‘壹’ 手机怎么压缩文件
在手机上将文件压缩为压缩包的操作步骤如下:
1.首先在手机桌面上找到【文件管理】这个应用图标,点击进入文件管理器页面。
‘贰’ oppo10手机如何压缩文件
这里以OPPO R9S手机为例,具体方法如下:
一、首先在手机桌面点击“文件管理”图标,如下图所示。
图2~3 将图片压缩后可释放手机空间,然后再用第三方软件直接访问压缩包里面的图片,一举两得
‘叁’ android 压缩文件
public static void zip(InputStream inputStream,
String fileExtractPath, String projectName) {
ZipInputStream zis = null;
try {
zis = new ZipInputStream(inputStream);
ZipEntry entry;
while ((entry = zis.getNextEntry()) != null) {
int count;
byte[] data = new byte[BUFFER];
String fopath = fileExtractPath + PATH_SEP + projectName
+ PATH_SEP + entry.getName();
if (entry.isDirectory()) {
new File(fopath).mkdirs();
continue;
}
final FileOutputStream fos = new FileOutputStream(fopath);
final BufferedOutputStream dest = new BufferedOutputStream(fos,
BUFFER);
while ((count = zis.read(data, 0, BUFFER)) != -1) {
dest.write(data, 0, count);
}
dest.flush();
dest.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
zis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
‘肆’ android怎么压缩一个bitmap占用空间大小
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有自己的垃圾回收机制,可以不定期的回收掉不使用的内存空间,当然也包括Bitmap的空间。那为什么还需要这个方法呢? Bitmap类的构造方法都是私有的,所以开发者不能直接new出一个Bitmap对象,只能通过BitmapFactory类的各种静态方法来实例化一个Bitmap。仔细查看BitmapFactory的源代码可以看到,生成Bitmap对象最终都是通过JNI调用方式实现的。所以,加载Bitmap到内存里以后,是包含两部分内存区域的。简单的说,一部分是Java部分的,一部分是C部分的。这个Bitmap对象是由Java部分分配的,不用的时候系统就会自动回收了,但是那个对应的C可用的内存区域,虚拟机是不能直接回收的,这个只能调用底层的功能释放。所以需要调用recycle()方法来释放C部分的内存。从Bitmap类的源代码也可以看到,recycle()方法里也的确是调用了JNI方法了的。 那如果不调用recycle(),是否就一定存在内存泄露呢?也不是的。Android的每个应用都运行在独立的进程里,有着独立的内存,如果整个进程被应用本身或者系统杀死了,内存也就都被释放掉了,当然也包括C部分的内存。 Android对于进程的管理是非常复杂的。简单的说,Android系统的进程分为几个级别,系统会在内存不足的情况下杀死一些低优先级的进程,以提供给其它进程充足的内存空间。在实际项目开发过程中,有的开发者会在退出程序的时候使用Process.killProcess(Process.myPid())的方式将自己的进程杀死,但是有的应用仅仅会使用调用Activity.finish()方法的方式关闭掉所有的Activity。 经验分享: Android手机的用户,根据习惯不同,可能会有两种方式退出整个应用程序:一种是按Home键直接退到桌面;另一种是从应用程序的退出按钮或者按Back键退出程序。那么从系统的角度来说,这两种方式有什么区别呢?按Home键,应用程序并没有被关闭,而是成为了后台应用程序。按Back键,一般来说,应用程序关闭了,但是进程并没有被杀死,而是成为了空进程(程序本身对退出做了特殊处理的不考虑在内)。 Android系统已经做了大量进程管理的工作,这些已经可以满足用户的需求。个人建议,应用程序在退出应用的时候不需要手动杀死自己所在的进程。对于应用程序本身的进程管理,交给Android系统来处理就可以了。应用程序需要做的,是尽量做好程序本身的内存管理工作。 一般来说,如果能够获得Bitmap对象的引用,就需要及时的调用Bitmap的recycle()方法来释放Bitmap占用的内存空间,而不要等Android系统来进行释放。 下面是释放Bitmap的示例代码片段。 // 先判断是否已经回收 if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){ // 回收并且置为null bitmap.recycle(); bitmap = null; } System.gc(); 从上面的代码可以看到,bitmap.recycle()方法用于回收该Bitmap所占用的内存,接着将bitmap置空,最后使用System.gc()调用一下系统的垃圾回收器进行回收,可以通知垃圾回收器尽快进行回收。这里需要注意的是,调用System.gc()并不能保证立即开始进行回收过程,而只是为了加快回收的到来。 