❶ 王国纪元如何获得水晶秒到25堡需要多少水晶
游戏里的水晶来源有以下几种:
一、
竞技场:每三小时累计一次,前500名(70)水晶就已经很可观了。
野怪:就我个人经验而言,二级野怪掉水晶几率很高而且很多,平时一次4连或5连有200-300水晶,甚至我好几次打到过800、900水晶的。
藏宝地穴:战役八过后开启建造出,升到8级之后存16000水晶在里面一个月后拿到31520,也很不错。
国战kvk(需要王国过保护期):每次kvk结束后(根据王国战绩)都会在全图刷水晶矿,三级矿100水晶,四级200,五级500,有时间有精力的话当天能采很多。
全天活动、地狱活动等各种活动:不是最新消息里的坑爹活动,而是需要累积积分(三阶段)的各种活动,城堡等级越高,各个阶段所需的积分越高,因此会有很多人选择压在17堡或者24堡,通过三阶段活动拿水晶。
氪金,各种礼包:买买买!土豪专用。
二、
维护补偿。玩家的口号是“想致富,靠维护”,《王国纪元》的单次维护人均补偿至少都有400水晶。
VIP任务。每个VIP宝箱会随机赠送一个商城道具或数额不等的水晶,宝箱数由VIP等级决定,普通玩家9级VIP能开启4个宝箱。
联盟礼物。玩家充值,盟友就可以获得水晶礼物,关键在于联盟里有多少土豪了。
❷ 万国觉醒总共有多少kvk
大家好这里是知己游戏攻略:
现在为大家带来最详细的KVK攻略,何为KVK,KVK对于游戏的影响,KVK王国之间的争斗指挥和操作流程。
1.
KingdomVSkindoms 王国与王国之间的战争
第一届KVK的王国组织情况:
经历三个月王国内部建设和征伐后,王国逐渐统一发展成为一个庞大的集体(诸侯和中央集权竞争关系)这样我们的王国中央神庙地底会出现一条时空隧道(通往失落之地)八国征战之剧完全展开。
第一届KVK的参与者就是按照服务器顺位排列周围八大王国,放大地图,开大世界球界面,
就会看到你所在王国周围的情况.
我们现在从KVK具体活动玩法,任务,奖励,争斗来概括整个王国之争的过程
KVK活动玩法:
1.KVK有很多活动和任务,任务有大量奖励(金头 加速 经验 物资)对于普通玩家来说
KVK必须是参与对象,他的收益大于你在老家种田.
2.KVK具体玩法:KVK中的战斗只可以在自己国家内移动,这个玩法又和我们服务器内部的
玩法不一样了.所以KVK的大部分争斗都是围绕旗子,和圣地圣坛的争夺.
3,KVK具体争斗,八个王国如下
假如你是位于 65, 67, 69, 71 的位置,
外围主打开战,内围主要发展,建旗子技巧也要考量,可以同时两个联盟往同一方向建旗子,
当我方两联盟贴到敌方联盟领土时,使用双集结夹击同一支敌方旗子,敌方基本上是很难守的,然后同时往更深的方向进发
开打时要注意,假如城市不在自己所属的联盟领土上( 是自己的联盟喔,不是自己的王国),敌方是可以直接攻击你的城市的
所以当你需要离开一段长时间或是去睡觉,务必记得:
1. 开护盾,护盾时间差不多完的时候记得上线看看情况
2. 往后一点,比较安全的领土去迁城。
我看过太多太多因为走开了一段时间,或是去睡觉忘了开护盾的人的城市,因败仗被敌方烧断了旗子,导致城市在失效的旗子上,被清零了
清零的意思就是把你的兵都打进医院之后,再一直攻击你的城市把剩下的兵因为医院容量满了,直接死掉,
你的兵力基本等于砍掉重练,只有科技和建筑还在,和医院那几十万伤兵。
所以尽量不要让这件事情发生在自己身上。
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马上进入区域二了,接下来你的任务就是要拿好【圣堂】、【远古遗迹】、【圣殿】与【关卡五】
建旗子的路线记得多往有联盟水晶矿的领地去建,还有黄金,都是比较缺的联盟物资,
最好两个盟同时往一个建筑去建,一但发生战争也有照应,不论那个建筑物最后是谁的联盟归属
建筑物的首占相当重要!除了红宝石、加速奖励丰富外,也有首占的王国荣誉值和联盟荣誉值,荣誉值排名高的也会有相当丰富的奖励喔
记得打KVK(失落之地)必须要有国的意识了,同王国的就算是别的联盟,也是自己人了,他们强整个王国也强
