
'
按下芦睁F键就可以连续按
x

再按下F键就可以停下按
x

.子程序
_标签1_反馈事件,
整数型
.参数
参数一,
整数型
.参数
参数二,
整数型
.如果
(时钟1.时钟周期

0)
时钟1.时钟周期

1
.否则
时钟1.时钟周期

0
.如果结束
.子程序
_时钟1_周期事件
模拟按键
(#X键,
,
)
'
这里改成E模块里的按键命令首此

㈦ 易语言怎么写DNF多键连发

呃 给你个思路吧 先注册热键 来 确定开启或者关闭
然后弄一个动画框 添加监视键 一旦监视键被按下 就执行 模拟按键()
比如 X键被按下 那么 模拟按键、(#x键,#x键,#x键)

㈧ DNF用易语言怎么编写连发程序

.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 按键 .子程序 __启动窗口_创建完毕 HOOK.安装键盘钩子 (&连发开关) .子程序 连发开关 .参数 键绝和卜代码, 整数型 .参数 状态, 整数型 .如果真 (选择框1.选中 = 真) .如果真 (状态 ≠ 257 且 键代码 = 按键) .如果真 (时钟1.时钟周期 ≠ 到整数 (编辑框1.内容)) 时钟1.时钟周期 = 到整数 (编辑框1.内容) .如果真结束 .如果真结束 .如果真 (状态 = 257 且 键代码 = 按键) 时钟1.时钟周期 = 0 .如果真结束 .如果真结束 .子程序 __启动窗口_将被销毁 HOOK.卸载键盘钩子 () .子程序 _时钟1_周期事件 按键 (按键, 3) 超级延时 (100, 0) 按键 (按键, 4) .子程序 _按钮1_被单击 信息框 (“请点击确定后,按下需要连发的按键”, 0, ) .子程序 __启动窗口_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 按键 = 键代码 信息框 (“设置成功!”, 0, ) .子程序 _按钮1_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 按键 = 键代码 信息框 (“设置成功!”, 0, ) .子程序 _选择框1_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 按键 = 键代码 信息框 (“并穗设置成功!”, 0, ) .子程序 _编辑框1_获得焦点 编辑框1.内容 = “” .子程序 _选择框1_被单击棚穗 .如果真 (按键 = 0) 信息框 (“请设置按键!”, 0, ) 选择框1.选中 = 假 返回 () .如果真结束 .如果真 (到整数 (编辑框1.内容) < 1) 信息框 (“请输入正确速度!”, 0, ) .如果真结束 .如果 (选择框1.选中 = 真) 编辑框1.禁止 = 真 .否则 编辑框1.禁止 = 假 ------------------------------------------------------------------------------- 组件: 编辑框1 (速度) 按钮1 (确定) 选择框1 (开始连发) 聊天框可以输入说明是游戏的问题 换一个按键的代码就可以了,用易模块就可以