如何调用recycle()方法进行回收已经了解了,那什么时候释放Bitmap的内存比较合适呢?一般来说,如果代码已经不再需要使用Bitmap对象了,就可以释放了。释放内存以后,就不能再使用该Bitmap对象了,如果再次使用,就会抛出异常。所以一定要保证不再使用的时候释放。比如,如果是在某个Activity中使用Bitmap,就可以在Activity的onStop()或者onDestroy()方法中进行回收。 2) 捕获异常 因为Bitmap是吃内存大户,为了避免应用在分配Bitmap内存的时候出现OutOfMemory异常以后Crash掉,需要特别注意实例化Bitmap部分的代码。通常,在实例化Bitmap的代码中,一定要对OutOfMemory异常进行捕获。 以下是代码示例。 Bitmap bitmap = null; try { // 实例化Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path); } catch (OutOfMemoryError e) { // } if (bitmap == null) { // 如果实例化失败 返回默认的Bitmap对象 return defaultBitmapMap; } 这里对初始化Bitmap对象过程中可能发生的OutOfMemory异常进行了捕获。如果发生了OutOfMemory异常,应用不会崩溃,而是得到了一个默认的Bitmap图。 经验分享: 很多开发者会习惯性的在代码中直接捕获Exception。但是对于OutOfMemoryError来说,这样做是捕获不到的。因为OutOfMemoryError是一种Error,而不是Exception。在此仅仅做一下提醒,避免写错代码而捕获不到OutOfMemoryError。 3) 缓存通用的Bitmap对象 有时候,可能需要在一个Activity里多次用到同一张图片。比如一个Activity会展示一些用户的头像列表,而如果用户没有设置头像的话,则会显示一个默认头像,而这个头像是位于应用程序本身的资源文件中的。 如果有类似上面的场景,就可以对同一Bitmap进行缓存。如果不进行缓存,尽管看到的是同一张图片文件,但是使用BitmapFactory类的方法来实例化出来的Bitmap,是不同的Bitmap对象。缓存可以避免新建多个Bitmap对象,避免内存的浪费。 经验分享: Web开发者对于缓存技术是很熟悉的。其实在Android应用开发过程中,也会经常使用缓存的技术。这里所说的缓存有两个级别,一个是硬盘缓存,一个是内存缓存。比如说,在开发网络应用过程中,可以将一些从网络上获取的数据保存到SD卡中,下次直接从SD卡读取,而不从网络中读取,从而节省网络流量。这种方式就是硬盘缓存。再比如,应用程序经常会使用同一对象,也可以放到内存中缓存起来,需要的时候直接从内存中读取。这种方式就是内存缓存。 4) 压缩图片 如果图片像素过大,使用BitmapFactory类的方法实例化Bitmap的过程中,需要大于8M的内存空间,就必定会发生OutOfMemory异常。这个时候该如何处理呢?如果有这种情况,则可以将图片缩小,以减少载入图片过程中的内存的使用,避免异常发生。 使用BitmapFactory.Options设置inSampleSize就可以缩小图片。属性值inSampleSize表示缩略图大小为原始图片大小的几分之一。即如果这个值为2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片的大小就为原始大小的1/4。 如果知道图片的像素过大,就可以对其进行缩小。那么如何才知道图片过大呢? 使用BitmapFactory.Options设置inJustDecodeBounds为true后,再使用decodeFile()等方法,并不会真正的分配空间,即解码出来的Bitmap为null,但是可计算出原始图片的宽度和高度,即options.outWidth和options.outHeight。通过这两个值,就可以知道图片是否过大了。 BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options(); // 设置inJustDecodeBounds为true opts.inJustDecodeBounds = true; // 使用decodeFile方法得到图片的宽和高 BitmapFactory.decodeFile(path, opts); // 打印出图片的宽和高 Log.d("example", opts.outWidth + "," + opts.outHeight); 在实际项目中,可以利用上面的代码,先获取图片真实的宽度和高度,然后判断是否需要跑缩小。如果不需要缩小,设置inSampleSize的值为1。如果需要缩小,则动态计算并设置inSampleSize的值,对图片进行缩小。需要注意的是,在下次使用BitmapFactory的decodeFile()等方法实例化Bitmap对象前,别忘记将opts.inJustDecodeBound设置回false。否则获取的bitmap对象还是null。 经验分享: 如果程序的图片的来源都是程序包中的资源,或者是自己服务器上的图片,图片的大小是开发者可以调整的,那么一般来说,就只需要注意使用的图片不要过大,并且注意代码的质量,及时回收Bitmap对象,就能避免OutOfMemory异常的发生。 如果程序的图片来自外界,这个时候就特别需要注意OutOfMemory的发生。一个是如果载入的图片比较大,就需要先缩小;另一个是一定要捕获异常,避免程序Crash。
‘伍’ android 图片压缩
在文件管理里面长按图片会出现设置面板,选中压缩图片即可以。
‘陆’ 如何减小android应用的apk文件大小