【圣堂】的加成是部队攻或防+5%,增益不错,打架必备
【远古遗迹】是限时1小时内一波一波的野蛮人、挂机去拿个人荣誉值不错的地方,每15小时开放一次
【圣殿】增加行军速度,地理位置相当重要,是中间两位关卡五的旁边,若占领了对领土布局起了很大的作用
【关卡五】区域三的入场券
在这个时候注意好跟其他国的外交关系,毕竟开放区域三后,就会面临更多的挑战了
顺带说,有必要了解一下你的敌国是哪里人,休息时间大多在几点,可以组织一波夜袭把对面一口气打掉很多支旗子
王国内也最好分一下时区,知道自己国的人活跃时间在几点,正所谓知己知彼,百战百胜。
同时建议可以实行分队制,就是2-3个T5带着20个左右的T4组成一队,可以按照时区、朋友、语言去分配
大大增加了大家的协作度。
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马上进入区域三了,在此时你的失落之地局面大概已定,就是比较强的2-4个联盟会进入到相近的东/南/西/北区域三
其他没进到区域三的王国基本大局已定。另一种策略是,联合敌国旁边基本输掉的王国,让他们在后方骚扰,然后你在区域三来正面攻击
前后夹击,分散敌国的人。
接下来你的任务就是要拿好【圣域】、【黑暗祭坛】、与【关卡六】
区域三开放后有一种做法是可以把3堡直接盖在【关卡六】的前面,然后同时往四方分散建旗子
【圣域】所提供的增益非常不错,关于增益可查看攻略详解的第三部份,同时每块区域三有3座不同的圣域,只圣域其实是有4个不同的种类的
假设你在西方区域三,通常第4种增益种类的圣域会在南方或北方区域三的最左边的,如有实力可以争夺一下
【黑暗祭坛】跟【远古遗迹】差不多是一样的,但挂机的时间提升至2小时,个人/联盟荣誉值每分钟也相对的更多,但是每60小时才开放一次
【关卡六】区域四的入场券
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来到了区域四,差不多是最强VS 最强 了,圣战一触即发
争夺【圣城】,要注意以下几点;
1. 【圣城】一但打下后,守/攻【圣城】的重伤部队会直接死亡
2.每一个王国,每一个联盟都想拿下【圣城】,拿下【圣城】需要坚守8小时才会得到最后归属权
3.当你的联盟发动集结往【圣城】时,敌人必会集结你的集结队,所以你可能会多方受敌。
4. 【投石塔】有四座,它们的归属必须控制好,当【投石塔】与【圣城】不是同一联盟时,【投石塔】每5分钟会往【圣城】投石,导致【圣城】守兵大量死亡
5.在进攻【圣城】前,建议先拿稳四座【投石塔】,并努力坚守
6. 【圣城】在攻占后每3天开放一次
必须分配好每一个人的任务,盲目打的风险很高,建议分配的冈位如下 :
1.只照顾【投石塔】 :左上塔,左下塔,右上塔,右下塔,纯粹进攻/坚守
2. 野战大师,在塔的周围与敌军交战
3. 攻击敌国领土(旗子)
4. 专业补集结
直到【圣城】被完全占领。
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在【圣城】告一段落后,接下来的任务就是攻进别国的王国初始地,因为【关卡4】会完全开放了
你的所属联盟/王国占领了愈多别国的【远征者营地】与【王国要塞】,你的失落之地最终结算奖励会愈高
详情到时间可查看【以战之名】了解奖励,会有传说统帅【查理曼】奖励喔!
失落之地大概完结,顺带一提,失落之地是赛季的,大概每三个月为一个赛季,
首次的失落之地是与旁边相近的8个王国打的,例如1-8国,9-16国这样
之后会因你的王国总战力和活跃程度匹配其他王国的。
王国总战力= 所有在联盟中的玩家战力总和
活跃程度= 你的王国所有在联盟中的玩家每天消费体力的平均值
谢谢耐心看完!希望对你有所帮助
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评论列表(3条)
我泡你哦
全是工作室打手,游戏公司职业托,无聊的游戏,早点醒悟远离!
