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英雄联盟补兵杀人控资源哪个重要

发布时间: 2022-08-24 18:19:40

⑴ LOL中路AP对线期,补刀和补人哪一个更重要

补刀比较重要,一般实力相当的话,很难杀死对方,所以安心补兵,给对面压力,让对面不能很舒服补兵。最终要的是控制兵线,最好是在自己防御塔的附近,这样不但可以让你安心不兵,还可以让你的队友有一个很好的gank位置。

⑵ 英雄联盟到底是推塔重要还是杀人

首先确定你的目标,你是要爽还是要赢。
客观地讲,游戏核心是推塔,杀人是为推塔服务的。但是在某些情况下拔掉外塔可以更方便在对方野区抓人。因此这二者是互补的关系。
从游戏的角度讲,你若是为了胜利冲排位,推塔是第一要务,杀人抢占资源是为推塔服务;若是为了磨练技术(包括技能衔接、补刀对线基本功、大局观),可以偏向杀人;依据自己的目的制定规划才是最合适的。
所以这个问题其实是,你想爽还是想赢?爽是杀人的爽快、野区博弈的刺激还是对方基地爆炸的喜悦?赢是要经济碾压抱团推进还是杀人抢夺资源游走盘活队友。就靠你自己慢慢摸索了。

⑶ 英雄联盟补兵真的重要吗经济差几百块钱似乎没什么大碍啊。我认为玩lol不需要那么伤脑筋,只要能打好

既然你说到职业比赛,我就来用职业比赛举例子
你也可以发现,职业比赛一局打下来人头数相对我们业余来说会少得多得多,人头数少就说明助攻也少,就说明团队依靠杀人这一方面并不能获得较多的经济,那么经济从哪里来?第一,补兵包括刷野;第二,推塔。
塔总共就那么几个,如果不依靠补兵来赚取经济,那么装备差距只会越拉越大,团战打赢的可能性也就越小,何况是职业比赛,对方没有失误,团战赢得几率几乎为0,你想想,在人头数都为0的时候,你方中单100个兵,对方中单200个兵,这就是2000+的经济差,一个法穿杖够了吧,这能多出来多少的优势?

