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放逐之城攻略工具哪个好

发布时间: 2023-04-25 17:37:07

1. 放逐之城-新手入门攻略


《放逐之城》是一款上手比较高的游戏,对于很多新人玩家来说无从下手,下面就为玩家带来《放逐之城》新手入门攻略 技巧分享。
1.不要为了增加劳动力.盲目建房.一边爆仓后.5个5个的建.F2看食物跟不跟得上.
2.初期有条件的话最好造4个石头房.不用木房.木房浪费燃料.
3.初期最快速度出铁匠铺.造工具.
4.要粮食还是种田最好.一定要保持良田跟上.10X10.1块1个.周围全造粮仓.
5.如果想要牧场.优先出鸡.鸡繁殖力快.出产鸡蛋.而羊出羊毛.牛出皮革.都是做衣服的.
6.游戏初期最宝贵的资源不是木材.因为木材可以生长.而是石料.
7.最好游戏一出来就建桥.方便过河采集铁和石.
8.采石场和矿场如果人口不够至少放1个.
9.最好居民在哪里就在哪里造农田.地不够.少造几个也行.如果不能造.就造一个集档扰橡市.
10.中期可以造2个矿场.1个出铁.1个出煤炭.基本就不会冻死了.
11.记得有多的地方就造一个井.我来发帖就是因为一把火烧掉了我50%的粮仓...
12.学校也要尽快出.游戏初期房子4个或者5个了就马上出学校.
13.果园1个农民就可以了
14.公寓顶多一个就够了.居民不会住进去的.那是流民住的.
15.矿场 采石场 墓地用过之后都不会消失.会永远的占住位置.不行旁能造其他东西.
16.游戏初期爆仓后尽快用蔬菜交换种子.过一会就不能交换了.不值钱了.
17.伐木人10个民房配1个.多了就不够燃料
18.裁缝造在牧场边.铁匠李橡造在矿场采石场边.

2. 放逐之城-工业农业发展攻略


放逐之城里面工业和农业的发展是游戏重中之重,很多玩家对人员配置不合理直接导致游戏over,所以对于人力资源的配置在游戏工农业产出上非常重要,下面是游戏工业农业发展攻略。
工业农业发展高肢芦攻略
1.料堆要灵活运用,但凡是去采集远一点的资源都要建个材料堆,可以省得工人来回跑,资源进了料堆就可以被用了。
2.资源千万不能依赖自给自足,越往后期越要靠贸易,进口原材料加工成商品以后再出口赚中间差,说白了,你的城就是个加工公司。。。
3.前期人手不足的时候,要充分利用农民冬天没事做的空档期,让他们转为工人去采集资源,等到晚冬的时候再转回农民赶上早春,就是农闲的时候让他们出去打工,农忙的时候再回家务农。
4.要用护林屋在离城较远的饥凯地方多开辟几块工业区,配套伐木屋,料堆,猎人屋,采集屋,药草屋和仓库。这样可以及时采集到资源并入仓,而护林屋可以保证这些资源源源不绝。
5.钓鱼点要多建,每个点保持一定距离(采集范围不重合)。不要太依赖农田,饥戚带荒大多出现在不能收割粮食的季节,多一点其他食物的来源可以降低饿死的风险。我绕着地图的河边建了一圈钓鱼点,加上采集屋和猎人屋,没有饿死过一个人,死的都是意外或者老死的。
6.工具是个大问题,一旦出现头顶都是锤子你就出大问题了。所以铁矿一定要有一个,矿工不用全满,有闲置的就安排进去,保证基本的铁矿产出,同时更多要依赖贸易进口,铁煤是每次必须订货的。
7.资源点到料堆到加工点再到仓库,这3点或4点要成一线,尽量节省工人来回找物质的时间。比如矿洞旁边是料堆,料堆旁边是铁匠铺,要离仓库不远。
8.出口的物质不能是工具,以防锤子危机。如果开局或者后期贸易有了牛或者羊,可以大力发展服装业,多建裁缝铺做衣服卖。最好是羊,因为猎人屋会提供皮革,有羊毛和皮革做的羊皮大衣最值钱,但是要控制好资源分配比例,多少裁缝铺只做羊皮大衣多少裁缝铺专做羊毛衣或皮衣,以免让他们因为等资源耽误产量。
9.如果开局没有牛羊,又不想贸易获得,可以发展酿酒业或药草业。小麦,玉米,苹果这些都可以酿酒,广阔田多建酒馆就行。药草就更简单了,每个资源点都建个药草屋,城中心再有个给市民治疗的就行了。只要有任意一个制造业起来了,就可以贸易换来铁煤石这些原材料,其他加工业就都起来了。当然,不能太急,要跟上人口增长的节奏,所有行业满编人口还有过剩的时候才考虑发展加工业。
10.最后说下石头这东西,因为建筑的需求比较稳定,就算全民石屋总需求也就那么多,地图上采集的基本足够,就不要去建采石场了,建造消耗的材料多工期长不说,还得填那么多人进去填坑产量还低。。。我觉得这游戏的采石场就是个bug,长得就是个坑,用起来更加坑。。。
11.学校的问题。一开始人力资源不足的时候千万不要有学校,延长市民的成长期就意味着你要等更久才能有工人用。
12.流浪者的问题。批准入住的时候尽量选在晚冬或立春的季节,这样可以及时阔田,然后有足够人手参加农耕,不至于秋天闹饥荒。同时要有足够的余粮和其他食物来源,保证春夏秋这三季不会饿死人。