05-05 10:46
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8
sunnybaby0321
xswl
09-20 19:24
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迷彩花豹子
不断战斗中崛起的品牌
2020-11-22
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6
没有更多啦
作者最新文章
❸ 万国觉醒长死了5万兵治疗资源是多少
在万国觉醒中,不论是打野也好,打kvk也好,士兵是很容易有受伤的,轻伤部分只需要等到队伍回到主城就会恢复,而重伤部分则会进入医院,需要资源和时间才能恢复。那么有一个关于治疗的小技巧,可以让大家更快速地恢复兵力。这里我以25级的联盟中心为例(盟友可帮助次数为30)
而建筑风格则是法兰西建筑:(有20%的治疗加速),因此在正常情况下,我的治疗加速为40%:
若国王开启治疗BUFF(治疗加速30%),再加上如果有治疗符文(15%),那么治疗加速将高达85%,医兵十分高效。
但是,很多新玩家可能每次都是医院有多少伤兵,就一次性全部按治疗,这个做法在伤兵少时是可以的,但在kvk野战,伤兵达到30万甚至更多是很正常的,一次性全部治疗需要大量的资源和加速,是很不推荐的。
而大家可以每次治疗2500兵左右,当帮助次数达到30次后,这波兵刚好是可以秒出院,以此类推,伤兵可以非常快地出院。
当然,每次2500兵只是一个参考值,vip越高的玩家能享受到的治疗加速也越多,所以具体每次治疗的阈值还得靠自己摸索。
❹ 王国纪元三坑升满25级需要多少水晶
一坑满级只需要19190水晶,但是三坑满需57570水晶。
三坑指的是战争大厅,监狱和祭坛。这三个建筑等级越高耗费的水晶越多。
获得水晶的办法:
1、竞技场,每三小时累计一次,前500名(70)水晶就已经很可观了。
2、野怪,就我个人经验而言,二级野怪掉水晶几率很高而且很多,平时一次4连或5连有200-300水晶,甚至我好几次打到过800、900水晶的。
3、藏宝地穴,战役八过后开启建造出,升到8级之后存16000水晶在里面一个月后拿到31520,也很不错。
4、国战kvk(需要王国过保护期),每次kvk结束后(根据王国战绩)都会在全图刷水晶矿,三级矿100水晶,四级200,五级500,有时间有精力的话当天能采很多。
5、全天活动、地狱活动等各种活动,不是最新消息里的坑爹活动,而是需要累积积分(三阶段)的各种活动,城堡等级越高,各个阶段所需的积分越高,因此会有很多人选择压在17堡或者24堡,通过三阶段活动拿水晶。
6、氪金买礼包,各种礼包里有水晶。
(4)打一次kvk要多少资源扩展阅读:
三坑建筑分配
1、生产建筑各1,然后其他全部一种资源建筑就行了,例如:木头、石头、铁。
2、军事建筑兵营2个,医院5个,其他全部庄园(这个可以根据个人情况调整,比如初期容易被偷袭,可以多造医院,而中期需要大量暴兵,那么就拆医院多搞庄园)
3、一定先达到要25级城堡,25级城堡各个建筑都有加成,优先:锻造25,地窖25,科研25,兵营25。
4、使馆也要优先25,大家才能方便相互救援。
5、然后就是庄园25,最大限度提升你的造兵加成。
6、城墙防御20万左右就行了,陷阱全部造杀步兵的。
❺ 王国纪元升到vip11需要多少水晶 还有通关战役八,需要什么条件
一坑满级只需要19190水晶,但是三坑满需57570水晶,三坑指的是战争大厅,监狱和祭坛。这三个建筑等级越高耗费的水晶越多。
战役八过后开启建造出,升到8级之后存16000水晶在里面一个月后拿到31520,也很不错。