⑷ 英雄联盟补兵很重要吗我怎么觉得没有什么大用关键时刻才有用

补兵是lol的基础也是衡量菜鸡跟王者的重要数据,最简单的人家比你多补15个兵就等于杀了你一次获得的经济,装备上的差距就会慢慢显现

⑸ 玩英雄联盟是杀英雄重要还是收兵补刀重要啊

一样重要,杀人补刀目的是一致的,经济,但杀人可以让你的战绩更好,在杀人之前要做好补刀,保证经济

⑹ lol如何补兵lol各种补兵技巧详解

延伸阅读:新手攻略 补兵是lol最重要的基本功之一,不会补兵就没有经济来源,也就无法赢得比赛。在一般情况下,补兵是只用普通攻击打小兵的最后一下来击杀敌方小兵,以获得金钱。不推荐始终盯着小兵打,一会把兵线推过去,容易被gank,二会给对方英雄许多攻击你的机会。有的人说,我打了这么久lol,难道还不会补兵?补兵谁不会,但是你能做到几乎一个不漏吗?不能的话就来看看下面的内容。 补兵是玩好一场游戏的基本,不过保持生存也很重要。 关键是要让你的角色留在敌人范围外,当小兵濒死时,让小兵进入普攻范围,攻击一次之后回去。 你的攻击在开始时伤不多,你只能对一名小兵打一下,不要尝试对小兵打好几下。 别让你的角色自动攻击,在看着小兵扣血的同时,持续随机地横向移动。 远程小兵死得比较快,你可以在打近战兵前打一下远程兵,最后还是能尾刀的。 如果我方的远程小兵集中在一起的话,你要快点进行攻击。远程小兵会输出大量的伤害,如果陪着太多的小兵,进行补刀会很困难。 当你补刀比较好的时候,准备好自行解决全部的小兵。看看你要移动的位置,下一个目标,省掉你的时间。 有时候你会杀不到小兵,基于对线跟小兵的状况。要了解每一个小兵都是非常重要的,集中杀掉所有的小兵吧。 取消攻击动作也很重要,你在攻击之后(或者发动弹射技能之后)就要立刻开始移动,这样你就有效减少位于危险区域的时间。 不要因为过于集中尾刀,而忘记观看小地图跟聊天栏。增加死亡数比起减少击杀小兵数更差。 基本的尾刀技巧就像这样:-你要留在普攻最大范围外,安全地随机移动。 -当小兵被扣血至你可以攻击的程度时,你就移动到攻击范围发动攻击(或弹射技能)。 -发动弹射后或攻击完成后,后退,然后再安全及随机地移动,准备下一次尾刀。 塔下补兵 当兵线达到塔下时,防卫塔要攻击三次来击杀近战兵,两次来击杀远程兵。 基于你的伤害,如果没有我方小兵骚扰的话,你应该可以在防卫塔攻击两次后对近战兵尾刀。 基于你的伤害,你应该不能够在防卫塔攻击一次后对远程兵尾刀。你可以在防卫塔攻击前提早攻击他们。然后当防卫塔攻击他们时,你就可以尾刀了。如果你跟队友对线的话,其中一个人就可以提早攻击,让另一个人尾刀。 在防卫塔在攻击近战兵时提早攻击远程兵,可别在提早攻击时让其他小兵死掉。 如果小兵被防卫塔或者我方小兵攻击时就不要提早攻击了,有时候我方的小兵会帮你提早攻击的。不过这些是蛮困难的尾刀,在这些时候我比较建议用技能来尾刀。 站在小兵的附近,在防卫塔攻击击中前进行攻击,这是最佳的攻击时机。 你也可以希望出现暴击,就算你不认为可以输出足够伤害也行。不过我也说了,对一只小兵尾刀,比起对一个人打几下来得好。 技能收兵 利用技能来尾刀很看双方的英雄,不用魔力的英雄可以更频繁地利用技能来击杀小兵。 除非你是准备回家,否则别用尽魔力杀小兵。如果一场战斗爆发了,你又因为要杀小兵而没有魔力,那么战斗就不行了。 熟悉你的英雄,你的道具跟游戏的时间。了解你有多少技能可以用,留住一些魔力来应急。卡尔萨斯应该用他的Q 来尾刀,基本上你可以忘掉你的普攻了。 兵线控制 这不是说尾刀,但是有时候你需要清除下一批小兵,然后把兵线推向敌方防卫塔。除非你想推线后回家,否则别用尽你的魔力。 某些英雄不会尾刀,因为他们的范围技能很容易用。不过,通常这些英雄在一级时,范围技能就能输出足够的伤害了。最少在首六级,或者有足够的魔攻前,你还是很依赖尾刀的,尾刀能帮助你购买第一件核心道具。 当你清除兵线后,你让你的对手决定了兵线的最后位置。这可以让你容易伏击。 辅助/打野的尾刀 身为辅助,你的工作就是不尾刀,但是提供主力尾刀的机会。正常来讲,别打小兵,让你的主力决定怎么打。在塔边,你可以提早攻击小兵来让主力尾刀,通常来讲就是打一下远程小兵。 早期的打野英雄有时候会留在线上,有时候主力会回家买东西,辅助就会独自留在兵线下。如果主力离开兵线,那么就要做几件事:重置兵线,保持兵线,或者治疗/买道具/插眼。 有时候兵线已经推过去了,最好就是别理他,回去买道具,插眼,保持生存。如果兵线被推,你可以短时间顶住伤害,这样的话主力就可以回到战线获得经验值。但是别顶太多伤害,因为太早被盯上可不好。你可以快速杀掉所有小兵来重置兵,让他们的防卫塔杀掉所有的小兵。最后你就可以维持兵线,就像主力一样去尾刀。 如果你跟主力有沟通,最好问他们想要怎样的战线。有时候早期战线输掉,就是因为主力跑掉的时候,打野角或者辅助去推线了。

⑺ 英雄联盟里补兵和控线技巧

  • 一、塔下补兵心得

1.首先,补兵是攻击越强,补兵就越轻松,假如你一万点攻击,就不需要“补”兵了。近战补兵是瞬补,既手起刀落,远程补兵大部分有弹道,而对弹道速度的掌控则是远程补兵成功的基础。

2.对线期有时被对手压制在塔下,有个人能力原因,有局势要求(1V2),有英雄克制,还有战术需求。PVP里前期补兵是经济的最主要来源,在防御塔的干扰下如何能够收到最大数字的小兵,会对对线造成极大影响。简要说一下塔下补兵的小技巧。

A.无己方小兵状态:

