1. 海底世界完好的箱子开启怎么弄尤其是工具包
制作工具包要用的工具都是在海底世界各地捡到的,包括锥子、锤子、撬棒、金刚钻、电钻、电鳗牌电池,电钻好像是在深海镇海葵森林捡的,捡齐了所有工具之后,到海眼找怪鱼诃比特,点击它之后会有对话框,选择其中制作工具收纳包的任务,给怪鱼两百贝壳就可以了,然后再去礁石塔,点击那个大机器,选择开启工具箱就可以了。
2. 海底世界工具包在哪
完成任务
3. 海底世界怎么做工具盒
制作工具包要用的工具都是在海底世界各地捡到的,包括锥子、锤子、撬棒、金刚钻、电钻和电鳗牌电池,电钻好像是在深海镇海葵森林捡的。捡齐了所有工具之后,到海眼找怪鱼诃比特,点击它之后会有对话框,选择最后一个制作工具收纳包的任务,给怪鱼两百贝壳就可以了。
4. 关于3ds max 海底世界
用3DS MAX3.0制作海底生物
(李旭 2001年09月06日 09:56)
我们在本次要用3DS MAX强大的建模功能制作一个神秘莫测的海底世界,海底生物就像幽灵一样,若隐若现于昏暗的海底。为了早一点体验这种感觉,那就快快随我来吧!
场景的建立
进入Create→Geometry面板,在下拉列表框中选择Patch Grids,单击Quad Patch,在顶视图中建立一个300×400的矩形面板,并将Length和Width都设为10。进入Modify面板,单击Noise,选中Fractal,将Roughness设为0.3,将X、Y轴的强度设为15,将Z轴的强度设为30。这样一个深海海底便做成了。
制作海洋生物
1、制作一条鲨鱼
进入Create→Geometry面板,选择NURBS Surfaces,单击CV Surf,在顶视图建立一个NURBS曲面。进入Modify面板,展开Create Curves卷展栏,单击CV Curves,在前视图中建立一条可控曲线。打开Create Surfaces卷展栏,单击Lathe,将前视图中的曲线旋转放样。将面板往上移动,在最下面的Lathe Surface卷展栏的Direction和Align中分别选择X轴和Max。单击面板上部的Sub-Object按钮,并选择Surface,在视图中选择刚建立的放样物体,然后单击Surface Common卷展栏中的Make Independent按钮,将放样物体转换为CV可控曲面。选择Sub-Object按钮旁边的Surface CV,然后通过工具栏中的移动、缩放、旋转工具和面板上的删除、新建、插入工具将可控曲面调整为鲨鱼形状(如图1)。
2、制作一条鳐
图1
首先制作鳐的顶盖。利用Create→Shapes→Line,在前视图中分别建立三条样线条,然后在左视图中建立一条直线作为放样线。选中刚刚建立的放样线,进入Create→Geometry面板,选择Compound Objects。单击Loft,先将Skin Parameters卷展栏中的Shape Steps和Path Steps改为10,然后点取Get Shape按钮在视图中选择最上边的样条线。将Path Parameters中的Path值改为70,单击Get Shape并选择中间的样条线。将Path Parameters中的Path值改为100,并单击Get Shape选择最后一条样条线。进入Modify,选择最底下的Deformations中的Scale选项,出现Scale Deformations窗口,单击左上角的Make Symmetrical按钮,使X、Y轴互不约束。通过工具栏中的插入按钮和移动按钮将X、Y轴的变形曲线分别进行调整。
制作鳐的腹部。再次在左视图中建立一条相当于顶盖四分之一的的放样线,并以前视图的中部样条线进行Loft放样,然后用Modify→Deformations→Scale工具调整。
图2