国战kvk(需要王国过保护期):每次kvk结束后(根据王国战绩)都会在全图刷水晶矿,三级矿100水晶,四级200,五级500,有时间有精力的话当天能采很多。
(5)打一次kvk要多少资源扩展阅读
《王国纪元》游戏里的资源共有5种,分别有粮食、木材、铁矿、岩石、金币,这些资源主要都是由对应的资源建筑产出的。其中,农场、伐木场、矿坑、采石场、庄园分别用于生产粮食、木材、铁矿、岩石、金币。玩家还可以通过各种活动、签到奖励等,来获得一些快速获得资源的道具。
❻ 万国觉醒kvk是什么意思
KVK的全称有几个:
1、Kingdom VS Kindoms
2、Kingdoms VS Kindom
3、Kingdoms VS Kindoms
第一届KVK一般是第一种和第二种,从第二届开始就会比较正常基本是第三种。
在经历完内战,国家统一后,游戏策划们又不想巨佬们流失或者无事可做,于是就想出了这么一个玩法来,拎出8个国家,丢到一个名为失落之地的地方(官方说是在王城底下有一个隧道通向失落之地,尼玛的几十亿的部队通过一个隧道跑过去,这是宇宙隧道吧?),然后开始养蛊,蛊每3个月养一次,维持2个月。
第一届的KVK参与者是按照开服顺序排序的周边8个服务器,放大地图,打开右下角地球的界面就能查看到,你们的对手就是附近的邻居。
而第一届KVK开始之前也能够在这个8个服务器之间移民,这也就导致了一个问题,如果你以前在当前的服务器(王国)被某个联盟欺负了,那么你不想和他们并肩作战了,就会移民到其他服务器里,这也就导致了当某一个服务器RP爆炸,接连有两个或以上的服务器中坚力量移民过来时,这一届的KVK就变成了Kingdom VS Kindoms或者Kingdoms VS Kindom,至于是哪一种就看你在前者还是在后者。
对于KVK的设计是参照了网游常见的跨服战,或许手游里最早是从KOC那边传承过来的,而策划的本意也是想让8个国家互相之间打生打死,打得越激烈钱烧得越多。可事与愿违,大部分的国家都会找队友,联盟奖励国家奖励大家轮流领,最终也就变成了Kingdoms VS Kindoms,这种KVK到了第二届开始尤其明显,之前我更新了外交篇的心得,到了KVK之后就会广泛用上。
而新版本的KVK变成了8个国家以4对4的形式展开,系统强行进行同盟,外交上或许变得更难了,因为那个时候猪队友不是你选的,而是系统匹配给你的,打得痛苦的时候你会骂街。
此外,第一届KVK是临近匹配,第二届的KVK则是战力匹配,匹配原则是国家内排名前300战力的人的分值总和作取值,然后进行分值相近匹配。所以到了第二届KVK,大家明面的实力会差不多,但别有用心的王国会在匹配之前刻意压低战力,比如执政官活动或者战力提升活动进行国内调控,不让战力飙升太高,等到进入KVK之后再开始暴兵。
以上就是KVK的基本介绍,接下来说一下KVK的主要玩法。
首先,KVK里有很多活动和任务,达成后有大量的奖励,光金头就是几十个,还有几十天的加速卷轴,对于普通玩家来说一场KVK打下来,收益明显大于损失。而最重要的是有KVK专属英雄,比如最强防守将武则天。
KVK中的战斗和国内战不大一样,内战时有任意传送卷,只要关口通畅,你就可以随便飞,但KVK里只能飞到自己国家的领地上,所以KVK的战斗就变成了围绕旗子的战斗。(新KVK更趋向于争夺圣地圣坛)
一般情况下,KVK开始之前,王国需要进行资源整合和调整,将国内的圣地圣坛集中在前4或前5的盟里,同样联盟资源矿也要被纳入这几个盟之中,KVK里最难受的不是打不赢敌人,而是打得赢却没资源造旗子。
全部准备好了之后就开始进入失落之地,开始KVK,上图是我随便找的一个大致地图,8个国家被分配到8个不同的对角位置,第一届是按时针顺序排列,第二届是随机。
网上有人发过KVK的布局和发展攻略,我在这里就不赘述了,我这里只说一些和你们自己所选择的玩法相关的东西,也就是你想在KVK中体验什么玩法。