3. 放逐之城-10年人口过百攻略


放逐之城是一款比较考验玩家耐力的游戏,这款游戏中需要及时处理人口增长梯度,青年中年以及老年占比要合理才能稳步快速发展,下面是详细发展攻略分享。
10年人口过百攻略
1、教程,不管你是模拟经营的老手还是新手,游戏里的教程是让你最快掌握本游戏基本玩法的最佳选择,本游戏上手前必看,你可以看也可以不看,团灭了别怨我。
2、开局必造建筑。铁匠城+伐木机,一个出工具,一个出柴火,没有工具你第三年小人不工作,没有柴火第三年小人冻死得七七八八。然后是种植区,一开始一到两个,只许多不许少,春天播秋天收,你可以初春种,最迟晚秋收,但晚秋会枯萎,所以尽量在晚秋前收完。接着的是采集小屋+渔业码头,采集小屋出产量还算可观,种类也很多,对小人的健康保持有很大影响扮陆,可以和护林小屋放一起,他们的范围都是大范围圆形,适合地点是大片森林,渔业码头是建在河边,尖锥型方向对着陆地就可以放,按R键调整方向,鱼肉除了是健康的必须品外,也可以让你在春夏的时候不至于吃光了秋收的作物导致食物存货太低,有时候那可是可以救命的,产量一般,看似很多,实际上费很凶,话说小人你一天吃好几条鱼你家人知道吗。以上建筑全出了,基本上你能自给自足度过前几年了,造完工具厂、伐木场、种植区,你可以选择先造点房子,后边的晚点造没关系
3、狩猎小屋是前期最主要的经济来源,没有之一,同时也是食物的副来源。鹿肉出产很可观,只要你放在大片森林里。皮革是做防寒衣服的材料之一,同时交易所1单位可以卖10毛,不管是买牛买羊买种子,皮革是你初期最容易赚钱的项目,为什么这么说,一则,防寒有柴火,你的皮革可以存起来,它不是你发展的必须品,二则,皮革还算值钱,320单位就可以换牛羊和种子随便一个,你造两个打猎的,三五年就有了。这是必须规划的项目之一,没有这个,你后面的牛羊和各种种子哪里来?当然你如果玩简单难度一出来就有牛羊鸡其中之一的,当我没说。。。反正你后面也要换种子和蔬菜。。。之所以不用其他资源交易是因为前期没啥值钱的,又都是发展的必须品,存不起来,不管是木头石铁食物,你一样都不能动也动不了。
4、如果开了灾难,那水井、医院在你初期基本建筑都完成以后就必须列入考虑了,否则火灾和疾病会让你欲哭无泪的,至于龙卷风,只有看脸了,你好自为之。。。
5、交易所在你达到二三十人温饱无虑的时候就可以开始考虑了,交易所和渔业码头一样是造在河边的。操作方法:第一项库存,里面的数量就是你在交易所里放东西的数量,想交易什么资源,你就调哪个,只要安排工人,他森缺皮会慢慢的把东西搬过去的。第二项交易,就是以物易物,你在交易所存的东西,可以跟商人换东西,他的东西值多少钱,在交易的界面的此差右下角会有显示,你只要调整你的资源使达到或超过那个数字,交易的按键就亮了,这时候就可以交易了。第三项是自动购物,你设定好要自动买,只要你的存货允许就会自动交易,不过这个基本上很难用到,除非你资源多到爆。最后一项是订单,同时也是我要重点讲解的地方,商人带的东西每次都不一定,你想要买牛羊鸡和种子,只有等商人到了,你点交易,看看有没有你要的,没有就点订单,然后看有没有牛羊鸡和种子的选项,有你就可以下订单,他下次或下下次或下下下次会带来你订单中的东西,这个时候你就可以和他交易了,记住,牛羊和种子,都是3200+价格,你需要330单位的皮革才能买,或者数千的食物。下订单的时候别忘了把右上的选项改为每次访问。