制作鳐尾。在前视图中建立一个环状图形(如图2)。利用Create→Shapes→Line在左视图中建立一条长直线,并以它作为样条对环状图形进行放样。将鳐的三部分的位置调整好,选中菜单中的Group\Group命令将鳐各部分合成一组。
产生动画效果
对于鲨鱼,我们将利用Wave空间扭曲模拟其游泳姿态。单击Create→Space Warps→Wave按钮,在视图中建立一个Wave空间扭曲,按照鲨鱼的大小,对Wave空间扭曲的参数进行设置,并将Phase设置为0。单击Animate动画记录按钮,拖动时间滑块到100帧,将Phase改为10。
鳐的运动我们可以用FFD自由变形盒来实现。单击Create→Space Warps→FFD(Box),然后单击面板中的Set Number of Points按钮,将长、宽、高分别设为4、8、2,并选中Deform中的All Vertices项,在左视图中建立一个FFD自由变形盒。单击工具栏上的Bind to Space Warps按钮,将鳐绑定在FFD自由变形盒上。单击Modify中的Sub-Object,并选择Control Points,打开Animate动画记录按钮,在第15帧和第30帧的地方调整变形盒,使鳐产生游动的动画,在每隔15帧处分别复制第15和第30关键帧,这样鳐就可以一直游动了。
编辑材质
打开材质编辑器,选中第一个材质球,打开Maps卷展栏,选择Diffuse Color,以及旁边的None按钮,在弹出的窗口中选择Cellular,将Cellular Parameters卷展栏中的Cell Color的颜色设为R123、G130、B50、H45、S157、V130。将Division Color中上部的颜色设为R195、G162、B62、H32、S174、V195。将下面的颜色设为R101、G93、B0、H39、S255、V101。将此材质赋予海底。
为了使海底更加真实,我们还应该增加海水的效果。选中第二个材质球,再次选择Diffuse Color,以及旁边的None按钮,在弹出的窗口中选择Gradient,选中Environ,并在旁边的选择框中选择Spherical Environment。将颜色1设为R0、G106、B90、H121、S255、V106,将颜色2设为R67、G98、B67、H85、S81、V98。将颜色3设为R158、G188、B119、H61、S94、V188,将Color 2 Position设为0.65。关闭材质编辑器,单击菜单上的Rendering→Environment,在Atmosphere卷展栏中单击Add,并选择Fog。选中Use Map,单击第一个长条None按钮,在弹出窗口的浏览来源中选择Mtl Editor,然后在左边选择刚编辑完的Map,在弹出窗口中单击OK。
鲨鱼和鳐的材质制作比较容易,将动物本来的深色赋予它们即可,如果有现成的贴图也可。
制作渲染动画
加入适当的灯光,在合适的位置放上一台摄像机,诸位大导演就可以按照自己的意愿指定海洋动物的巡游路线了。具体方法是:进入Create→Motion面板,打开Assign Controller卷展栏,选中里面的Position:Bezier Position,然后单击左上角的Assign Controller按钮(一个三角形和一个右箭头),在弹出的窗口中选择Path项,单击OK。在Path Parameters卷展栏中单击Pick Path按钮,并单击工具栏上的Select by Name,在弹出的窗口中选择编辑好的运动路径,然后单击Follow选项,并用旋转命令调整物体,使它正对着路线。拖动视图底的时间滑块,可以发现物体正沿着运动路径运动。朋友们可以自己调整鲨鱼和鳐的游动姿势以及速度。如果还觉得不过瘾,可以自己加点故事情节等。如果还要更加逼真的环境,可以用Particle System中的Spray粒子系统来建立浮游生物群,有兴趣的朋友可以自己试一试!