你如果是R5R4这类管理层的话,那想要体验的自然是合纵连横运筹帷幄,具体要怎么布局战略,要怎样指挥一场小规模战斗甚至一个区域的争夺,这方面的变数看上去有很多,比如盟友所处的位置,盟友的实力不同都会有影响,但其实综合来说需要考虑的重点只有一个,那就是选择对手——谁和谁在什么时间什么地点进行战斗:为自己国家选择对手,为盟友选择对手,这才是KVK中导致胜负的关键点。
在选择完对手之后,决定KVK胜利战役一般会有2-3场,第1场发生在关4出门,也就是每个国家的交界处。
初次的碰撞就已经告诉了所有国家哪几个是牛逼的,而不牛逼的那些会被打回关4,直到KVK结束都无法出门,嗯……有点可怜,不过事实是残酷的。
除非你的盟友更加牛逼,在第二次的碰撞时,也就是以下这几个地方击退了敌人,那么你才可以重见天日。
一般情况下,KVK会在这个时期决定出胜者,除非双方都是韧性很强的王国,才会在其他地方展开第三次的战役,否则胜者会将败者们打回关4以内并断绝他们向外发展的道路,而败者们就只能一直种田,直到KVK结束,很惨很惨……
因此接下来就到R3R2R1选择他们的游戏模式了,正如之前我发过的选择做哪类玩家的文章里有写过,那张图就是KVK里每场局部战斗的缩影。因为KVK的传送有了极大的限制,只能飞到王国领土上,也就导致了战斗模式和内战有非常大的区别。
首先,每一场战役的展开基本大同小异,都是这样的:(假设蓝绿是同一国,红是另一国,单挑时则只有红蓝两方)
大家的首要目标就是摧毁对方在该区域的联盟要塞,那么唯一的方式自然是把旗子修到别人要塞边,因此所有战斗都会围绕着打旗展开,但在接战前期,因为战斗宽度拉不开,所有有生力量都被聚集在一个旗子周围,无论攻防哪一方,力量都呈饱和状态,也就导致了这里的战斗是一个巨大的熔炉,凡是进入到里面来参战的部队都是瞬间被搅碎,步兵诸如亚历山大和双查这些或许还好一些,但凡骑兵弓兵带头的基本都撑不过半分钟,特别是非步兵将头像的部队绝对是首要集火目标。
因此在兵种和选将方面这个时期便是双查或亚历山大这类步兵将带头,副将可以考虑带AOE的将,比如李成桂(又TMD是李成桂)、女王、孙武、拜把尔,其他将在这个时期不要考虑,只会平白送战损。
初次接战会持续1小时左右,基本以野战为主,如果其中一方实力相差太多,直接在野战中缴械,那后面的仗就不用打了,优势一方会烧旗推进把劣势方打回关4。但如果双方实力相差无几,那么局势就会演变成这样,多点开花:
每个指挥官都会陆续开辟新的战场,然后该王国中其他联盟的人陆续转到该联盟中,集结部队由原来的1-2支瞬间翻倍,而原本你为了避免战损过大而只派一支步兵队上场也马上变成了需要同时派出3-5支部队加入战斗。
这样的战斗会持续3-5小时甚至一天,更有可能打到通宵,然后一批人回关4睡觉,另一批人顶上继续战斗,在轮换之中双方的阵地会前后推移,然后更多的国家分出力量前来参战,最终和可能会演变成这样:
我试过最长的一场战役打了5天,前后6个国家轮番上场最终不分胜负然后谈和收场。
KVK的战斗说复杂也不复杂,说变化多其实也大同小异,最终决定胜负的就是三个点:金钱、毅力、执行力,这三点缺一不可。我们碰到过高战人数是我们两倍的,但最终不敢死兵,硬生生被我们打爆。也试过在第一届时大家没经验,政令经常没法统一而导致被人各个击破。同样是第一届是外交没做好,对外期间就开始内乱,让别人1个国家打我们4个国家。所以只要做好这三点,那基本上成为战胜国是没有太大变数的。
最后说一下KVK中需要注意的一些事情。
1、KVK里需要打野蛮人赚荣誉,荣誉直接影响到你能够在KVK中获取多少奖励,关4以内满体力打完即可,等出了关5开始用之前存下来的体力狂刷36级野蛮人,一个可获得10荣誉,最高单人奖励10个金头,需要135000荣誉,即13500个36级野蛮人,计算一下你需要多少体力。