防御塔打远程小兵一次约五分之三血,打近战小兵一次约五分之二血。

当防御塔预计攻击为远程小兵时,首先对小兵造成一次英雄伤害,再让防御塔对其造成伤害,再由你收下最后一刀,这是最理想状态。

当防御塔预计攻击为近战小兵时,让防御塔攻击其2次,再由你收下最后一刀,这是最理想状态。

当防御塔预计攻击为炮兵时,你最好去把每个远程小兵打一下,然后坐等防御塔将炮兵打到最后一丝血,再轻松收下。

B.有己方小兵状态:

初始近战小兵攻击12,远程小兵攻击25,

初始英雄攻击力:法师系以死歌为例45;单上以铁男为例55,ADC(物理攻击支柱)以爱射为例53。 (天赋正常,无雕文)

就是说,远程小兵打2下或近战小兵打4下,基本等于你打一下。这样的话,在有己方小兵攻击敌方远程小兵时,你就不要去打对方远程兵了,坐等收最后一刀,但是己方小兵在攻击敌方近战小兵,这个刀就很难补了。

  • 二、控线

控线的含义:通过走位,补刀,骚扰等对?线技巧,使兵线保持在自己希望的地方。

控线优势有哪些

1. 将兵线控制在己方防御塔前方一点,有助于己方打野英雄GANK(抓人),方便自己拿到人头或助攻,增加经济优势

2. 将兵线控制在己方防御塔前方一点,有助于防止自己被地方打野英雄GANK(抓人)。

3. 将兵线控制在己方防御塔前方一点,又不被防御塔打到,不利于敌方英雄补刀,有助于建立己方的经济优势。因为敌方英雄可以打到你的近战小兵,却无法触及你的远程小兵,你却可以凭借自己的走位和操作做到6兵或7兵全收。

4. 将兵线控制在对方防御塔前方一点,可以随时离开此线支援其他线路(多为上线传送流或中线),抢龙,抢BUFF,抓野。

控线的劣势有哪些?

1. 控线有时控不好,容易将兵控在塔下,有防御塔和小兵的协助攻击增加了补兵难度。

2. 当某一路发生团战,或你方打野英雄被抓,你去支援时,你线上对手容易对防御塔造成伤害或直接拆塔。

总体来说,控线属利大于弊,练好控线是除辅助与打野外每个人所需要的“基本功”。

⑻ 英雄联盟各个位置的作用是什么我怎么一直搞不懂,求大神指教。

辅助:对于ADC来说很重要,辅助就相当于ADC的保姆吧,帮ADC加血加攻速之类的,ADC就只管补兵杀人就行,累活苦活全都交给辅助来干,插眼,让人头让小兵让资源之类的。
ADC:ADC是全队的主要物理输出,在队伍中位置很重要,一个好的ADC能引领全队的胜利,反而你会让你的队友失望,不断的走位,不断的输出,把你的优势最大化,这就是,ADC。
中路:要看你是什么样的中单AP,比如卡萨丁,就需要配合打野多gank建立上下线的优势,比如死歌就要赖在中路不走,打钱发育团战时打爆对方,如果是莫甘娜就要看情况而定,上下线被压就去帮忙gank,如果一切正常,就好好的在中路打钱,压对面AP的补刀,一般机动性好的AP就需要多gank,典型的就是卡萨丁,狐狸,卡牌。。需要打钱发育的就像死歌,莫甘娜这样的,打团很犀利,但是腿很短的,一般主动去gank没多大意义,对面只要有保护眼,你基本没什么机会的,不像前面3位,能从很多坑爹的位置躲掉眼,成功的进行gank。。其他的AP也是这样。
上单:上单一般是有突进、有回复、有盾的英雄、能跑能打能控能站的住、当然了、这些特点不能兼顾、要不就逆天了。
一般来讲、上单是主T或2t的位置(低端什么位置都无所谓)
前中期还是主发育、当对方游走时,你就要注意,可能是打小龙,也可能是gank中路、上单其实挺危险的、兵线最长,打野也特别照顾,中路游走也是,所以,上路一定要控好兵线、兵线就是生命。
打野:如果一个人打野的话,他的升级速度和单线差不多,等级不会落下,这样就形成了3路单线的整形,如果对面没有打野,那么我们上单就比他们级别高,如果你去配合上路抓一下对面的,那么他们上路很容易就死了,你经常游走中路能使对面的中单不能安心打钱,或者他要浪费经济出眼睛来防止你的GUNK,下路你如果经常GUNK能帮助你们的ADC建立优势,那到后期团战的时候胜负就不言而喻了。