6、牛产牛肉和皮革,羊产羊肉和羊毛,鸡产鸡肉和鸡蛋,至于牛奶和羊奶我不知道有没有,反正我是没发现过。皮革和羊毛是做衣服的材料,也是最佳的交易物品,价格高又不是发展的必须品。牧场最大可以20*20,只需要2个人,所以有崽你就使劲造吧。牧场只要有一只动物就会慢慢发展数量,造好牧场选定畜牲入住就行,开多个牧场的话,你只要造好第二个牧场,在第一个牧场使用分离,它们就会分一半数量过去的。
7、农场、牧场都是食物的主要出产地,产量高,所以尽量造在仓库附近,免得收不完浪费掉,小人走路慢,如果太远来回一次就浪费好长时间了。果子是酿酒的材料,不一样的果子可酿不一样的酒,酒可以提高小人的幸福度,同时提高幸福度的还有教堂。
8、食物来源必须保证多元化,有鱼(渔业码头)有肉(牧场、狩猎)有果子(果树)有蔬菜(南瓜、卷心菜、薯仔之类的)有草药(采药屋)还有各种野生浆果蘑菇(采集小屋),这样才能保证小人的高健康度和高幸福度。
9、矿场在你小人数量达到一定规模的时候必须列入考虑,比如说30~50人左右的时候,这是两个可以就近获得矿石的主要来源,一个是放在山脉上的,产铁和煤。煤可以当柴火用,效果比柴火好得多,同时也能造钢制工具,比铁的更持久。一个是放在平地上的,产石头。这两个矿厂的比例大约是石头和铁2:1安排工人,这样不会导致某样过多。到后面人多的时候,你全放满我也没意见,两座矿场大约能支撑到你发展到百人以上规模,大约是120人左右。
10、当你度过初期阶段的时候,就可以逐步提高房子的数量,小人的食量大约是一个种值区能养活10-15人,一百人左右的规模,大约4个种植园,1个牧场,1个渔业码头,1个采集小屋,1个狩猎小屋,1个果树园就可以满足了。当你能撑住100人规模的时候,恭喜你,后面的发展你只要按照这个思路,先造食物来源,再添房子,基本上可以慢慢把人口提高上去了。
当你能达到百人规模的时候,你已经出师了,可以挑战千人乃至万人了。祝你好运~~~~~
下列是注意事项:
1.果树园不要在护林小屋的范围内,否则你就找地方哭吧,你辛辛苦苦种的果树会被当成普通树砍光。砍光。。砍光!!!!我第一次玩就因为这个而内牛满面,我去年买了表~~~~
2.在秋天的时候确保你的木头资源足够,否则柴火不够导致入冬小人喊冷,你就悲剧了,万一再冻死几个花花草草,你就可以重新开局了。
3.保证你的铁足够打造工具用,不管在什么时期,初期中期后期都一样,否则没工具的下场就是小人不干活,再严重点导致来不及播种,你就等着小人全部饿死吧。
4.不要把采集资源设定到离仓库很远的地方,否则你的小人跑太远导致饿肚子、寒冷、来不及播种,后果你懂的。。。
5.能不破坏树木就尽量不要破坏,用护林小屋来取得木材才是最为合理的安排。你附近的树木可是能救急的,比方说在柴火不够的时候你会发现它们是近得多么可爱!
6.当你基本保持平衡的时候存一下档,免得你后面大搞发展导致某方面不平衡形成连锁反应,最直接的应该就是老人太多小孩太少、人口突然爆发导致食物不够、柴火不够等等之类的。
写了这么多,希望能给大家体验本游戏带来一定的帮助,最后,感谢一下纪元1404,1701,是它们让我学会了此类游戏的。模拟建设之类的游戏,纪元系列可是大哥级人物~~