2、其他获取荣誉的方式还有黑暗祭坛,具体玩法就是每隔一段时间会刷新NPC,清理NPC并在范围内待着就能获取荣誉。同样有占领黑暗祭坛的奖励。
3、KVK中的符文是最高级的,有增加15%的科研速度、训练速度、建筑速度等,所以可以把加速存下来,等到进入KVK之后再使用。
4、KVK战斗时要先加了对应的联盟再飞到前线,因为KVK里的集结规则是不能集结在联盟领地内的城市,所以如果你不加联盟就飞到前线,随时会被打成刷子。
5、KVK时多露面多打架,让管理成员知道你,有许多联盟奖励是需要进入到排名前几的联盟领取的,比如武则天,如果你打架划水,只种田不上战场,那基本是与联盟奖励无缘
❼ kvk前置活动奖励是什么
KVK前置任务奖励:
每1000体力产出:158钻石+16小时加速+14万木头+14万粮食+12万石头
12万体力总奖励:
一阶段产出:毛皮2000多个、钻石1万3千、1分钟和5分钟加速各1万个
王国宝箱产出:9250钻石、1380小时加速、1600万石头、2000万木头、2000万粮食
KVK前置活动奖励非常丰富,所以才会建议大家提前存好体力。
万国觉醒KVK前置活动攻略
首先KVK前置活动分为三个阶段,每个阶段三天,共计9天。
第一阶段:击杀劫掠者,囤积大量体力药水。用五只打野将领带队,采集体力符文,选择人少的地方进行迁移。
第二阶段:暴兵活动,屯够大量的加速和资源,在又需要的时候用掉,不要无故暴兵和使用大量资源。
第三阶段:击杀城寨,采集体力恢复符文,去人少的地方刷。
注意事项
1、KVK里需要打野蛮人赚荣誉,荣誉直接影响到可以够在KVK中获得多少奖励,关4以内满体力打完就可以,等出了关5开始用之前存下来的体力狂刷36级野蛮人,一款可获取10荣誉,最高单人奖励10个金头,需要135000荣誉,即13500个36级野蛮人,计算一下需要多少体力。
2、其他获得荣誉的方式还有黑暗祭坛,具体玩法就是每隔一段时间会刷新NPC,清理NPC并在范围内待着就能获得荣誉。同样有占领黑暗祭坛的奖励。
3、KVK中的符文是最高级的,有新添15%的科研速度、训练速度、建筑速度等,所以能够把加速存下来,等到进入KVK之后再使用。
4、KVK战斗时要先加了对应的联盟再飞到前线,因为KVK里的集结规则是不能集结在联盟领地内的城市,所以如果你不加联盟就飞到前线,每时每刻会被打成刷子。
5、KVK时多露面多打架,让管理成员知道你,有很多联盟奖励是需要进入到排名前几的联盟领取的,比如武则天,如果你打架划水,只种田不上战场,那基本是与联盟奖励无缘。
❽ 万国觉醒战力提升技巧
1.微氪和零氪玩家,国服开服后不要直接进入服务器开始游戏。
压堡是所有微氪和零氪玩家必须做的。压堡的目的有两个:前期积累资源+去大盟拿礼包(关键)。前期资源都是很缺的,即使你24小时采集不断。国服刚开肯定战乱不断,我到建议大家延后几天再压堡进。
2.游戏心态以及游戏长久方案
打仗游戏会被偷袭、会死兵、会掉战力。是一件很让人头疼的事情。整体上微零氪都需要有避战心态。不要为了一时意气,去战斗去用掉自己所有的兵。保存实力,稳定发展然后可以通过移民,去到一个合适的盟和一个有规则的服务器,这才是长久之计。
3.采集将领需要从低级往高品质练。
采集将领优先等级先到27等点出天赋意外之喜,然后再37等点出利手良器。资源真的很缺,请先练采集将领。
4.游戏内战力一共分为四部分:建筑战力、科技战力、部队战力、统帅战力
前期我们看谁比较厉害,都是看的他的市政厅等级,而不单看战力。点击头像-排行榜可以查看。
5.当圣所开了以后,我们会需要一个专门采集符文的将领。这个将领有两个选择:龙骑兵+兰特洛特。
技能有加速,天赋也有加速。到20级就可以用了。天赋点出增加移动速度就行。