图3
最后还有就是——渲染!然后就喝杯咖啡,放松一下,准备看看自己导演的大片吧(如图
5. 海底世界工具包在哪怎么合成
我知道!£在
海眼
的怪鱼诃比特那里£,只不过要找到六样东西分别是:£
锥子
、锤子、
撬棒
、
金刚钻
、
电钻
、
电鳗
牌电池。£找完了以后就去怪鱼诃比特点有工具箱的那一句就好了,£只不过他好像会说xxxxxxxxx要在点他一次吧£!投我一票吧,£O(∩_∩)O谢谢咯!£
6. 如何制作玩教具
玩教具是幼儿园教师在教学中采用的一种教学手段,它包括教师运用的教具、幼儿操作活动的具体材料、电化教学等,它是教师有效地传递信息、促使幼儿与教师相互作用,以及发挥幼儿学习积极性、主动性的重要因素。对于年幼儿童,由于他们的注意的无意性占优势、知识经验的贫乏以及记忆、思维等具体形象的特点,玩教具的运用显得尤为重要。玩教具运用得当,可以帮助孩子更好地理解、思维,调动幼儿学习的主动性,促进师幼互动,提高课堂教学效率。在目前班额普遍超编、集体教学仍是我国主要教学形式的情况下,优化教玩具,提高课堂教学效率,是非常重要的。
多年以前,玩具大部分是自制的。但随着玩具生产的普及,玩具品种的增多,制作也越来越精致、细腻,加上各种各类电动玩具的出现,现在已很少人自制玩教具了。许多家长、幼儿园不惜金钱买回玩具给孩子玩,以为这是智力投资,是值得的。其实,商品玩具都易产生负效应。它往往能束缚学前儿童的创造力,压抑学前儿童动手动脑能力,影响学前儿童的智力发展。例如机械玩具、电动玩具,无需多动脑筋和花费任何心血,仅仅让孩子学会“按动电钮”的动作就可以了。这对于激发孩子的聪明才智无多大的帮助。倘若教师和家长巧妙地引导孩子自己动脑筋设计玩具,哪怕是最简单的纸折玩具、自制布娃娃,虽然土一点,制作的玩具并不美观悦目,但孩子自己动手制作的玩具,其效果大不相同。这样不仅使孩子的智慧得到发挥,而且会使孩子养成热爱自己的劳动、珍惜玩具等诸多好习惯,会在孩子成长的道路上产生潜移默化的教育作用。
目前,幼儿园使用的玩教具,一部分是购置的,如:塑胶、机械、户外大型运动器械等,另一部分是自制的,由于大部幼儿园没有足够的财力去购买满足幼儿各种游戏活动所需要的玩教具,因此,在幼儿教育实践中,许多教师都发扬勤俭节约的精神,就地取材,根据教育教学需要自行设计制作玩教具,这是幼儿园教师的一项基本教学技能。那么,怎样才能制作出形象生动逼真、美观实用的各种教玩具呢? 今天我将从四个方面讲解玩教具的制作。
l 了解玩教具的相关概念
l 掌握自制玩教具的设计原则和构思要点
l 掌握幼儿园常见玩教具种类及设计要点
l 掌握幼儿园常见的各种玩教具的基本制作方法
一、玩教具的相关概念
玩教具,就是配合教学使用的玩具
玩教具按用途分:教具和玩具。
按系列分:
(一) 玩教具的特征
玩具是幼儿生活中的主要内容,玩具是幼儿的亲密伙伴,他们是在玩玩具过程中认识世界,培养能力。对于幼儿来说玩具就是教具、学具,教具、学具有时就是玩具。
1、玩教具的定义
在幼儿园教育活动中,玩教具指幼儿在游戏和学习活动中使用的玩具、教具。它是借助一定的物质材料(如纸、布、塑料、木材、金属等),依据一定的设计要求,通过工业化生产或手工制作而完成的,可视的平面、立体或活动的游戏、娱乐、竞赛、教育功能于一身,促进身心健康发展的游戏娱乐工具。
2、玩具的分类
幼儿园的玩具可分为自制玩教具和工业成品玩教具。自制玩教具可分为成人制作的玩教具和幼儿在教师指导下制作的玩教具。我们提倡正确引导幼儿自己动脑设计玩具。