4. 放逐之城的游戏攻略

1.进游戏可以选教程,靠诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了......没关系再进
2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft(我的世界)那 样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦
3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路。可以通过划区域采集的资源有三种,原木,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆料。
4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1对大于10岁的男女住进去,就会产生后代。没有用MOD的情况下市民是1年长4岁。
5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,应该一开始仓库会有大量薯仔,然后第一步首选的是在森林里建造采集小屋和猎人小屋,还有建造伐木屋,不然第一年会冷死和饿死。
6.其他可用的食物来源有:
A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小来调整,建议不超过100单位平方1人就够了,农作物都可以直接作为食物。作物一年一熟,春天播种,秋天收获,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候农民将作为一个闲工,能帮助其他工人干活。
B.果园:同农田,能种各种树,果园能收获食物,同时可以将种出来的树砍掉作为木材。
C.牧场:因为在中低难度开局下,系统会随机给6-8只牲畜,尽早地建造牧场,利于食物的产出;动物会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。
D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,蓝莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,主要采集小屋范围内的树林足够茂密,采集小屋是食物前期的重要来源,产量也很高。
E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。
7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说面柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能够使市民能够在寒冷冬天,在野外能够顺利工作。
8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场的作用是小贩会全地图收集资源,方便离家远的市民能够在市场找工具和吃的用的。
9.学校越早建造越好,小孩到达一定年龄会自动上学,毕业后的市民工作效率比没教育过的市民高。草药园需要在老树的地方才有作用,能够产出草药,草药的作用是稳定市民下降的健康度,但不能提高健康度。
10.还有幸福度的设定,与市民是否有充足的食物和衣服有关,部分建筑如教堂、墓地、酒馆、贸易站和市场距离民居近会提高幸福度。
11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这275+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏。
12.如有更多不明白,可到“放逐之城 ”贴吧询问