一、 工具集介绍
安卓压缩工具集提供了一个极为简洁的方法,能够比安卓原有的Zip提供更高压缩比的存储应用内的so文件 (后期版本还可以支持压缩动态加载的jar包,以及游戏资源文件),同时提供了应用内网络更新下载压缩文件的方法,使得应用可以将部分so存储到云端,减小应用的尺寸。
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8M文件1s内解压
压缩原理: 压缩工具会把所有的so使用LZMA算法压缩到assert目录,应用在第一次启动的时候,会解压到应用的私有目录下
二、 工具集组成
工具集为一个安装程序,建议安装在默认路径下,安装在program files下在win7可能有读写权限的问题导致一些异常
安装后,你可以看见4个目录,此目录内都含有源码。
安装后的四个目录如下
其中 ApkLibComrepss 为java命令行程序的源码,在此目录的bin子目录中,你可以找到ApkCompress.jar ,使用这个文件可以把一个普通的apk文件转换为压缩的apk文件
CompressDemo为一个样例代码,你可以参考这个代码知道如何整合压缩的SDK。
DecRawso是压缩的SDK,你的开发工程需要引用这个SDK,并进行一些源码上的修改,才能整合压缩的功能
RawsoCreator为windows下的转换工具, 这个工具一般无需使用, 仅仅在调试和二次开发压缩SDK的时候使用。
三、 如何整合压缩SDK
打开CompressDemo,我们以这个工程为例子讲解如何整合压缩SDK
1. 首先需要引入DecRawso工程
2. 然后需要在你的工程内最初始的地方调用DecRawso.NewInstance。在此demo工程内,是在MainActivity.java的OnCreate内调用了此方法, 此方法是创建了一个解压的唯一实例。注意:此方法是异步的,所以你可以传入一个handler接受异步解码完成的消息,如果同时传入参数showProgress=true,SDK内会产生一个进度对话框以阻塞主进程。不推荐使用DecRawso.NewInstance(mContext,null,false);的方式,此方式不接受任何消息,且无进度对话框,解压会在后台自动完成,并且在应用第一次load so的时候阻塞直到后台解压完成。所以如果阻塞时间过长,可能会导致应用无响应。
3. 修改load so文件的方法:所有的System.loadlibrary(***)改为 System.load(DecRawso.GetInstance().GetPath(“***"));
新版本, 这步可以省略了,sdk会修改system的libaray加载路径,一般情况下,系统升级不会出问题 (非正规代码,小概率会随android升级修改新的代码),如果方便的话,还是采用System.load(DecRawso.GetInstance().GetPath(“***"))
经过这几个简单的步骤,压缩的SDK已经整合到工程内了。
‘柒’ 手游app压缩技术是如何实现的
包压缩技术原理:
将资源有效进行拆分,上传爱加密服务器,在保证游戏能够正常运行的情况下,wifi/G网环境下通过爱加密服务器同步加载剩余游戏资源。
包压缩技术概念:
将Unity3D5.0版本以下的引擎开发的游戏,进行资源分段处理,有效减小包体体积,同时在不影响玩家的体和游戏性能质量的前提下,实现玩游戏的前10分钟加载全部资源的畅玩无障碍游戏模式,真正实现包体体积的有效瘦身。
‘捌’ 安卓手机怎么建压缩包
安卓设备本身并不自带创建压缩包的功能,需要使用第三方压缩解压应用。
‘玖’ android中如何代码压缩音频视频文件呢
知道怎么压缩文件,音视频文件应该差不多吧O.O
package com.once;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Enumeration;
import java.util.zip.ZipEntry;
import java.util.zip.ZipException;
import java.util.zip.ZipFile;
import java.util.zip.ZipOutputStream;
/**
* Java utils 实现的Zip工具
*
* @author once
*/
public class ZipUtils {
private static final int BUFF_SIZE = 1024 * 1024; // 1M Byte
/**
* 批量压缩文件(夹)
*
* @param resFileList 要压缩的文件(夹)列表
* @param zipFile 生成的压缩文件
* @throws IOException 当压缩过程出错时抛出
*/
public static void zipFiles(Collection<File> resFileList, File zipFile) throws IOException {
ZipOutputStream zipout = new ZipOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(
zipFile), BUFF_SIZE));
for (File resFile : resFileList) {
zipFile(resFile, zipout, "");
}
zipout.close();
}
/**
* 批量压缩文件(夹)
*
* @param resFileList 要压缩的文件(夹)列表
* @param zipFile 生成的压缩文件
* @param comment 压缩文件的注释
* @throws IOException 当压缩过程出错时抛出
*/