6.VIP最佳先到7。
目前有两个流派,一个是专门在大盟等氪佬买礼包屯VIP点。把所有留下的钻石在转盘的时候抽理查一世。一个是优先到6,开第二个队列。然后到7,买30钻石1小时的加速道具和每天一个史诗统帅的头。第一个适合零氪金高玩,第二个适合氪金玩家。
7.打野将领的过度 神射手(前期)-贝利萨留+洛哈+布迪卡(中后期)
前期可以练这四个,天赋点出战力清剿+举一反三。开三队打野蛮人节省很多时间。你可以可以为了升级只让洛哈打。
8.文明选择中国or西班牙and阿拉伯
比较肝的氪金玩家选西班牙或者阿拉伯。适合前期用骑兵打城寨刷资源。
大氪长建议中国直接25堡,节省加速。零氪金建议中国,小小种田匠。
9.氪金建议
1档单氪源义经,前中期真的强。各种乱杀。缺点不接着氪到后期用处不大。
1挡纯月卡,前期收益和体验感比源义经低,中期持平,后期肯定超过。
2档每日礼包,源义经+月卡+每日礼包
2.5档王之加冕,源义经+月卡+每日礼包+王之加冕
3档一条龙,超值礼包走一走。
4档随意走。
❾ 万国觉醒失落峡谷换什么
兑换推荐:装备材料自选箱>领土迁移(KVK要用)>资源=凯拉,合计主要是用来打地狱级别的BOSS,对于氪金不足的玩家资源的优先级较高。
万国觉醒日落峡谷攻略:
一、玩法介绍
日落峡谷是游戏前期玩家可以体验到的一个副本(玩家升级主堡10级后开启)。副本只生效统帅自身增益(统帅等级、VIP部队扩容、天赋和装备),除此之外,玩家的科技、buff等非统帅自带增益均不生效。
副本七天为一个赛季周期,采取积分制原则,玩家可以通过积分排名获得每日奖励(前100),在赛季结束获得赛季奖励。每次挑战不论胜利还是失败都会奖励,建议一些自身统帅条件不好,很难拿到每日奖励的玩家可以把重心放在单次战斗的奖励上。
二、战斗规则
玩家最多可配置五队,每支队伍所带兵种都由系统统一提供,总共八个格子供玩家自由摆放。游戏判定方法为指定时间内击败敌方所有队伍获胜,未击败时,则剩余兵力多者获胜,这里要注意战斗时的说明,即兵种克制原则和攻击原则。
三、取胜的要素
在日落峡谷中,想要取胜就得明白他的机制。
四、将领推荐
由于日落峡谷地形的限制,因此技能有范围性伤害和群体增益类统帅都是十分吃香的。下面主要推荐一些日落峡谷中常见的统帅。
1、坦克类
孙武:作为一个紫色统帅,孙武培养成本低且强度高,技能群体击中还回怒气,还有10%的减伤,建议前排副后排主。
查理马特:护盾和反伤在此类小团战中会有不俗的表现,推荐副将使用,如果高培养可以当主。
理查一世:高额的减伤和回血是前排的不二选择,但20%的减伤是他真正强势的原因。这里推荐当主将使用(在摆放时注意萨拉丁的克制)。
亚历山大:又有盾又有伤害,强度很高,在前排主副都可以,后排建议为主。
2、输出类
拜巴尔:一技能的范围性可以确保我们覆盖更多敌方,且拜巴尔的培养成本低,易成型,建议副将使用。
李成桂:要说输出李成桂绝对是第一人选,宽广的攻击范围和高额的伤害,是必练的输出将之一,主副都可以。
成吉思汗:技能型野战骑兵将领,有高额的伤害而且释放大招频率快,是后排输出的不二选择,建议主将。
3、辅助类
贞德:大招的三维属性增强增益,每秒50回怒且持续四秒几乎队伍都能吃到。培养成本低用处广是必带将领,可以当前排副将。
埃塞尔弗莱德:作为一个人人都可以觉醒的金将,她的强度还是不错的。主要强在她的范围性buff上,半圆的大招可以降低敌方30%的攻击力,防御力和生命值持续2秒。建议当主将搭配一个高伤害将领会有不错的效果。
君士坦丁:全员减伤和属性加成,有坦度还可以辅助,但由于获取方式限制技能卡到5511就可以上手,主副都可以。
将领搭配攻略:
1、在将领搭配方面主要有(全坦,半坦半输出,纯输出)等类型,各个类型队伍的数量可以自己分配。