5. 放逐之城-实用技巧分享


放逐之城是一部游戏性非常高的游戏,虽然这部作品容量不大,但是内容却非常丰富,无论是建筑的建造还是村民的培养都可以给玩家带来不错的模拟体验。
实用技巧分享
1.开始的顺序 大概是:粮食产地(码头,田地,采集)-------房子(提供住房)--------伐木场(过冬必备)---------粮仓(困难难度只有个小马车,所以要补)---------铁匠铺(工具)
期间看情况插入护林卫士,猎场,贸易站
药剂师不急,等爱心值降到一颗半的时候建都来得及。
2.活用时间加速器,稳定的时候10X搞起,前期的冬天,饥荒危机时刻乖乖的2X或者5X想办法吧,前期暂停做规划也是可以的。
3.放下建筑物后按暂停,不会使用物资,仅占位置方便规划
(强迫症福音)
4.F2按钮的第一个,拖到左上角,必有,很方便。
5.F2按钮的第六个,提高优先权,方便快捷,活用可以使你起死回生
6.50人口以后,如物资充足,适当开始石头房子,越早越好,节约用柴火
7.泥土路不要钱,前期必备。。。规划必备。。。
8.除了石头,木头,柴火,铁矿,煤矿放在料堆里,其他的东西都要放到粮仓里,
市场万能
所以,护林卫士,伐木场,采石场,矿场,旁边最好有料堆,或者不要太远
所有生产粮食的,采集,猎场,码头,田地,养殖场,果园还有什么药剂等等。。。旁边要有粮仓
其中!注意!铁匠铺要去料堆拿铁矿,然后回铁匠铺生产,生产出工具再送去粮仓。。。。所以。。铁匠铺胡悔要离两个都近
9.建造所用的木材石材,基本都会先去料堆拿,所以,开荒先放料堆和粮仓,提高效率
10.集市是万能的料堆+粮仓,小贩自带小推车,方便快捷。
11.活用贸易站,听说贸易站修的越多,船来的越多
食物够多的话,把贵的收到贸易站留作交易,前期比如鹿肉,柴火,药草,后期比如工具,大衣。
12.当有船态隐停在贸易站的时候,贸易站最后一个预定按钮可以使用,可以要求下次带什么货哟~~~
13.路是可以修斜的,修路的时候按住左边shift即可~~~
14.医院不急修,修了也不需要进人,除非村民生病了,其他时候没用
市政厅不急修,修了市政厅和贸易站,就会有游牧~~~,随机的~~
墓地不急修,教堂不急修。。。。
公共设施除了水井和学校都不急
15.学校推荐50人口后开始授课
16.水井。。。我没见有用过。。。所以房子一定要隔开,两三个各条马路最好。
17.需要人的所有建筑,旁边最好都有房子,提高效率
房子------工作单位------放置工作成果
所以 这个距离越短越好
18.10*10的田地1个人就行,15*15田地3个人就行,牧场1个人就行,果园一个人就行
19.铁匠铺要离料堆和粮仓都近,这个说过了。。。。我被害过,所以说两次
20.护林卫士可以重复,一个区域可以有1个.2个.3个,听说不影响,推荐两个就好。
21.有农民伯伯的少年们,农民伯伯冬天没事做的,放出去采集资源也好,采矿也好,但是晚冬记得调回来。。
22.开三个不同的护林地,每年轮换着叫人去大量砍树,树木大概就是3年恢复,所以可以无限轮回,前期必备。
可以和21条搭配使用,效果显着。
23.田地春播秋收,过时不候
24.听说 药剂 和 护林卫士 冲突,药剂 和 采集 冲突,所以避免放在一起。
25.采石场影响地形,为了美观,后期再修,前期扫荡地图+进口帆做厅
26.买牛羊要凑钱买多个,至少两个,不然。。。。不会多。。。人品差的。。也不会多
27.平时采集点,渔场不要满人,遇到饥荒或者人口增加,迅速加满可以顶一阵
28.适当人口无所事事,有地方确认会自动补上
29.前期伐木场,铁匠铺,衣服店不需要24小时营业,可以把人撤掉,需要时候补上

