‘壹’ 我的世界画册怎么做
用ps制作画册其实并不是有多么的难的。下面来看看我们怎样做的吧
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工具材料:
计算机
photoshop制图软件PS版本:CS2及以上版本
一些图片
步骤/方法
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画册中比较平面的人物做成立体感觉。跟之前的人物把脚伸出画框等效果类似。都需要用不同的空间来变现立体感。制作重点是要找到非常合适的切入点,如单独把人物的手延伸到画册以外等。找到感觉后处理就非常轻松。素材图自己去网上下载就可以。
最终效果
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1、打开素材1,各位看教程前面,各位看看完成效果想想大约过程吧,当然越具体越好啦,个人想出来的也是有收获的。
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2、用路径工具描边,将背景去掉,其实是我不喜爱那背景,你假如喜爱的话就留着吧。
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3、用钢笔绘制出画册右面的框架,导入人物素材,将绘制的路径切换为选区,在人物素材上加上蒙板(记得素材要翻转一下,还有要透视一下喔)
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4、步骤2相同操作左半页面,变形一下看上去更自然,有纸的那种弯曲的feel吧。不能直直的很假。
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5、给素材3调节色相/饱和度,调个色,不能太艳了,要分清主次。
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6、将素材4变形一下,调成为也卷角的外形。
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7、将变形后的素材4变形一下,自由变换一下。
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8、用钢笔工具做路径,切换为选区,用渐变从灰色到透明色拖,图层模式为正片叠底。这一步是做阴影。
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9、打开素材5,用钢笔将收扣出来。
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10、放在合适的地方,大小个人调节喔。
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11、将手多出来的位置擦掉。
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12、创建个图层,按Ctrl点击手臂获得选区,在创建的图层里填充黑色,高斯模糊一下,拖动一下做阴影,我就不重复了。
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剩下的都是做阴影,页脚的阴影啦,另外一点位置的阴影,我也不知道用什么名词好,各位不明白看PSD源文件吧。完成效果:
‘贰’ 我的世界匠魂怎么做工具 我的世界匠魂mod教程
匠魂改进了工具制作的一般方法,我们没办法简简单单在工作台里面一合成就得到想要的工具,首先我们需要做一些空白模具。
接下来做出合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台。并按照如下方式摆放成一列。(从左往右分别是合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台)
我们先打开工具装配台,找到我们想要制作的工具,这里就拿手斧举个例子。点击左侧手斧图标即可打开手斧组装界面。
在右侧能够看到手斧的基础说明,并可以看到手斧需要用到手柄,斧刃和绑定结。我们记住这三个组件名称,点击上面的标签页,找到模具加工台界面并打开。向模具加工台里面放入一些空白模具,但后就可以在左侧选择模板制作,做好以后放入右侧格子中即可。此处的格子非常智能,每放一个模板进去都能增加出一个新的空格子出来。
接下来再在上面便签页找到部件加工台,打开这样的一个界面。点击左侧模具,然后在中间格子里面塞入材料即可制作部件。
现在就可以往里面塞入一些原材料来制作部件了。不过目前能做的只有木头、石头、燧石、仙人掌、骨头之类的柔软材料的部件,我们这里放入橡木做个示范。
这样,我们终于得到了想要的部件。制作好手柄、斧刃、绑定结部件后,再次回到我们的工具装配台,打开手斧界面,依次放入各个部件,就能做好一把手斧。
当然,你在制作的过程中,还可以在图中的栏目中给这个手斧命个名字,不需要消耗任何经验就可以做到,是不是很棒。
‘叁’ 我的世界武器怎么画
先画出马克笔头部;
2,用钻石在身体上方中线位置开始涂抹一个长度为10的圆形区域(即两倍半径);
3,沿着边缘再次绘制一个同样大小的圆形区域(也就是第二个十字架之间那段距离);
4,最后给这些圆圈描粗、填黑(不要超过轮廓内实心块直径),完成。游戏简介:
《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。
‘肆’ 我的世界怎么画
如下:
工具/原料:
华为Nova 5Pro
EMUI10.1
我的世界
1、首先,我们进入我的世界游戏中,点击工作台,搜索画,即可出现画的制作配方,我们发现画是由木棍和羊毛制作而成。