public static void zipFiles(Collection<File> resFileList, File zipFile, String comment)
throws IOException {
ZipOutputStream zipout = new ZipOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(
zipFile), BUFF_SIZE));
for (File resFile : resFileList) {
zipFile(resFile, zipout, "");
}
zipout.setComment(comment);
zipout.close();
}
/**
* 解压缩一个文件
*
* @param zipFile 压缩文件
* @param folderPath 解压缩的目标目录
* @throws IOException 当解压缩过程出错时抛出
*/
public static void upZipFile(File zipFile, String folderPath) throws ZipException, IOException {
File desDir = new File(folderPath);
if (!desDir.exists()) {
desDir.mkdirs();
}
ZipFile zf = new ZipFile(zipFile);
for (Enumeration<?> entries = zf.entries(); entries.hasMoreElements();) {
ZipEntry entry = ((ZipEntry)entries.nextElement());
InputStream in = zf.getInputStream(entry);
String str = folderPath + File.separator + entry.getName();
str = new String(str.getBytes("8859_1"), "GB2312");
File desFile = new File(str);
if (!desFile.exists()) {
File fileParentDir = desFile.getParentFile();
if (!fileParentDir.exists()) {
fileParentDir.mkdirs();
}
desFile.createNewFile();
}
OutputStream out = new FileOutputStream(desFile);
byte buffer[] = new byte[BUFF_SIZE];
int realLength;
while ((realLength = in.read(buffer)) > 0) {
out.write(buffer, 0, realLength);
}
in.close();
out.close();
}
}
/**
* 解压文件名包含传入文字的文件
*
* @param zipFile 压缩文件
* @param folderPath 目标文件夹
* @param nameContains 传入的文件匹配名
* @throws ZipException 压缩格式有误时抛出
* @throws IOException IO错误时抛出
*/
public static ArrayList<File> upZipSelectedFile(File zipFile, String folderPath,
String nameContains) throws ZipException, IOException {
ArrayList<File> fileList = new ArrayList<File>();
File desDir = new File(folderPath);
if (!desDir.exists()) {
desDir.mkdir();
}
ZipFile zf = new ZipFile(zipFile);
for (Enumeration<?> entries = zf.entries(); entries.hasMoreElements();) {
ZipEntry entry = ((ZipEntry)entries.nextElement());
if (entry.getName().contains(nameContains)) {
InputStream in = zf.getInputStream(entry);
String str = folderPath + File.separator + entry.getName();
str = new String(str.getBytes("8859_1"), "GB2312");
// str.getBytes("GB2312"),"8859_1" 输出
// str.getBytes("8859_1"),"GB2312" 输入
File desFile = new File(str);
if (!desFile.exists()) {
File fileParentDir = desFile.getParentFile();
if (!fileParentDir.exists()) {
fileParentDir.mkdirs();
}
desFile.createNewFile();
}
OutputStream out = new FileOutputStream(desFile);
byte buffer[] = new byte[BUFF_SIZE];
int realLength;
while ((realLength = in.read(buffer)) > 0) {