6. 放逐之城-生存攻略


放逐之城是一款容量非常小的游戏,不过实际游戏中却可以给玩家带来非常好的体验,这么小容量的游戏能够做的如此精致,也说明了开发者的用心之处,下面是生存攻略分享。
_生存攻略
首先是房子,没房子的市民熬不过冬天。游戏中有以下3种房子:
①木屋,最基本的房子,但是保暖性能不好,冬天会消耗很多柴火。
②石屋,最豪华的房子,好吧那个年代这个已经可以说是豪宅了,消耗大量石头,但是很保暖,并且住在里面的市民快乐度会稍高(不明显)。
③大杂院(姑且这么叫吧),最便宜的房子,一个房子可以容纳5个家庭,听起来挺不错,其实基本上就是难民营一类的东西。只要有其他房子,就没人会住在这里的。然后就算没有其他房子,子女成年后宁可赖在父母家啃老也是不会搬到大杂院里的,所以这东西纯粹应急用
有了房子,接下来需要食物,总不能饿着肚子干活吧。食物的来源方式比较多,并且食物的种类越多,市民的幸福度就越高(其实只要保证有肉有蔬菜有粮食就好)。
首先肉有三种来源,垂钓小屋钓鱼,猎手小屋打猎,还有圈养各种动物。
先说垂钓,首先必须要建在盯拍河边(不过出生点附近必有条河),费用不贵,但是效率不高,并且只能产出鱼肉,初期人工紧缺的时候不是很推荐。
然后是打猎,首先要有猎物(目前码握发现猎物就只有鹿一种),而猎物一般在树林附近,所以自然要建在树林旁(注意不要把树砍了不然鹿就跑了),效率也不高,但是打猎的副产品皮革很有用,可以用来做衣服。
最后是圈养动物,最适合大规模发展的产业,但是实际收益没有想象中的高。另外在简单模式以外的游戏中,初期是没有动物可养的,需要通过交易站买来动物自己繁殖,所以初期就不用考虑这个了。
然后是蔬菜(包括水果),2种来源,采摘小屋到树林里采,还有中果树然后收获。
首先说采摘小屋,这个在游戏初期产食物的效率是最高的(不算种地,初期没有粮食库存不要种地),而且出迟则庆产4中不同的蔬菜,但是缺点和狩猎小屋一样,要建在树林旁,占一大片树林不能采伐。不适合大规模生产。
然后种树嘛,规模可以搞的很大,但是首先种树需要种子,种子要交易站买(简单模式自带,普通模式自带一种)。然后种下的树要几年才会开始结果,能盼到果树结果可是不容易啊。最后好不容易经常结果了,还会闹病虫害,结果还是得定期砍掉重新种(还不能是同品种),所以说照顾起来比较麻烦,有心情可以搞,否则不种树也无所谓。
最后是粮食,基本就靠种地了,春天播种秋天收获,期间只能坐吃山空,所以最好有了一定粮食储备再去搞,另外有一定概率冬天会来的太早把作物冻死,因此看情况不对就手动收割了吧。
下面说衣服,顺便连工具也一起说了。
衣服有三种,需要在裁缝小屋制造,分别是皮大衣,羊毛大衣,保暖大衣...
皮大衣需要皮革(打猎获得)制作,保暖性能一般。
羊毛大衣需要羊毛(圈养绵羊获得),保暖性能和皮大衣相同。
保暖大衣需要羊毛和皮革一起做,保暖性能嘛当然好啦,不然哪好意思叫保暖大衣啊
衣服能够提高市民幸福度,还能提高冬天时的工作效率(不用总往家里跑)。
然后说工具,工作的市民必须人手一份,不然工作效率大幅下降。工具在铁匠铺制造,有两种,铁工具和钢工具。
铁工具需要木头和铁,耐用程度一般。
钢工具需要木头和铁和煤,耐用程度更好。但是煤可谓是稀有资源,不但野外收集不到,交易站价格也很贵,比较靠谱的方法是挖山,但毕竟产量有限,而且矿难频发也影响人口增长。
以上市民手上的衣服和工具每隔几年就会消耗掉,需要换新的。
然后下面说行就是道路。
这个游戏道路比较鸡肋,因为即使有道路摆在那里,村民也未必按照道路走。城镇里建筑距离很近,没必要修路,城镇外嘛,其实很少会把建筑造得太远,因为村民经常回家(冷啦,饿啦,累了不想干过啦之类的...)。
言归正传,道路有两种,泥土道路和碎石道路,不用说自然石头路比泥土路走的快啦。但是泥土路不用材料,随便拉个建筑工就能造,石头路虽然效果好,但是要消耗石头,而石头在这个游戏里基本算是不可再生资源(采石场也是有产量限制的),用一块少一块,最要命的是基本所有建筑都要用石头,所以想发展城镇还是拿石头建建筑吧。