从玩教具的功能上分:可分为认知益智类(发展语言、探索发现、、角色游戏类、体育操作类等。
从制作材料的不同教玩具进行分类,可分为纸教玩具、木教玩具、竹教玩具、泥教玩具等。
二、自制玩教具的设计原则和构思要点
(一)教玩具制作的基本要求
1、自制教玩具的意义
一方面可以有效弥补现有教玩具针对性较差和数量不足的缺憾,另一方面也可以弥补经费的不足。自制教玩具来自一线幼儿教师教学实践的需求,比市场上购买的教玩具更符合特定的教育目标和特殊教育活动内容,这也正是我们的幼儿教师开动脑筋,运用灵巧的双手,制作了不计其数深受幼儿喜爱的教玩具的动力所在。长期以来,制作教玩具在幼儿园中已经成为传统,教师们自制教玩具对创设幼儿的学习、生活环境,传递知识和文化,愉悦孩子们的心情,促进孩子们的发展,发挥了非常好的作用
⑴.自制玩教具能培养学前儿童的想象力
普拉斯曾做过一项玩具与幼儿的想象之间关系的实验。他以玩具为变量,比较两种结构不同的玩具对幼儿游戏的影响。结果表明,结构简单的游戏材料,如积木、泥、简单的娃娃,比完全逼真的玩具更能激发幼儿的想象,这些简单的玩具留有很多的想象余地。
⑵.自制玩教具能促进学前儿童手部肌肉的发展
⑶.自制玩教具能培养学前儿童的审美能力
⑷.自制玩教具能促进学前儿童身体健康
⑸.自制玩教具能有效利用身边的资源,节能环保
⑹.自制玩教具能传承和发展传统民间手工艺
2、教玩具制作的基本原则
在幼儿丰富多彩的活动中,教玩具体现出较大的综合性:材料的综合性、功能的综合性,充分发挥了教玩具一物多用、一物多玩的特点。这就要求幼儿教师在制作教玩具时,把教玩具制作和幼儿游戏活动联系在一起,进行综合性的设计。
对于自制教玩具的要求,既要注意因地制宜,满足个性化需求,又要注重教玩具的推广性与使用性。总的要求有:
(1)教育性——应符合幼儿的年龄特征,利用教玩具引导幼儿探究发现,获得知识,体现其教育性
(2)可玩性——注重玩具的操作性与实用性,能让幼儿想玩,喜欢玩,百玩不厌,避免只能看不能动的教玩具
(3)创新性——利用本地姿源,因为它成本低,又安全环保。同时也要增强其创新性,如这次全国幼儿园自制教玩具展评活动中,北京的《竹制品》就因为其创新性,在众多的竹器中脱颖而出,获得了最高奖项
(4)艺术性——能充分吸引幼儿的兴趣
(5)安全卫生——
三、幼儿园常见玩教具种类及设计要点
(一)健康活动教玩具的设计与制作
(二)语言活动教玩具的设计与制作
(三)科学活动教玩具的设计与制作
1.科学探索教玩具的设计与制作
2.数学教玩具的设计与制作
(四)社会活动教玩具的设计与制作
(五)艺术活动教玩具的设计与制作
四、幼儿园常见的各种玩教具的基本制作方法
废旧材料玩教具制作
在我们生活的周围,自然资源和废旧材料随处可见,它们就是很好的教育资源,但是如何能有效地利用这些自然资源和废旧材料进行加工制作,让它成为幼儿教育教学中的代用品,发挥其优势作用呢?另一方面,幼儿园花在各种玩教具上的费用是越来越多,但现成的教玩具玩法单一,小孩子玩了几次后就没有了新鲜感,扔在了一边,由此昂贵的玩教具体现不出应有的价值。现在的幼儿园大都提倡低成本高质量的教育环境,废旧材料在幼儿园教育教学中的运用不仅培养了幼儿从小保护环境的意识,而且在实践创新、身体素质方面也有了一定的提高,最后还为幼儿园节省了开支,让有限的财力投入到其他更需要的地方上去。但是,如何去收集废旧材料,如何利用这些废旧材料,如何使废旧材料旧而不废,这就迫使我们农村幼儿教育工作者必须进行不断反思,到实践中去寻求答案。为此,针对我班的实际情况和幼儿的年龄发展特点,在三年中进行了一系列的关于废旧材料的初步探索,并取得了不小的成果。