out.write(buffer, 0, realLength);
}
in.close();
out.close();
fileList.add(desFile);
}
}
return fileList;
}
/**
* 获得压缩文件内文件列表
*
* @param zipFile 压缩文件
* @return 压缩文件内文件名称
* @throws ZipException 压缩文件格式有误时抛出
* @throws IOException 当解压缩过程出错时抛出
*/
public static ArrayList<String> getEntriesNames(File zipFile) throws ZipException, IOException {
ArrayList<String> entryNames = new ArrayList<String>();
Enumeration<?> entries = getEntriesEnumeration(zipFile);
while (entries.hasMoreElements()) {
ZipEntry entry = ((ZipEntry)entries.nextElement());
entryNames.add(new String(getEntryName(entry).getBytes("GB2312"), "8859_1"));
}
return entryNames;
}
/**
* 获得压缩文件内压缩文件对象以取得其属性
*
* @param zipFile 压缩文件
* @return 返回一个压缩文件列表
* @throws ZipException 压缩文件格式有误时抛出
* @throws IOException IO操作有误时抛出
*/
public static Enumeration<?> getEntriesEnumeration(File zipFile) throws ZipException,
IOException {
ZipFile zf = new ZipFile(zipFile);
return zf.entries();
}
/**
* 取得压缩文件对象的注释
*
* @param entry 压缩文件对象
* @return 压缩文件对象的注释
* @throws UnsupportedEncodingException
*/
public static String getEntryComment(ZipEntry entry) throws UnsupportedEncodingException {
return new String(entry.getComment().getBytes("GB2312"), "8859_1");
}
/**
* 取得压缩文件对象的名称
*
* @param entry 压缩文件对象
* @return 压缩文件对象的名称
* @throws UnsupportedEncodingException
*/
public static String getEntryName(ZipEntry entry) throws UnsupportedEncodingException {
return new String(entry.getName().getBytes("GB2312"), "8859_1");
}
/**
* 压缩文件
*
* @param resFile 需要压缩的文件(夹)
* @param zipout 压缩的目的文件
* @param rootpath 压缩的文件路径
* @throws FileNotFoundException 找不到文件时抛出
* @throws IOException 当压缩过程出错时抛出
*/
private static void zipFile(File resFile, ZipOutputStream zipout, String rootpath)
throws FileNotFoundException, IOException {
rootpath = rootpath + (rootpath.trim().length() == 0 ? "" : File.separator)
+ resFile.getName();
rootpath = new String(rootpath.getBytes("8859_1"), "GB2312");
if (resFile.isDirectory()) {
File[] fileList = resFile.listFiles();
for (File file : fileList) {
zipFile(file, zipout, rootpath);
}
} else {
byte buffer[] = new byte[BUFF_SIZE];
BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(resFile),
BUFF_SIZE);
zipout.putNextEntry(new ZipEntry(rootpath));
int realLength;
while ((realLength = in.read(buffer)) != -1) {
zipout.write(buffer, 0, realLength);
}
in.close();
zipout.flush();
zipout.closeEntry();
}
}
}
‘拾’ 怎样用手机把图片压缩成文件
再文件管理中新建一个文件夹,把图片复制到文件夹中,然后点击压缩即可。
1、打开文件管理,点击图片。
注意事项:
手机压缩包跟电脑压缩包一样的,点击进入压缩包,就可以看到刚刚进行压缩的图片了。