理查+查理(全步兵),理查+贞德(全步兵),君士坦丁+贞德(全步兵)等,够硬!可以在前排吸引到大量的火力的组合搭配,这里君士坦丁+贞德也可以当作辅助队增益。
2、亚历山大+孙武(全步兵),拉美西斯+阿尔特米(全弓兵),关羽+利奥尼达(全步兵),查理+孙武(全步兵),理查+孙武(全步兵),理查+李成桂(纯步兵)等组合。此类半坦半输出放在前后排都可以,虽然输出比不上全输出,但是半坦的属性可以保证他的持续输出。
3、纯输出组合
源义经+拜巴尔(全骑兵),源义经+曹操(全骑兵),萨拉丁+成吉思汗(全骑兵),黑太子(爱德华)+李成桂(全弓兵),阿尔特米+李成桂(全弓兵)等,纯输出队放在全坦和半坦后边以确定输出最大化。
4、特殊组合
最后,我要讲讲比较特殊的埃塞尔弗莱德,她可以说是人手可以觉醒的金将,这让她在日落峡谷里的使用率也比较频繁,我们可以通过分配她混兵的比例来确定她的定位。
以李成桂为例,埃塞+李成桂(10%步,10%骑,80%弓)做为减益输出,埃塞+李成桂(15%步,15%骑,70%弓)做全输出。
5、上分技巧:
由于自身将领的限制但又想拿到很好的奖励,这里教大家一个上分小技巧。通过不断刷新,找到一个自己可以碾压的对手,然后故意输给他,最后在交战记录中找到这个记录,不断反击获得积分来提高排名!但由于自身实力不强因此建议大家尽量在结算前几分钟用这个方法冲分。
总而言之,日落峡谷在刨除科技,兵种等级等影响因素下,可以说是相对公平的副本了。由于是常驻副本,加上有奖励,是我们可以尽量去争取的一个活动。
❿ 万国觉醒哪个文明风格厉害
万国觉醒哪个文明风格厉害?《万国觉醒》游戏中不同时期文明选什么好?在《万国觉醒》游戏里不同时期选择好的文明将为玩家带来一大帮助。每个时期玩家应当如何选择?文中为玩家带来了介绍,希望每个玩家都能选对文明!
万国觉醒文明风格选择攻略
初期-25本前
文明 中国 建造加速
战斗理念:你还不了大佬的手。除了打野的骑兵,其他步兵弓兵拿去补集结吧。阵亡多才能刷存在感,尤其是一个从国际服过来的资深大佬眼中。
中期-25本以后 第一个T5科技完成前
文明 韩国 研究加速
战斗理念:你依旧还不了大佬的手。除了打野的骑兵,其他步兵弓兵拿去补集结吧。可是适当援助大佬资源。
中后期-15科技~ 一亿战力
文明 德意志 英国 训练加速
主要精力放在弄武将上,爆兵不也是为了武将?
战斗理念:逐渐建立常备野战军,几对觉醒金就配几队。T4敞开了五队上去打一次KVK需要30亿资源需要1-2个小号T5需要一百亿左右,其中金币至少1/4,需要3-4个小号。
后期 一亿战力-10个觉醒金
文明推荐
综合-奥斯量
步兵-罗马
骑兵-阿拉伯
大后期-10个觉醒金以后
奥斯曼:对于主力弓兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂 )
阿拉伯:对于主力骑兵与经常开集结的人
罗马:对于主力步兵与追求行军速度的人
PS 由于去到大后期,经常需要造兵,只有德意志与不列颠有5%训练部队加速
所以,假如你想先多造一点兵可以选择它们
喜欢使用骑兵= 德意志
喜欢使用弓兵= 不列颠
喜欢使用步兵= 没有
游戏走到后期, 基本建筑物都是24~25等级的了, 花最多时间的就在科技上了。此时多留意战力任务或是科研任务, 顺着奖励好好提升一下。在按下研究科技前, 别忘了拿王国头衔跟符文, 最好国王都有开王国BUFF。如果王国局势稳定可以多挖挖资源和练兵也别忘了一直打要塞或野蛮人提升统帅技能和等级。
在后期打架, 大家都几乎是T4以上了, 就差在科技跟统帅技能和等级。要注意因局势稳定可能很多人会因无聊而变得不活跃什至退游, 最好多保持大家沟通。适时把某些小盟都合拼吧保持整体活跃度。如果王国居势不稳定, 那应该都是争谁在当国王的了。