(一)、多种渠道共同收集
废旧材料品种繁多,收集废旧材料不是一件简单的事,首先,我们发动教师从自身做起,遍寻家中、身边所有“可用之材”,小到针头线条、瓶瓶罐罐,大到木板纸箱、布匹棉絮等。其次,我们充分发掘家长资源,发动家长与幼儿共同收集废旧物品。最后,我们还有效利用社区资源,多渠道收集各种边角废料,为幼儿园教育教学提供丰富的物质资源。
(二)、组织幼儿进行分类
收集废旧物品林林总总花样繁多,首先要做的就是分门别类的放置,我们在教室门口放置了几只收集箱,并在上面贴上让幼儿一看就能懂的标志,让孩子们能够积极有序地分类放置。如在收集箱上贴了瓶子标志的,就是让幼儿把带来的各种瓶子放到里面,不能把布、盒子等放进去。哪些废旧材料才会被幼儿园所采用呢?我们一般把使用的废旧材料分为:
1.按废旧物品的材料分:纸类、木类、塑料类、金属类、布类等。
2.按废旧物品的规格分:可供户外活动的大中型材料,可供制作玩教具的中小型材料,可供桌面游戏制作的微小型材料。
3.按废旧物品的成型情况可分为:原材料,半成品材料,成品材料,辅助材料等。有时我们也按废旧物品的用途来分:
*建筑用的材料:如砖块、沙子、石子、管子、螺丝、废木料等。
*缝纫用品:如带子、扣环、手套、帽子、饰物、花边、领结、袜子。
*各种盒子:如礼品盒、塑料盒、鞋盒、衬衫盒等。
*废布料:如粗麻布、帆布、棉布、丝绸布等。
*美发用品:如发夹、梳子、镜子等。
*家居用品:如瓶盖、皮夹、绳索、蛋壳、旧地板、衣架、灯罩、包装材料、刷子、旧盘片、缎带、橡皮圈、镜子、镜框、旧轮胎、电话机等。
*家务用品:如瓶子(不易破碎的)、泡沫塑料、杂品袋、牛奶箱。
*废纸品:如硬纸板、卷轴、贺卡、杂志、报纸、餐巾纸、纸盒子、砂纸、线轴、吸管、蜡纸、包装纸等。
分类以后,我们就会挑选出无毒无害的安全的废旧物品进行消毒杀菌,通常用的方法有用消毒液清洗的,有在日光下暴晒的。
(三)、发挥功能充分运用
废旧材料应用广泛,不仅在教学中会经常用到,而且幼儿园的游戏、环境创设、区域活动都离不开废旧物品的参与。
1.教学活动中的利用
废旧材料和幼儿教学看似是两个不相关的概念和范畴,但它们之间也有着一定的联系。合理地运用我们身边的废旧材料,对幼儿教学具有很大的意义和作用,关键是我们怎么去做。我们需要什么样的教具和学具,就可以根据自己的需要做出什么样的教具和学具,如语言活动《鳄鱼的眼泪》需要用到教具“鳄鱼”,我画出来的鳄鱼不太逼真,怕吸引不了幼儿的注意力,我就用牙膏盒做了一个“鳄鱼”头,并安上尖尖的牙齿,孩子们看了都特别喜欢,个个精神集中、投入。
2.区域活动中的利用