7. 放逐之城-新手入门必看攻略


《放逐之城》是一款自由度很高的模拟经营类游戏,游戏模拟的真实度很高,所以很多玩家在接触这款游戏后,都感觉很难上手,那么下面有玩家给各位新手朋友分享了通关的心得,下面一起来看看吧。
玩了一局通关了,门道差不多全部摸清楚了,下面给各位新手玩家朋友分享下游戏心得,然后准备开始第二局。如果各位新手玩家真心想玩这部游戏,那么这篇入门心得必须要认真看完,绝对是对新手朋友有很大帮助的。好了,废话不多说,下面我给大家总结下我的个人通关心得吧。
1.进游戏可以选教程,靠诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了......没关系再进
2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft那样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦
3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,基本格局如同要塞2,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路,可以通过划区域采集的资源有三种,木材,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆放地。
4.首先造房子增加人口,造一栋新房子,增加一对夫妇,所以造房子是主动提升人口的重要方式,其他被动人口增长的方式是小人会生孩子= =|||当小孩到一定年龄了就会开始干活,我觉得貌似不是按照一年一岁的速度增长的,因为他们出现还是挺快的。
5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,应该一开始仓库会有大量薯仔,然后第一步首选的就是沿河建捕鱼码头,因为鱼是一年四季都可以获取的资源,但是数量有限,初期人口少的时候可以将就,但是人口一多就很拙计了。
6.其他可用的食物来源有:
A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小自己来调整,有两种作物,玉米和瓜菜,都可以直接作为食物饥咐。比较坑爹的是我暂时发现只能一年一熟,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候就点停止工作,等来年春天在恢复工作吧。
B.果园:同农田,能种梅子树,梅子树可收获梅子同时可以将种出来的树砍掉作为木材。
C.畜牧棚:这个在初期请千万不要建,因为动物种的唯一来源是贸易站,在修建贸易战前,牧场只能闲置,有了动物种之后会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。
D.采集小屋:地图戚培上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,黑莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,量也比较少。
E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。
7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说面柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多,制作皮衣保暖可以减少柴火需求,这是前期对木材的一大消耗点。
8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场早期没必要造要运作起来会耗费比较多的劳动力,作用和纪元里面的市场差不烂仔纯多,给周边的房子分发资源,但是如果仓库够近,小人会直接去仓库拿资源。
9.还有很多如学校,酒馆,药剂室之类的建筑还没用到,我的小镇就已经变成死亡小镇了,当游戏到了一定阶段会出现一个瓶颈,因为人口有年龄设定,当到了一定年龄就不再生育,而第一批小人到一定阶段会开始老死,如果之前有饥荒年轻人死亡较多的话,基本就无力回天,人口死亡的情况各种各样,有难产而死,病死的,老死的,饿死的,冷死的等等,我还没有遇上过什么灾难,但是维持一个粮食供给已经非常困难,尤其人口增长速度慢,一旦饥荒,粮食,资源的采集会越来越捉急,各种无力回天的赶脚让我准备再开一局了......
10.还有幸福度的设定,应该是可以通过酒馆酿酒,宗教场所,学校提升的,但是者都必须建立在人还活着的基础之上......所以还尚未体验到
11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这130+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏。
上述就是文章的全部内容了,不知道各位新手玩家朋友在看了这篇文章后是否有所领悟呢?乐游网小编希望各位新手玩家朋友在看完这篇通关心得后,对游戏会有些理解,能够接受这款游戏了。