我班区域活动现成的材料较少,如果购买大量的区域活动中的玩具,需要很大的资金投入,对我们农村的幼儿园来说,也不可能投入那么大量的资金。合理的运用身边可用材料,不但可以节约能源,还能解决资金不足的问题。已经是丢弃了的东西通过我们的双手又变成对孩子们有用的东西,而且不用花去大量的资金,用最少的资金办最有利的事情,何乐而不为?同时,利用废旧材料制作的玩具大多是一物多玩,多次利用,我们将其巧妙投放于各个区域中,注重培养幼儿的发散性思维,以玩启智,玩中练能,追求材料使用的多功能性,为区域活动增添了更多的活力,也培养和发展了幼儿的多种能力。 如:在制作飞镖时,老师将饮料瓶剪好,幼儿就会用各种颜色的即时贴装饰在上面,既结实又美观。有的幼儿还积极动脑子,互相配合。想出新的制作方法和玩法,然后,大家一起制做玩具,兴趣极高。又如我在我班的益智区里,投放了丰富的利用废旧材料制作的玩教具,那些五颜六色的几何形体让孩子们既摸到了形又欣赏了色,在不知不觉中学会比较了物体的大小、长短、高矮、粗细,理解形体的等分。通过扑克牌游戏活动,激发了幼儿对数学的兴趣,促进幼儿数概念的发展,如:排序、分类和认识相邻数等。我们收集了多个蛋糕盒让幼儿设计转盘,有的用牙签、有的用盘片、有的用贝壳……幼儿根据自己的兴趣和能力选择材料,大胆进行创新制作,我们还将夹子上的图片更换为图卡、汉字、实物、数卡,鼓励中大班幼儿进行数物匹配等,让幼儿在做中玩、玩中学,增强了幼儿探索科学奥秘的兴趣,发展了他们的想象力、创造力。我班幼儿区域活动的水平发生了翻天覆地的变化,废旧材料已成为教师教学的好助手、幼儿游戏时的快乐天使,活动室变成了幼儿的乐园,他们在尽情地玩耍着、探究着,“不经意间”获得了自身的提高和发展。
3.游戏活动中的利用
废旧物品通过师生的装饰、改造,用在幼儿的游戏中去,更达到了意想不到的效果。如:易拉罐可以吊在绳上,练习原地纵跳,还可以几个绑在一起,做成用来练习平衡能力、训练幼儿胆量的“梅花桩”;塑料瓶灌上彩色的水,用来玩保龄球、抛接瓶子、当接力棒进行跑步比赛等。孩子们在玩玩、做做、试试、想想等活动中锻炼了手部肌肉,培养了动手动脑能力,在强健体魄的同时开发了智力,使游戏活动发挥了更大的功效。例如,游戏“报纸载球”,我为每位幼儿提供一张报纸和一个球外,只要求他们想出各种玩报纸的方法。一开始,小朋友们拿着我给他们的报纸不知所措。我有意识地又说了一遍:"你们想怎么玩就怎么玩?"这时有几位幼儿开始动起来,但他们大多数只是拿着报纸跑来跑去。蒋晨听完我的话,点点头,笑嘻嘻地对我说:“今天我要给你们露一手”。我并没有急于追问,只是在一旁静观,想以一个教师对孩子愿望的重视,对活动动机的满足来刺激他去尝试新的领域,去体验创新的喜悦。在玩的过程中,我惊奇地发现平时活动不认真的蒋晨小朋友,此时正玩得入神,两眼放出好奇的光芒。只见他一会儿将报纸贴在胸口跑来跑去;一会儿卷成一长条做障碍物,来回跳;一会儿又揉成一团,当“手榴弹”扔……在我的引导和鼓励下,他积极思维,捕捉灵感。在活动中,他把自己想的许多玩法讲给小朋友听,由于想象力特别丰富,思维独特,受到小朋友的喜爱。 而其他幼儿在尝试了一段时间后,还加上受到蒋晨的启发,创造性思维暂露头角,玩得方法也开始多起来了。有的幼儿将报纸卷成一长条拿在手上当“金箍棒”;有的幼儿将报纸铺在地上当垫子,做仰卧起坐;有的幼儿合作将海洋球放在报纸上,两个人拿着报纸载着球来回地走;还有的幼儿合作将报纸卷起来放在地上作障碍物,来回跳……幼儿创造出了一物多玩的“报纸”新形象,以后的每次活动中,我都能看到孩子们的聪明才智,比如在玩箱子中,有的幼儿把箱子叠起来,作障碍物跳过去;有的幼儿钻到箱子里,把手和脚露出来在地上爬;又有些幼儿将箱子作为“山洞”,一个一个从里面钻出来。而印邦阳有个玩法更有趣:他把箱子套在身上,露出头,学机器人走路,引来小朋友们的注意。我渐渐地感到这些看似破旧的东西在幼儿眼中却是无价之宝,它们对幼儿的吸引力远远超过了那些看似美观的成品。而对于我们老师来讲,废旧材料的教育价值也远远超过了成品。
4.环境布置中的利用
班级的创设可以增强幼儿对环境的了解,通过引导幼儿对环境的注意,调动幼儿的主动性。我班的墙饰和区域的环境创设在主题内容的选择上更多考虑幼儿的兴趣和关注点,不断融人全新的、具有时代特征的、有价值的教育内容。如,在布置主题“海底世界”中,我们将版面放低,使每个幼儿都能伸手够得着,然后由幼儿自己动手用各种废旧材料制做鱼,并且自己动手剪,将自己做的鱼贴在主题版面上,每一个幼儿都参与了进来,他们很愉快的将自己的作品亲手布置到了版面上,看得出来,他们在制作的过程中特别认真。由此可见,利用废旧物品制作玩具、材料远比一些现成的来的吸引幼儿,只要稍微动动脑筋,都能变废为宝,能带给孩子更多的乐趣。对孩子是有益无害。一方面,幼儿通过自己亲手制作能充分发挥他们的想象力,在一样玩具做好后,幼儿在欣赏自己的作品时,会无比的快乐,有利于自信心的发展,现在我们班经常有幼儿站在主题墙面前,寻找自己制作的作品,满脸的自豪喜悦。其次,幼儿通过自己亲手制作,他们也明白通过自己付出的劳动也能变废为宝,这些奇妙的变化会让人欣喜,明白有劳动才有收获的道理,会更加珍惜自己制作的玩具。幼儿在收集废物的过程中,会逐渐明白废物利用的好处,有利与幼儿勤俭节约,艰苦朴素的传统美德的形成,使家长也能节省不少开支,也能明白“买的少,使孩子得到更多“的奥秘。有的家长也能帮助孩子一起自制玩具,如利用废纸制作了灯笼,用牙膏盒制作了汽车,等等,放在教室里都引来了孩子的驻足欣赏。这些玩具能使孩子玩的有趣,有益,更能启发孩子的心智。
以自然资源和废旧材料制作系列玩教具
一、稻草玩教具
二、竹玩教具
三、纸箱玩教具
四、铁罐玩教具
五、纸棒玩教具
六、木头玩教具
七、纸浆玩教具
7. 海底世界中做工具箱的东西分别在哪
制作工具包要用的工具都是在海底世界各地捡到的:
锥子、锤子、撬棒、金刚钻、电钻、电鳗牌电池
锥子在家具店的老龙虾那块中间的地毯上
锤子在海底光隧挖石头的地方
撬棒在海底裂缝里
金刚钻在深海镇办公室里
电钻在海葵森林里
电鳗牌电池在沉船的甲板上
捡齐了所有工具之后,到海眼找怪鱼诃比特,点击它之后会有对话框,选择最后一个制作工具收纳包的任务,给怪鱼两百贝壳就可以了。
仔细找找啊
8. 海底世界工具箱的锥子、锤子、撬棒、金刚钻、电钻、电鳗牌电池在哪儿里(高悬赏)
锥子在家具店的老龙虾那块中间的地毯上
锤子在海底光隧挖石头的地方
撬棒在海底裂缝里
金刚钻在深海镇办公室里
电钻在海葵森林里
电鳗牌电池在沉船的甲板上
仔细找找啊!
9. 海底世界制作工具收纳包的锥子在哪里找到
在家具商店,你先去东珍珠焦再右边
10. 海底世界主题任务3怎么弄啊
亲爱的小鱼你好~
完成主题任务3之前首先需要完成主题任务2和1,否则是不能做的~
下面是任务步骤:
(1)准备一些“完好的密封箱”(海眼的礁石塔可以修理)道具和一个“工具箱”(主题3任务中可以得到),然后去礁石塔打开,就可以得到各种打蔫的水果,共12种。
(2)继续主题任务4,找三种道具让水果宝宝恢复光彩。第一个道具可以在礼堂的悠式餐厅购买,100贝壳一个。第二个道具可以在深海海沟下面用奇异的水草换。第三个道具就是去深海镇的海葵森林用海葵换咯~
(3)全部换完之后点击主题任务,传送到魔法学院内,恢复打蔫的水果,任务完成。 还可以得到一套可爱的水果造型~
我叫灵感